ポイント
- いかに近づいてキャミィの距離で戦うかがポイント
- リュウの距離で戦われるとやることがない
立ち回り
遠距離
波動拳をセービングしてゲージを貯めるぐらいしかやることはない。
波動拳に合わせたEXフーリガンコンビネーションは相手にバレていると、
弱昇龍拳、スパコン、ウルコンを食らうので余り良い手段ではない
波動拳をセービングしてゲージを貯めるぐらいしかやることはない。
波動拳に合わせたEXフーリガンコンビネーションは相手にバレていると、
弱昇龍拳、スパコン、ウルコンを食らうので余り良い手段ではない
中距離
屈中K>波動拳、竜巻旋風脚、鳩尾砕きとリュウの距離。
セービングを多用して近づくのは危険。
安易な飛びは昇龍拳で簡単に落とされる。
中足が来ると確信しているならキャノンストライクを
使って当てに行く。
屈中K>波動拳、竜巻旋風脚、鳩尾砕きとリュウの距離。
セービングを多用して近づくのは危険。
安易な飛びは昇龍拳で簡単に落とされる。
中足が来ると確信しているならキャノンストライクを
使って当てに行く。
近距離
キャミィの距離、ここでやることは
投げ、グラップ潰しの近中P、めくりジャンプ弱K、表裏択のキャノンストライク
一度スパイラルアローで転ばせてしまえば
強スパイラルアロー2ヒット>斜め前Jいれっぱ>J頂点付近からキャノンストライク
が狙え再度起き攻めに移行。
キャミィの距離、ここでやることは
投げ、グラップ潰しの近中P、めくりジャンプ弱K、表裏択のキャノンストライク
一度スパイラルアローで転ばせてしまえば
強スパイラルアロー2ヒット>斜め前Jいれっぱ>J頂点付近からキャノンストライク
が狙え再度起き攻めに移行。
反確一覧
屈強Kにリバーサルでジャイロドライブスマッシャーが確定。
補足
『完全な密着時以外』でキャノンスパイクをヒットさせた後の前JいれっぱJ強Kで準詐欺。
前空ジャンプで昇龍拳はスカります。キャノンスパイクヒット時はフーリガン起き攻めもあるので
昇龍拳釣り効果はそこそこあり。
前空ジャンプで昇龍拳はスカります。キャノンスパイクヒット時はフーリガン起き攻めもあるので
昇龍拳釣り効果はそこそこあり。
【基本立ち回り】
【全般】
- いかに近づいてキャミィの距離で戦うかがポイント
- リュウの距離で戦われるとやることがない
【開幕】
【接近方法】
【飛びについて】
【ダメージが取れる飛び方】
【気をつけた方が良いこと】
【距離別立ち回り】
【遠距離】
波動拳をセービングしてゲージを貯めるぐらいしかやることはない。
波動拳に合わせたEXフーリガンコンビネーションは相手にバレていると、
弱昇龍拳、スパコン、ウルコンを食らうので余り良い手段ではない
波動拳に合わせたEXフーリガンコンビネーションは相手にバレていると、
弱昇龍拳、スパコン、ウルコンを食らうので余り良い手段ではない
【中距離】
屈中K>波動拳、竜巻旋風脚、鳩尾砕きとリュウの距離。
セービングを多用して近づくのは危険。
安易な飛びは昇龍拳で簡単に落とされる。
中足が来ると確信しているならキャノンストライクを
使って当てに行く。
セービングを多用して近づくのは危険。
安易な飛びは昇龍拳で簡単に落とされる。
中足が来ると確信しているならキャノンストライクを
使って当てに行く。
【近距離】
キャミィの距離、ここでやることは
投げ、グラップ潰しの近中P、めくりジャンプ弱K、表裏択のキャノンストライク
一度スパイラルアローで転ばせてしまえば
強スパイラルアロー2ヒット>斜め前Jいれっぱ>J頂点付近からキャノンストライク
が狙え再度起き攻めに移行。
投げ、グラップ潰しの近中P、めくりジャンプ弱K、表裏択のキャノンストライク
一度スパイラルアローで転ばせてしまえば
強スパイラルアロー2ヒット>斜め前Jいれっぱ>J頂点付近からキャノンストライク
が狙え再度起き攻めに移行。
【画面端での攻防】
追い込んだ!
追い詰められた!
【空対空】
【地対空】
【空対地】
【起き攻め】
【被起き攻め】
【ピンポイント攻略】
『完全な密着時以外』でキャノンスパイクをヒットさせた後の前JいれっぱJ強Kで準詐欺。
前空ジャンプで昇龍拳はスカります。キャノンスパイクヒット時はフーリガン起き攻めもあるので
昇龍拳釣り効果はそこそこあり。
前空ジャンプで昇龍拳はスカります。キャノンスパイクヒット時はフーリガン起き攻めもあるので
昇龍拳釣り効果はそこそこあり。