どういうキャラなの?
速い歩行速度とリーチの長い通常技を活かし、ひたすらチクチクするキャラ。
攻める時は移動投げとグラ潰しの二択をメインで攻める。
攻める時は移動投げとグラ潰しの二択をメインで攻める。
立ち回り
牽制
出の早くリーチも長い屈中Pなどを相手の技の戻りに差し、相手が固まりたいところを移動投げやコズミックスマートで択を迫っていく。中距離が最も得意なキャラ。
対空
これといった対空は無く、状況によって使い分ける必要がある。
近距離からのジャンプ攻撃であれば、歩いてすかし移動投げや、コズミックスマートやスライディングでスカすことも可能。ただし技量が問われる。
遠目からのジャンプ攻撃であればセビバクステも有り。
近距離からのジャンプ攻撃であれば、歩いてすかし移動投げや、コズミックスマートやスライディングでスカすことも可能。ただし技量が問われる。
遠目からのジャンプ攻撃であればセビバクステも有り。
立強K:対空というより飛び防止の牽制的な意味合いで使用。
屈強P:遠目から飛びこまれた時に使用。発生が遅いので気持ち早めに。
テラー:弱テラーで落としてEXテラーで拾うのがベストだが難しい。
真上以外の位置で、相手のジャンプ後すぐ出す感じで使用。
前J中P、逃げJ中P:発生が早くもっとも頼りになる対空。
逃げJ強P:要早め。下方向に強い。意外と使えます。
逃げJ強K:要早め。意外と使えます。
垂直J中P:斜め上の判定がかなり強いので、相手が手前で高度が高い位置で使用。
垂直J強P:要早め。リーチは無いが横への判定はそれなり。相手が真横で当たるように使用。
垂直J強K:要早め。相手が手前または真上の位置で使用。
空中投げ:リターンが多く、発生が早いため、できるかぎり狙っていきたい。
屈強P:遠目から飛びこまれた時に使用。発生が遅いので気持ち早めに。
テラー:弱テラーで落としてEXテラーで拾うのがベストだが難しい。
真上以外の位置で、相手のジャンプ後すぐ出す感じで使用。
前J中P、逃げJ中P:発生が早くもっとも頼りになる対空。
逃げJ強P:要早め。下方向に強い。意外と使えます。
逃げJ強K:要早め。意外と使えます。
垂直J中P:斜め上の判定がかなり強いので、相手が手前で高度が高い位置で使用。
垂直J強P:要早め。リーチは無いが横への判定はそれなり。相手が真横で当たるように使用。
垂直J強K:要早め。相手が手前または真上の位置で使用。
空中投げ:リターンが多く、発生が早いため、できるかぎり狙っていきたい。
キャラ固有ネタ
移動投げ
立強Kの出際をキャンセルし、投げを出す。ケンに次ぐ距離の長さで、バルログの投げ間合いの広さと相まって非常に強い。
歩き投げ
歩きの移動速度がトップクラスなのも相まって、非常に強い。移動投げと組み合わせると強力。
一応通常技はシステム的に色々な技で空キャンセルが可能で、実用的なものでは移動セービングや移動ウルコンなど。
一応通常技はシステム的に色々な技で空キャンセルが可能で、実用的なものでは移動セービングや移動ウルコンなど。
イズナハメ
バルセロナからのイズナドロップで相手をダウンさせた後、再度相手の起き上がりにイズナドロップを重ねることをイズナハメという。座高の高いザンギ、サガには特に決めやすい。
上手く重ねると投げ無敵技を使わない限り脱出困難。安定して決めることは難しいが、上級者でもハマる時はハマる。
上手く重ねると投げ無敵技を使わない限り脱出困難。安定して決めることは難しいが、上級者でもハマる時はハマる。
ヒョーバル
フライングバルセロナアタックをメインに戦うバルログのことをヒョーバルと言う。
今作ではセービングというシステムがあるため、バルセロナアタックの追加攻撃がそれほど脅威では無くなってしまった。
今作ではセービングというシステムがあるため、バルセロナアタックの追加攻撃がそれほど脅威では無くなってしまった。