どういうキャラなの?
安田朗(通称:「あきまん」)氏の手により、硬派な格闘技の世界に初の女性格闘家として登場した『格闘ゲームの女王』。
来年で登場20周年となる彼女の人気は、今でも不動のものなっている。
来年で登場20周年となる彼女の人気は、今でも不動のものなっている。
トップクラスの機動性を持ち、優秀な通常技とセービングで相手を圧倒することができる。
おまけにウルコンはともに高性能である。
だが体力は豪鬼・セスを除き最下層な上に、ノーリスクで対空が取れるのはEXスピニングバードキックぐらいしかなく、防御面に不安が残る。
おまけにウルコンはともに高性能である。
だが体力は豪鬼・セスを除き最下層な上に、ノーリスクで対空が取れるのはEXスピニングバードキックぐらいしかなく、防御面に不安が残る。
スピードが速いおかげ操作性は良好。だが、出来る事が多く敷地が広いのも事実。
初心者が使ってすぐに勝てるキャラではない。
まずは性能の高い通常技を駆使しての目押しコンボから学ぼう。それから『神脚美技』の道が開かれる。
初心者が使ってすぐに勝てるキャラではない。
まずは性能の高い通常技を駆使しての目押しコンボから学ぼう。それから『神脚美技』の道が開かれる。
立ち回り
リーチの長い通常技(屈強K、立遠強K、立遠強P、立遠中P)をいかに当てていくかが春麗の立ち回りの基本です。
基本技 | ダメージ | 詳細 |
立遠強K | 100 | 通常技で一番リーチが長い。開幕の間合いでぎりぎり空振りする長さです。相手のジャンプの先読みや適当にばらまいておくと結構当たります。当たり判定が前に出ますので、相手の足払いには弱いです。前作に比べ若干弱体化されている? |
立遠強P | 100 | 強の通常技で隙が一番少ない。対空にも使えます。気功拳を追いかけてこれを打つと効果的 |
屈強K | 90 | リーチのある下段技。立遠強Pよりほんの少しだけ短い。遠距離対空にも使える。発生は速いが戻しに若干の隙あり。まぁ空振りしない限りほぼ反撃は受けないが |
立中P | 70 | 今作の核になる技だと思う。(個人的にだけど) 立遠強Pよりほんの少しだけリーチが長い。発生は異様に速く、空振り時でも隙がほぼ無い。この距離を極めると春麗は面白くなる。この後に立遠強Kを混ぜておくとよい。 |
上記以外にも屈中Pや6中Kを利用した移動投げ等も使用していく
(ただし移動投げと言ってもケンのように馬鹿みたいに移動するワケでは無く、ほんの少しなので過信しないように)
2中Pは出は遅いが下段である事とEXスピバの溜め状態を維持出来るのでアクセント程度にどうぞ、振りすぎると死にます。
(ただし移動投げと言ってもケンのように馬鹿みたいに移動するワケでは無く、ほんの少しなので過信しないように)
2中Pは出は遅いが下段である事とEXスピバの溜め状態を維持出来るのでアクセント程度にどうぞ、振りすぎると死にます。
これらが当たらない遠距離では、中気功拳を中心に飛び道具を相手に押しつけ、距離を詰めていく。
離れて気功を盾に歩くのも基本ではあるが、近距離戦が弱いわけではないので勘違いしないように。
ゲージ無しの近距離はEX百裂等が使えない為にコンボ火力は少々落ちるが、
3f小足&コパン、投げや覇山で揺さぶりをかけられる春麗得意の距離でもある。
相手キャラにもよるが、基本的に自分から近づかなければ話にならない。
またノーゲージで接近戦になった場合は2大P→百裂で固め&ゲージ溜めをすると効率が良い
各種ゲージ量にもよるが、基本は屈小Kからコンボを選択する。
逆にリベンジゲージが溜まっている時(気功掌)は屈小Kか、屈小Pが刺されば、ウルコンが狙える。積極的に詰めていく手もあるだろう。
対空は、地対空ではゲージあり時はEXスピバ、無い時は後方回転脚(3弱K)と遠中Kが中心。
空対空ではJ強PTC(本命!)と垂直J強Kが中心。
他に遠強K、屈強K、遠強P、屈強P、近中K、屈中K、近中P、屈中P、垂直J強P、斜J強K、斜J中K、斜J弱K等を距離に合わせて使い分けていく。
なお、今作では空中の相手に後方回転脚があたると、浮いている状態になる。
ここから気功掌やダッシュEX百裂・ダッシュ登りカカト等で追撃可能、さらに画面端ならノーダッシュでOK&EXスピバも使える。
近距離時には積極的に狙っていきたい。
空対空ではJ強PTC(本命!)と垂直J強Kが中心。
他に遠強K、屈強K、遠強P、屈強P、近中K、屈中K、近中P、屈中P、垂直J強P、斜J強K、斜J中K、斜J弱K等を距離に合わせて使い分けていく。
なお、今作では空中の相手に後方回転脚があたると、浮いている状態になる。
ここから気功掌やダッシュEX百裂・ダッシュ登りカカト等で追撃可能、さらに画面端ならノーダッシュでOK&EXスピバも使える。
近距離時には積極的に狙っていきたい。
キャラ固有ネタ
EX百裂について
鳳扇華の狙い目
- 相手画面端付近でEX百裂後
- 基本、ただしキャラによっては蹴り上げ以降が入らずダメージが雀の涙になる
- 相手が飛び道具を撃った瞬間
- 端端では鳳扇華が届かないが、前ダッシュUC(4溜め6646KKK)で出すことにより届くようになる
- 2大P>大百裂>持続中百裂後
- スト4では何故か繋がらなかったが今作では繋がる。
繋ぎはビタだが「画面位置関係無く」「ノーゲージで」「鳳扇華地上ヒット」が狙えるのでマスターしたい
- スト4では何故か繋がらなかったが今作では繋がる。
気功掌の狙い目
- 対空に直接
- 弱屈小P>弱屈小K>EX百裂後
- 小or中覇山>弱屈小K>EX百裂後
- 天昇TC後
- 後方回転脚が空中の相手に当たった後
- (でかい隙に)立近強K>EX百裂後
- 最後の削りにw(全部ガード時のダメージは72。これは立遠中Pと同じくらい)
仕込み大足
起き攻めなどの飛び込みで「強P→2強P+強K同時押し」と入力。
最初のJ強Pがヒットorガードの場合は、TC2段目の強Pが出る。
J強Pがバクステですかされた場合は、自動的に屈強Kが出てバクステを狩れる。
最初のJ強Pがヒットorガードの場合は、TC2段目の強Pが出る。
J強Pがバクステですかされた場合は、自動的に屈強Kが出てバクステを狩れる。