ボタン優先順位とは、
- ボタン優先順位とは、「ボタンを同時押しした際にどの入力が優先されるか」というルールである。
優先順位リスト
基本ルール
- 強>中>弱
- K>P
の2つのみ。簡単に言えば「弱Pが最弱、強Kが最強」である。
ボタン
ボタン名 | 弱い順 | 解説 |
弱P | 1 | 通常技ボタンにおいて優先されないボタン。 |
弱K | 2 | 弱Pと同じ押しすると弱Kが出る。しゃがグラの原理。 |
中P | 3 | なし |
中K | 4 | なし |
強P | 5 | なし |
強K | 6 | 通常ボタンにおいて最優先されるボタン。 |
例
- 強Pと中Pを同時押しした場合、強Pが出る。
- ただし、出た技ではない方のボタンも「押した」という認識はされていることに注意。
- この「出ないけれどボタンは押されている」ということを利用した複合入力テクが存在する。
(しゃがグラ、最速瞬獄殺など)
- この「出ないけれどボタンは押されている」ということを利用した複合入力テクが存在する。
特殊ボタンを利用
- 家庭用版では、攻撃ボタン以外のBACK/SELECTボタン、STARTボタンをずらし同時押しに使える。
- 「弱P→1F後のBACK/SELECT」で、攻撃ボタンのみではできない弱Pにもずらし目押しを使える。
関連事項
- 一つのボタンに複数のボタン同時押しを割り当てた場合、
投げ(弱P+弱K), セービング(中P+中K), アピール(強P+強K)
それぞれが発動しない状況でそのボタンを押すと
基本ルールの2番目の K>P に従ってそれぞれ 弱K, 中K, 強K が出る。
例: 空中投げを持たないキャラでジャンプ中に投げボタンを押すと 弱K になる。
弱+中+強P や 弱+中+強K を一つに割り当てたボタンはそれだけで押すと
基本ルールの1番目の 強>中>弱 に従って(?) 強P, 強K が出る。
例: ジュリのスーパーコンボ風破連刃を 214214 + 弱+中+強K で発動すると、
214214 + 強K の時と同じようにバックステップする。
例外的に(?)
ボタン二つ以上同時押しのEX必殺技を
弱+中+強Pボタン や 弱+中+強Kボタン で発動すると、
弱P+中P , 弱K+中K となり、
優先度の低いほうの二つ 弱中 を同時に押した動作になる。
例: ジュリのEX風破刃 を 236+弱中強K で出すと下段(弱K+中K)が出る。
いずれも 3DS版 にて確認。 -- (名無しさん) 2013-05-30 19:09:14 - 投げボタン等 PK同時押しボタン を利用した場合に P になるか K になるかは
技優先順位(別ページ) のほうが K>P よりも優先されるので
コマンド入力時には状況に応じて変わる。
例: 豪鬼でジャンプ中に 236 + 投げ(弱P+弱K) とした場合、
(空中投げ:豪鬼には無い >) 必殺技 > 通常技 となっていて必殺技が優先されるので、
右向き(相手が右側) なら 236+弱P となり 弱斬空波動拳 が出る。
左向き(相手が左側) なら 236+弱K となり 弱空中竜巻斬空脚 が出る。 -- (名無しさん) 2013-05-30 21:18:17