トライアル: C. ヴァイパー
- トライアル: C. ヴァイパー
- 1: サンダーナックル
- 2: バーニングキック
- 3: セイスモハンマー
- 4: エマージェンシーコンビネーション
- 5: バーストタイム
- 6: バーニングダンス
- 7: 立弱P→立中P
- 8: 立弱K→屈中P
- 9: 立中P→屈中P
- 10: セイスモハンマー・キャンセル
- 11: J中K→屈中K→中サンダーナックル
- 12: 強サンダーナックル→エマージェンシーコンビネーション
- 13: EXセイスモハンマー→ハイジャンプ→バーニングダンス
- 14: 立強P→ハイジャンプ→バーニングダンス
- 15: 屈弱P→立弱K→屈中P→弱サンダーナックル→エマージェンシーコンビネーション
- 16: EXサンダーナックル→弱セイスモハンマー→ハイジャンプ→バーニングダンス
- 17: 弱セイスモハンマー→ハイジャンプ→強バーニングキック→エマージェンシーコンビネーション
- 18: J強K→立強K→強サンダーナックル→EXSC→バーストタイム
- 19: SA→EXサンダーナックル→バーニングダンス
- 20: J強P→立中P→屈中P→中サンダーナックル→エマージェンシーコンビネーション
- 21: SA→屈強P→サンダーナックル・キャンセル→バーストタイム
- 22: J強K→立弱K→立弱P→ハイジャンプ→バーストタイム
- 23: SA→屈強P→EXセイスモハンマー→ハイジャンプ→強バーニングキック→強サンダーナックル
- 24: 屈強P→サンダーナックル・キャンセル→屈強P→EXセイスモハンマー→ハイジャンプ→強バーニングキック→バーストタイム
- ウルトラトライアル
1: サンダーナックル
2: バーニングキック
3: セイスモハンマー
4: エマージェンシーコンビネーション
5: バーストタイム
6: バーニングダンス
7: 立弱P→立中P
近弱P→近中P。
8: 立弱K→屈中P
近弱Kから。
9: 立中P→屈中P
近中Pから。
10: セイスモハンマー・キャンセル
EXで出すとPP二回押しになるので楽。
232・232...をガチャりつつ弱P(弱セイスモ発動)→中強PP(キャンセル)→弱P(弱セイスモ)→中強PP(キャンセル)...と押すと連続でキンキンできる。
232・232...をガチャりつつ弱P(弱セイスモ発動)→中強PP(キャンセル)→弱P(弱セイスモ)→中強PP(キャンセル)...と押すと連続でキンキンできる。
11: J中K→屈中K→中サンダーナックル
12: 強サンダーナックル→エマージェンシーコンビネーション
サンダーは高い位置で当て、着地後スパコンで拾う。
13: EXセイスモハンマー→ハイジャンプ→バーニングダンス
EXセイスモ後、「2142147KKK(2147214KKKでも可)」でキャンセルハイジャンプ→ウルコンまで一気に入力。
14: 立強P→ハイジャンプ→バーニングダンス
近強Pをキャンセルしてハイジャンプ。
15: 屈弱P→立弱K→屈中P→弱サンダーナックル→エマージェンシーコンビネーション
スパキャン。
16: EXサンダーナックル→弱セイスモハンマー→ハイジャンプ→バーニングダンス
17: 弱セイスモハンマー→ハイジャンプ→強バーニングキック→エマージェンシーコンビネーション
18: J強K→立強K→強サンダーナックル→EXSC→バーストタイム
19: SA→EXサンダーナックル→バーニングダンス
SAダッシュから最速でEXサンダーナックルに繋げば崩れ落ちダウンになってその隙にウルコンをいれられる。
吹っ飛びくらいになったら失敗、当たりすらしなかったらさらに遅い。
吹っ飛びくらいになったら失敗、当たりすらしなかったらさらに遅い。
20: J強P→立中P→屈中P→中サンダーナックル→エマージェンシーコンビネーション
21: SA→屈強P→サンダーナックル・キャンセル→バーストタイム
SA後にトライアル24のコンボを入れるのもあり。
屈強P→214強P→236PPP(ここのタイミングを意識する)→236PPP。
屈強P→214強P→236PPP(ここのタイミングを意識する)→236PPP。
22: J強K→立弱K→立弱P→ハイジャンプ→バーストタイム
立弱Pの後に屈弱Pをはさんで「2弱P369236PPP」と入力するとやりやすい。
もしくは屈中Pをはさんでもいい。
繋ぎが若干難しくなるが、弱技よりもHJCの入力猶予に多少余裕を持たせることができる。
入力スピードに自信がなければ何も足さず236P2369PPPの立ち弱Pキャンセルでいい。
もしくは屈中Pをはさんでもいい。
繋ぎが若干難しくなるが、弱技よりもHJCの入力猶予に多少余裕を持たせることができる。
入力スピードに自信がなければ何も足さず236P2369PPPの立ち弱Pキャンセルでいい。
23: SA→屈強P→EXセイスモハンマー→ハイジャンプ→強バーニングキック→強サンダーナックル
24: 屈強P→サンダーナックル・キャンセル→屈強P→EXセイスモハンマー→ハイジャンプ→強バーニングキック→バーストタイム
屈強Pの後、214および強P(連打するか、離し入力)を入力して強サンダーが出るようにしておく。
まずは屈強Pの後に強サンダーが出るのを見て、サンキャンを行うタイミングを把握しておく。
次に屈強P→強サンキャンまでの動作ができるようになるように練習する。
サンキャンについてはPP(弱中)か、PPPを入力する。ここで焦ってレバーをガチャるとEX技が暴発するので、この時点でのレバー操作はしゃがみだけを意識して動かさないようにしたい。
さらに屈強P→強サンキャン→屈強Pの練習。強サンキャン後は強Pのみを押し、二回目の屈強Pを出す。
以上の連続屈強Pが安定してきたら、EXセイスモへ。セイスモの正式なコマンドである623を入力すると、6の入力に反応して(ゲージフルのため)スパコンが暴発するので、232の簡易入力で行うとよい。EXセイスモが出るようになれば後は壁際でバーストタイムへとつなぐのみ。
※「キャンセル→屈強P→EXセイスモハンマー」の3箇所は全てPPPを設定したボタン1つでボタン入力は済む。(勿論3箇所ともPPPは別々に入力する)
まずは屈強Pの後に強サンダーが出るのを見て、サンキャンを行うタイミングを把握しておく。
次に屈強P→強サンキャンまでの動作ができるようになるように練習する。
サンキャンについてはPP(弱中)か、PPPを入力する。ここで焦ってレバーをガチャるとEX技が暴発するので、この時点でのレバー操作はしゃがみだけを意識して動かさないようにしたい。
さらに屈強P→強サンキャン→屈強Pの練習。強サンキャン後は強Pのみを押し、二回目の屈強Pを出す。
以上の連続屈強Pが安定してきたら、EXセイスモへ。セイスモの正式なコマンドである623を入力すると、6の入力に反応して(ゲージフルのため)スパコンが暴発するので、232の簡易入力で行うとよい。EXセイスモが出るようになれば後は壁際でバーストタイムへとつなぐのみ。
※「キャンセル→屈強P→EXセイスモハンマー」の3箇所は全てPPPを設定したボタン1つでボタン入力は済む。(勿論3箇所ともPPPは別々に入力する)
ウルトラトライアル
トライアル16がなくなり、17から23までが1つ繰り下がり、23が新設。
23: EXサンダーナックル→屈中K→中サンダーナックル→EXRSA→屈中P→ハイジャンプ→バーニングダンス
「屈中P→ハイジャンプ→バーニングダンス」をつなげるのが難しい。
屈中Pの後に普通にハイジャンプを入力してからバーニングダンスを入力しても間に合わないため、屈中Pの後に2142147KKKか2147214KKKと入力する。
どうしても難しい場合は「屈中P→中サンダーナックル→EXRSA→ハイジャンプ→バーニングダンス」にすれば相手が崩れ状態になるため余裕をもってバーニングダンスにつなげる事ができる。
全体としてスーパーコンボゲージが7/4本必要になるが、自動で回復するため可能。
屈中Pの後に普通にハイジャンプを入力してからバーニングダンスを入力しても間に合わないため、屈中Pの後に2142147KKKか2147214KKKと入力する。
どうしても難しい場合は「屈中P→中サンダーナックル→EXRSA→ハイジャンプ→バーニングダンス」にすれば相手が崩れ状態になるため余裕をもってバーニングダンスにつなげる事ができる。
全体としてスーパーコンボゲージが7/4本必要になるが、自動で回復するため可能。