お約束
- ゲージを使うコンボはそれなりに減るが、ゲージを使わない場合はダウンが取れないことが多い。
- ソバット(3大K)はヒット後に追撃可能。これが当たると大きい。
お手軽コンボ
- J強P>近立強K ダメージ210 気絶値400
- J強Pを高めに当てても余裕で繋がる。
- ダメージも気絶値もそこそこある上に、当てた後は丁度良い具合に距離が離れるのでオススメ。
- 屈弱P>弱ロリ ダメージ140 気絶値170
- 強ロリの半分くらい相手を押せるコンボ。
ノーゲージ基本コンボ
- ソバ>強テラー ダメージ240 気絶値300
- バルログのメインコンボ。
- J強P>屈中K>屈中P ダメージ226 気絶値380
- 基本目押しコンボ。
- 基本とはいえ屈中K>屈中Pの繋ぎは猶予1F。
- 屈弱P>屈弱P>屈中P>弱ロリ ダメージ193 気絶値264
- 距離によって屈弱Pの数を減らす。
- 屈弱P>屈弱P>屈中Pの繋ぎは猶予0Fなので安定させるのは難しい。
- 斜J強P>近立強P(1段目)>強ロリ ダメージ286 気絶値394
- ライン上げ用。
- ロリはテラーに変えても入るが、難易度が跳ね上がる上にダメが下がる(気絶値は上がる)ので特にメリットは無い。
- 斜J強P>屈中K>強テラー ダメージ298 気絶値460
- コンボ自体は簡単だが、相手がしゃがみ状態だとテラーがスカりやすい。
- その場合は屈中Pにしておくのが無難。
- 斜J強P>ソバ>強テラー ダメージ308 気絶値460
- ノーゲージ最大コンボ
- J強Pを低く当てなければならず、難易度はそこそこ高い。CHなら楽だけど。
ゲージ使用コンボ
- 屈弱P>屈中P>弱ロリorEXバルセロナ>イズナドロップ
- 猶予0F。
- 屈中P>EXフライングバルセロナアタック>イズナドロップ
- 基本コンボ。
- 屈中K>EXフライングバルセロナアタック>イズナドロップ
- 基本コンボ。
- 屈中K>屈中P>EXフライングバルセロナアタック>イズナドロップ
- 猶予1F。
- 近強P>屈中P>EXフライングバルセロナアタック>イズナドロップ
- 猶予1F。1ゲージ最大コンボ。飛び込み、セービング、投げ抜け潰し等から狙う。
- コズミックスマート>強orEXスカーレットテラーorEXフライングバルセロナアタック>イズナドロップor屈強K
- 基本は強テラーで。EXテラーはダメージと気絶値重視、EXバルセロナは起き攻め重視で状況によって使い分ける。
- コズミックスマートの当たり方によって、一瞬相手と位置が入れ替わる場合がある。その場合1タメが解除されるので、屈強KかEXバルセロナで。
- 近強P>EXロリ>屈中P
- EXロリ>屈中Pの繋ぎは猶予0F
カウンター限定コンボ
- CHJ強P>ソバ>スプレンディッドクロー
- バルログ最大コンボ。仮面無しでダメージ574。
セビ始動コンボ
- SA(LV1カウンターorLV2以上)>ダッシュキャンセル>垂直J>空中投げ
- SA(LV1カウンターorLV2以上)>ダッシュキャンセル>ブラッディーハイクローorスプレンディッドクロー
- あまりダメージは高くないので、倒しきれる時等のみ使う。
- SA(LV1カウンターorLV2以上)>バックステップキャンセル>スプレンディッドクロー
- ブラッディーハイクローは状況及びキャラ限定で入る。
その他
- スカーレットテラー(1HIT)>各種スカーレットテラー(1HIT)
- 各種テラーが1HITしかしなかった場合に追撃可能(弱は常に1HIT)。中強テラーは2段目のみ追撃可能なので最初のテラーが上空でHITしないと追撃はできない。
- EXテラーは1段目から追撃可能なので、最初のテラー地上HITでも追撃可能。最初のテラーの空中HIT時は、早く出しすぎず高ダメージのEXテラー1段目をきっちり当てる。
- ローリングクリスタルフラッシュ>EXセービングキャンセルダッシュ>立強K
- EXフライングバルセロナアタック(相打ち)→ 各種追撃
- EXバルセロナの相打ち後は、投げ以外の全ての技で追撃可能。
- 中足(持続当て&CH限定)>スプレンディッドクロー
- 条件は非常に厳しいが、今作でも中足からスプレンが繋がる。
- コズミックスマート>スプレンディッドクロー
- 空中Hit又は持続当て限定で繋がる。