画面端めくりニー
- 画面端でセビ3→前ステ→最低空で垂直J大K→前Jニーもしくは画面端でセビ2→前ステ×2→2中P→前Jニー
画面端でセビ2orセビ3からセットプレイとしてニーをめくりで狙うことが可能なセットプレイ。
- 遅めニーでめくりになるキャラ
- 春麗、ブランカ(安定)、ザンギエフ(安定)、バイソン(安定)、サガット、ベガ(安定)、アベル、ルーファス、剛拳、さくら、ホーク、ガイ、まこと、ジュリ
- 最速よりやや遅らせニーでめくりになるキャラ
- ダルシム、セス、ダン、ダッドリー、ハカン
グラ潰し
- 近中K
- ヒット後中足で起き攻めループ、遠中K→ソバットでダメージ重視or画面端運びなど非常に汎用性が高いグラ潰し。起き攻めに近中K重ねるだけでもタイミング次第でグラ潰しになる。
- 中P
- 目押しミスで勝手に潰すこともある。
- 2中P→EXマシ
- ダッシュウルコンが安定するなら画面中央でも積極的にEXマシンガン振ってみるのも有り。キャラによってはガードされて反確だが、ガードされた時のパンチ連打でガード硬直ズラしで反撃されないことも多い。勿論対策されたら自重。
- 一歩下がって2中P
- 昇龍すかせるし(場合によってはセビキャンも出来ないからフルコンいける)、タイミング失敗しても手痛い反撃を喰らいにくい。欠点としてコパ*2から一歩下がるという投げに行くのとは逆の行動だからよく見てる相手はグラップなんてしてこない、つまりグラ潰しになってない。ディージェイの投げ間合いの狭さを知ってる相手なら尚更。
- 2大P
- 感覚的に2中Pよりグラ潰しが入りやすい。ただしその後の展開が無いため、止めを刺す時などに使うほうが良い。
バクステ狩り
- 詐欺飛び→2大K
- 殆どのキャラに入るが、春麗、いぶきに入らないことまでは確認済み。
エミリオ遠大K
- 2小P→小K+大K
2小Pヒットしたらそのまま2小P→2中P→ソバットのフルコン、もしくは中足がキャラによって可能。ブランカとヴァイパーはそれぞれバックステップローリングと地上バーニング潰しも兼ねる。
- 正面からでも裏からでもフルコン可
- リュウ、ケン、ブランカ、ベガ、豪鬼、ヴァイパー、さくら、フェイロン、アドン、ダッドリー、
- 表からのみフルコン可。裏からは一切不可能
- 本田、アベル、ルーファス、剛拳
- 裏からのみフルコン可。表からは一切不可能
- ザンギエフ、バイソン、ホーク
- 裏からフルコン、表からは中足
- コーディー、ローズ、ハカン
- 表裏とも中足のみ
- ガイル、ダルシム、ガイ、ディージェイ、ジュリ
- 表裏とも中足のみだが、2小P→2小P+2大K→2中P→ソバットでバクステ狩り可能。
- サガット、元、ダン、まこと
- 表から中足のみ。
- セス
- 一切入らない
- 春麗、バルログ、フォルテ、キャミィ、いぶき
以上は家庭用調べでのため、遠大Kの発生が早くなったAEでは対応状況が増えてます。
いぶき、ザンギ、バルログ、ヤン→正面バクステ狩り可、裏面未検証
ヤン→正面バクステ狩り不可、裏面未検証(おそらく裏は可)
いぶき、ザンギ、バルログ、ヤン→正面バクステ狩り可、裏面未検証
ヤン→正面バクステ狩り不可、裏面未検証(おそらく裏は可)
EXソバ仕込みテレポ狩り
- 2小P→6+小K+大K
相手ダウン中にスラや弱ソバ辺りから密着可。
- ダルシム
- 後ろテレポとバクステ狩りを兼ねる。前テレポで不発。
- ベガ
- テレポ前後両対応。バクステはガードされるので遠大Kのバクステ狩りを意識させてから。
- セス、豪鬼
- 後ろテレポ狩り。バクステはガードされるので遠大Kのバクステ狩りを意識させてから。
- いぶき
- バクステが狩れる。遠大K狩りを注意してコパx2の後辺りでバクステするいぶき用。