ダッスト地上ヒット後(+2)の連係について考えてみた
他にあれば指摘して
他にあれば指摘して
1.歩き投げ
崩し
2.2中P>小マシンガン
暴れ潰し兼上入れっぱ阻止 大Kだと何もしていない時にすかる
3.大K>小ダッキング
小技暴れ確信でカウンター狙い 大K>小ダッストに繋いでもう1回
4.6中K
攻め継続 遅らせグラに噛み合うと2小P>大K>小ダッストに繋いでもう1回
5.6大P
しょぼめのバクステ刈り 遅らせグラを潰す事もあるが期待薄
6.ダッスト
性能のいいバクステ刈り ローズのも刈れる ヒット後一応ウルコンが入るが2ヒットぐらい
崩し
2.2中P>小マシンガン
暴れ潰し兼上入れっぱ阻止 大Kだと何もしていない時にすかる
3.大K>小ダッキング
小技暴れ確信でカウンター狙い 大K>小ダッストに繋いでもう1回
4.6中K
攻め継続 遅らせグラに噛み合うと2小P>大K>小ダッストに繋いでもう1回
5.6大P
しょぼめのバクステ刈り 遅らせグラを潰す事もあるが期待薄
6.ダッスト
性能のいいバクステ刈り ローズのも刈れる ヒット後一応ウルコンが入るが2ヒットぐらい
バクステに弱い
連係パーツ
弱P:3F(+3/+6) 6弱P:5F(-1/+2) 2弱P:3F(+2/+5)
中P:4F(+3/+6) 6中P:7F(+0/+3) 2中P:5F(+1/+4)
弱K:5F(-1/+2) 2弱K:4F(+1/+4)
中K:6F(-1/+2) 6中K:8F(+3/+5)
強K:4F(+0/+2) 6強K:8F(-1/+4)
中P:4F(+3/+6) 6中P:7F(+0/+3) 2中P:5F(+1/+4)
弱K:5F(-1/+2) 2弱K:4F(+1/+4)
中K:6F(-1/+2) 6中K:8F(+3/+5)
強K:4F(+0/+2) 6強K:8F(-1/+4)
立中Kと立強Kは強制立たせ 6強Kは中段
連係TC
弱P→中P(+1/+4)
弱K→中K(-2/+4)
弱K→中K→中P(+1/+3) 必キャン可
弱K→中K(-2/+4)
弱K→中K→中P(+1/+3) 必キャン可
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