通常技
- 屈弱P
- >屈弱P(猶予2F)
中スピンサイズに繋ぐのが基本コンボ - >屈中P(猶予0F)
屈弱Pよりかは20~30ダメージが上がる。大きいと見るかは人それぞれ
UC1へ繋ぐEXスピンサイズや、ループさせれるEXマレットスマッシュは屈弱Pでは繋がらないので、出来れば安定させれるようになっておきたい。 - >立弱K(猶予1F)
屈弱P>リンクステイルのコマンドが間に合わない人に。
- >屈弱P(猶予2F)
- 屈弱K
- >屈弱P(猶予0F)
下段始動
- >屈弱P(猶予0F)
- 立強K
- >屈弱P(猶予0F)
全員に当たるセービングからのノーゲージ最大ダメのパーツ。 - (CH時)>屈中P(猶予1F?)
繋がる。使うかは自由。 - (CH時)>スピニングビート
繋がる。使うかは自由。
- >屈弱P(猶予0F)
特殊技
- ハンドスタンドキック(6中P)
- >屈弱P(猶予0F)
マレットスマッシュより解りにくい中段始動
- >屈弱P(猶予0F)
- ラウンドアーチ(4強K)
- (CH時)>屈弱P(猶予1F?)
起き上がりのグラ潰しに。
- (CH時)>屈弱P(猶予1F?)
必殺技
- 中マレットスマッシュ
- >屈弱P(猶予0F?)
- 強マレットスマッシュ
- >屈中P(猶予1F)
何に繋ぐかによって余裕がある屈弱Pでもok。
- >屈中P(猶予1F)
- EXマレットスマッシュ
- >屈弱P(猶予1F)