調整内容
- 移動速度
- 歩く速度を若干速く
- 近距離立ち弱K
- 認識間合を縮小し、密着時以外で発生しにくく
- 遠距離立ち弱K
- 攻撃判定の攻撃持続を「2F」⇒「3F」に
- 攻撃発生を「6F」⇒「4F」に
- 硬直を「9F」⇒「8F」に
- 攻撃判定を上方向に若干拡大
- 遠距離立ち強K
- 攻撃発生を「8F」⇒「7F」に
- 攻撃判定の攻撃持続を「3F」⇒「5F」に
- 硬直を「17F」⇒「15F」に
- 攻撃判定を横方向と上方向に拡大
- しゃがみ中P
- 攻撃判定を調整し、対空技として機能しないように
- 斜めジャンプ中K
- 攻撃判定を前方に若干拡大
- 肘落とし
- 攻撃判定を下方向へ拡大
- 鎌鼬
- 攻撃発生を「11F」⇒「7F」に
- ガード時のガードバックを若干縮小
- ターゲットコンボ
- 2段目の攻撃判定を下方向と横方向に拡大
- 強崩山斗
- 攻撃発生を「30F」⇒「28F」に
- 疾駆け・急停止
- 硬直を「17F」⇒「16F」に
- 疾駆け・首狩り
- 初段の攻撃判定を下方向に拡大
- EX疾駆け・首狩り
- 空中の相手にヒットさせた際にダウンするように
- EX武神旋風脚
- 攻撃判定を若干拡大し、相手を引き込みやすく
- 武神轟雷旋風陣
- 2回目の攻撃で移動する距離を若干長くし、コンボに組み込んだ際にヒットしやすく
- ガイの必殺技が得意なのでは、速く走り出しそう。 -- (うP主) 2019-01-04 09:47:37