リュウ
- 2大K ガード後はリバーサル中アロー(最大ダメージ)SCUC1が確定。
- 波動拳 密着ガード後はリバーサルでSCが確定。
- 弱昇龍拳 何でも入ります、ウルコンあるなら迷わずUC1で半分減らそう。
- EX真空竜巻
2段ガード後は中アローSCUC1(リバーサルで出すと空中ヒットでフルヒットせず)
3段ガード後はUC1は確定、SCは不安定(?)
3段ガード後はUC1は確定、SCは不安定(?)
ケン
- 2大K めり込み先端ガード後はリバーサルSCが確定。
- 波動拳 密着ガードでSC確定。
ガイル
- 2大K 1段目をガード後は様々な反撃が可能。
1段目ガード後に前方にジャンプをして即空中キャノンスパイクを出してコンボが確定。
1段目ガード後にセービングを出し2段目を取ってセービングアタックを出すとヒットする。
1段目ガード後に生でSCUC1が確定。
1段目ガード後にセービングを出し2段目を取ってセービングアタックを出すとヒットする。
1段目ガード後に生でSCUC1が確定。
ジュリ
- EX旋風
ガード後ウルコンが確定。ノーゲージだと生アローしか入らず。
近距離でガード後遠中P>強アローが入る。
近距離でガード後遠中P>強アローが入る。
ブランカ
- 各種ローリング
しゃがみガードしようとも生大アローが安定。中アローが最大だが不安定(大アローが一段しか当たらないため)
ジャイロももちろん確定で入るが、微妙にディレイをかけないと空中ヒットでフルヒットせず。
ジャイロももちろん確定で入るが、微妙にディレイをかけないと空中ヒットでフルヒットせず。
コーディ
- クリミナルアッパー
密着ガード後は遠距離立ち弱Pアローコンボが確定。
- UC2
暗転返し:EXナックルが安定して入る。安直な削りはこれで回避。
砂全段ガード後:UC1がフルヒット。暗転返しでUC1を打つと相打ちで美味しくない。少しでも削られたくない時にどうぞ。
全段ガード後:ご自由に
砂全段ガード後:UC1がフルヒット。暗転返しでUC1を打つと相打ちで美味しくない。少しでも削られたくない時にどうぞ。
全段ガード後:ご自由に
ダッドリー
中マシンガン(-4F)・・・コア、コパ(屈中Pアロー) 以下〃
強マシンガン(-5F)・・・スパイク 〃
EXマシンガン(-8F)・・・遠大P SC スパイク 〃 ※236強Pで近大P>アローがヒット
中マシンガン(-4F)・・・コア、コパ(屈中Pアロー) 以下〃
強マシンガン(-5F)・・・スパイク 〃
EXマシンガン(-8F)・・・遠大P SC スパイク 〃 ※236強Pで近大P>アローがヒット
- 中強ショートスイング(-4F)・・・〃(密着ガードなら届く)
- ダッキングストレート(-5F)・・・SC 〃 ※先端当ての場合コパが届かない