目押しとは
目押しとは
コンボ
を繋ぐときにボタンを連打するのではなく、タイミングを計って一回だけボタンを押すこと。
またコンボで使われた場合は「ノーキャンセル」とも呼ぶ。意味は大体同じなので、文脈で理解してください。
目押し(ノーキャンセル)で出した通常技は連打キャンセルで繋いだ場合と違って、必殺技でキャンセル可能。
なので、小足などからダメージアップを計る場合は目押しが必要となる。
コンボ機会で技と技を継ぎ目なく繋ぐのが一般的な「目押し」と言われるものだが、一部の猶予が少ない空中コンボや、反撃機会で硬直の切れ目を狙って最速で出すことや、通常技を組み込んだセットプレイなどにも使ったりする。
またコンボで使われた場合は「ノーキャンセル」とも呼ぶ。意味は大体同じなので、文脈で理解してください。
目押し(ノーキャンセル)で出した通常技は連打キャンセルで繋いだ場合と違って、必殺技でキャンセル可能。
なので、小足などからダメージアップを計る場合は目押しが必要となる。
コンボ機会で技と技を継ぎ目なく繋ぐのが一般的な「目押し」と言われるものだが、一部の猶予が少ない空中コンボや、反撃機会で硬直の切れ目を狙って最速で出すことや、通常技を組み込んだセットプレイなどにも使ったりする。
解説
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コンボ
で技を出すときなどで、ボタンを連打するのではなく、タイミングを計って一回だけボタンを押す。
- コンボの難易度に「○F猶予」といった言い回しをするが、平たく言うと、技と技の間にどの程度遅れても繋がるかと言った時間のこと。
- 入力猶予が厳しい場合 (ボタン連打は意外と連打間隔があくので) 、入力を遅らせる必要がある場合 (連打キャンセルになるのを避けるためなど) などに用いられる。
- 「目」押しとは言っても、多くの人は実際に目で見てボタンを押しているのではなく、押すタイミングを体に覚えさせて入力している。
- あえて区別するなら、体感のリズムだけで繋ぐことを「リズム押し」と言う。
- リズム押しだけでは常に繋ぐことは難しいので、キャラクターのモーションの一部を見てそれを目印とし、それを頼りにボタンを押すようにするとより成功しやすい。
- 例)「[鳩尾砕き→屈強P]は、鳩尾砕き動作の奥の腕が体に遮られたと同時にボタン。」