【基本立ち回り】
【全般】
ジュリの風破刃によるSTGをどう対応していくかが鍵となる。
ジュリにはn択を拒否できる手段が少ないので、接近して触ることさえできれば勝てる。
空中からの飛び込みが強力な為、端に追い詰められないように前進や弱竜巻旋風脚をアクセントに使う。
逆にジュリ側は対空に弱い。疾空閃もガードすればほぼ反確を取れる。
逆にジュリ側は対空に弱い。疾空閃もガードすればほぼ反確を取れる。
【開幕】
【接近方法】
風破刃によるSTGに波動拳で付き合いつつ、波動拳潰しの疾空閃を釣るのが最も効率的。
ジュリは対空にも恵まれた部類なので、安易な飛び込みはガンガン潰される。
ジュリは対空にも恵まれた部類なので、安易な飛び込みはガンガン潰される。
【飛びについて】
【ダメージが取れる飛び方】
【気をつけた方が良いこと】
【距離別立ち回り】
【遠距離】
とりあえず中距離まで近付こう。
この距離では風破刃に対抗する術がない。
この距離では風破刃に対抗する術がない。
【中距離】
屈中K>波動拳と生波動拳を軸にしながら、
疾空閃やEX旋風車などを釣って反確を抑えるのが基本。
疾空閃やEX旋風車などを釣って反確を抑えるのが基本。
【近距離】
この距離なら基本的に有利。
小技の性能が控えめで切り返しも少ないジュリにとっては不得手な距離。
小技の性能が控えめで切り返しも少ないジュリにとっては不得手な距離。
【画面端での攻防】
追い込んだ!
追い詰められた!
ジュリが風破刃をホールドしてたり、風水エンジンを発動させた状態でこの状況に陥ると非常に危険。
しっかり空中竜巻旋風脚で脱出しよう。
しっかり空中竜巻旋風脚で脱出しよう。
【空対空】
ジュリの空対空は強く、見てからではほとんど落とせない。
疾空閃もあるので、正面から挑むのは厳禁。
疾空閃もあるので、正面から挑むのは厳禁。
空対空で落とす場合は、先置き気味に出しておく感じで。
【地対空】
中昇龍拳で落としたいところだが、疾空閃がいい感じにタイミングをずらしてくれるためなかなかに厄介。
AB属性もあるため、安易にSAに逃げることもできない。
ガードから反確は絶対に取れるようになっておこう。
AB属性もあるため、安易にSAに逃げることもできない。
ガードから反確は絶対に取れるようになっておこう。
【空対地】
【起き攻め】
起き上がりEX穿風車を警戒するため、詐欺飛びを多めにしたい。
当身を狙ってくるならすかし投げ。
当身を狙ってくるならすかし投げ。
安全策でいくなら波動拳重ねが無難。
【被起き攻め】
【ピンポイント攻略】
【割り込み確定ポイント】
【必殺技対策】
- ジュリのEX穿風車暴れの反撃法。
- 屈強Kとリバーサル滅・波動拳が確定。
- 強竜巻旋風脚、EX竜巻旋風脚も入る。
- 密着でガードすれば歩いて屈中Kと屈強Pもあたる。
- 屈強Kだと全距離ド安定。
1.穿風車をガードした瞬間に中昇龍拳を入力。連続ガードじゃない部分に割り込む。
2.昇龍拳が出ない場合はそのまま入れっぱで歩く。
3.途中でスカッてたら最大反撃。
4.最後まで連続ガードなら屈中K>竜巻旋風脚。
2.昇龍拳が出ない場合はそのまま入れっぱで歩く。
3.途中でスカッてたら最大反撃。
4.最後まで連続ガードなら屈中K>竜巻旋風脚。
- めり込み方によって色々あるようなので慣れない内は屈強K一択。
- 立ち回りが強いが起き攻めに弱いジュリ相手に、安定して起き攻めを迫れるポイントを抑えることは超重要。
- めり込み方によって色々あるようなので慣れない内は屈強K一択。
【参考資料】
したらばリュウスレ