調整方向
「ローリングソバット」:
サガットの「グランドタイガーショット」をすり抜けるよう、調整を加えました。
サガットの「グランドタイガーショット」をすり抜けるよう、調整を加えました。
「ガイルハイキック」:
相手にヒットした時のダメージが吹き跳びダメージになりました。
そのため他の技での追撃が可能になりました。
相手にヒットした時のダメージが吹き跳びダメージになりました。
そのため他の技での追撃が可能になりました。
「ソニックブーム」:
溜め時間を若干短くしました。
溜め時間を若干短くしました。
「サマーソルト」:
2発目のダメージを上方調整しました。
さらに弱「サマーソルト」の無敵を2フレーム増やしました。
2発目のダメージを上方調整しました。
さらに弱「サマーソルト」の無敵を2フレーム増やしました。
「ソニックハリケーン(ウルトラコンボⅡ)」:
これは過去タイトルにあった技を今作用にアレンジしたものです。
印象的な技である「ソニックブーム」の上位技が欲しいということと、
ガイルの特徴ある闘い方を維持するために、
防御性能が高い「ソニックハリケーン」を追加しました。
ダメージこそウルコンⅠの「サマーソルトエクスプロージョン」より低いものの、
安全圏から使用できることや多段ヒットの気弾攻撃であること、
さらにガード上からも相手の体力をガリガリ削れることなど、
「ソニックハリケーン」には優秀な点が多く存在します。
またコンボとして組み込むことも可能です。
これは過去タイトルにあった技を今作用にアレンジしたものです。
印象的な技である「ソニックブーム」の上位技が欲しいということと、
ガイルの特徴ある闘い方を維持するために、
防御性能が高い「ソニックハリケーン」を追加しました。
ダメージこそウルコンⅠの「サマーソルトエクスプロージョン」より低いものの、
安全圏から使用できることや多段ヒットの気弾攻撃であること、
さらにガード上からも相手の体力をガリガリ削れることなど、
「ソニックハリケーン」には優秀な点が多く存在します。
またコンボとして組み込むことも可能です。
通常技
しゃがみ弱P
- 有利F増加?
しゃがみ中K
- 発生向上。
立遠強P
- ダメージ低下 (120→100)
しゃがみ強P
- 発生が少し遅く。
しゃがみ強K
- ダメージ低下 1発目(110→100)2発目(140→110)
特殊技
ローリングソバット(4or6+中K)
- グランドタイガーショットを抜けられるように。
ガイルハイキック(3+強K)
- 追い打ち属性付加
- ヒット時に追撃可能
スピニングバックナックル(6+強P)
- リーチが伸びた
シェイズオブグローリー(2+強P+強K)
- サングラスをかける。
- 装備中に同じコマンドでサングラスをしまう。
- 通常技をグラサンでキャンセルなどのネタはなし。
必殺技
ソニックブーム
- 全体的に溜め時間減少(-5F?)
サマーソルトキック
- 2発目のダメージアップ
- カス当たり(上記二発目の判定のことだと思われる)のダメージ増加(70?→100)
- 弱の無敵時間が2F増加
- 追い打ち属性付加? セビキャンすると追撃可能に。
- 無敵が切れた後に空中判定になるように(相打ち追撃不可)
スーパーコンボ
ウルトラコンボ
サマーソルトエクスプロージョン
- 最後の一撃の威力が大幅に増加
ソニックハリケーン
- 間合いは狭いが、近距離でコンボに組み込めるのが大きい。暗転後ジャンプ回避可