SUPER STREET FIGHTER IV &AE & ULTRA Wiki

攻略

FAQ

上達関連

初心者講座



USF4

AC/CS共通

AC

CS



PC版



Steam版



過去作品

家庭用



その他

情報

アンケート

リンク



作業用テンプレート



外部サイト

その他リンク



Today -
Yesterday -
Total -

コラムTOP

まとめるには長すぎるけど、読んで欲しいネタとか攻略とかいろいろ書くところ。

  • 「勝てない勝てないって言ってる人。
    頭を使って考え、感情を抑えて、合理的行動すれば勝てるようになります。
    何も考えてない人は、いつまでたっても強くなれません。
    -テトリスとかの反射神経。
    -詰め将棋のような読み合いと駆け引き。
    -冷静にコマンド入力を入れれる、正確性。
    この三つを鍛えれば、誰でも強くなれると思う。

    反射神経は対戦しているうちに鍛えれるけど、
    読み合いや駆け引きは、頭使ってる人じゃないと中々鍛えられない と思う。
    コマンド入力は、反復練習して覚えるだけだから、これこそ努力かな。
    -- (管理人) 2010-06-09 17:15:21
  • -A:自分
    -B:対戦相手
    BはAの投げを警戒して、しゃがグラを仕込みまくってるとする。
    状況1:Bは「Aが投げを狙ってくる」と読んだ
    そこでBは、しゃがグラを使って投げを回避しようとした

    しゃがグラは2+弱P&弱Kと操作することで発生し、
    |Aが投げを入力して投げを狙っていた|グラップが出る|
    |Aは投げを入力していなかった|しゃがみ弱Kが出る|
    (Bは2+弱P&弱Kと入力していたが、Aは投げが来なかったので投げ抜けは起きなかった。
    しかし、Bが2+弱P&弱Kと入力していた以上、何かしらの行動は起きなければならない。
    「PK同時押しはK優先」+しゃがみ入力により、処理結果は「しゃがみ弱Kが出る」ということになる。
    投げは「6or4入力+弱P&弱K」と操作されないと投げ入力として認識されない。)


    で、この「投げ抜け不成立によって発生したしゃがみ弱K」を潰す選択肢が、いわゆるしゃがグラ潰し。 -- (管理人) 2010-06-09 18:42:48
  • 細かいんですけど、詰将棋はパズルであって、
    読み合い・駆け引きはないのでは?
    一人遊びですし。 -- (通りすがり) 2010-08-03 09:13:16
  • まず詰将棋のようなパズル形式の思考の下地があって、
    そのどこで止めるかをそれまでの行動や各ゲージから予測するのが読み合いだからいいんじゃない? -- (>>通りすがり) 2010-08-18 16:20:38
  • 入れれる
    入れられる

    コマンド入力を入れれる
    コマンド入力できる -- (名無しさん) 2010-10-09 12:11:24
  • 普通に「将棋のような読み合いと駆け引き」でいいのにね。
    終盤の寄せに詰め将棋の要素も含まれるのに。 -- (p) 2010-11-29 16:22:17
  • ちなみに俺は最初のころあまり勝てなかったけど、ぷよぷよをやりだして
    jubeatをやり始めたら一気に勝てるようになった。
    ところどころ中段入れたりとか、対空にも反応できるようになったから、
    他のゲームをやるのもアリだと思う。
    -- (名無しさん) 2011-01-09 22:00:14
  • まさか自分の他にもスパ4とJubeatをやってる人がいるなんて嬉しい! -- (EVANS) 2011-08-07 23:19:50
名前:
コメント:

すべてのコメントを見る