SUPER STREET FIGHTER IV &AE & ULTRA Wiki内検索 / 「ブランカ 反撃」で検索した結果
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ユン 対ブランカ
...】 もともとAE版ブランカのローリング系統はガードされるとハイリスクなのだが、 ユンは特に確定反撃を奪いやすい。 ブランカは画面端に追い込まれると非常に苦しい立ち回りをせざるを得なくなるのだが、 ユンはコンボで相手を運びやすいので有利状況を生み出しやすい。 基本的にはかなり戦いやすい相手。 自ら攻めるのではなく、相手に攻めさせて対応していくように動けば自ずと勝利は見えてくるだろう。 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 屈強Pに大して前ジャンプ 雑巾に対して垂直J 【気をつけた方が良いこと】 垂直ジャンプからの雷撃を出す・出さないの二択は垂Jを見てからバーチカルで落とされる。 下溜めが完成しているブランカにはやらないように。 端:端でのコボクによるゲージ溜めもほどほどに。 EXローリング・UC2・... -
アベル 対ブランカ
...願いします。 ブランカのローリングへの反撃立ちガード→前ステ→前蹴り→…… ガード→前ステの流れは、ステ入力の2回目にレバーを前に倒したのをそのまま倒しておけば最速で出る前ステ→前蹴りは要練習 立ちガード→歩き強CODコツはガード後に波動コマンド入力して、最後横押しっぱで一瞬歩いてからcod出せばおk 起き攻めでコパや置きトルで電撃は潰せる EXバチカやられてもリバサで中CODが喰らっても反確そっからまたステップして中マルで裏まわるとバチカか電撃かグラップぐらいしかやる事ないコパかトル置いておけば繰り返し ブランカの必殺技の半分以上は何かしらの反確があるからブラ側は通常技でしか立ち回る事しか出来ないアベル側のウルコンが溜まったら尚更たぶんブランカ側のほうが地獄かと思う 反確はっきり知ってるブランカほどローリングを当てに来ないのは分かってるんだ... -
リュウ 対ブランカ AE
... >> リュウvsブランカ 【基本立ち回り】 【ブランカの各種技に関して&反撃関連】通常技 必殺技 SC&HCグランドシェイブローリング ライトニングキャノンボール シャウトオブアース 【基本立ち回り】【遠距離】 【中間距離】 【近距離・画面端での攻防】 【対空・起き攻め関連】【対空】 【飛びこみ】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ウルコンセレクト】 【基本立ち回り】 ジャンプが高く速い ローリングアタックは真空波動拳でしか反撃できない 溜めキャラなのにアグレッシブ あらゆる距離でこちらの行動に対応される ブランカが一気に体力奪う手段は意外に少ない 溜めキャラでありながら「ブランカ昇龍拳」と言っても良いエレクトリックサンダーや各種移動技のお陰で、溜めがなくても固い守りとアグレッシブに行動できる上、溜めがあると強さに磨きがかかるというキャラクター。 確定反撃の... -
リュウ 対ブランカ
...め】 【その他】 【ブランカを端に追い込むべきか】【端に追い込むことのメリット】 【端に追い込むことのデメリット】 【結論】 【ウルトラコンボセレクト】 【基本原則】 1.自分から飛ばない。 2.無駄に歩き過ぎない。(前進→しゃがみガードの繰り返し) 3.危険な距離の波動拳を封印。 リュウ側の自滅的ミスは大体この三つ。 まずはこれらをやらないように気をつける。 理想の立ち回りはブランカを一切寄せ付けずに殺し切ること。 近距離はブランカの方が択が豊富。 リュウ側有利の読み合いが多い中~遠距離を維持して戦う。 ブランカはSC・UCIのダメージ量が非常に大きく、これらを(主にリバーサルで)ぶっぱなされて逆転されることも多い。 ゲージが溜まったブランカにはくれぐれも注意。 当然だが、ウルトラコンボIは下段>中段とガードを切り替えること。>ブ... -
ケン AE 対ブランカ
...端ゲー。攻めの指針はブランカが画面端に追い込まれるように立ち回ること。エセ鳥かご状態がベスト。端によればケン有利だが、追い詰める過程でダメージを奪われるのがキツい。一回でも雑巾(アマゾンリバーラン)、サプフォ 投げor電撃でダウン奪われると位置入れ替えで、端詰めがめんどい 「ケンが前に出る→ブランカ逃げる→ケンが間合い詰めるor様子見→ブランカ動く→ケンも動く」を繰り返して、画面端に追い寄せていく。逃げられてもまた同じように追い込んでいく。これを繰り返していくと、次第にブランカ側がしんどくなるので殴ったり投げたりして倒す。 体力でリードを奪われると試合の主導権を握られてしまう。食らわなきゃ安いの精神でしっかりガードしていこう。 溜めキャラなので、相手の溜めがどうなっているかは常にチェックすること。溜めキャラ戦の基本中の基本だが、突進技の多いブランカ戦に限っては忘れがちになる。ブランカ... -
ブランカ 基礎対策
...するとほぼ硬直無しでブランカが行動可能になる。 これらを利用して、削りダメージを与えたり、目の前で急停止して投げや電撃を決める事がブランカ側の主な狙い。 ローリングアタック単体で言えば所謂わからん殺しな為、対処方法を知ってる人なら余裕。 発生の速いしゃがみ小パンなどを連打すれば、 ローリングアタックと急停止どちらもほぼ確実に撃退出来る。 アマゾンリバーランはガードしてから足払い確定な程隙がでかい上、小パン連打ならガードがほぼ間に合う。 分かりやすいタイミングでローリングアタックを出してくる相手なら置き攻撃でリターンを取るのも良い。 また、ガード後確反を持つキャラは確実なリターンを得られるのでとっさに出せるよう練習しておこう。 EXは全身飛び道具無敵が付与されるので遠距離だからと飛び道具を出す事は危険。 飛び道具系のウルコンも削り目的に出すと反撃されてしま... -
フェイロン 対ブランカ
...2中Pで捌ける。 ブランカの2大P先端当てを読んだら、遠大Pなどでの差し返しや、前進 ガード 確定反撃(烈火)。 サプライズ後のブランカの選択肢は投げ、電撃、遅らせ投げ、溜めがある場合はEXバチカ、ウルコンも追加。 溜めのある状態でかつウルコンゲージがある場合には間違っても投げや小足暴れをしてはいけない。 反応に自信があるのであれば反応して小足、投げ暴れ、なければ置き遠大Pあたりで潰しておく。 遠大Pはブランカの牽制に負けやすいものの、確反があったり振りが大きかったりするので読み合いになる。 対空は上を見ている時に跳ばれた場合はシエンで落としたい。 反応が遅れたと思ったら無理せずガード。 ダウンを取った際は、表裏二択はEXバチカで返されるので封印。 大足、前投げ後は一瞬歩き>前J中Kで詐欺れる。基本的にはめくりだが、スクロールの関係で表になる事もあ... -
ディージェイ 2012 対ブランカ
... 各種反撃 その他 ブランカ資料 ディージェイスレ情報 基本 起き上がりが標準より2F遅いキャラ→故に詐欺飛びは6F詐欺を使う。レシピは起き攻めの項目で。 基本的にブランカ戦はいかに我慢して相手を画面端に歩いて詰めていって甘い距離でのエアスラやソバットを撃たずに相手のサプフォやローリング手前落ちに対してきちんと処理していくかに尽きる。 ゲージが溜まる前にダウンとって起き攻めにもっていきたい。 途中でもブランカのゲージがなくなった瞬間にガン攻めに切り替えるのも有り 頭に入れて起きたいこと 弱ソバットは「ド」先端でもない限り反撃をもらうので安易に打つのは危険。 強ソバット先端当てには確定反撃がない 画面端付近での弱ソバットは確定とられてもダウンしない距離なら大ソバットorEXソバットで反撃可能なので、距離と体力を見極めて打つのはあり。 相手が画面端付近なら弾抜けて... -
ケン 対ブランカ
...れる。 攻めの指針はブランカが画面端に追い込まれるように立ち回ること。エセ鳥かご状態がベスト。「ケンが前に出る→ブランカ逃げる→ケンが間合い詰めるor様子見→ブランカ動く→ケンも動く」を繰り返して、画面端に追い寄せていく。逃げられてもまた同じように追い込んでいく。これを繰り返していくと、次第にブランカ側がしんどくなるので殴ったり投げたりして倒す。 バックステップローリングでの逃げにはめくりガード後反撃が超おいしいです。EXバックステップローリングの正面orめくり当てにはセビ>ダッシュで両対応。 【開幕】 様子見が安定行動。 波動拳厳禁。見てから雑巾(リバーラン)余裕でした。 弱ロリ>投げ対策にコパン連打。 【遠距離】 屈弱P連打。ぶっぱロリ対策。読んでいれば中パンでも強昇龍でもOK。 波動拳。ブランカが歩いてると雑巾での反撃が確定する。無駄な体力は使わないように。 EXロリは... -
クリムゾン・ヴァイパー 反撃
リュウ ケン 春麗 エドモンド・本田 ブランカ ザンギエフ ガイル ダルシム バイソン バルログ サガット ベガ クリムゾン・ヴァイパー ルーファス エル・フォルテ アベル 豪鬼 さくら ダン ローズ 元 キャミィ フェイロン 剛拳 セス ディージェイ サンダー・ホーク ダッドリー いぶき まこと アドン コーディー ガイ ハカン ジュリ リュウ 技名 状況 確定反撃 備考 ケン 技名 状況 確定反撃 備考 春麗 技名 状況 確定反撃 備考 エドモンド・本田 技名 状況 確定反撃 備考 ブランカ 技名 状況 確定反撃 備考 ローリングアタック ガード 強セイスモハンマー リバーサル ザンギエフ 技名 状況 確定反撃 備考 ガイル 技名 状況 確定反撃 備考 ダルシム 技名 状況 確定反撃 備考 バイソン 技名 状況 確定反撃 備考 バルログ 技名... -
ベガ 2012 対ブランカ
...回り】 【全般】 ブランカの前Jが非常に落とし辛く、ブランカのUC1が溜まるとやはり攻め辛い。 特にブランカのウルコン溜まった状態でJ攻撃ガードすると、投げとグラ潰しのしゃがみ中K (カウンターヒットでウルコン確定、ヒット確認可)の2択が危険。 とブランカも武器を持っている。 序盤でリードされると、完封負けもある組み合わせなので甘い相手ではないはず。 【開幕】 2中Pでロリを落とせる。雑巾や歩き立ち小P、2中Pに負ける。 開幕はチョイ下がり安定か。 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】 【遠距離】 相手の電撃には基本付き合わない 端端だとEXサイコでも負けるのでホバーの届く位置を確保。 歩き大ニーで勝てる場合もあるが、たまになので潰せる程度。 【中距離】 ロー... -
ダッドリー 反撃
リュウ ケン 春麗 エドモンド・本田 ブランカ ザンギエフ ガイル ダルシム バイソン バルログ サガット ベガ クリムゾン・ヴァイパー ルーファス エル・フォルテ アベル 豪鬼 さくら ダン ローズ 元 キャミィ フェイロン 剛拳 セス ディージェイ サンダー・ホーク ダッドリー いぶき まこと アドン コーディー ガイ ハカン ジュリ ロリサン・コークの反確(使えそうなものだけ) {}はロリサンのみ反確。なお、通常技は先端で検証したため間合いによってはコークでも可。 タイガーニーやダブルニーとかも距離によっては確定するけど、 そもそもそんな不利になるようなところでは使われない技に関しては乗せてない 通常技に関しても、反撃確定の間合いで使われないものは乗せてない リュウ;{大足(結構余裕あり)} 春麗;EXスピバ 本田;{スーパー頭突き} ブランカ;バチカ(ロ... -
ユン 反撃
主な反撃技とその説明 リュウ ケン 春麗 エドモンド・本田 ブランカ ザンギエフ ガイル ダルシム バイソン バルログ サガット ベガ クリムゾン・ヴァイパー ルーファス エル・フォルテ アベル 豪鬼 さくら ダン ローズ 元 キャミィ フェイロン 剛拳 セス ディージェイ サンダー・ホーク ダッドリー いぶき まこと アドン コーディー ガイ ハカン ジュリ 主な反撃技とその説明 二翔脚 TC(弱P 弱K 中P) 強二翔脚 屈中K>中絶招歩法 屈強K 強K 幻影陣 リュウ ケン 春麗 エドモンド・本田 ブランカ ザンギエフ ガイル ダルシム バイソン バルログ サガット ベガ クリムゾン・ヴァイパー ルーファス エル・フォルテ アベル 豪鬼 さくら ダン ローズ 元 キャミィ フェイロン 剛拳 セス ディージェイ サンダー・ホー... -
リュウ 2012 対ブランカ
... 全然進まないからブランカ対策ぶっぱするぞ。 正直あまり対戦経験無いから自信無いので異論があればキツい言い方でもガンガン突っ込んで頂きたい。 まず基本的に 【地上起き攻め】 は精神論になってしまうけど面倒なパナしに付き合う割り切る気持ちが大事。 バチカガードすればでかい確反が入れられるチャンスと考える。2012から大ゴス入るようになった?はず。 それが無理でもご存知の通り滅は余裕。 EXバクステロリ(攻撃判定発生28F)にはちょい遅めコパ+屈大Pのエミリオでとがめられる。 ビタ読みしてれば光ったの見て弱昇龍>滅もいける余裕あり。出来れば密着よりちょっと間空けた方がいい。 特に端背負ったブラはフェイロンのEX烈空(攻撃判定発生18F)と同じ様な使い方してくる。 もし抜けられても当てにくればタイミング合わせて屈大Pで結構落とせる。気持ち早め、置く様な... -
エレナ 対 ブランカ
...来ない。 ただし、ブランカの遠弱Pが3Fでエレナの必殺技にだいたい確定するので要注意。 EX赤セビ→UC2が驚異的に減るので安易に反撃をもらわないように。 相手がシャウトオブアースを選択していた場合、 ヒーリングしても暗転返しで削られ確定なため最大回復はあまり望めない。 万歳をした瞬間に対地が飛んでくるので出し損。 スピンサイズも安定して繋がるのでブレイブダンスのほうが無難。 【距離別立ち回り】 【遠距離】 電撃でゲージを稼いだときはスライディングで確定が取れるので視野にいれておく。 開幕くらいがエレナの先端スラ間合いなので、電撃タメを見ながらこっちもリンクスでゲージをためる。 【中距離】 とにかくまず対空をすること。 飛びを許してたら絶対勝てないので死ぬ気で落とす。 当てる中ロリと弱ロリすかし投げなどはコパをばら撒いておくと浮いたと... -
ブランカ 2012 初心者
ブランカってどんなキャラ? 立ち回り遠距離 中距離 近距離 対空 牽制 飛び込み 起き攻め 被起き攻め FAQウルコンチョイスは? ブランカってどんなキャラ? 優れたスピードと自由度の高い動きで暴れ回るキャラ。 相手に高度な対応力や我慢を強いる、焦らしや翻弄に特化した闘い方が持ち味。 比較的操作が簡素な上めくりにも強く、「読み合い」や「状況判断」と言った格闘ゲームの面白みに 初心者でも比較的安易に触れることができる。 立ち回り 遠距離 電撃を空振りしてゲージを溜めたり、ローリングアタックを見せて威圧したり。 またはさっさと近づく。 安易に強ロリで突っ込むとガードから確反を喰らったり、直接落とされたりしてろくなことにならない。 やるなら、飛び道具を見てからEXロリを出す程度にしておく。 中距離 ローリングアタックやアマゾンリバーラン(3強P。通... -
元 2012 対ブランカ
...ント 概要 ブランカ戦はしゃがみガン待ちで始まりしゃがみガン待ちで終わるカード。華麗な立ち回りは出来ずに面倒くさくて対戦したくないキャラだけど、不利は無い。電撃と投げ主体でガンガン来るブランカはあんまり怖くないかな。ただこっちの技にきっちり対応してくる待ちブランカはマジヤバイ。特に体力リードとられた時の待ちブランカはトップクラスに辛い。 負けパターン 調子に乗って攻める サプフォで荒らされる 基本の立ち回り 体力リードされないようとにかくブランカ戦はこちらから攻めないで、ずっとしゃがんでるのが良い。心配しなくてもブランカは絶対攻めてくる。相手の攻め手は「ロリ(当てor手前落ち投げ)」「歩いて牽制orコパ電撃」「EXバクステロリ」「サプフォ」「ジャンプ」「雑巾」。こちらはロリ手前投げをさせないようになるべく近づくのを意識しサプフォ、ジャンプ攻撃に的確に反応するように意... -
ザンギエフ 対ブランカ
...繋ぐのは有り。 ブランカは起き上がりが他のキャラクターに比べて少し遅いため、なにかとやりづらい。 相手にウルコンゲージがある場合には、しゃがみガード以外の行動を取ると全てウルコンを食らってしまうので、起き攻めは厳禁。 飛び込み ブランカがお座りしているときに飛び込むとバーチカルで簡単に落とされるため、注意が必要。 ためが完成していないときには、J強Pの早出しが良い。 ブランカは地対空があまり強くないため、空対空で反撃してくる事が多く、 J強Pを早めに出しておけば一方的に勝てる事が多い。 J中Kで飛び込むと、ブランカ側が空対空で処理しにきたときに負けるので、あまり良くない。 ダブラリ ブランカは座った時の座高が低いので、一度ダブラリをガードさせても2度目3度目は当たらない。 安定して雑巾がけで反撃されるので、多用は禁物。 ローリング落... -
ザンギエフ 2012 対ブランカ
...繋ぐのは有り。 ブランカは起き上がりが他のキャラクターに比べて少し遅いため、なにかとやりづらい。 相手にウルコンゲージがある場合には、しゃがみガード以外の行動を取ると全てウルコンを食らってしまうので、起き攻めは厳禁。 飛び込み ブランカがお座りしているときに飛び込むとバーチカルで簡単に落とされるため、注意が必要。 ためが完成していないときには、J強Pの早出しが良い。 ブランカは地対空があまり強くないため、空対空で反撃してくる事が多く、 J強Pを早めに出しておけば一方的に勝てる事が多い。 J中Kで飛び込むと、ブランカ側が空対空で処理しにきたときに負けるので、あまり良くない。 ダブラリ ブランカは座った時の座高が低いので、一度ダブラリをガードさせても2度目3度目は当たらない。 安定して雑巾がけで反撃されるので、多用は禁物。 ローリング落... -
ダン 対ブランカ
...※ver2012でのブランカ対策はダン 2012 対ブランカを参照のこと。 【基本立ち回り】 【全般】 辛い組み合わせ。 ローリングガード後に基本的に差し返せないため、牽制のフェイントを交えて連発されているだけで死ぬ恐れも十分にある。 ブランカ側も対ダンはボーナスステージだと思っていることと思われる。 密着でめりこんでガードすれば疾走が入るのだが、まずその状況に持っていくのが困難。 落とすことを狙っても、空中断空及び地上断空は基本負け(稀に相打ち?)、J攻撃でも発生が遅さが仇になって上手く叩けない。 気合の晃龍で刈るか、中P、弱Pなどの先端の判定が強めの技を置こう。我道は抜けられてしまう。 ダン側が有利になる状況が無いため、ブランカに対する勝ちパターンはどうにか一度転ばせた後の晃龍と投げの糞二択を当て続けて倒せた、という事が多いのでは無いだろうか。 ... -
ブランカ 初心者
ブランカってどんなキャラ? 立ち回り遠距離 中距離 近距離 対空 牽制 飛び込み 起き攻め 被起き攻め FAQウルコンチョイスは? ブランカってどんなキャラ? 優れたスピードと自由度の高い動きで相手を翻弄していくキャラ。 比較的操作が簡素な上めくりにも強く、「読み合い」や「状況判断」と言った格闘ゲームの面白みに 初心者でも比較的安易に触れることができる。 立ち回り 遠距離 ひたすらローリングアタック。 反確を持たないキャラに対してはとにかく強力。 ただし、意外と判定は弱めなためコパンなどを置かれると簡単に潰される点に注意。 中距離 ローリングアタックやアマゾンリバーラン(3強P。通称“雑巾”)を軸とした奇襲に、 各種通常技で牽制をしていく。 たまにダッシュや弱ローリングで素早く近寄り、投げに行くのも有効。 近距離 各種小技と投げ... -
ベガ 対ブランカ
... ■画面端の攻防 ブランカが画面端で、小Wニーの2発あたる間合いよりもちょい外位をキープしつつ たまにWニーたまにダッシュ投げで相手を揺さぶり、相手のリアクションを待つような立ち回りを心がける。 リアクション待ちをするとブランカは バックJ 前J しゃがみ大P EXバクステロリ などで状況を打開しようとするが バックJ →ガン無視 前J →対空で立ち大K相撃ち狙い、反応でJ中P、不安ならセビ。 2大P →【※過去ログに記載がありませんでした。情報求む!】 EXバクステロリ →バクステロリは発生見て立ち大K、遠ければWニーカス当て などで一応全部対応できる。 画面端でダウンさせたら、起き上がりに小Wニーを被せる。 (2発あてるように) そうすると次のしゃがみ小足Wニーが確定する (ウルコン割り込みはNG) 上手く... -
アベル 反撃
リュウ ケン 春麗 エドモンド・本田 ブランカ ザンギエフ ガイル ダルシム バイソン バルログ サガット ベガ クリムゾン・ヴァイパー ルーファス エル・フォルテ アベル 豪鬼 さくら ダン ローズ 元 キャミィ フェイロン 剛拳 セス ディージェイ サンダー・ホーク ダッドリー いぶき まこと アドン コーディー ガイ ハカン ジュリ リュウ 技名 状況 確定反撃 備考 大足 ガード 無我無空 -- 波動拳 -- 無我無空 --EXは不可 昇龍拳 ガード 各種反撃 -- 竜巻旋風脚 しゃがみ スカイフォール -- 空中竜巻旋風脚 -- -- -- 真空波動拳 -- 無我 -- 滅・波動拳 -- 無我 -- ケン 技名 状況 確定反撃 備考 波動拳 -- 無我無空 --EXは不可 昇龍拳 ガード 各種反撃 -- 竜巻旋風脚 しゃがみ スカイフォール -- 空中竜巻旋風脚 --... -
元 対ブランカ
...ちらに軍配があがる、ブランカにゲージが無い場合には喪流の中Kやめくりで攻める、 ・ブランカ戦は我慢が必要。 ・あとタイミングの慣れは必要だけど、喪大Pの2段目を上手く使うと結構万能な対空になると思います ・・対空以外の使い方としては、ブランカを端に追い詰めて逃げに使われるバクステロリを一方的に潰せるしリスクも無しなんでオススメ ・電撃はやっぱ中足百連がベストなんじゃないかなぁ。 #comment -
ユン 対バイソン
...ほぼ同系統の、本田・ブランカ辺りの攻略も参考に。ブランカよりも本田を相手にする感覚に近く(対戦遭遇確率も同じくかなり低いと思われる)、本田との違いとして、 通常技対空が非常に強い 牽制に使用する通常技が強い リーチが長く発生3Fの下小Pによる近距離戦の連係 ターンパンチによる攻守の切り替え 相手のジャンプ攻撃を二翔脚以外で落としにくい ダッシュ系の必殺技に反撃しにくい となり、溜めのない状態の立ち回りの強さと、こちらの空中戦への移行を阻止する手段の多さに違いがある。 中間距離で振り回される大Pで、ユン側の雷撃や地上牽制は抑えられやすく、リーチの長い3F下小Pによる近距離戦の立ち回りと、強力な通常技対空があるので、同系統の本田・ブランカより厳しい。幸いなのは、バイソンにはめくられにくい事と奇襲手段に乏しい点である。 バイソン戦の狙いは端に追い込むこと。 バイソン... -
ベガ 反撃
...ドモンド・本田 ブランカ / ザンギエフ / ガイル / ダルシム バイソン / バルログ / サガット / ベガ / 豪鬼 SFIV 追加キャラ 4人の反撃については、ベガ 反撃2へ。 C.ヴァイパー / ルーファス / エル・フォルテ / アベル SFIV 家庭用追加キャラ 8人の反撃については、ベガ 反撃3へ。 さくら / ダン / ローズ / 元 / キャミィ / フェイロン / 剛拳 / セス SSFIV 追加キャラ 10人の反撃については、ベガ 反撃4へ。 ディージェイ / T.ホーク / ダッドリー / いぶき / まこと アドン / コーディー / ガイ / ハカン / ジュリ ... -
アドン AE 対ブランカ
...回り】 【全般】 ブランカ戦はこちらから攻めないで、ずっとしゃがんでるのが良い 心配しなくてもブランカは絶対攻めてくる 体力リードしたら待ち気味に立ち回り確反を確実に入れること 攻め手はダッシュ・ロリ・サプ・ジャンプ・雑巾のみ ロリの間合い管理してやれば、後はしゃがんでればOK 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ピンポイント攻略】 【確反系統】 【ガード後確定反撃】 ロリガード後はジャガキかリボルバー 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 サプは置き技で潰すんじゃなくて、見てからコパ... -
ブランカ 対ダルシム
...でダルシムとの距離はブランカの-- ◦屈大P(のびーる)が届くか届かないかの距離となる-- ここで、ダルシム側の考えられる次の行動は次の2つが多い。 •もう一度、大P •バックジャンプ昇り大P この局面はさあどうする? 私の選択肢は2つです。 •もう一度セービングで迫る。 •何もせず立ちガードでダルシムの大Pをガードし弱ローリングで接近する。 これ以外の選択肢orそもそも近づき方が悪いという方 意見・アドバイスください。 104 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/19(木) 01 45 19 ID 1h7hZXIQ0 ダルシムその4 523 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 16 28 27 ID Z267TQ8gO ダルシムだけは有利だと思うな ... -
注意すべきウルトラコンボ
...ら1(最初の二発)、ブランカ1(注)2 しゃがみガード不可 ベガ2(ジャンプ回避推奨)、元(忌流)2、ブランカ1(注) 移動する投げ アベル2(タイミング調整有)、フォルテ12、豪鬼1 暗転後回避可能の投げ 本田2(スパ4AE版)、ダルシム2、バイソン2、ガイ2、いぶき1(投げが当たらなかった場合飛び道具発生) 暗転後回避不可の投げ 本田2(スパ4版)、ザンギエフ1、ホーク1、ハカン1 カウンター 暗転後地上にいれば、当たらない ザンギエフ2(空投げ)、ホーク2(対空)、ハカン2(対空) 当て身 キャミィ2、フェイロン2 飛び道具を避けつつ、遠距離から攻撃 ケン2、春麗1、本田1、ブランカ2、バルログ1、ベガ2、アベル12、セス1、まこと2、アドン1 注意事項 ブランカのUC1は飛び上がるときの初撃が立ち不可、落下中の次撃がしゃがみ不可その後はどちらでも可。 ベガのUC2は距離... -
ベガ 2012 反撃
...ドモンド・本田 ブランカ / ザンギエフ / ガイル / ダルシム バイソン / バルログ / サガット / ベガ / 豪鬼 SFIV 追加キャラ 4人の反撃については、ベガ 2012 反撃2へ。 C.ヴァイパー / ルーファス / エル・フォルテ / アベル SFIV 家庭用追加キャラ 8人の反撃については、ベガ 2012 反撃3へ。 セス / 剛拳 / キャミィ / フェイロン / さくら / ローズ / 元 / ダン SSFIV 追加キャラ 10人の反撃については、ベガ 2012 反撃4へ。 T.ホーク / ディージェイ / ダッドリー / いぶき / まこと アドン / コーディー / ガイ / ハカン / ジュリ SFIV AE追加キャラ 4人の反撃については、ベガ 2012 反撃5へ。 ... -
ダン 2012 対ブランカ
...れも十分にある。 ブランカ側も対ダンはボーナスステージだと思っていることと思われる。 密着でめりこんでガードすれば疾走が入るのだが、まずその状況に持っていくのが困難。 落とすことを狙っても、空中断空及び地上断空は基本負け(稀に相打ち?)、J攻撃でも発生が遅さが仇になって上手く叩けない。 気合の晃龍で刈るか、中P、弱Pなどの先端の判定が強めの技を置こう。我道は抜けられてしまう。 ダン側が有利になる状況が無いため、ブランカに対する勝ちパターンはどうにか一度転ばせた後の晃龍と投げの糞二択を当て続けて倒せた、という事が多いのでは無いだろうか。 2012では主にローリングアタックが強化された。 特に強・EXの出始め2フレームまでに当たると吹っ飛びダウンとなってしまうため、画面端などでの喰らい疾走が使えなくなっている。 【開幕】 有効な選択肢が無いため、様... -
ブランカ 対ルーファス
...押すのも有効。 •ブランカの小技は連打キャンセルが効かないため、相手にゲージがある時は基本的に刻まない。 •ゲージがあるときはEX救世主を釣ることを第一に考える。ただし、昇龍系のように 発生が早くないためしゃがグラを兼ねた遅め小足にヒットしてしまうので 飛びガードさせ後などは投げられないように間合いを離してガード、など工夫する。 (奇襲もかねてサプファワもあり。裏周りで救世主空かせることも) •知識として一応、立ち小P先端くらいの距離の電撃はEX救世主に勝てる。 •EX救世主をガードできたら遅らせEXバチカが比較的安定。その他セビ、UC1、伏せ→電撃等で読み合い。 •相手しゃがみガードでもロリは反撃確定だが、コパ小ロリに反撃は結構シビア。ミスればズサー入る。 •ルーファスはコパンに連打が効きサプフォは潰しやすいので押せ押せの時以外基本通らない。 ... -
ブランカ UL
ブランカ ストーリー プロフィール 概要長所 短所 立ち回り コマンド表 技解説通常技 投げ技 特殊技 ターゲットコンボ セービングアタック 必殺技 EX必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボ 基本コンボ アピール 勝利メッセージラウンド勝利時 タイムオーバー勝利時 汎用 特殊 トライアル メモ ストーリー 子供の頃乗っていた飛行機が密林に墜落して以来、 たったひとりで戦い、生き抜いてきた、生粋の野生児。 相手を翻弄する、型にとらわれぬ動きが持ち味。 母に誇ってもらえる息子になるため、旅に出る。 プロフィール 本名 ジミー ファイティングスタイル 電撃、野生の動き 誕生日 2月12日 代表国/出身地 ブラジル 身長 192cm 体重 98kg 3サイズ B198/W120/H172 血液型 B型 好きなもの サマンサ(母親)、ピラルク、トロピカルフルーツ 嫌... -
ブランカ オメガ
ブランカ ストーリー プロフィール 概要長所 短所 立ち回り コマンド表 技解説通常技 投げ技 特殊技 ターゲットコンボ セービングアタック 必殺技 EX必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボ 基本コンボ アピール 勝利メッセージラウンド勝利時 タイムオーバー勝利時 汎用 メモ ストーリー 子供の頃乗っていた飛行機が密林に墜落して以来、 たったひとりで戦い、生き抜いてきた、生粋の野生児。 相手を翻弄する、型にとらわれぬ動きが持ち味。 母に誇ってもらえる息子になるため、旅に出る。 プロフィール ファイティングスタイル 電撃、野生の動き 誕生日 2月12日 代表国/出身地 ブラジル 身長 192cm 体重 98kg 3サイズ B198/W120/H172 血液型 B型 好きなもの サマンサ、ピラルク、トロピカルフルーツ 嫌いなもの 軍隊アリ 特技 狩り、放電 キ... -
サガット AE 対ブランカ
...などをブッ放してくるブランカにはアパカでしっかりと迎撃しよう、よく見ていれば出来る、反応が遅れた時は無理する必要はない。 -- (名無し) 2011-06-27 06 33 34 近距離の差し合いではコパ、コア、しゃがグラ、仕込みショット等で牽制しよう。正し電撃やEXバチカ等ブランカ側も危険な技を持っているので無理は禁物、アパカ→EXセビキャン→バックダッシュで距離を離すのもあり、ヒットすればウルコン確定 -- (名無し) 2011-06-27 06 52 49 名前 コメント ... -
ヤン 反撃
... エドモンド・本田 ブランカ ザンギエフ ガイル ダルシム バイソン バルログ サガット ベガ クリムゾン・ヴァイパー ルーファス エル・フォルテ アベル 豪鬼 SF4(CS)追加キャラフェイロン キャミィ さくら ローズ 元 ダン 剛拳 セス SSF4追加キャラディージェイ サンダー・ホーク ダッドリー いぶき まこと アドン コーディー ガイ ハカン ジュリ SSF4AE追加キャラユン ヤン お約束 こちらの反撃技EX穿弓腿 小足(3F) ウルコン1、2 SF4(AC)キャラ リュウ 波動見てからEX穿弓腿orUC2 大足 強蟷螂斬 (距離によっては2段目がスカることも) ケン 波動見てからEX穿弓腿orUC2 春麗 エドモンド・本田 スーパー頭突き 立ちガードしたあとにEX蟷螂斬 ※強の頭突きについては5段入る。しゃがみガードの場合は距離が離れて入らないときも ... -
ハカン 反撃
主な反撃技 キャラ別リュウ ケン 春麗 E本田 ブランカ ザンギエフ ガイル バイソン サガット ベガ ルーファス アベル 豪鬼 剛拳 キャミィ フェイロン さくら 元 T.ホーク ディージェイ ダッドリー いぶき まこと アドン コーディ ガイ ハカン ジュリ 狂オシキ鬼 主な反撃技 主な反撃技 6小K 発生4F。 リーチが長めで必殺技でキャンセル可。 2小Pなどでも代用できる。 大スラ 発生9F。リーチ、持続共に優れる。 ロケット 発生3F投げ。 非油状態では間合いが狭いので注意。 ダイブ 小9F、中14F発生移動投げ。 一部の技にはガード後、相手が暴れないと確定になる。 小スピン 発生9Fの移動投げ。 UC1 発生0F投げ。 UC2 発生1Fの空中判定に当たる打撃投げ。 キャラ別 リュウ 大足:... -
ブランカ AE
ブランカ ストーリー プロフィール 概要長所 短所 立ち回り コマンド表 技解説通常技 投げ技 特殊技 ターゲットコンボ セービングアタック 必殺技 EX必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボ 基本コンボ アピール 勝利メッセージラウンド勝利時 タイムオーバー勝利時 汎用 特殊 トライアル メモ ストーリー 子供の頃乗っていた飛行機が密林に墜落して以来、 たったひとりで戦い、生き抜いてきた、生粋の野生児。 相手を翻弄する、型にとらわれぬ動きが持ち味。 母に誇ってもらえる息子になるため、旅に出る。 プロフィール ファイティングスタイル 電撃、野生の動き 誕生日 2月12日 代表国/出身地 ブラジル 身長 192cm 体重 98kg 3サイズ B198/W120/H172 血液型 B型 好きなもの サマンサ、ピラルク、トロピカルフルーツ 嫌いなもの 軍隊アリ 特... -
ブランカ 2012
ブランカ ストーリー プロフィール 概要長所 短所 立ち回り コマンド表 技解説通常技 投げ技 特殊技 ターゲットコンボ セービングアタック 必殺技 EX必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボ 基本コンボ アピール 勝利メッセージラウンド勝利時 タイムオーバー勝利時 汎用 特殊 トライアル メモ ストーリー 子供の頃乗っていた飛行機が密林に墜落して以来、 たったひとりで戦い、生き抜いてきた、生粋の野生児。 相手を翻弄する、型にとらわれぬ動きが持ち味。 母に誇ってもらえる息子になるため、旅に出る。 プロフィール ファイティングスタイル 電撃、野生の動き 誕生日 2月12日 代表国/出身地 ブラジル 身長 192cm 体重 98kg 3サイズ B198/W120/H172 血液型 B型 好きなもの サマンサ、ピラルク、トロピカルフルーツ 嫌いなもの 軍隊アリ 特... -
ディージェイ 連係
...りになるキャラ春麗、ブランカ(安定)、ザンギエフ(安定)、バイソン(安定)、サガット、ベガ(安定)、アベル、ルーファス、剛拳、さくら、ホーク、ガイ、まこと、ジュリ 最速よりやや遅らせニーでめくりになるキャラダルシム、セス、ダン、ダッドリー、ハカン グラ潰し 近中Kヒット後中足で起き攻めループ、遠中K→ソバットでダメージ重視or画面端運びなど非常に汎用性が高いグラ潰し。起き攻めに近中K重ねるだけでもタイミング次第でグラ潰しになる。 中P目押しミスで勝手に潰すこともある。 2中P→EXマシダッシュウルコンが安定するなら画面中央でも積極的にEXマシンガン振ってみるのも有り。キャラによってはガードされて反確だが、ガードされた時のパンチ連打でガード硬直ズラしで反撃されないことも多い。勿論対策されたら自重。 一歩下がって2中P昇龍すかせるし(場合によってはセビキャンも出来ないからフルコンいけ... -
ケン 反撃
...ケン 春麗 E本田 ブランカ ザンギエフ ガイル バイソン サガット ベガ ルーファス アベル 豪鬼 剛拳 キャミィ フェイロン 元 T.ホーク ディージェイ ダッドリー いぶき まこと アドン コーディ ガイ ハカン ジュリ 狂オシキ鬼 キャラ別詳細反撃 ケン 2012 反撃1(スト4キャラ) ケン 2012 反撃2(スパ4キャラ) 紅蓮重要確定ポイント 春麗EXスピバ ブランカ大ローリング、UC2 ザンギエフEXバニ、ダブラリ見てから、コマ投げスカリ見てから等 ホークコンドルダイブ ディージェイEXスバット コーディーEXゾンク、大EXクリミナル、ラスドレ暗転返し紅蓮 ダッドリーEXマシンガン ジュリEX穿風車 鬼EX赤星、大EX羅漢、UC2に暗転返し紅蓮 キャラ別主要反撃 リュウ 大足 6中K、遠大K 6中P 昇龍裂破 ケン 遠立K ド先端でなければしゃがみ中足... -
ブランカ 対いぶき
...P7ucoBE0 ブランカはいぶきにとって39キャラ中唯弱中強タゲコンが空振りするキャラ 立ちpさえ空振りする 相手の火力を大幅に減らしてる 481 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/01(火) 00 46 51 ID JhMU3IP60 自分のいぶき戦ですが、相手をいかに動かすかです。(基本どのキャラも) ジャンプにはブッシュ、スラで近づいてくる相手にはギリあたらない距離は しゃがみ大足こかす、それよりちょっと離れたところはサプライズを出すと 裏表わかりにくい感じで落ちてくれるのでそこから小中足電気。 歩いてきたら立ち、しゃがみ小中Pを置く。 技を置いてそれ以上の前進を止め、飛びとサプライズを意識から外す事が目的。 こかされてしまったらセビバクステしてます。 前中K、霞駆けへの対応はその場にいてもいいことないんでセビグラで 逃げて... -
ブランカ 2012 変更点
...ろ投げ) ヒット時のブランカ側の全体行動Fを1F延長 必殺技 ローリングアタック 全強度のダメージ10増加[弱]110[中]120[強]130[EX]120 [強]と[EX]で攻撃判定発生から2Fまでにヒットした場合はダウンに [EX]で攻撃判定発生から2Fまでにヒットした場合は追撃できるように [EX]バーチカルローリング ヒット時は吹き飛びダメージに。ガード時は間合いが離れにくくなり反撃を受けやすくなった ガード時の着地後硬直を5F→12Fに 名前 コメント ... -
初心者 セービング
... 7分 状態 再生(ブランカ:アマゾンリバーラン) 技 セービングアタックLv2→キャンセル前ダッシュ 難易度 ★★ 解説 スラを出してきそうな間合いで中P+Kを押して待機、きたら開放→即前ステ。 カウンターヒットで無防備な相手にフルコンを叩き込もう。 相手が何も出してなかったらバクステ。 ブランカ以外にもローズ・コーディ・DJ、ガイあたりに有効。かなり重要。 メニュー4:対単発突進技 時間 7分 状態 再生(春麗:覇山蹴) 技 セービングアタックLv2→キャンセル前ダッシュ 難易度 ★★ 解説 メニュー3と同じ要領。 これも重要度高い。できるかできないかで勝率が相当変わる。 春麗以外にはバイソン・まことに有効。 メニュー5:対多段突進技 時間 10分 状態 再生(ベガ:小ダブルニープレス) 技 セービングアタックLv2→キャンセル前ステ 難易度 ★★★ ... -
バルログ 対ブランカ
... ○考え方 ブランカは飛びを通さなければ、というところ それが一番難しいことでもあるけど他はブランカのほうが立ち回りでの制限が多い 起き攻めの期待値が高い相手だからどうにかしてダウン取る 起き上がり投げまくってバチカ喰らってもまたスラでこかして、グラップとバクステ読んだらソバットで UCがないうちにできるだけリード奪っておきたいね かといってリード奪って待ちに転じても、ブランカの攻め(主に飛び)を凌ぎきるのは簡単じゃないと思うので臨機応変に 自分は思い切ってスラ先端当てに行ったりしてるよ 当てりゃ一気に勝負決めることもできるし とにかく確定と対空が第一、ここで取りこぼしあるうちは安定して勝てないと思う 個人的にはちょうど6:4くらいでバル有利 -
バルログ 反撃
リュウ ケン 春麗 エドモンド・本田 ブランカ ザンギエフ ガイル ダルシム バイソン バルログ サガット ベガ クリムゾン・ヴァイパー ルーファス エル・フォルテ アベル 豪鬼 さくら ダン ローズ 元 キャミィ フェイロン 剛拳 セス ディージェイ サンダー・ホーク ダッドリー いぶき まこと アドン コーディー ガイ ハカン ジュリ 始動 発生 コンボ ダメージ ゲージ蓄積量 気絶値 備考 屈弱P 4 屈中P>弱ローリング屈中P>EXバルセロナ強テラー 188(160)245(225)190(180) 112-190110 246295250 --受け身不能起き攻め起き攻め 屈中P 4 弱ローリングEXバルセロナ 180(160)240(230) 100-210 220270 距離限定受け身不能起き攻め 屈中K 8 屈中P>EXバルセロナ>イズナ立強K強テラーEXテラー 28... -
ブランカ
ブランカ ストーリー プロフィール 概要長所 短所 立ち回り コマンド表 技解説通常技 投げ技 特殊技 ターゲットコンボ セービングアタック 必殺技 EX必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボ 基本コンボ アピール 勝利メッセージラウンド勝利時 タイムオーバー勝利時 汎用 特殊 トライアル メモ ストーリー 子供の頃乗っていた飛行機が密林に墜落して以来、 たったひとりで戦い、生き抜いてきた、生粋の野生児。 相手を翻弄する、型にとらわれぬ動きが持ち味。 母に誇ってもらえる息子になるため、旅に出る。 プロフィール ファイティングスタイル 電撃、野生の動き 誕生日 2月12日 代表国/出身地 ブラジル 身長 192cm 体重 98kg 3サイズ B198/W120/H172 血液型 B型 好きなもの サマンサ、ピラルク、トロピカルフルーツ 嫌いなもの 軍隊アリ 特... -
キャミィ 対ブランカ
...クで安定確反 CQCブランカが吠える演出で入力方向判別できるから、そこからコマンド入力してリバーサルで暗転返しすれば確定 【必殺技対策】 【参考資料】 【ウルコンセレクト】 選択肢 投票 ジャイロドライブスマッシャー (11) CQC (4) 名前 コメント ... -
バイソン 反撃
...本田 頭突き全部 ブランカ 2大P(UCもいけるが、UCはなぜかあたらないことがある) ゴウキ 2大K セス 2大K フェイロン 2大K ホーク 遠大K DJ 遠大P、EXソバット コーディー 2大K いぶき 2大K まこと 2大P ダッドリー 2大K ジュリ 2大K 基本的にUC1で反撃できるものはSCでも反撃可能です。 名前 コメント ... -
リュウ 反撃
...スーパー百貫落とし ブランカアマゾンリバーラン ローリングアタック EXバックステップローリング ライトニングキャノンボール ザンギエフ各種バニシングフラット ダブルラリアット ガイル屈強K サマーソルトキック ダルシムヨガワープ(低空めくり) バイソンダッシュストレート バッファローヘッド バルログフライングバルセロナアタック サガットタイガーニークラッシュ ベガ中・強・EXダブルニープレス ヘッドプレス デビルリバ-ス クリムゾン・ヴァイパー ルーファスファルコーンキック エル・フォルテ アベル 豪鬼 さくら ダン ローズ 元 キャミィキャノンスパイク スパイラルアロー アクセルスピンナックル フーリガンコンビネーション フェイロン烈空脚 剛拳 セス ディージェイ サンダー・ホークコンドルダイブ ダッドリー いぶき まこと アドン コーディークリミナルアッパー 弱 or 中ラフィ... - @wiki全体から「ブランカ 反撃」で調べる