バット落としについて

これ自体はバットを空中でZを押して離す行為を指す
空中で離すときには隙が少ないのですぐに空中技を出すことが出来、
「バット落とし→空中技」でバット落としで吹っ飛ばないように出来る
バットが落ちている時間にもよるがバット落としだけで14%~18%程貯められる上に、
OP相殺がないので%効率が高く、アイスクライマー以外の全キャラで使われる

1回目はバットを持っている状態でやるが、2回目以降はバットが空中に浮いている状態なので、
バットを拾う必要が出てくる。
慣れてないうちは地上で拾ってからでも構わないが、
総合的にダメージを増やすには空中でバットを拾う必要が出てくる
つまり、ジャンプしてからバットを拾ってから落とす、ということ

レベルが上がり、着地キャンセル、急降下などが完璧になったりすると、
動作を早くする要素としてバット拾い~バット落としを早くするというのが挙げられる。
それは、バットを早く落とせばそれだけ早く当てることが出来るということであるが、
一部キャラでは最速ではダメージが落ちる原因となったりする原因ともなるので注意するように
ただ普通は最速に届くはずがないので考えなくてもよい(と思う)


行動
  • バット落とし、拾い

まず基本です。
HRCでなくても良いですから空中でバットを落とす、
また空中で取れるようにします。

このときZで落としたり取るのが基本です。
(R+AやL+Aで出来ないこともないがこのレベルでは必要ない)


  • Zの連打

上は出来ると思いますから、今度は1回のJ中にZを2回押して
空中でバットを拾う→捨てるの動きを出来るようにします。
言うまでもないとは思いますが2回目のBDからです。

  • BD回数の上昇

1回あたりのBDの時間を減らすことでBDの回数を増やします。
着キャンやZの連打を速くする、急降下などで出来ます。

着キャン、急降下
まず着キャンは技によっても変わりますが
出した瞬間~着地の瞬間の中のどこかでL(R)を押すことによって
着地時の隙を小さくする、というものです。

急降下はJの最高点に達してから下に弾くと出来ます。
主に技を出してからします。
たまに急降下してから技を出すものもあります。


  • 方法の変更etc
ファルコンのようなBDのみのキャラは難しいですが、
方法を考案したりすることで飛距離を大幅に増やしたりすることも出来ます。
海外のムビとかよくみていると結構発見できます。
Youtubeも役立つと思います。

キャラ別に

  • アイスクライマー
固められるかどうかで2000m程の差が開いていまうので習得はしておくべきです。

  • ガノン・ロイ
%ごとの上昇量が大きいのでこれも低いと厳しくなります。

  • ドクターマリオ・リンク~プリン
個人差が著しいキャラですが、ここで飛ばせるとやりやすくなります。

  • ピーチ
ボム兵を使うかどうかで400m以上の差が開くのでやるべきだが、
無しでも800mあたりは行っておくべきです。

後はあまり差が開くようなキャラではないと思うので省略。

その他
  • 目標を持つ

何気に重要なことだと思います。
「飛距離○○m」でも「全員○○m越え」でも
なんでもいいですから立ててみると、意外にいけると思います。

自分は目標を見失って大スランプを起こしていますので。(←orz)



参考までに。
10000m=32808.4ft、平均400m
20000m=65616.8ft、平均800m
25000m=82021.0ft、平均1000m
30000m=98425.1ft、平均1200m 

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最終更新:2007年10月28日 16:52