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紅魔館
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*指導者解説 |名前|志向|固有志向|解説| |&ref(remilia_button.gif,アイコン/ユニット)&br()レミリア・&br()スカーレット|帝国主義&br()カリスマ|&ref(power.png,アイコン)+100%:紅魔館|まさに帝国を築くための指導者。&br()叙事詩においてカリスマ志向は最強候補の志向であり、&br()紅魔館のユニットも優秀な子が多いので大変強い。&br()戦争してなんぼなので積極的に仕掛けていこう。&br()固有志向はあるとちょっとうれしい、そんなレベル。| |&ref(flan_button.gif,アイコン/ユニット)&br()フランドール・&br()スカーレット|呪文&br()攻撃|フランが都市破壊のスペルを&br()使用可能になる|意外なことに呪文志向。凶悪。&br()攻撃志向もあり、一般兵無双がとても簡単に出来る。&br()固有志向は使いどころが非常に難しい。蛮族沸くし。| |&ref(sakuya_button.gif,アイコン/ユニット)&br()十六夜咲夜|金融&br()交易|首都建設時に無償の建造物&br()「メイド長の指揮」&br()(労働者の効率+25%)|金融交易は群島だととんでもないことになる。&br()固有志向はお得そうに見えて実は必要ターン数が変わらないことが多い。&br()でも砂漠の改善が早くなったりするのでちょっとうれしい。| |&ref(meirin_button.gif,アイコン/ユニット)&br()紅美鈴|防衛&br()組織|&ref(font_happy.png,アイコン)+3:世界遺産「門番」から|いかにも美鈴らしい防衛組織&br()でも、それだけじゃ勝てないのがCiv&br()固有志向のおかげで君主制を遅らせても何とかなったりする。&br()門番による特別市民からハンマーは稀に役に立つ。稀に。| |&ref(patchouli_button.gif,アイコン/ユニット)&br()パチュリー・&br()ノーレッジ|呪文&br()哲学|首都建設時に無償の建造物&br()「パチュリーの魔道書」&br()(時代に応じてビーカー産出)|汎用性が高い割には強力な志向の組み合わせ。これで弱いわけが無い。&br()グリパチェも最序盤からビーカー+2なのでとってもありがたい。&br()別にグリマリに対抗したものでは無いと思われる、多分。| |&ref(koa_button.gif,アイコン/ユニット)&br()小悪魔|拡張&br()勤労|&ref(font_research.png,アイコン)+1:全都市|重い固有遺産の多い紅魔館待望の勤労持ち。&br()拡張志向も時計台や倍速の溶鉱炉から出る不衛生を抑えるのに役に立つ。&br()使いやすい内政系指導者といった印象。 | // 更新履歴(例 // レミリア:10/7/12 ~を~に変更) // レミリア: // フラン : // 咲夜 : // 美鈴 : // パチュリ: // 小悪魔 :10/7/12 コメントをそのまま引用
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