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人間の里
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*ユニット解説 |名前|解説| |&ref(komachi_button.gif,アイコン/ユニット)&br()小野塚小町|戦闘力がちょっと高めのユニット。何気に撤退確率がちょっとついてる&br()スキルは直接強くなるわけではないのだが、経験値+2なので戦っていればいずれは元は取れる。&br()相手が強いほどもらえるお金も多く、&br()連続戦闘を覚えてからは一気に使いでが出てくるようになる。&br()&br()スペカは全世界に固定ダメージという破格の効果だが、いかんせんダメージ量が低い。&br()超高CAレベルになれば全世界の敵を1発で屠ることも可能だが、無双モードでないとまず無理だろう。&br()チーム戦で複数の戦線を支援したり、後方から前線の支援をするのが良い。&br()削り用のスペカとして使用するのも良いが、これで倒したときに得られるボーナスもまた魅力的なので悩みどころ&br()Exスペルを使えば町の人がみんな小町みたいに働くようになる。&br()ただでさえ哲学の多い里でさらに偉人+100%・・・ごくり。&br()Phanスペルは文字通りの銭投げ。強力だけど一気にお金が無くなる。&br()弾幕耐性を貫通する固定ダメージなので、AI強化モードでその実力が発揮できるかもしれない。| |&ref(yuka_button.gif,アイコン/ユニット)&br()風見幽香|コンバットでもスペルでも活躍できるため、どちらにするか非常に悩ましい。&br()その上農業で使用可能になるため、登場も他に比べて異様なまでに早い&br()コンバットの場合戦闘力が高く、スキルで連続戦闘を覚えるためかなり早い段階で主力になりえる。&br()強いものはたいてい笑顔。その笑顔が恐ろしい。&br()&br()スペカは侵略時にしか使えないものの、全体で見てもかなり威力が高め。&br()カノンの代わりと言ってしまえばそれまでかもしれないが、場合によってはカノン20体分以上の働きをするわけで。&br()Exスペルは割りと存在を忘れ去られて居そうだが、狙って使えば便利。&br()フランのものと違ってそれなりに生き残りやすく、特別奇襲部隊をつくるくらいは出来る。&br()そうするとゆうかりんにいじめられるために順番待ちの列が出来上がるわけだが。&br()Phanスペルがある意味ではゆうかりん(のうかりん)の真骨頂。&br()風車並みの産出と衛生をばらまきつつ、砂漠や僻地を改善していこう。&br()実は都市タイルもひまわりにできる。&br()最低でもハンマー+1コイン+1されるため、優先的にしていきたい。&br()一番差がでるのが川沿い草原丘で、都市タイルが2食料3ハンマー3コインになる。&br()ひまわりで埋め尽くされた都市は微妙なハイブリッド都市になるが、衛生がすごいので工業化が楽々。&br()たまに石油の上がひまわりになったりするが、そういう時は哀れな労働者を犠牲にしよう。&br()数ターンに1度しか使えないため、空いた時間にExスペルで誰かをいじめると良い。&br()一応ひまわりはモアイダイクの海と同じ出力。&br()問題は草原には工房や小屋が置けるということ。| |&ref(keine_button.gif,アイコン/ユニット)&br()上白沢慧音|ハクタクへの変身ができるため状況に応じて使い分けていこう。&br()大雑把には内政・防衛なら通常けーね、侵攻・戦争ならハクタクけーねが向いている&br()スキルかExスペルで変身が可能になり、コンバットでもスペルでも使い分けていくことが可能。&br()コンバットの場合、変身の前後で都市襲撃と都市防御のボーナスが入れ替わる。&br()攻めるときはハクタクで、占領後に守るときは通常版とすると、常に50%ものボーナスが受けられる。&br()&br()スペカを使用した場合、損耗を気にせずに突撃できるようになる&br()とはいえ、復活後の耐久力は低いので防衛隊も残しておかないと追撃で全滅してしまうが。&br()えーりんのものと違って一時的にしか効果がないが、ユニット数に制限が無いので大軍vs大軍の場合はこちらが有利だ。&br()寺子屋は地味ながら確実に研究を底上げできる良スペル。研究都市においておこう。| |&ref(hakutakukeine_button.gif,アイコン/ユニット)&br()上白沢慧音&br()(ハクタク)|変身をするとスペルとスペカの効果が変わる。こちらの方が戦闘向き。&br()スペカによる経験値はユニットによる頭割りで分配されるのでよく計算すること。&br()少数の精鋭を作ったほうがよいときもあるし、全体を底上げしたほうがよいときもある。&br()少数精鋭にするとしたら超長弓や超機関銃、特別奇襲部隊を作ると良いだろう。&br()Phanスペルは効果が微妙なのだが、とりあえず使えるときは使っておけばちょっとした保険にはなる。| |&ref(eiki_button.gif,アイコン/ユニット)&br()四季映姫|対東方ユニット戦で無類の強さを発揮する幻想郷の裁判長。&br()スペカによるダメージは敵ユニットの所持経験値に比例する。&br()…ということはゲームの特性上、すべての東方ユニットは大ダメージ必至。&br()カリスマ紅魔館などはその経験値が仇になる。&br()&br()Exスペルの最高裁は都市維持費削減効果があるが、1都市限定であることを考えるとそこまで強くはない。&br()Phスキルは敵の昇進を消滅させる。&br()一見かなり強力に見えるが、昇進を奪ってしまうと映季スペカによるダメージが減少してしまうので、実はなかなか使いどころがない。&br()&br()スペカだけは非常に強力なので、昇進はCAレベルを上げつつSTGルートが無難か。&br()| |&ref(mokou_button.gif,アイコン/ユニット)&br()藤原妹紅|序盤は戦闘力が低めなのだが、後半はちょっと高めになる不思議なユニット。&br()スキルをとれば毎ターン確実に全快するようになり、連戦や長期戦に非常に強くなる。&br()弓術で使用可能になるため、序盤はちょっと出しづらいときがある。&br()&br()スペカはダメージを与えられるのは良いのだが、丘になってしまうのが厄介。&br()どちらかというと敵に使うよりも自分に使うことの方が多い。&br()平原丘+ハンマーボーナスが得られるのは特に序盤は大きく、自国のあちこちにフジヤマができることになる。&br()Exスペルは僻地を利用できるようになる良スペル。&br()地形改善系のスペルはほとんどがPhanスペルなのだが、これはExでありかなり速い段階から利用していける。&br()周囲の氷河も溶かすことで敵の海軍が入ってきてしまうこともあるので注意。&br()ちなみに氷河で閉ざされていても海から交易はできるらしい?&br()Phanスペルは衛生+2を全都市にばらまけるという、とてもとてもありがたい効果。&br()フジヤマ作るのもいいが、これを利用できるだけの経験値は残しておくべきだろう。| // 更新履歴(例 // レミリア:10/7/12 ~を~に変更) // 小町 : // 幽香 : // 慧音 : // ハクタク: // 映姫 : // 妹紅 :
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