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神霊廟文明解説
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*指導者解説 |名前|志向|固有志向|解説| |&ref(yoshika_button.gif,アイコン/ユニット)&br()宮古芳香|帝国&br()防衛|白兵ユニットに無償の昇進:都市在留1|元々神霊廟文明が追加される前から統合MODでは指導者として実装されてはいたが、その当時は星蓮船に仮住まい扱いだった&br()そんな状況から晴れて念願の神霊廟文明への移籍を果たしたキョンシー。&br()更に度重なるアップデートでまず台詞が実装され、神霊廟追加に伴い東方ユニット化まで施されているという大出世を遂げた&br()スゴいぞ芳香ちゃん。やはりこれからの時代はゾンビじゃないとダメかー&br()指導者としては防衛志向に加え、更に白兵ユニットにまで都市駐留の昇進が付くという徹底した防衛系指導者&br()特に相手にする場合、初期Rは絶対に仕掛けるべきではない。弓に加え斧や槍まで都市駐留が付くからとにかく硬い。&br()ただしAIは防衛をかなぐり捨ててよく向こうから殴ってくる。| |&ref(seiga_button.gif,アイコン/ユニット)&br()霍青娥|呪文&br()創造|霍青娥に無償の昇進:スキル&br()(生産直後からレベル2)|優秀なEX/Phスペルを持つ神霊廟東方ユニットの性能を呪文志向によって存分に引き出せる事が出来る&br()どのユニットを出してもその性能を引き出せる事が出来るだろうが、&br()最も性能を引き出せるのはユニットとして「霍青娥」自身を生産した場合だ&br()この具体的理由に関しては[[ユニット解説>http://www20.atwiki.jp/tohojojisi/pages/425.html#id_8785afbe]]にて後述している&br()もう片方の志向はみんな大好き創造志向。これにより初期拡張が容易な上に&br()攻撃的な使い方・内政的な使い方双方において強力な呪文志向を持つため、かなり強い指導者と断言しても良いだろう| |&ref(tojiko_button.gif,アイコン/ユニット)&br()蘇我屠自古|攻撃&br()拡張|首都建造時に無償の建造物&br()「小野妹子墓」(全都市で&ref(font_traderoute.png,アイコン)+1)|てんこちゃんからシャカさんリスペクトな志向を譲ってもらった&br()AIはその志向に恥じないキチg…超戦争屋となっている。&br()ただしプレイヤーとして使う場合も本家シャカさんと同じく内政も中々悪くない&br()おまけに固有志向が「全都市に交易路+1」と極めて強力なものとなっている&br()もしこれで交易志向持ちだったらチートレベルだが、別に交易持ちじゃなくても強力なのは言うまでもない&br()序盤の苦しい経済を大いに支えてくれるだろう。初期Rなども他指導者より比較的やりやすいはずだ。| |&ref(futo_button.gif,アイコン/ユニット)&br()物部布都|組織&br()交易|山岳からの&ref(0.2up.png,アイコン)+2|固有志向は東方ユニットとしての布都を出し、かつEXスペルを取得するのが前提&br()恩恵を受けれるようになるのは大分後になるだろうが、それでも山岳の近くに都市を建てたくなるような志向だ&br()是非山岳のあたり一面を龍脈・龍穴濁にしてあげよう&br()他2つの通常志向の組み合わせは特に群島マップで向いているといえる&br()交易志向はどんなマップでも強いが、やはり群島マップでこそ最大の性能を引き出すことが出来て&br()組織志向も元々群島向きの性能。群島マップでは非常にやりやすい指導者と言える| |&ref(mimimiko_button.gif,アイコン/ユニット)&br()豊聡耳神子|創造&br()カリスマ|&ref(power.png,アイコン)+100%:法隆寺|創造・カリスマ志向は本家BtSには存在しない志向&br()一見するとモニュメントの幸福増加と創造志向の相性が悪いように思えるかもしれないが&br()何だかんだで強力な2つの志向。創造志向で領土の獲得はラクで図書館が安く建ち、&br()カリスマ志向のモニュメントで幸福を得て、かつ磐石な文化を確保し、&br()その上で優秀な特性の東方ユニットを更に成長させやすいカリスマ志向、ときている。&br()非常に安定した性能の指導者と言っていいだろう&br()固有志向は非常に重い法隆寺の生産ブーストでもあるのでこの点も見逃せない| |&ref(chiyuri_button.gif,アイコン/ユニット)&br()北白河ちゆり|金融&br()防衛|首都建造時に無償の建造物&br()「夢時計」(定住大将軍から追加の&ref(power.png,アイコン)+2)|神霊廟のUIは小屋UIなので、その小屋UIの性能を引き出す金融志向との相性が良い&br()固有志向は定住大将軍にハンマーを追加する。勿論、法隆寺が加わると更に追加のハンマーも与えられるため&br()頑張って大将軍を発生させまくるとエリートを量産しつつ生産都市としても一流のスーパー軍事都市を作れるだろう&br()と、ここまで書くと非常に色々かみ合っているような気がするが、&br()防衛志向に加え大将軍強化固有志向は領内で防衛しつつ大将軍と神霊を発生させたい気にもなるが、&br()小屋UIを撒いている場合は当然略奪に弱い。積極的な戦争・防衛プレイの場合小屋を撒きまくるのは下策と言える。&br()小屋スパムしつつひたすらヌクるか、もしくは小屋は最低限にして積極的に戦争し神霊と大将軍をかき集めるかの二択になるだろう| |&ref(yumemi_button.gif,アイコン/ユニット)&br()岡崎夢美|攻撃&br()哲学|首都建造時に無償の建造物&br()「比較物理学:応用」(大技術者ポイント+1)&br()青銅器・陶器・畜産・自然酒(神秘主義)&br()の、いずれかを取得すると陳腐化|固有志向はなんと破格の「大技術者ポイント+1」の建造物無償供与&br()つまり序盤遺産を確実にゲット出来る!哲学志向も加わり普通速度で50ターン粘ればピラやアレクに投下できるぞ!&br()…が、「青銅器」「陶器」「畜産」「自然酒(神秘主義)」のどれか一つを取得すると即座に陳腐化してしまう&br()これが中々に曲者で、まず青銅器で陳腐化するから50ターンもの間伐採をする事は出来ない&br()伐採が出来ない分伐採ハンマーを得る事が出来ないから、どうしても開拓者の生産スピードも遅れがちになる&br()首都が森だらけだったりした場合は身動きすら取れなくなるだろう&br()陶器で陳腐化するから小屋を育てることも出来ない、そして独自技術2段階目の前提が陶器なので独自技術も取れない&br()畜産で陳腐化するから豚などの畜産資源があったら農場でも張るか指をくわえて豚を眺めるかしかなく、神秘主義も取れないから法律ルートにも向かえない&br()そして筆記ルートに至る技術の前提を取ると何処かで陳腐化が起こる仕様なので、筆記1ターン止めのテクも先日使えなくなった&br()なお、「ちょっとまて、Civ4の仕様で建物陳腐化しても偉人ポイントは出し続けるんじゃね?」&br()と思うかもしれないが、その点は「陳腐化指定技術を取得すると建造物が消滅する」という特殊処理で対策がなされている&br()&br()と、色々とイヤガラセ的な要素が多いものの、しかしやはり序盤の大技術者は非常に強い&br()可能であれば1ターン止めや金銭100%などを駆使して是非序盤遺産をゲットしていきたいところだ| |&ref(kokoro_button.gif,アイコン/ユニット)&br()秦こころ|帝国&br()うわばみ|首都建造時に無償の建造物&br()「昂揚の神楽獅子」(首都の&ref(font_happy.png,アイコン)+3)|みんなの希望こころちゃん。本家心綺楼より先駆けて東方叙事詩でプレイアブルキャラとして参戦だ。&br()産出したハゲを定住させておけば法隆寺で超強化できる神霊廟との相性は上々だし、&br()帝国主義は言うまでもなく領土確保がしやすい強志向&br()更に首都の幸福がいきなり+3なので首都中心の経済が非常に回しやすい、ときている&br()これだけ揃っているのだから強いといえば強いと言える程度には恵まれてはいるのだが、&br()しかし悪く言うと、現時点ではこれといって目立つほどユニークな特性は無かったりする&br()将来的にはとてつもなくクセが強くなる可能性もあるらしいが、現時点では無難な指導者 という認識でいい。| // 更新履歴(例 // レミリア:10/7/12 ~を~に変更) // 芳香 :12/12/22 // 青娥 :12/12/22 // 屠自古 :12/12/22 // 布都 :12/12/22 // 神子 :12/12/22 // ちゆり :12/12/22 // 夢美 :13/8/5 // こころ :13/8/5
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