地霊殿

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#contents *地霊殿概要 |指導者|水橋パルスィ 星熊勇儀 古明地こいし 古明地さとり 火焔猫燐 霊鳥路空| |テクノロジー|地霊殿 橋姫 怪力乱神 火焔猫 心を読む目 無意識の遺伝子 地底の太陽信仰| |UU,UB|黒毛和牛 鬼の試練 猫車 地霊殿 無意識の研究 無意識の貯蓄 無意識の断罪 無意識の貯蔵| |東方ユニット|水橋パルスィ 星熊勇儀 古明地こいし 古明地さとり 火炎猫燐| |初期技術|地霊殿 農業 狩猟| |備考|意外と侵略国家&br()似非インターネットや全都市に大学を建てる遺産など、&br()モンちゃんタイプの戦略がよく似合いそうな文明。| *指導者 |顔|名前|志向|好ましい&br()社会制度|平和&br()志向度|宣戦&br()抑制度|ユニット&br()生産率|遺産&br()建造率|優先&br()分野|固有志向| |&ref(parsee_button.gif,アイコン/ユニット,width=32,height=32)|水橋パルスィ|金融&br()組織|酒の自由|4|200|30|40|金銭+5&br()成長+2|&ref(font_espionage.png,アイコン)+15%| |&ref(yugi_button.gif,アイコン/ユニット,width=32,height=32)|星熊勇儀|攻撃&br()カリスマ|警察国家|0|50|40|10|軍事+10|ユニット「[[勇儀>http://www20.atwiki.jp/tohojojisi/pages/212.html#id_736dead7]]」に&br()無償の昇進「基本操作1」| |&ref(koishi_button.gif,アイコン/ユニット,width=32,height=32)| 古明地こいし|哲学&br()呪文|表現の&br()自由|6|200|25|10|軍事+5&br()金銭+2|都市占領時の&br()&ref(font_resistance.png,アイコン)の期間-30%| |&ref(satori_button.gif,アイコン/ユニット,width=32,height=32)|古明地さとり|金融&br()防衛|官僚制|8|100|25| 20|金銭+5&br()科学+2|&ref(power.png,アイコン)+100%:[[地霊殿>http://www20.atwiki.jp/tohojojisi/pages/212.html#id_1561aac7]]| |&ref(rin_button.gif,アイコン/ユニット,width=32,height=32)|火焔猫燐|勤労&br()交易|製酒の&br()組織化|1|100|30|40|成長+5&br()文化+2|&ref(font_health.png,アイコン)+1| |&ref(utsuho_button.gif,アイコン/ユニット,width=32,height=32)|霊鳥路空|攻撃&br()帝国|警察国家|0|100|25|10| 成長+5&br()軍事+2|&ref(power.png,アイコン)+100%:マンハッタン計画| *ユニークユニット |顔|名称|&ref(power.png,アイコン)|&ref(font_movement.png,アイコン)|特徴| |&ref(tacticalnuke.jpg,アイコン/ユニット,width=32,height=32)|戦術核|250|範囲4|ロケット工学が不要,地底の太陽信仰が必要| |&ref(icbm.jpg,アイコン/ユニット,width=32,height=32)|ICBM|500||ロケット工学が不要| *テクノロジー |技術名|&ref(font_research.png,アイコン)|前提技術|建造物|その他効果| |橋姫|80|石工術|黒毛和牛|橋の建築が可能| |怪力乱神|300|発酵術|鬼の試練|無し| |火焔猫|600|機械|猫車|無し| |心を読む目|1100|活版印刷|地霊殿|[[地獄分権>http://www20.atwiki.jp/tohojojisi/pages/33.html#id_2e591edc]]が採用可能に| |無意識の遺伝子|1800|哲学&br()生物学|無意識の研究 無意識の断罪&br()無意識の貯蔵 無意識の貯蓄|無し| |地底の太陽信仰|5000|核融合|無し|全都市で&ref(font_happy.png,アイコン)+1| *建造物 |建造物名|&ref(power.png,アイコン)|必要技術|加速資源|分類|効果| |黒毛和牛|180|橋姫|&ref(font_cow.png,アイコン)|世界遺産|&ref(font_culture.png,アイコン)+4,黒毛和牛(&ref(font_health.png,アイコン)+1,市場で&ref(font_happy.png,アイコン)+1)を3つ供給| |鬼の試練|350|怪力乱神|&ref(kakinotane.PNG,アイコン)|世界遺産|&ref(font_culture.png,アイコン)+4,軍事ユニット&ref(power.png,アイコン)+50%,経験値+5| |猫車|400|火焔猫|&ref(font_fish.png,アイコン)|世界遺産|&ref(font_culture.png,アイコン)+4,&ref(font_horse.png,アイコン)&ref(font_deer.png,アイコン)から&ref(power.png,アイコン)+30%&br()&ref(font_cow.png,アイコン)&ref(font_sheep.png,アイコン)から&ref(point.png,アイコン)+25%,&ref(font_fish.png,アイコン)&ref(font_pig.png,アイコン)から&ref(0.2up.png,アイコン)+10%| |地霊殿|600|心を読む目|&ref(font_marble.png,アイコン)|世界プロジェクト|既知の4文明の取得しているテクノロジーを取得| |無意識の研究|500|無意識の遺伝子|無し|世界遺産|&ref(font_culture.png,アイコン)+4,&ref(font_research.png,アイコン)+20%,全都市に天文台| |無意識の貯蓄|700|無意識の遺伝子|無し|世界遺産|&ref(font_culture.png,アイコン)+4,&ref(font_wealth.png,アイコン)+20%,全都市に銀行| |無意識の断罪|450|無意識の遺伝子|無し|世界遺産|&ref(font_culture.png,アイコン)+4,&ref(font_happy.png,アイコン)+2,全都市に刑務所| |無意識の貯蔵|1000|無意識の遺伝子|無し|世界遺産|&ref(font_culture.png,アイコン)+4,&ref(font_health.png,アイコン)+2,全都市に病院| *社会制度 |名称|地獄分権| |制度|経済制度| |維持費|なし| |解禁技術|心を読む目| ・地方維持管理費なし ・都市数による維持管理費なし ・企業の維持管理費-50% ・大きさで上位5都市の&ref(font_unhappy.png,アイコン)+8 *東方ユニット **&ref(parsee_button.gif,アイコン/ユニット,width=32,height=32)水橋パルスィ 基本能力 |段階|解禁技術|&ref(font_strength.png,アイコン)|&ref(font_movement.png,アイコン)|&sizex(1){STG}&ref(font_strength.png,アイコン)|コスト||キャラクターマーク&br()都市襲撃+10%,防御ボーナスなし| |0|地霊殿|0|0|0|&ref(power.png,アイコン)01|~|~| |1|橋姫|8|1|8|&ref(font_wealth.png,アイコン)20|~|スキル:橋姫の呪い&br()都市襲撃+60%| |2|怪力乱神|10|1|10|&ref(font_wealth.png,アイコン)20|~|~| |3|火焔猫|13|1|13|&ref(font_wealth.png,アイコン)25|~|スタックボーナス:スタックボーナス&br()同スタックの味方ユニットに&ref(font_strength.png,アイコン)+10%| |4|心を読む目|17|1|17|&ref(font_wealth.png,アイコン)40|~|~| |5|無意識の遺伝子|23|1|23|&ref(font_wealth.png,アイコン)60|~|STGスキル:STGスキル&br()砲撃命中率+30%| |6|地底の太陽信仰|30|1|30|&ref(font_wealth.png,アイコン)90|~|~| スペルカード |CAL|名称|効果|備考| |1~7|妬符「グリーンアイドモンスター」|グリーンアイドモンスター:&ref(GREENEYEDMONSTER.gif,アイコン/ユニット,width=23,height=23)&br()戦闘力がCALのグリーンアイドモンスターを召喚&br()召喚ユニットによるダメージは75%まで&br()戦闘か1ターン経過で消滅|昇進「幻影」を所持&br()副次的損害+20%&br()副次的損害を受けない| |8~|嫉妬「緑色の眼をした見えない怪物」|~|~| スペル |能力|名称|説明|備考| |Ex&br()スペル|華やかなる仁者への嫉妬|都市に「嫉妬」を建設&br()都市から移動すると消滅|嫉妬:&ref(font_espionage.png,アイコン)+50%,&ref(spy.png,アイコン)枠+2| |Ph&br()スペル|謙虚なる富者への片恨|都市に「大嫉妬」を建設&br()都市から移動すると消滅|大嫉妬:&ref(font_espionage.png,アイコン)+50%,&ref(spy.png,アイコン)枠+2,無償&ref(spy.png,アイコン)+1| **&ref(yugi_button.gif,アイコン/ユニット,width=32,height=32)星熊勇儀 基本能力 |段階|解禁技術|&ref(font_strength.png,アイコン)|&ref(font_movement.png,アイコン)|&sizex(1){STG}&ref(font_strength.png,アイコン)|コスト||キャラクターマーク&br()防御ボーナスなし,&ref(font_strength.png,アイコン)+10%| |0|地霊殿|0|0|0|&ref(power.png,アイコン)01|~|~| |1|橋姫|8|1|8|&ref(font_wealth.png,アイコン)20|~|スキル:三歩必殺&br()対ボスユニット+70%| |2|怪力乱神|10|1|10|&ref(font_wealth.png,アイコン)20|~|~| |3|火焔猫|13|1|13|&ref(font_wealth.png,アイコン)25|~|スタックボーナス:スタックボーナス&br()同スタックの味方ユニットに&ref(font_strength.png,アイコン)+10%| |4|心を読む目|17|1|17|&ref(font_wealth.png,アイコン)40|~|~| |5|無意識の遺伝子|22|1|23|&ref(font_wealth.png,アイコン)60|~|STGスキル:STGスキル&br()砲撃命中率+30%| |6|地底の太陽信仰|29|1|30|&ref(font_wealth.png,アイコン)90|~|~| スペルカード |CAL|名称|効果|備考| |1~|力業「大江山颪」|周囲1マスの敵に0~CAL*7%の割合ダメージ&br()ダメージ上限99%|ランダムとはいえこのダメージ量は驚異的&br()東方ユニットには効果半減| スペル |能力|名称|説明|備考| |Ex&br()スペル|鬼の宴会|都市に「鬼の宴会」を建設&br()都市から移動すると消滅する|鬼の宴会:&br()軍事ユニットの&ref(power.png,アイコン)-50%,経験値+5,&ref(font_happy.png,アイコン)+1| |Ph&br()スペル|喝|Power0.1必要&br()同スタックの一般ユニットの&ref(font_movement.png,アイコン)+1+(CAL/12)|&ref(font_movement.png,アイコン)増加はそのターンのみ| **&ref(koishi_button.gif,アイコン/ユニット,width=32,height=32)古明地こいし 基本能力 |段階|解禁技術|&ref(font_strength.png,アイコン)|&ref(font_movement.png,アイコン)|&sizex(1){STG}&ref(font_strength.png,アイコン)|コスト||キャラクターマーク&br()防御ボーナスなし,撤退確率+15%| |0|地霊殿|0|0|0|&ref(power.png,アイコン)01|~|~| |1|橋姫|8|1|8|&ref(font_wealth.png,アイコン)20|~|スキル:嫌われ者のフィロソフィ&br()先制攻撃1,先制攻撃無効&br()不可視化が可能になる| |2|怪力乱神|10|1|10|&ref(font_wealth.png,アイコン)20|~|~| |3|火焔猫|13|1|13|&ref(font_wealth.png,アイコン)25|~|スタックボーナス:スタックボーナス&br()同スタックの味方ユニットに&ref(font_strength.png,アイコン)+10%| |4|心を読む目|17|1|17|&ref(font_wealth.png,アイコン)40|~|~| |5|無意識の遺伝子|23|1|23|&ref(font_wealth.png,アイコン)60|~|STGスキル:STGスキル&br()砲撃命中率+30%| |6|地底の太陽信仰|30|1|30|&ref(font_wealth.png,アイコン)90|~|~| スペルカード |CAL|名称|効果|備考| |1~|復燃「恋の埋火」|周囲の敵にダメージ10+CAL*1.5% &br()さらに15+CAL*3の確率で魅了を与える&br()東方ユニットには効果半減&br()魅了:&ref(CHARM.PNG,アイコン/昇進)&br()&ref(font_strength.png,アイコン)-50%,ターン開始時に50%の確率で消滅&br()&br()|効果範囲:&br()◇◇◆◇◆◇◇&br()◇◆◆◆◆◆◇&br()◇◆◆こ◆◆◇&br()◇◇◆◆◆◇◇&br()◇◇◇◆◇◇◇| スペル |能力|名称|説明|備考| |Ex&br()スペル|無意識の操作|都市に「無意識の労働」を建設&br()都市から移動すると消滅する|無意識の労働:&ref(power.png,アイコン)+50%,&ref(font_unhealth.png,アイコン)+4| |Ph&br()スペル|ロールシャッハテスト|他文明の都市で使用すると諜報ポイントを得る&br()得られる諜報ポイントは100*(1.3^(CAL-16))|CAL1上昇ごとにポイントが1.3倍になる&br()CAL16で諜報ポイント100が得られる&br()※不可視化が可能になる| ※不可視化について スキルか難易度Phantasmを獲得することにより、不可視化のスペルが使えるようになる。 大スパイのようにライバル領土を探索でき、さらにはPhantasmスペルによる諜報ポイントまで得られる。 可視状態に戻るときは、同じように可視化するスペルを使用するか、アップグレードするか、 不可視状態で敵に戦闘をしかけ、勝利することで元の可視状態に戻る。 戦闘勝利により元に戻った場合は、移動せずに元に戻りさらに行動終了状態、スペル使用済みの昇進を持った状態になる。 スペルで戻った場合も即座に行動終了状態になるために、不可視の状態から即座に都市を落とすような使い方はできない。 また同じスクウェアに敵対文明のユニットが居た場合は、元に戻るスペルの効果が発動しない。 **&ref(satori_button.gif,アイコン/ユニット,width=32,height=32)古明地さとり 基本能力 |段階|解禁技術|&ref(font_strength.png,アイコン)|&ref(font_movement.png,アイコン)|&sizex(1){STG}&ref(font_strength.png,アイコン)|コスト||キャラクターマーク&br()対ボス+30%| |0|地霊殿|0|0|0|&ref(power.png,アイコン)01|~|~| |1|橋姫|8|1|8|&ref(font_wealth.png,アイコン)20|~|スキル:読心&br()先制攻撃+2~4,先制攻撃無効| |2|怪力乱神|10|1|10|&ref(font_wealth.png,アイコン)20|~|~| |3|火焔猫|13|1|13|&ref(font_wealth.png,アイコン)25|~|スタックボーナス:スタックボーナス&br()同スタックの味方ユニットに&ref(font_strength.png,アイコン)+10%| |4|心を読む目|16|1|17|&ref(font_wealth.png,アイコン)40|~|~| |5|無意識の遺伝子|21|1|23|&ref(font_wealth.png,アイコン)60|~|STGスキル:STGスキル&br()砲撃命中率+30%| |6|地底の太陽信仰|28|1|30|&ref(font_wealth.png,アイコン)90|~|~| スペルカード |CAL|名称|効果|備考| |1~3|想起「テリブルスーヴニール」|同じスクウェアの味方ユニットに&br()昇進「眠りを覚ます恐怖の記憶」を与える&br()ターン毎に効果が20%ずつ減少し&br()0%になると消滅する&br()東方ユニットに対して効果なし&br()|&ref(TERRIBLE_SOUVEBNIR1.PNG,アイコン/昇進):ボス・海軍以外の全兵科に対し+20%| |4~7|~|~|&ref(TERRIBLE_SOUVEBNIR2.PNG,アイコン/昇進):ボス・海軍以外の全兵科に対し+40%| |8~11|想起「恐怖催眠術」|~|&ref(TERRIBLE_SOUVEBNIR3.PNG,アイコン/昇進):ボス・海軍以外の全兵科に対し+60%| |12~15|~|~|&ref(TERRIBLE_SOUVEBNIR4.PNG,アイコン/昇進):ボス・海軍以外の全兵科に対し+80%| |16~|~|~|&ref(TERRIBLE_SOUVEBNIR4.PNG,アイコン/昇進):ボス・海軍以外の全兵科に対し+100%| スペル |能力|名称|説明|備考| |Ex&br()スペル|覚る|都市に「さとりの家」を建設&br()都市から移動すると消滅する|さとりの家: &ref(font_unhappy.png,アイコン)+1,&ref(font_unhealth.png,アイコン)+1,&ref(font_espionage.png,アイコン)+2,無償の&ref(spy.png,アイコン)+1| |Ph&br()スペル|苦手意識|Power0.1必要&br()周囲1マスにいる敵の兵科に応じて&br()同タイルの味方一般に敵のアンチスキルを供与&br()|CAL1~:対弓(カバー)&br()CAL4~:対白兵(陽動)&br()CAL8~:対騎乗(隊形),対攻城(突撃)&br()CAL12~:対火器(急襲)&br()CAL16~:対装甲(伏兵),火器に無条件で迎撃1| ※さとりの特殊能力について さとり自身の特殊能力として、周囲1マス以内にいる東方ユニット(敵味方問わず)のスペルカードをコピーして使用可能 その際のスペルカードの効果は、さとりのCALに依存する。 例えば同じマスに勇儀、隣にレミリアが居れば、さとりも大江山嵐や不夜城レッドが使用可能になる。 **&ref(rin_button.gif,アイコン/ユニット,width=32,height=32)火焔猫燐 基本能力 |段階|解禁技術|&ref(font_strength.png,アイコン)|&ref(font_movement.png,アイコン)|&sizex(1){STG}&ref(font_strength.png,アイコン)|コスト||キャラクターマーク&br()退却率+15%| |0|地霊殿|0|0|0|&ref(power.png,アイコン)01|~|~| |1|橋姫|8|1|8|&ref(font_wealth.png,アイコン)20|~|スキル:「燃料」補充&br()周囲のマスでユニットが死亡すると経験値+1&br()1ターンに得られる経験値はレベルの数まで| |2|怪力乱神|10|1|10|&ref(font_wealth.png,アイコン)20|~|~| |3|火焔猫|13|1|13|&ref(font_wealth.png,アイコン)25|~|スタックボーナス:スタックボーナス&br()同スタックの味方ユニットに&ref(font_strength.png,アイコン)+10%| |4|心を読む目|17|1|17|&ref(font_wealth.png,アイコン)40|~|~| |5|無意識の遺伝子|24|1|23|&ref(font_wealth.png,アイコン)60|~|STGスキル:STGスキル&br()砲撃命中率+30%| |6|地底の太陽信仰|31|1|30|&ref(font_wealth.png,アイコン)90|~|~| スペルカード |CAL|名称|効果|備考| |1~7|呪精「ゾンビフェアリー」|周囲の敵にCAL*2*(1+log10(n))%の割合ダメージ&br()nは同じスクウェアにいるゾンビ妖精の数に同じ&br()東方ユニットには効果半減|0体だとCAL*2のダメージ&br()10体だとCAL*4のダメージ| |8~|呪精「怨霊憑依妖精」|~|~| スペル |能力|名称|説明|備考| |Ex&br()スペル|火炎猫化|猫形態:&ref(CATMODE.PNG,アイコン/昇進)&br()&ref(font_movement.png,アイコン)+2,特別奇襲,退却のチャンス+50%|&ref(font_strength.png,アイコン)がUGに対応して少し下がる| |Ph&br()スペル|ゾンビごっこ|周囲の火器ユニットに&br()昇進「ゾンビフェアリー」を与える|ゾンビフェアリー:&ref(ZOMBIEFAIRY.PNG,アイコン/昇進)&br()戦闘敗北時15%の確率で耐久力1%で復活| *召喚・特殊ユニット |顔|名称|召喚元|召喚数|&ref(font_strength.png,アイコン)|&ref(font_movement.png,アイコン)|兵科|特徴| |&ref(GREENEYEDMONSTER.gif,アイコン/ユニット,width=32,height=32)|グリーンアイド&br()モンスター|パルスィ|[[TIPS]]&br()参照|CAL|1+2&br()(昇進)|攻城兵器|与ダメージ上限75%,戦闘で消滅,無償の昇進:幻影&br()副次的損害+20%,副次的損害を受けない|
#contents *地霊殿概要 |指導者|水橋パルスィ 星熊勇儀 古明地こいし 古明地さとり 火焔猫燐 霊鳥路空| |テクノロジー|地霊殿 橋姫 怪力乱神 火焔猫 心を読む目 無意識の遺伝子 地底の太陽信仰| |UU,UB|黒毛和牛 鬼の試練 猫車 地霊殿 無意識の研究 無意識の貯蓄 無意識の断罪 無意識の貯蔵| |東方ユニット|水橋パルスィ 星熊勇儀 古明地こいし 古明地さとり 火炎猫燐| |初期技術|地霊殿 農業 狩猟| |備考|意外と侵略国家&br()似非インターネットや全都市に建物を建てる遺産など、&br()経済無視して戦争するモンちゃんタイプの戦略がよく似合いそうな文明。&br()諜報に特化した東方ユニットがいるのでスパイ経済もありな文明。| *指導者 |顔|名前|志向|好ましい&br()社会制度|平和&br()志向度|宣戦&br()抑制度|ユニット&br()生産率|遺産&br()建造率|優先&br()分野|固有志向| |&ref(parsee_button.gif,アイコン/ユニット,width=32,height=32)|水橋パルスィ|金融&br()組織|酒の自由|4|200|30|40|金銭+5&br()成長+2|&ref(font_espionage.png,アイコン)+15%| |&ref(yugi_button.gif,アイコン/ユニット,width=32,height=32)|星熊勇儀|攻撃&br()カリスマ|警察国家|0|50|40|10|軍事+10|ユニット「[[勇儀>http://www20.atwiki.jp/tohojojisi/pages/212.html#id_736dead7]]」に&br()無償の昇進「基本操作1」| |&ref(koishi_button.gif,アイコン/ユニット,width=32,height=32)| 古明地こいし|哲学&br()呪文|表現の&br()自由|6|200|25|10|軍事+5&br()金銭+2|都市占領時の&br()&ref(font_resistance.png,アイコン)の期間-30%| |&ref(satori_button.gif,アイコン/ユニット,width=32,height=32)|古明地さとり|金融&br()防衛|官僚制|8|100|25| 20|金銭+5&br()科学+2|&ref(power.png,アイコン)+100%:[[地霊殿>http://www20.atwiki.jp/tohojojisi/pages/212.html#id_1561aac7]]| |&ref(rin_button.gif,アイコン/ユニット,width=32,height=32)|火焔猫燐|勤労&br()交易|製酒の&br()組織化|1|100|30|40|成長+5&br()文化+2|&ref(font_health.png,アイコン)+1| |&ref(utsuho_button.gif,アイコン/ユニット,width=32,height=32)|霊鳥路空|攻撃&br()帝国|警察国家|0|100|25|10| 成長+5&br()軍事+2|&ref(power.png,アイコン)+100%:マンハッタン計画| *ユニークユニット |顔|名称|&ref(power.png,アイコン)|&ref(font_movement.png,アイコン)|特徴| |&ref(tacticalnuke.jpg,アイコン/ユニット,width=32,height=32)|戦術核|250|範囲4|ロケット工学が不要,地底の太陽信仰が必要| |&ref(icbm.jpg,アイコン/ユニット,width=32,height=32)|ICBM|500||ロケット工学が不要| *テクノロジー |技術名|&ref(font_research.png,アイコン)|前提技術|建造物|その他効果| |橋姫|80|石工術|黒毛和牛|橋の建築が可能| |怪力乱神|300|発酵術|鬼の試練|無し| |火焔猫|600|機械|猫車|無し| |心を読む目|1100|活版印刷|地霊殿|[[地獄分権>http://www20.atwiki.jp/tohojojisi/pages/33.html#id_2e591edc]]が採用可能に| |無意識の遺伝子|1800|哲学&br()生物学|無意識の研究 無意識の断罪&br()無意識の貯蔵 無意識の貯蓄|無し| |地底の太陽信仰|5000|核融合|無し|全都市で&ref(font_happy.png,アイコン)+1| *建造物 |建造物名|&ref(power.png,アイコン)|必要技術|加速資源|分類|効果| |黒毛和牛|180|橋姫|&ref(font_cow.png,アイコン)|世界遺産|&ref(font_culture.png,アイコン)+4,黒毛和牛(&ref(font_health.png,アイコン)+1,市場で&ref(font_happy.png,アイコン)+1)を3つ供給| |鬼の試練|350|怪力乱神|&ref(kakinotane.PNG,アイコン)|世界遺産|&ref(font_culture.png,アイコン)+4,軍事ユニット&ref(power.png,アイコン)+50%,経験値+5| |猫車|400|火焔猫|&ref(font_fish.png,アイコン)|世界遺産|&ref(font_culture.png,アイコン)+4,&ref(font_horse.png,アイコン)&ref(font_deer.png,アイコン)から&ref(power.png,アイコン)+30%&br()&ref(font_cow.png,アイコン)&ref(font_sheep.png,アイコン)から&ref(point.png,アイコン)+25%,&ref(font_fish.png,アイコン)&ref(font_pig.png,アイコン)から&ref(0.2up.png,アイコン)+10%| |地霊殿|600|心を読む目|&ref(font_marble.png,アイコン)|世界プロジェクト|既知の4文明の取得しているテクノロジーを取得| |無意識の研究|500|無意識の遺伝子|無し|世界遺産|&ref(font_culture.png,アイコン)+4,&ref(font_research.png,アイコン)+20%,全都市に天文台| |無意識の貯蓄|700|無意識の遺伝子|無し|世界遺産|&ref(font_culture.png,アイコン)+4,&ref(font_wealth.png,アイコン)+20%,全都市に銀行| |無意識の断罪|450|無意識の遺伝子|無し|世界遺産|&ref(font_culture.png,アイコン)+4,&ref(font_happy.png,アイコン)+2,全都市に刑務所| |無意識の貯蔵|1000|無意識の遺伝子|無し|世界遺産|&ref(font_culture.png,アイコン)+4,&ref(font_health.png,アイコン)+2,全都市に病院| *社会制度 |名称|地獄分権| |制度|経済制度| |維持費|なし| |解禁技術|心を読む目| ・地方維持管理費なし ・都市数による維持管理費なし ・企業の維持管理費-50% ・大きさで上位5都市の&ref(font_unhappy.png,アイコン)+8 *東方ユニット **&ref(parsee_button.gif,アイコン/ユニット,width=32,height=32)水橋パルスィ 基本能力 |段階|解禁技術|&ref(font_strength.png,アイコン)|&ref(font_movement.png,アイコン)|&sizex(1){STG}&ref(font_strength.png,アイコン)|コスト||キャラクターマーク&br()都市襲撃+10%,防御ボーナスなし| |0|地霊殿|0|0|0|&ref(power.png,アイコン)01|~|~| |1|橋姫|8|1|8|&ref(font_wealth.png,アイコン)20|~|スキル:橋姫の呪い&br()都市襲撃+60%| |2|怪力乱神|10|1|10|&ref(font_wealth.png,アイコン)20|~|~| |3|火焔猫|13|1|13|&ref(font_wealth.png,アイコン)25|~|スタックボーナス:スタックボーナス&br()同スタックの味方ユニットに&ref(font_strength.png,アイコン)+10%| |4|心を読む目|17|1|17|&ref(font_wealth.png,アイコン)40|~|~| |5|無意識の遺伝子|23|1|23|&ref(font_wealth.png,アイコン)60|~|STGスキル:STGスキル&br()砲撃命中率+30%| |6|地底の太陽信仰|30|1|30|&ref(font_wealth.png,アイコン)90|~|~| スペルカード |CAL|名称|効果|備考| |1~7|妬符「グリーンアイドモンスター」|グリーンアイドモンスター:&ref(GREENEYEDMONSTER.gif,アイコン/ユニット,width=23,height=23)&br()戦闘力がCALのグリーンアイドモンスターを召喚&br()召喚ユニットによるダメージは75%まで&br()戦闘か1ターン経過で消滅|昇進「幻影」を所持&br()副次的損害+20%&br()副次的損害を受けない| |8~|嫉妬「緑色の眼をした見えない怪物」|~|~| スペル |能力|名称|説明|備考| |Ex&br()スペル|華やかなる仁者への嫉妬|都市に「嫉妬」を建設&br()都市から移動すると消滅|嫉妬:&ref(font_espionage.png,アイコン)+50%,&ref(spy.png,アイコン)枠+2| |Ph&br()スペル|謙虚なる富者への片恨|都市に「大嫉妬」を建設&br()都市から移動すると消滅|大嫉妬:&ref(font_espionage.png,アイコン)+50%,&ref(spy.png,アイコン)枠+2,無償&ref(spy.png,アイコン)+1| **&ref(yugi_button.gif,アイコン/ユニット,width=32,height=32)星熊勇儀 基本能力 |段階|解禁技術|&ref(font_strength.png,アイコン)|&ref(font_movement.png,アイコン)|&sizex(1){STG}&ref(font_strength.png,アイコン)|コスト||キャラクターマーク&br()防御ボーナスなし,&ref(font_strength.png,アイコン)+10%| |0|地霊殿|0|0|0|&ref(power.png,アイコン)01|~|~| |1|橋姫|8|1|8|&ref(font_wealth.png,アイコン)20|~|スキル:三歩必殺&br()対ボスユニット+70%| |2|怪力乱神|10|1|10|&ref(font_wealth.png,アイコン)20|~|~| |3|火焔猫|13|1|13|&ref(font_wealth.png,アイコン)25|~|スタックボーナス:スタックボーナス&br()同スタックの味方ユニットに&ref(font_strength.png,アイコン)+10%| |4|心を読む目|17|1|17|&ref(font_wealth.png,アイコン)40|~|~| |5|無意識の遺伝子|22|1|23|&ref(font_wealth.png,アイコン)60|~|STGスキル:STGスキル&br()砲撃命中率+30%| |6|地底の太陽信仰|29|1|30|&ref(font_wealth.png,アイコン)90|~|~| スペルカード |CAL|名称|効果|備考| |1~|力業「大江山颪」|周囲1マスの敵に0~CAL*7%の割合ダメージ&br()ダメージ上限99%|ランダムとはいえこのダメージ量は驚異的&br()東方ユニットには効果半減| スペル |能力|名称|説明|備考| |Ex&br()スペル|鬼の宴会|都市に「鬼の宴会」を建設&br()都市から移動すると消滅する|鬼の宴会:&br()軍事ユニットの&ref(power.png,アイコン)-50%,経験値+5,&ref(font_happy.png,アイコン)+1| |Ph&br()スペル|喝|Power0.1必要&br()同スタックの一般ユニットの&ref(font_movement.png,アイコン)+1+(CAL/12)|&ref(font_movement.png,アイコン)増加はそのターンのみ| **&ref(koishi_button.gif,アイコン/ユニット,width=32,height=32)古明地こいし 基本能力 |段階|解禁技術|&ref(font_strength.png,アイコン)|&ref(font_movement.png,アイコン)|&sizex(1){STG}&ref(font_strength.png,アイコン)|コスト||キャラクターマーク&br()防御ボーナスなし,撤退確率+15%| |0|地霊殿|0|0|0|&ref(power.png,アイコン)01|~|~| |1|橋姫|8|1|8|&ref(font_wealth.png,アイコン)20|~|スキル:嫌われ者のフィロソフィ&br()先制攻撃1,先制攻撃無効&br()不可視化が可能になる| |2|怪力乱神|10|1|10|&ref(font_wealth.png,アイコン)20|~|~| |3|火焔猫|13|1|13|&ref(font_wealth.png,アイコン)25|~|スタックボーナス:スタックボーナス&br()同スタックの味方ユニットに&ref(font_strength.png,アイコン)+10%| |4|心を読む目|17|1|17|&ref(font_wealth.png,アイコン)40|~|~| |5|無意識の遺伝子|23|1|23|&ref(font_wealth.png,アイコン)60|~|STGスキル:STGスキル&br()砲撃命中率+30%| |6|地底の太陽信仰|30|1|30|&ref(font_wealth.png,アイコン)90|~|~| スペルカード |CAL|名称|効果|備考| |1~|復燃「恋の埋火」|周囲の敵にダメージ10+CAL*1.5% &br()さらに15+CAL*3の確率で魅了を与える&br()東方ユニットには効果半減&br()魅了:&ref(CHARM.PNG,アイコン/昇進)&br()&ref(font_strength.png,アイコン)-50%,ターン開始時に50%の確率で消滅&br()&br()|効果範囲:&br()◇◇◆◇◆◇◇&br()◇◆◆◆◆◆◇&br()◇◆◆こ◆◆◇&br()◇◇◆◆◆◇◇&br()◇◇◇◆◇◇◇| スペル |能力|名称|説明|備考| |Ex&br()スペル|無意識の操作|都市に「無意識の労働」を建設&br()都市から移動すると消滅する|無意識の労働:&ref(power.png,アイコン)+50%,&ref(font_unhealth.png,アイコン)+4| |Ph&br()スペル|ロールシャッハテスト|他文明の都市で使用すると諜報ポイントを得る&br()得られる諜報ポイントは100*(1.3^(CAL-16))|CAL1上昇ごとにポイントが1.3倍になる&br()CAL16で諜報ポイント100が得られる&br()※不可視化が可能になる| ※不可視化について スキルか難易度Phantasmを獲得することにより、不可視化のスペルが使えるようになる。 大スパイのようにライバル領土を探索でき、さらにはPhantasmスペルによる諜報ポイントまで得られる。 可視状態に戻るときは、同じように可視化するスペルを使用するか、アップグレードするか、 不可視状態で敵に戦闘をしかけ、勝利することで元の可視状態に戻る。 戦闘勝利により元に戻った場合は、移動せずに元に戻りさらに行動終了状態、スペル使用済みの昇進を持った状態になる。 スペルで戻った場合も即座に行動終了状態になるために、不可視の状態から即座に都市を落とすような使い方はできない。 また同じスクウェアに敵対文明のユニットが居た場合は、元に戻るスペルの効果が発動しない。 **&ref(satori_button.gif,アイコン/ユニット,width=32,height=32)古明地さとり 基本能力 |段階|解禁技術|&ref(font_strength.png,アイコン)|&ref(font_movement.png,アイコン)|&sizex(1){STG}&ref(font_strength.png,アイコン)|コスト||キャラクターマーク&br()対ボス+30%| |0|地霊殿|0|0|0|&ref(power.png,アイコン)01|~|~| |1|橋姫|8|1|8|&ref(font_wealth.png,アイコン)20|~|スキル:読心&br()先制攻撃+2~4,先制攻撃無効| |2|怪力乱神|10|1|10|&ref(font_wealth.png,アイコン)20|~|~| |3|火焔猫|13|1|13|&ref(font_wealth.png,アイコン)25|~|スタックボーナス:スタックボーナス&br()同スタックの味方ユニットに&ref(font_strength.png,アイコン)+10%| |4|心を読む目|16|1|17|&ref(font_wealth.png,アイコン)40|~|~| |5|無意識の遺伝子|21|1|23|&ref(font_wealth.png,アイコン)60|~|STGスキル:STGスキル&br()砲撃命中率+30%| |6|地底の太陽信仰|28|1|30|&ref(font_wealth.png,アイコン)90|~|~| スペルカード |CAL|名称|効果|備考| |1~3|想起「テリブルスーヴニール」|同じスクウェアの味方ユニットに&br()昇進「眠りを覚ます恐怖の記憶」を与える&br()ターン毎に効果が20%ずつ減少し&br()0%になると消滅する&br()東方ユニットに対して効果なし&br()|&ref(TERRIBLE_SOUVEBNIR1.PNG,アイコン/昇進):ボス・海軍以外の全兵科に対し+20%| |4~7|~|~|&ref(TERRIBLE_SOUVEBNIR2.PNG,アイコン/昇進):ボス・海軍以外の全兵科に対し+40%| |8~11|想起「恐怖催眠術」|~|&ref(TERRIBLE_SOUVEBNIR3.PNG,アイコン/昇進):ボス・海軍以外の全兵科に対し+60%| |12~15|~|~|&ref(TERRIBLE_SOUVEBNIR4.PNG,アイコン/昇進):ボス・海軍以外の全兵科に対し+80%| |16~|~|~|&ref(TERRIBLE_SOUVEBNIR4.PNG,アイコン/昇進):ボス・海軍以外の全兵科に対し+100%| スペル |能力|名称|説明|備考| |Ex&br()スペル|覚る|都市に「さとりの家」を建設&br()都市から移動すると消滅する|さとりの家: &ref(font_unhappy.png,アイコン)+1,&ref(font_unhealth.png,アイコン)+1,&ref(font_espionage.png,アイコン)+2,無償の&ref(spy.png,アイコン)+1| |Ph&br()スペル|苦手意識|Power0.1必要&br()周囲1マスにいる敵の兵科に応じて&br()同タイルの味方一般に敵のアンチスキルを供与&br()|CAL1~:対弓(カバー)&br()CAL4~:対白兵(陽動)&br()CAL8~:対騎乗(隊形),対攻城(突撃)&br()CAL12~:対火器(急襲)&br()CAL16~:対装甲(伏兵),火器に無条件で迎撃1| ※さとりの特殊能力について さとり自身の特殊能力として、周囲1マス以内にいる東方ユニット(敵味方問わず)のスペルカードをコピーして使用可能 その際のスペルカードの効果は、さとりのCALに依存する。 例えば同じマスに勇儀、隣にレミリアが居れば、さとりも大江山嵐や不夜城レッドが使用可能になる。 **&ref(rin_button.gif,アイコン/ユニット,width=32,height=32)火焔猫燐 基本能力 |段階|解禁技術|&ref(font_strength.png,アイコン)|&ref(font_movement.png,アイコン)|&sizex(1){STG}&ref(font_strength.png,アイコン)|コスト||キャラクターマーク&br()退却率+15%| |0|地霊殿|0|0|0|&ref(power.png,アイコン)01|~|~| |1|橋姫|8|1|8|&ref(font_wealth.png,アイコン)20|~|スキル:「燃料」補充&br()周囲のマスでユニットが死亡すると経験値+1&br()1ターンに得られる経験値はレベルの数まで| |2|怪力乱神|10|1|10|&ref(font_wealth.png,アイコン)20|~|~| |3|火焔猫|13|1|13|&ref(font_wealth.png,アイコン)25|~|スタックボーナス:スタックボーナス&br()同スタックの味方ユニットに&ref(font_strength.png,アイコン)+10%| |4|心を読む目|17|1|17|&ref(font_wealth.png,アイコン)40|~|~| |5|無意識の遺伝子|24|1|23|&ref(font_wealth.png,アイコン)60|~|STGスキル:STGスキル&br()砲撃命中率+30%| |6|地底の太陽信仰|31|1|30|&ref(font_wealth.png,アイコン)90|~|~| スペルカード |CAL|名称|効果|備考| |1~7|呪精「ゾンビフェアリー」|周囲の敵にCAL*2*(1+log10(n))%の割合ダメージ&br()nは同じスクウェアにいるゾンビ妖精の数に同じ&br()東方ユニットには効果半減|0体だとCAL*2のダメージ&br()10体だとCAL*4のダメージ| |8~|呪精「怨霊憑依妖精」|~|~| スペル |能力|名称|説明|備考| |Ex&br()スペル|火炎猫化|猫形態:&ref(CATMODE.PNG,アイコン/昇進)&br()&ref(font_movement.png,アイコン)+2,特別奇襲,退却のチャンス+50%|&ref(font_strength.png,アイコン)がUGに対応して少し下がる| |Ph&br()スペル|ゾンビごっこ|周囲の火器ユニットに&br()昇進「ゾンビフェアリー」を与える|ゾンビフェアリー:&ref(ZOMBIEFAIRY.PNG,アイコン/昇進)&br()戦闘敗北時15%の確率で耐久力1%で復活| *召喚・特殊ユニット |顔|名称|召喚元|召喚数|&ref(font_strength.png,アイコン)|&ref(font_movement.png,アイコン)|兵科|特徴| |&ref(GREENEYEDMONSTER.gif,アイコン/ユニット,width=32,height=32)|グリーンアイド&br()モンスター|パルスィ|[[TIPS]]&br()参照|CAL|1+2&br()(昇進)|攻城兵器|与ダメージ上限75%,戦闘で消滅,無償の昇進:幻影&br()副次的損害+20%,副次的損害を受けない|

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