OCC 妖怪の山 対 世界

前書き




このプレイレポは戦争が大好きな私が、縛りを付けながらも、
存分に戦争を楽しんだ結果を書き残しております。



ゲームの設定


  • 東方叙事詩1.12
  • 難易度 首領
  • 速度 天狗
  • マップ 最小パンゲア
  • 指導者数 8文明
  • 無双モード
  • OCC



縛り


 1,他文明とのの交易は宣戦布告以外禁止
 2,40ターン目に全文明に宣戦布告
 3,停戦・降伏を認めない




指導者



  • 八坂神奈子 プレイヤー

  • パチュリー・ノーレッジ
  • ルナサ・プリズムリバー
  • 鈴仙優曇華院因幡
  • 火焔猫燐
  • ミスティア・ローレライ
  • 博麗霊夢
  • 藤原妹紅


首都建設



通常OCCでは生産力の低い、海のスクウェアが都市圏に入らないように都市を配置します。
しかし、敵軍にスクウェアを占領されやすく、都市が回らなくなる可能性が高いため、
占領されにくい海を利用しています。

また、生物学まで行かない予定なので森林も気にせず切ります。
と、いうより出来れば都市の周りは切っておきたいです。

初期東方ユニットは諏訪子
もちろんピラ代議制のためです。

研究ルートは、醸造術>石工術>発酵術>漁業>採鉱

内政はほとんど出来ないため、宗教は少なくとも一つ、出来れば二つ創始を目指しています。
こうしないと、文化押しで押しつぶされます。



問題なく二つとも創始出来ました。


また、ピラミッドも間ににとり工房を挟みながらも何故か完成。
AIは都市数が少ないと作らないのでしょうか。


そして40ターン




全文明に宣戦布告



防衛は弓5体
増産しながら守ります。


一直線にパターン化を目指し、早期の東方ユニット追加を目指します。


パターン化研究終了



東方ユニットは、にとりと早苗さんです。
にとりはSTGルート、早苗さんはコンバットルートです。



そして、このころ都市画面を見て大きな違和感を感じる。

その後、

   『あ、代議制採用して無い』

すぐ変更、こういう時宗教志向は便利、戦争中でも変更できる(笑)。


その後


AD120 何もしないまま人間の里が紅魔館を滅亡させる。 パチュリー乙


このころから人間の里の文化押しがひどくなってくる。




山も谷もない首都防衛だったので割愛。





AD1650 永遠亭もさくっと滅亡組の仲間入り。




ここでついに貝が二つとも取られる。人間の里への侵略を急がなくてはいけなくなった。




AD1690 人間の里首都を破壊




AD1720 人間の里の都市、慧音宅を破壊




 文化問題は完全に解決




AD1820 博麗神社滅亡




AD1859 地霊殿滅亡




AD1868 人間の里滅亡





AD1871 氷精連合滅亡




次ターン征服勝利



スコア








あとがき


諏訪子スぺカ、にとりSTGの強さが際立った結果となった。
難易度はかなり低いのでみんなもやってみよう!




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最終更新:2009年12月16日 16:43
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