地霊殿 > 解説 > コメントログ

  • 古明地姉妹は何気にスカーレット姉妹キラー。
    タイマンはっても大抵期待に応えてくれるから
    隣が紅魔館でも土下座外交しなくてすむ。
    1.13でパルスィの嫉妬スペル弱体がなければかなりの戦闘国家だった。

    さとりは序盤から終盤まで全てに重要なポジションだと思う。
    にとりのそばでロボを作って遊んでもいいし、ナズが敷地内にきたら発掘してもいい。
    一般ユニットも大して怖くないが、馬だけは気をつけてる。 -- (名無しさん) 2012-05-18 20:29:14
  • 固有遺産の地霊殿は研究に取り残されがちな高難易度になれば
    なるほど効果を発揮する。

    序盤にピラミッドを建て、地霊殿建造後は普通選挙に移行して
    研究を完全に捨てて戦争に明け暮れるという戦術もあり。 -- (名無しさん) 2012-05-26 15:57:24
  • 劣化インターネットの地霊殿の関係上、何かと嫌われがちなでもネタになるマンサ(咲夜さん)
    がメンツにいると非常に相性がいい。地霊殿獲得以降、ある程度時間がたってもそれなりに技術
    が降ってくる。スパイ経済でも窃盗先にできるので運良く一緒になった場合には、大事に付き合
    っていくといいと思われる。
    -- (名無しさん) 2012-12-30 05:53:56
  • 兵舎+神権政治+勇儀のEXスペル+鬼の試練+WPで経験値17。
    攻撃志向の2人なら特別奇襲兵が簡単に作れる。
    独自技術で早期解禁の核兵器、さらにお空なら固有志向でマンハッタン計画加速。
    高難易度で気持よく核戦争できる文明と言える。 -- (名無しさん) 2013-02-10 01:57:50

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2013年02月10日 01:57
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。