はじめに
このレポは自由気ままに地霊殿を治める、ぱるすぃ閣下の統治レポです。
東方叙事詩の特色なんてどこへやらといったプレイですが、どうぞ気楽にお読みください。
なおスクリーンショット撮影のためにオートセーブをロードした際、うっかりバックアップ前にBC4000年のファイルを読み込んでしまい、オートセーブデータ紛失。序盤の再現画像以外はプレイ中撮影した変な画像しかありませんが、その点もご了承ください。
設定
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- 東方叙事詩1.11+CGE
- 難易度蓬莱人
- 標準パンゲア
- 8文明
- 速度通常
- 編集をロック
- 海岸線均等
- その他デフォルト
- プレイヤー文明 地霊殿 水橋パルスィ
海岸線均等は閣下の趣味です。
指導者紹介
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- 水橋パルスィ
- 金融・組織
- 2つの志向のおかげで序盤の維持費がほとんど無視できる。地霊殿指導者では使いやすいぱるすぃ閣下。AIでは技術取引回数制限が変態級の厳しさ。
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- 射命丸文
- 創造・帝国主義
- 平和志向度8
- 遺産疾患度20%
- ユニット生産20%
- 生産+5 成長+2
- 好ましい社会制度 表現の自由 上限5
- 志向のせいか広大な帝国を築くことが多い。便乗参戦で地味に領土を広げるお方。大量生産一番乗りはだいたいコイツ。
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- ルーミア
- 哲学・攻撃
- 平和志向度3
- 遺産疾患度30%
- ユニット生産30%
- 軍事+5 成長+2
- 好ましい社会制度 代議制 上限3
- 氷精連合の中では大崩れしないほう。知らないうちに技術先進国になっていることも多々。
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- マエリベリー・ハーン
- 哲学・宗教
- 平和志向度2
- 遺産疾患度30%
- ユニット生産25%
- 文化+5 軍事+2
- 好ましい社会制度 表現の自由 上限3
- それなりの技術力を持ち、それなりに戦争を仕掛ける。そしてそれなりに戦争に負ける。技術取引に寛容。
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- 博麗霊夢
- 金融・カリスマ
- 平和志向度8
- 遺産疾患度20%
- ユニット生産20%
- 宗教+5 科学+2
- 好ましい社会制度 製酒の組織化 上限4
- 戦争に弱い指導者。ルネサンス以降ぬくらせると恐ろしいが、宗教ルートを通ることが多くそれまでは脅威になりにくい。
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- 蓬莱山輝夜
- カリスマ・防衛
- 平和志向度1
- 遺産疾患度20%
- ユニット生産30%
- 科学+5 軍事+2
- 好ましい社会制度 重商主義 上限5
- 鎖国の戦争屋。ただし侍はいない。友好に達さないと技術取引をしないのも誰かと一緒。だいたい幻想郷の嫌われ者になっている。
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- 魂魄妖夢
- 攻撃・勤労
- 平和志向度1
- 遺産疾患度30%
- ユニット生産25%
- 軍事+5 文化+2
- 好ましい社会制度 主従制 上限4
- 頻繁に戦争を吹っかける辻斬り半人。自分から吹っかけながら遺産祭り開催とか、白玉楼ではよくあること。
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- レミリア・スカーレット
- 攻撃・カリスマ
- 平和志向度6
- 遺産疾患度30%
- ユニット生産30%
- 軍事+10
- 好ましい社会制度 警察国家 上限2
- 国境問題に過敏なお嬢様。非隣国ならば怖くないが、隣国の場合は警戒度満足でも普通に攻めてくる。世界からあまり嫌われないが、仲良くなるのが難しい。
BC4000~ 初期立地
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資源が全然見えない場所でのスタート。
右に動いて初期ブーストの手もあるが、川接続+鹿を捨てるほどのメリットではなさそうなので、その場に建設。
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豚と羊がいた。猫車の関係で、羊が自文明にいるのは大変嬉しい。右上に金山が見えるので、次の入植はそのへんを予定。
生産は水橋パルスィ⇒労働者⇒戦士⇒戦士。
最初の研究は畜産⇒探鉱⇒弓術⇒自然酒⇒車輪。自然酒は部族集落から教えてもらった。
なお部族集落からは斥候1人、自然酒テクノロジー、合計92ゴールドをもらう非常に良いスタートとなった。
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「初期技術狩猟の探索能力に勝てる文明はあるまい」
難易度蓬莱人はみな狩猟持ちなんですけどね。
BC3720 蜂蜜酒派が妖怪の山で創始
BC3280 紅魔館の第二都市、門番詰所が建設
BC3280 中国酒派が人間の里で創始
BC3040 博麗神社の第二都市、霧雨魔法店が建設
BC3000~ 拡張開始
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第二都市建設予定の金山付近
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「先客がいるな」
どうやらお隣の紅魔館と博麗神社はどちらも金山方面へ入植してきている。開拓者を急いで派遣。
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本来ならば味方戦士のいる草原丘陵に建設したかったが、やむを得ずその1つ下に第二都市建設。
金山と金山の間の丘陵に建設という選択もあったが、序盤からの金山フル稼働よりも衛生ボーナスを優先。位置関係上2文明との前線拠点となるが、まぁ攻め込まれなければどうということはない。
実際建設したこの位置は食料が乏しく、金山フル稼働には氾濫源農場1つと草原農場2つが必要になる。霧雨魔法店の氾濫源が欲しい。
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「欲しいなら侵略すればよかろう」
さすが侵略国家の為政者ともなれば発想が違います。爆弾を使っての侵略がこの時点で決定。
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次の入植予定は北西の金山付近に商業都市候補、南東の石材付近丘陵地帯に生産拠点候補。
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そして問題なく第三都市の建設が完了。こちらは河川接続がないが、生産商業偉人なんでもできる良い立地。
その他の情勢とか
ランダムイベント発生
ランダムイベントにて嬉しい昇進追加イベントが発生した。
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全ての白兵ユニットにカバーが追加。これで斧ラッシュの効率が格段に向上する。
ラッシュするかどうかは別問題ですが。
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「銅もみえていないのによく言う」
広大領土文明ランキング
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メリーは満足に拡張できていないらしい。となると侵略して美味しく頂く手もアリか。
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「ランク1位が地図にないのも問題だと思うぞ」
BC2240 妖夢のストーンヘンジ完成
万里の長城は未だ建造されず。遺産建設があまり進まぬ幻想郷の様子。
宗教分布(BC2000)
蜂蜜酒派:
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中国酒派:
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ご感想などございましたらどうぞ
- 第2都市は金山直上に建てて、都市の商業+1でもいいかと思いますね。 紅魔館との間の氾濫源のほうが簡単に使えそうですし。 -- 名無しさん (2009-07-01 00:58:31)
- 最近はレポが多くて嬉しいです、頑張ってくださいw -- 名無しさん (2009-07-01 01:54:10)
- 申請のあったページを削除しておきました。続き楽しみにしていますね。 -- F (2009-07-01 06:26:55)
- 楽しみにしていますが、少々気になった誤字が 幻想卿→幻想郷 マリー→メリー -- 蒼破 (2009-07-01 12:50:18)
- 第二都市は金山直上で小屋スパムの方が出力あがりそうですねぇ。ありがとうございます。 -- 筆者 (2009-07-01 14:05:25)
- どうもです。えらく凡庸なレポになりそうですが、気楽にご覧いただければと思います。 -- 筆者 (2009-07-01 14:08:46)
- 削除ありがとうございます。お手数おかけしました。 -- 筆者 (2009-07-01 14:09:36)
- 誤字指摘ありがとうございます。ちょくちょくやらかすんですよねぇ…… -- 筆者 (2009-07-01 14:15:47)
最終更新:2009年07月01日 16:07