妖怪の山の真・動いてはいけない6000年其の三



お詫びと訂正


「前回カナちゃんが"諸刃の剣"といったな…すまん、ありゃ嘘だ」

「お詫びになってないぞ」

この項は外交投票の基本的なおさらいになります。
興味の無い方は「筆者はシステムを勘違いして今回外交勝利に対する手を一切打ってない」ということだけご理解いただき、次のサブタイトルまで読み飛ばして下さい。
用語はciv4wikiの「AIの態度/隠れ態度補正」のをそのまま使っています。「戦争屋補正?嫉妬度?」という方は先にそちらを読んでいただくとありがたいです。
さて、神奈子様、問題です。以下のようなケースの場合、アリスはどちらに投票するでしょうか?

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補足
難易度は天帝、プレイヤーは咲夜。はたての宗主国。
アリスの態度基本値、戦争屋補正、嫉妬度は0。さとりとアリスの平和志向度は共に8。数字をいじる前のさとりへの態度は"警戒"(つまり補正は1~2)
以上のことから実際の態度はアリス→咲夜は難易度補正により+14、段階は"警戒"。アリス→さとりはAI補正により+12~13。段階は"友好"。


「どちらも何も…こんなの友好のさとりに決まってるだろ」

答えはこちら


「なん…だと」

stack-styleの記事によれば「その文明に対する評価が負(不快--"annoyed" 以下)でないかぎり、AIはほかのAI文明への投票を厭わない」とあります。
これと以上の結果を組み合わせると、態度の「段階」はその国が選択肢に入るかどうか"だけ"に影響するようです。
念のため、咲夜とさとりの立場を入れ替えたところ、結果はきちんと逆転しました。
要はいくら他国と仲の悪い属国を抱えて相手の態度が硬化しようが、最終的に数値が勝っていればよいのです。


「えーと、つまり?」

「神綺の外交勝利の芽は消えてません。むしろすくすくと育っています」


「ワインが飲めるよやったねミスティアちゃん」

賽は投げられた?



「友は倒れた、もはやこの手に残された物は鍛えに鍛えたオンバシラのみ。我らがカナちゃんの、あとはちぎって投げるだけの長い戦いが今、始まる…」


「カエレ!!」

ミスティアが降伏するちょっと前に天文学開発。990ゴールド、地図、銀行制度と交換しています。
降伏時点での他国のデータは以下の通り。この時点で判定見切りを持っていない文明もありますが、ここで3体目も紹介しておきます。


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AIの各勝利条件の可能性ですが、
制覇、征服
みんな仲良しなのでありえん。以上

AIがそんなことするなどありえん。以上(根拠なし)
外交
二番手の人口次第だが現在一番危険、しかしそれを筆者は認識していない。
文化
偉大な先達のお言葉によれば「予備戦争は文化勝利を著しく阻害する」「AIは聖都持ちの酒以外積極的には広めない」「AIは偉人調整を使いこなせない」そうです。
地図を見たところ
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各都市の宗教は1~2種類なので戦争さえ保っていればおそらく大丈夫。
と、いうわけで以後は自分の都合だけ考えつつひたすら邁進しています。宇宙?望むところだ。
まずはマウンテンオブフェイスを取った後、国立公園と病院のために医術ルートへ。

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国立公園建設後の都市画面。前回と比べて10ターンほど早いですが出力はその6割ほど。攻撃AIでない影響がかなり出ています。

208ターン、医術開発。次は無線通信ルートへ。
219ターン、電気開発。ブロードウェイが売れ残り。河童で早速生産。これでAIの文化勝利はほぼ無いでしょう。
226ターン、無線通信開発、ロックンロール、エッフェル塔、ルーミア像をダメ押しで生産。

ちなみに同マスの味方が倒された場合、東方ユニットのpowerが微増するので、寝返った敵には特攻してもらいます。

「異教徒の戦争捕虜を無理やり改宗。即戦線投入し、壊滅したら即補充。イェニチェリと不死隊を悪魔合体させたようなまさに狂気の常備軍がここに完成!」
と、言いたかったんですけどね。

最大の供給先がトップである以上、兵科は最先端、しかも昇進引継ぎ。ミシャグジエンパイア強すぎだろ…


235ターン、パチュリーがアポロ計画一番乗り。こちらは固有テクこそ終わってるものの、まだ鋼鉄すら未取得。大丈夫、まだあわてるような時間じゃない。

257ターン、プラスチック開発、独占技術。宇宙開発技術で初めてリードを奪った瞬間です。


神奈子さまもこれに奮起したのか、一大プロジェクトをおったてる。なるほど~、完璧な計画ッスね~。

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前ターンに三峡ダム建てちまったって事に目を瞑ればよォ~。

261ターン、芳香が博麗会議建設、開票結果がこちら。

外交勝利決議の場合は対抗馬が妖夢になるはず。候補者は自分にしか投票しないし、他の票は割れるだろうから大丈夫。
と、おもっていました。
実際はこう
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指導者 態度基本値 平和志向度 戦争屋補正
- 2 2
- 3 1
1 9 0
0 3 1

嫉妬度は切り捨てなので略。平和志向度補正計算には0~3のランダム数がマイナスされるので
パチェ⇒神綺は10(友好が表示されているため)~11、⇒妖夢は4~7 神綺確定。
芳香⇒神綺は16~19、⇒妖夢は14~17
つまり芳香次第で神綺が外交勝利できるわけです。

そして10ターン後、運命の国連決議


…当然ありえんに投票。

神綺と、神奈子。二人の偉大な指導者がもうわかりあうことは無い、と世界が知った瞬間であった(何考えてるんだコイツ的な意味で)

269ターン、アポロ計画発動。272ターン、軌道エレベーター完成。即座にパーツ建設にかかる。研究所のために次は超伝導へ
280ターン

神綺がSDI完成!?あれ?SDIってたしか…え?、え?
自分がマンハッタン計画完成のログを見逃していたことに気づいたのはターンエンドを押す直前でした。
慌てて研究をレーザーに変更。

そして283ターン

ついに戦術核が炸裂。同ターンに二発くらい、国家遺産を含む建築物も大半が損壊。さらにグローブ座に保管してあった機密文書が流出。

"なんと世界は核の根絶を模索していた!!"

"我らが指導者神奈子は6000年前から核上等を謳っていた!!"

鎖国ゆえ何も知らなかった市民の嘆きと悲しみが爆発。首都の研究前年の25%まで低下。せめて…せめてグローブ座と研究所だけでも…
しかし相手も攻撃の手を緩めない。建てては壊されのイタチごっこが数ターン続き293ターン通算5発目の核が炸裂。
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建築にはどんなに軽い物でも1ターンかかる。これ以上は時間の無駄だ。国民にもそっぽを向かれた。こうなったらこの奇跡の1マスでやるしかない。
酒の自由採用。高々10%のビーカー増がこれほどありがたく感じたことは無かった。

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300ターン、住吉さん開発。この時点で独占なので宇宙競争"は"勝利がほぼ確定。
…おかしい。先ほどから核が一切飛んでこない。と、この時相手が6ヶ国の混成部隊だということにようやく気づく。
そうか、友軍は巻き込めないから、東西南北にそれぞれ敵を残しておけば相手はおそらく撃ってこない。
西と南は敵の進行ルートだから問題ない。北は西からの敵を少々残しておけば1マス北の丘に勝手に上がってくれる。
となると問題は東だ。え?東?


ひがし…

ヒガシ…

火我視…

もらっっったあああああああああああ!!
大いなる馬鹿友の加護を得て次ターン無事宇宙勝利。

,
「ミスティアちゃん、カナちゃんは信じてたよ」

おわり

ご意見、ご感想あれば是非。
  • ⑨がいなければお空の雨で死んでたなww -- 名無しさん (2013-03-31 16:45:13)
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最終更新:2013年03月31日 16:45
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