バランス修正変更点まとめ


全文明共通の変更点


東方ユニット関連


  • 東方ユニットの特別奇襲は基本操作6+コンピュータの技術が必要に

  • キャラスキルとスタックボーナスの位置を入れ替え
   キャラスキルは基本操作5から、スタックボーナスは基本操作3から取得可能

  • 連続戦闘の条件は教練4のみに。基本操作5からは取れないように

  • 連続戦闘回数の計算式の変更
   昇進連続戦闘=キャラレベル/4+1
   スキル系連続戦闘=キャラレベル/3+1
   両方取得=キャラレベル/3+3

  • 自機の昇進に特別奇襲能力付与

  • 東方ユニットのキャラスキル引き継ぎ(通称リサイクル)は出来ないように
   AIの場合はキャラスキルを引き継げる
   ただしプレイヤーでも例外的に、「生産直後にユニットに無償のスキル系固有志向」の指導者が
   自身を生産している場合は引き継ぎ可能
   (対象:てゐ・一輪・魅魔・青娥)

  • 東方ユニットがダメージ系スペルを発動し、敵対ユニットにダメージを与えてもPowerが回復しないように

その他変更点


  • 交易志向の調整
   交易収入からの+3につき+1に変更

  • 攻撃志向の調整
   厩舎、ゲル、弾幕講座チョン避け編、弾幕講座判定パターン化編、ウェストポイント
   の、生産速度2倍

  • オリジナル建造物のボタン画像を指定

  • 重商主義に交易路+100%追加

  • 神授王権に一番乗りの大預言者追加

  • 黄金期開始アナウンスを「黄金時代が始まりました」から「大宴会が始まりました」に変更

  • BGM追加パッチのAI挙動変更版を内包、必然的に全指導者のAIが大幅に変更

  • 全指導者の「好みの社会制度」をそれなりにキャラクターの設定に合うように変更

  • CGEに同封されている「Fix Translation MOD」の内容を東方叙事詩のものへ特化

  • コンバットルートに向かったAI東方ユニットの昇進の取り方を調整
   取得出来るようであれば基本操作6と行軍を優先的に取得するように

  • 追加マップ「PangaeaExpansion」を同封
   具体的な内容については「PangaeaExpansionについて」フォルダの内部にある本家readme参照

  • AIが生産するユニットの優先度を調整
   主に工業化時代以降に影響
   戦車や機械化歩兵などをより優先的に生産し、逆に主に空挺部隊は思いっきり減少


紅魔館変更点


  • 美鈴EXスペルの効力変更
   都市で使用して花畑を建設する従来の能力は陳腐化
   その代わり、UI花壇の上で使用すると花壇を強制成長させることが出来る

   花壇の上で使用
   →美しい花壇へ成長。パワー消費0

   美しい花壇の上で使用
   →華やかな花壇へ成長。パワー消費0.10

   華やかな花壇の上で使用
   →荘厳な花壇へ成長。パワー消費0.30
    荘厳な花壇への成長はこのスペルでのみ可能
    +3、+1
    荘厳な花壇のみ、食料資源の上でもハンマー/コイン増加効果がある
    ただしカリスマ統治と農奴制の恩恵は受けない
    また、略奪されると一気に地形改善無しの状態に戻るため略奪にとても弱くなる

  • ユニット「十六夜咲夜」のキャラクタースキルにPhスペル使用可能能力付与


白玉楼変更点


  • 「指導者・八雲紫」及び「ユニット・八雲紫」は博麗神社と共有する形に
   詳細は博麗神社の項で

  • ユニット「八雲紫」のPhスペル「次元波動以下略」の消費Powerを0.3に変更


永遠亭変更点


  • 兎労働者の交易ミッション可能能力は削除、代わりに森・ジャングルの移動力2倍付与

  • 薬売りを世界遺産扱いに変更し、複数は建設できないように。
   その代わりハンマー減少のデメリットを削除

  • 永遠亭の必要1000/金で倍速に減少、大陸の全都市に無償の専門家+1に弱化
   その代わり、「建設した都市に世界遺産があると遺産1つにつき無償の定住特別市民2人」の能力を付与

  • ユニット「鈴仙・優曇華院・イナバ」のキャラクタースキルに先制攻撃のチャンス+3、航空迎撃率+70%効果付与

  • ユニット「メディスン・メランコリー」に副次的損害+25%付与
   及び、同ユニットのキャラクタースキルに副次的損害+25%付与


妖怪の山変更点


  • 妖怪の山最終固有テクノロジーの交易路追加を+10から+4に減少

  • 「指導者・伊吹萃香」及び「ユニット・伊吹萃香」を博麗神社と共有する形に
   詳細は博麗神社の項で

  • ユニット「比那名居天子」のキャラクタースキルに移動コスト-1、連続戦闘能力付与


地霊殿変更点


  • 独自技術3段階目の名称を「心を読む目」、及び独自技術4段階目の名称を「火焔猫」に変更

  • プロジェクト「地霊殿」の解禁を独自技術3段階目に、世界遺産「猫車」の解禁を独自技術4段階目に

  • 世界遺産「猫車」の必要数を600に変更

  • プロジェクト「地霊殿」の性能を大幅に変更
   必要ハンマー数は400/倍速資源無しに
   所謂「劣化ネット効力」(既知文明の技術共有)は無くなり、
   代わりに「建設した瞬間、即座に大科学者電球消費3人分の入手」の効力に変更
   (具体例…普通速度の場合は4500入手、迅速の場合は3000入手)

  • プロジェクト「地霊殿」を作成後、ユニット「第三の眼」作成可能
   距離16、偵察のみ可能な飛行船。国家ユニット1体のみ

  • ユニット「火焔猫燐」を調整
   猫形態時の戦闘力を一律、通常時の3/4(端数四捨五入)に変更
   猫形態時の航空戦闘力@STGスキルの威力を半減


氷精連合変更点


  • 独自社会制度「⑨」採用中は徴兵が可能に

  • ユニット「リグル・ナイトバグ」のキャラクタースキルに関連した不具合を修正


博麗神社変更点


  • 「指導者・八雲紫」及び「ユニット・八雲紫」を白玉楼と共有する形に
   同様に、指導者・伊吹萃香」及び「ユニット・伊吹萃香」を妖怪の山と共有する形に

  • それぞれの共有東方ユニットも基本的には早い者勝ちで、先に生産されるともう片方の文明では生産出来ない。
   しかし、「指導者・紫」もしくは「指導者・萃香」がどちらかの文明で存在している場合、
   もう片方の文明では初期段階からそれらのユニットは生産不可能な優先生産権を与えられる

   例:博麗神社の指導者紫が存在すると、白玉楼の方ではユニット紫は最初から生産不可能
     博麗神社の方ではいつでもユニット紫を生産可能

  • 独自建造物「大宴会」の名称を、「例大祭」に変更

  • ユニット「博麗霊夢」のキャラクタースキルに特別奇襲能力付与


人間の里変更点


  • コロシアムの代わりにUB「庭園」(+1,+2)を建設可能

  • 銀行の代わりにUB「証券取引所」(+65%)を建設可能

  • 灯台の代わりにUB「交易所」(海洋タイルの+1,この都市で生産されたユニットに対して航海術Iのスキルを無償で付与)を建設可能

  • ユニット「小野塚小町」のスペル「ヒガンルトゥール」の調整
   スペルにダメージ上限を設定。最大75%まで

  • 「人間の里UIの2段階目小屋」を擬似的に導入
   主に人間の里所属AIで、かつ農場好みのAIが頑固に小屋を置きたがらないため
   何とか出来ないかと考えた末の苦肉の策。最終的に街に育つまでのターン数は変化無し。
   ただし効果があるかどうかは極めて怪しい


星蓮船変更点


  • ユニット「封獣ぬえ」のEXスペルの効力を「世界中の赤色UFOのをCALと同値にする」に変更

  • ユニット「寅丸星」のキャラクタースキル効力を変更
   毎ターン国庫に入るの量をより多く、そして稀に減る事がある確率を減少
   及び、戦闘勝利時に追加の金銭入手

  • 最終固有テクノロジーの人口増加値が5に減少

  • 最終固有テクノロジー取得で世界遺産「ニルヴァーナ」建設可能

  • 文明カラーを赤からオレンジへ変更


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最終更新:2014年01月03日 09:32
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