できる! 東方ユニット無双 (番外編)


この企画について

趣旨説明

こんにちは。 あなたの毛玉です。

本日は、東方ユニット無双において、あまりに強すぎる魔理沙さんの強さを検証してみたいと思います。
Wikiのどこにページを作成すれば良いかわからなかったので、プレイレポ番外編としてこっそりとお送りいたします。
なお、状況作成にはワールドビルダーを利用しておりますので悪しからずご了承ください。

ルールですが、魔理沙さんに1ターン内に連続で都市攻撃をしていただきます。
魔理沙さんの攻撃から都市を守るのは、各文明から選りすぐられた8人の精鋭達。
8人抜きできれば魔理沙さんの勝ち、できなかった場合は魔理沙さんの負けとなります。

本来は、本編のどこかのおまけコーナーで話すつもりだったのですが・・・
大人の事情で独立させることになりました。


防御側メンバー

では早速、各文明の防御チーム代表選手を紹介していきます。
なお選抜基準ですが、各文明で武闘派と思われる方の中から適当に選抜しております。

文明 代表選手
紅魔館 レミリア・スカーレット
白玉楼 西行寺幽々子
永遠亭 鈴仙・優曇華院・因幡
妖怪の山 八坂神奈子
地霊殿 星熊勇儀
氷精連合 ミスティア・ローレライ
博麗神社 伊吹萃香
人間の里 風見幽香

各選手は、最終アップグレード・基本操作・教練・各キャラ固有スキルなどを取得済です。
ただし、復活は行わないため、森羅結界・決死結界は取得しておりません。
詳細は以下の映像をご覧ください。



なお、映像の乱れで幽香さんの情報の一部がお伝えできません。
視聴者の皆様には大変ご迷惑をおかけいたしますが、悪しからずご了承ください。


攻撃側メンバー

続きまして攻撃チームの霧雨魔理沙さんの紹介です。

魔理沙さんは、防御側選手の昇進に加えて、戦闘術・教練(一般ユニット用)・集中砲火等を取得しています。
これらは、魔理沙さんのスキル「ラーニング」によって取得できるものです。
ただし、戦闘術6など、大将軍が必要なスキルは取得しておりません。
なお、決死結界を取得しておりますが、特に意味はありません。 結界発動時点で魔理沙さんの敗北となります。

あと、連続攻撃回数を伸ばすためにレベルを99にセットしています。 退却を考慮しても、10回ほど攻撃できれば十分なんですけどね。



視聴者の方々の中には、通常プレイで魔理沙さんがここまで育つのか、疑問をお持ちの方もおられると思います。
実際のところ、ほとんど無理でしょう。
ただし天帝以上であれば、スキルが数個足りない程度までは育ちます。
また、防御側(通常プレイのAI)は普通はもっともっと弱いです。
したがって、このバトルは相対的に通常プレイ時よりも防御側(AI)有利な設定であると言えます。
天帝~首領のAI強化モードで、ようやくこのバトルと同等条件程度です。


CASE 1 (文化防御100%)

ではバトル開始です。
まずは防御側に有利に設定します。
都市の文化を50000とし、都市防御を100%にして戦ってみていただきましょう。
レディーゴー!

ROUND 防御側 攻撃側
選手名 HP 結果 選手名 HP 勝率 退却成功率
1 ミスティア 100 × - ○ 魔理沙 100 67.3% 22.9%
2 うどんげ 95 × - ○ 魔理沙 52 14.6% 59.8%
3 勇儀 90 ○ - × 魔理沙 8 0.1% 70.0%



はいそこまで! 魔理沙さん、二人抜きです。 残念でした。 完敗ですね~。

ここで注目するべきは、魔理沙さんに対して勇儀さんよりも勝率が高いユニットが2名もいると言うところですね。
うどんげさんは都市駐留効果が効いていると思われますが、ミスティアさんはすごいですね~。
勇儀さんはミスティアさんに比べて戦闘力が6も高く対ボス+100%のスキルもありますが、ミスティアさんの先制攻撃無効のほうが高く評価されるのです。
先制攻撃無効の有効性は予想以上のものがあります。


CASE 2 (文化防御0%)

それでは続きまして、文化防御を0にして戦ってみます。
はい、バトルスタート!

ROUND 防御側 攻撃側
選手名 HP 結果 選手名 HP 勝率 退却成功率
1 ミスティア 100 × - ○ 魔理沙 100 99.9% 0.1%
2 勇儀 95 × - ○ 魔理沙 67 62.0% 26.6%
3 うどんげ 90 ○ - × 魔理沙 10 0.2% 69.9%



はいそこまで! 魔理沙さん、今回も二人抜きです。 残念でした。

勇儀さんとうどんげさんの順序が入れ替わりましたが、これは都市防御を生かせるかどうかの差でしょうか。
それにしても常時70%は撤退して生き残る魔理沙さんは、劣化衣玖さんでもありますね。
一度も発動してませんが。


CASE 3 (文化防御0%、シーフあり)

魔理沙さん2連敗ですので、ここでさらに条件を緩和してみます。
すなわち、魔理沙さんのPHスペル・シーフの利用を解禁します。
50%の戦闘力低下を生かせるか!?
さあゴングです!

ROUND 防御側 攻撃側
選手名 HP 結果 選手名 HP 勝率 退却成功率
1 ミスティア 100 × - ○ 魔理沙 100 99.9% 0.1%
2 勇儀 95 × - ○ 魔理沙 80 97.5% 1.8%
3 うどんげ 90 × - ○ 魔理沙 80 99.7% 0.2%
4 幽香 85 × - ○ 魔理沙 67 99.9% 0.1%
5 幽々子 85 × - ○ 魔理沙 67 99.9% 0.1%
6 神奈子 75 × - ○ 魔理沙 67 99.9% 0.1%
7 萃香 70 × - ○ 魔理沙 67 99.9% 0.1%
8 レミリア 65 × - ○ 魔理沙 67 99.9% 0.1%



はいそこまで! 魔理沙さん、ついに勝利です。
やはりシーフは強いですね。 すべての戦闘で99%以上の生存率を示し、安定して勝利です。

それにしても、レミリアさんはハイレベルな戦いでは予想以上に弱いですね…
開始する前、勝率最下位とは思いませんでした。
AI強化モードでは、レミリアさんよりもフランドールさん・咲夜さんを軸に戦うべきと言えそうです。


CASE 4 (文化防御100%、シーフあり)

では、シーフに文化防御で対抗してみます。
このケースこそが、東方ユニット無双の都市攻略にもっとも近いパターンであると言えます。
双方がんばって欲しいですね~。
おっと、審判の笛がなって試合開始です!

ROUND 防御側 攻撃側
選手名 HP 結果 選手名 HP 勝率 退却成功率
1 ミスティア 100 × - ○ 魔理沙 100 94.9% 3.6%
2 うどんげ 95 × - ○ 魔理沙 72 66.0% 23.8%
3 勇儀 90 × - ○ 魔理沙 54 81.8% 12.7%
4 幽香 85 × - ○ 魔理沙 54 99.3% 0.5%
5 幽々子 85 × - ○ 魔理沙 54 99.6% 0.3%
6 神奈子 75 × - ○ 魔理沙 43 98.5% 1.1%
7 萃香 70 × - ○ 魔理沙 43 99.7% 0.2%
8 レミリア 65 × - ○ 魔理沙 43 99.8% 0.1%



はいそこまで! 魔理沙さん、苦しみながらも勝利です。

やはりミスティアさん、うどんげさん、勇儀さんが壁のようですね~。
先制攻撃無効、対ボスボーナス、都市襲撃(攻撃時) 、都市駐留(防御時)こそが、武闘派東方ユニットに求められる能力であると言えます。
魔理沙さんの安定した強さも、これらの能力のうち3つを持っていることが源泉になっているようです。


CASE 5 (文化防御100%、防御側一部スキル無し)

ここまで2勝2敗ですので、決着をつけるためにエキストラルールで戦っていただきましょう。
先制攻撃無効、対ボスボーナス、都市駐留(防御時)の強さを確かめると言う目的もあります。
ルールは魔理沙さんが完敗したCASE 1と同様ですが、ミスティアさん・勇儀さん・うどんげさんの固有スキルを未取得の状態とします。
では開始してください!

ROUND 防御側 攻撃側
選手名 HP 結果 選手名 HP 勝率 退却成功率
1 ミスティア 100 × - ○ 魔理沙 100 97.2% 2.0%
2 うどんげ 95 × - ○ 魔理沙 100 99.0% 0.7%
3 幽香 90 × - ○ 魔理沙 84 99.0% 0.7%
4 神奈子 90 × - ○ 魔理沙 42 75.2% 17.4%
5 幽々子 80 × - ○ 魔理沙 42 89.9% 7.1%
6 勇儀 75 × - ○ 魔理沙 42 96.3% 2.6%
7 萃香 70 × - ○ 魔理沙 42 97.5% 1.8%
8 レミリア 65 × - ○ 魔理沙 42 98.1% 1.3%



はいそこまで! 少し苦戦しましたが、なんとか勝利ですね。

なんとミスティアさんとうどんげさんはスキルを失ってもトップ2です・・・
勇儀さんが6位転落したことを見ると、防御ボーナスの恩恵の偉大さが理解できます。
逆に言うならば、勇儀さんの固有スキルの効果の高さもわかりますね。


結果と考察

最終結果は3-2で魔理沙さんの勝利となりました。 おめでとうございます~

繰り返しになりますが、都市攻防戦においては先制攻撃無効、対ボスボーナス、都市襲撃(攻撃時) 、都市駐留(防御時)、防御ボーナス有無(防御時)こそが圧倒的な重要性を示します。
特に先制攻撃無効と対ボスボーナスは突出した強さです。

ボスの戦闘力のわずかな差などはたいした問題になりませんし、その他のスキルはゴミと言っても過言ではないです。
ただ、咲夜さんのような先制攻撃追加は大きな差がでるかもしれません。 レミリアさんなんて入れなければ良かったですね・・・

この戦闘結果の利用法ですが、主に天帝以上のAI強化モードを制覇・征服狙いでプレイする際の、文明選びの参考になると思います。
博麗神社・氷精連合・地霊殿が有利です。 永遠亭代表のうどんげさんは防御専門なので、ちょっとつらいでしょう。
・・・と言いたいのですが、まさかミスティアさんがこれほど善戦するとは思ってなかったと言うのが正直なところです。
先制攻撃無効はそれなりに有効だとは思っていたのですが、それでも4~5位くらいが当初予想でした。
氷精連合でプレイしたことは無いので、実際やってみるとどうなるか正直ちょっとわかりません。 残りの2つは確かに強いと思います。

ちなみに紅魔館は本当に弱いです・・・ スカーレット姉妹は無かったことにして、咲夜さんを軸にすると改善できるのかもしれません。

それでは次回作「スペルに生き、スペルに倒れる者たち(仮称)」までごきげんよう。 さようなら~。


ご意見・ご感想をお寄せください。

  • もうすぐ一部陳腐化してしまうとはいえ魔理沙の恐ろしさは次回以降もおそらく健在でしょう。魔理沙・・・恐ろしい子・・・ -- 蒼破 (2009-07-03 12:45:01)
  • 個人的には霊夢と強さを取り替えて欲しいです(´・ω・`) -- 筆者 (2009-07-03 23:55:26)
  • 紅魔はパチェと門番を使っての防衛戦無双で大将軍を出して最強の一般兵軍団で攻めた方が良いかもしれない 人間の里はもこたん使って丘都市を作っての篭城カウンターが良さそう -- 名無しさん (2010-01-21 17:44:42)
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最終更新:2010年01月21日 17:44
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