ぱるすぃ閣下は爆弾魔(4)



紅白戦争(AD1410~AD1615)


200年にもわたる紅魔館と白玉楼の戦いが始まった。
ちなみに白玉楼を戦争に誘った永遠亭の輝夜はAD1480にさっさと停戦協定を結んでしまった。

AD1430 ミシェル・ド・ロイテル(大将軍)が紅魔館(レミリア)で誕生
AD1440 ゲオルギー・ジューコフ(大将軍)が門番詰所(レミリア)で誕生
AD1460 エルナン・コルテス(大将軍)が紅魔館(レミリア)で誕生
AD1460 ベリサリウス(大将軍)が白玉楼(妖夢)で誕生
AD1470 フランシスコ・ピサロ(大将軍)が紅魔館(レミリア)で誕生
AD1480 レミリア=スカーレットが蓬莱山輝夜と和平を結びました!
AD1505 ネブカドネザル2世(大将軍)が白玉楼(妖夢)で誕生
AD1520 ガイウス・マリウス(大将軍)が博麗神社(霊夢)で誕生

!?

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「ファシズム一番乗りってやつだ。案ずるな」


AD1525 サルゴン(大将軍)が大図書館(レミリア)で誕生
AD1530 カルロ・マルテル(大将軍)が白玉楼(妖夢)で誕生
AD1570 スキピオ・アフリカヌス(大将軍)が門番詰所(レミリア)で誕生
AD1575 大図書館(レミリア)は白玉楼に占領されました!
AD1595 エルヴィン・ロンメル(大将軍)が白玉楼(妖夢)で誕生
AD1615 大図書館(妖夢)は紅魔館に占領されました!
AD1615 大図書館(レミリア)は白玉楼に占領されました!
AD1615 魂魄妖夢がレミリア=スカーレットと和平を結びました!


両者で合計10人の大将軍を輩出する、えらく恐ろしい戦争が終結。
正直関わらなくて良かったと胸をなでおろすぱるすぃ閣下であった。

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「軍事力3倍の吸血鬼に勝てるわけなかろう」

軍事侵略にえらく消極的な閣下。今日も地霊殿は平和です。


文化侵略(AD1595~)


AD1595 地霊殿の第六都市夢枕が反乱を起こして、人間の里に帰属!

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「……されてるな」

この時点で必要な寺院の数は揃い、三大都市に大聖堂をそれぞれ2種類建造済み。どうせ魚と工房だけの辺境都市だったのであまり気にならない。
一方戦争中のレミリアさんに対して文化侵略が成功した。

AD1605 メイド隊詰所(紅魔館)が反乱を起こして、地霊殿に帰属!
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かつて生産都市として入植予定だったこの地が3000年を経て地霊殿のもとに。ついでにライフル兵2体入手。なんとこの時点で地霊殿の最新装備。頼もしい限りだ。
ハンマー系設備を整えた後は富と研究力を生産してもらう。


文化転向と都市反乱について


文化転向は、都市所有者と都市スクエア文化値のトップが異なる(都市反乱条件を満たす)場合に発生する可能性がある。
普通のスクエアの場合はスクエア文化値のトップが支配権を持っていたが、都市の場合はすぐに支配権交代はせず、まず反乱の形であらわれる。
都市反乱はその都市スクエアが他国の文化に負けている場合に発生する可能性があり、その可能性は相手文化が浸透しているほど高く、都市駐留部隊の質・量が大きいほど低くなる。
文化転向は2回目以降の都市反乱の際に起こる可能性がある。確率や乱数処理などの詳細はわからないが、体感だとそう低くない確率で文化転向するように思える。
なお一度その都市を所有したことのある文明には文化転向しない。奪い取った相手首都が反乱起きまくるのに文化転向しないのはこういう理由。


無線通信開発を終えて


研究は物理学→電気と開発。物理学は一番乗りボーナスで大科学者を入手し、黄金期を発動。無線通信も開発をし無事一番乗りを果たし、研究を打ち切り文化スライダー100%に。各都市市民は何かをキメたように幸せになった。黄金期中に世襲政治→警察国家、カースト制→奴隷解放、地方分権→自由市場に変更。警察国家採用はレミリアのご機嫌取り。

5ターン後、何故かレミリアの外交感情がかわらないと思っていたらレミリアはファシズムを持っていなかった。前提技術の大量生産も無いようなので黄金期中に素直に民主主義へ変更。


AD1590 旧都にてブロードウェイ完成
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AD1680 地霊殿にてエッフェル塔完成
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AD1710 射命丸文のロックンロールが完成
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最後は見事に負けましたの図。
電気は開発後2ターンであややにより独占技術でなくなったので、ブロードウェイを大技術者にて完成。

文化出力は記憶によるとだいたい旧都が850/ターン、首都が800/ターン、縦穴が500/ターン。旧都はブロードウェイ完成とエルミタージュ美術館が大きく、大聖堂2つと放送塔、表現の自由もあわせると文化5倍という大盤振る舞い。首都は町の数が群を抜いて多い上、猫車による商業+50%ボーナスが付く。縦穴は人口が少なめで小屋が育ちきっていないために他二都市と比べ見劣りするが、それでもそれなりの出力がある。

電気や無線通信を交換材料に大量生産や生物学などを入手し、辺境都市は富生産、文化都市は文化生産。
なお文化生産や富生産は増幅施設の恩恵を受けず、ハンマー増幅施設の恩恵を得ることができる。
ルーミアの博麗会議により全世界環境保護主義法案が成立したので、あまったお金で文化都市に工場と火力発電所を購入。ちなみにあややはこの間マイニング社、クリエイティブ社、シド寿司社を建設。企業王にでもなるつもりだろうか。


閑話休題


ランダムイベント、火山の噴火が発生。
小屋系の都市改善を潰す非常にイヤーなイベント。縦穴北側に町はほとんどないが、それでも潰されると厳しい。

Before
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After
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縦穴都市圏内の町は無事だったが、他国の町村が容赦なく潰れた。

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「全く山岳スクエアはいいこと無いな」

こちらには悪いこともなかったのが救いです。


文化転向と文化全盛


AD1785 霧雨魔法店が帰属
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AD1832 ワーウィックが帰属
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AD1832 旧都が文化全盛を達成
AD1836 地霊殿で文化全盛を達成、縦穴にて大芸術家6人による爆弾テロ発生。
AD1838 縦穴で文化全盛を達成


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同年文化勝利を達成。スコアは29916。ちょっと遅めだったこともあってスコアは控えめ。


あとがき


地霊殿ぱるすぃ閣下での文化勝利レポ、いかがだったでしょうか。
こいしの無意識の労働による擬似勤労志向追加や猫車による商業+50%の効果は大きく、特に後者はさらに文化増幅の効果も受けて文化底上げに非常に役立ちます。今回猫車を建てた首都は文化+250%の増幅がありましたが、商業+50%をあわせると1.5 * 3.5 = 5.25倍とすごいことになっていました。
偉人関係はぱっとしない文明ですが、意外にも小屋遺産型文化勝利には相性の良い文明なのです。
今回は筆者の趣味でエッフェル塔まで引っ張った関係で遅めの勝利ですが、生物学獲得で研究を打ち切るともっと早く達成できたと思います。

欲を言えばゼウス像は建てたかったところです。旧都で建造失敗したんですが、最終的には素文化10に1000年ボーナス2倍と文化増幅5倍の補正がかかって100/ターンが追加されるので結構違っていたと思います。
あるいは自由主義勝利でのナショナリズム獲得からタージマハル建造など、文化底上げに色々工夫ができそうです。

ここまでお付き合いいただき、ありがとうございました。



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ご感想などございましたらどうぞ


  • お疲れ様でした。参考程度にお聞きしたいのですが、最後何人くらい文化ボム使いましたか? -- 名無しさん (2009-07-08 17:42:24)
  • 6人って書いてないですか? -- 名無しさん (2009-07-08 18:42:27)
  • 最後は6人ほどです。大芸術家は旧都にて遺産+民族叙事詩+芸術家雇用2~3人で輩出しました。外交上の理由で今回はパスしましたが、平和主義採用でもっとラクになると思います。 -- 筆者 (2009-07-08 20:57:14)
  • うひゃあほんとだ、恥ずかしい -- 一番上の人 (2009-07-09 16:06:49)
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最終更新:2009年07月09日 16:06
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