兎のてゐ国 最終話

・兎のてゐ国


最終話 兎のてゐ国は不滅也



・世界はてゐ国のために

魔理沙を属国にしたあとは、不死身の騎兵隊とえーりんの回復でどんどん他国を蹂躙していきます。




・白玉楼侵攻


技術は共産主義取得後、ライフリング(騎兵隊)→軍事科学(士官学校)と進み制覇に必要な技術を揃える。

国有化+カースト工房で英雄叙事詩+士官学校の生産都市

この都市で1ターンごとに騎兵が湧く。
生産都市は人口10~14の間でも十分機能する。(工場など衛生問題があるため。)
無理に人口20にしなくてもいいので都市間隔が狭くても何とかなったりする。


他に3つ士官学校未設立の生産都市も騎兵隊を無限生産していく




「不死身の騎兵を揃えた我が兎のてゐ国にとって幽々子など恐れるに足らず。宣戦よ!あ、騎兵さんこれお守り(?)ね☆」

「うぉぉぉぉぉぉぉてゐ様が俺のためにお守りを作ってくださったぞ!!(+10)」×50




!注意!
騎兵隊の場合、お守り+側面攻撃2だと100%を超えるため、
側面2をつけたあとお守りをつけないと
側面攻撃1しか得られないので注意されたし。




現在幽々子の主力スタックは

と上の地図でいうとポツンとある青い所にいて、
博麗神社のほうに向いている。
このチャンスをてゐは見逃さなかった。

「国境付近の都市にはちょっと多めの兵がいるけど、問題ないね。」


AD1580(226ターン) てゐが幽々子に宣戦布告をしました!

この時点で相手はライフリングの開発を終え、ライフル兵を整えはじめている。
が、不死身の騎兵隊×50にとってはただの壁でしかない。



AD1580 永遠亭は二百由旬を破壊しました!
AD1595 永遠亭はヌミディアを占領しました!
AD1615 永遠亭は猫の集会所を破壊しました!
AD1615 白玉楼の都市が博麗神社に占領されました!
AD1630 永遠亭は白玉楼を占領しました!

瞬く間に蹂躙されていく白玉楼
主力スタックが帰ってきたが籠城しているので余り怖くない。


さり気無く魔理沙が一都市奪っている。


「戦争はパワーだZE☆」

まあかなり技術の多くを魔理沙にあげたのでライフルカノンはいますが
属国になるまで追い詰められていた国がよく一都市攻め落とせたなぁーと。


首都を奪ったことによりこのあとは消化試合

AD1650 永遠亭は稲荷大社を占領しました!
AD1660 永遠亭はアヴィニョンを占領しました!
AD1665 永遠亭はシャルトルを破壊しました!
AD1675 永遠亭は桜花結界を占領しました!
AD1680 マヨヒガは博麗神社に占領されました!
AD1685 永遠亭はルーアンを破壊しました!
AD1685 永遠亭はブザンソンを占領しました!

AD1685(247ターン) 白玉楼文明が滅ぼされました!


また魔理沙が1都市奪ってる。さすが。
所要ターンは21ターン。
結構山場でした。
こうして13都市持っていた白玉楼は滅んでしまったのであった。

「蓬莱人は私の天敵なのに、こんなに来たら手に負えないわ…」


この戦いで5人の大将軍が生まれ士官学校をすべての生産都市に建設する。

首都である白玉楼は小屋を潰し生産都市にした。



・留まることを知らないてゐ国親衛隊



「きゅうりに合うとか言って中国酒を勧めてきたきゅうり女は滅んじゃえー☆」

親衛隊「うぉぉぉぉぉぉぉ!」×100

改酒要求を断ると「きゅうりに合う酒なのに…」と言ってきました。


AD1705 てゐはにとりに宣戦布告しました!

100を超え8隊ぐらいに分けた騎兵隊がそれぞれにとりの都市を襲う。

相手はまだライフル兵。消化試合気味に、

AD1715 永遠亭はサラマンカを破壊しました!
AD1715 永遠亭は諏訪湖を占領しました!
AD1720 永遠亭は守屋神社を占領しました!
AD1725 永遠亭は妖怪の山を占領しました!
AD1745 永遠亭は河童の胡瓜畑を占領しました!
AD1750 永遠亭は大滝を占領しました!
AD1750 妖怪の山文明は滅ぼされました!



「そんな私のきゅうり帝国が…。」



この戦いで大将軍は2人生まれた。
2人ともうどんげの経験値アップのために使う。


ここでえーりんのPhを傷ついた騎兵に使おうとするが、騎兵隊の数が多すぎるため
えーりんのアイコンが画面上に出ない。
50隊ぐらいに分けて使えるようにしたが、ここで1ターン遅れてしまう。
スペカルートを選んだのを後悔しました。
それと、いちいちPhボタンを押さなければいけないという操作の面倒さもあいまって
スペカルートよりもコンバットルートで行った方が楽だと痛感。


回復量は最終的にスペカルートのほうがでかいが、コンバットルートのスキルでも十分。



騎兵が溢れすぎているので
大量生産が出来次第、奪った都市の防衛歩兵を生産しまくる。


AD1775 さとりがアポロ計画を完成させました!


早いがな。いよいよ最後が近くなってきた。
急がなければ。


慧音といつの間にかさとりから独立し、慧音の属国になっていたミスチーは機関銃と歩兵を配備しているが
今は咲夜と戦争中で主力スタックが不在の様。
現在元にとりの都市近くの慧音の都市には3人の兵しか配備されていない。
これは千載一遇のチャンス。




「いっけぇぇぇ!」

AD1780 てゐは慧音とミスチーに宣戦布告しました!


(こっから消化試合気味で首都以外都市名を略します。)

AD1785 占領しました!
AD1785 破壊しました!
AD1795 占領しました!
AD1800 破壊しました!
AD1802 占領しました!
AD1804 占領しました!
AD1804 人間の里を占領しました!


AD1785の占領破壊の時点でミスチーが独立へ
20体ぐらいの騎兵隊でミスチーの都市を覗きに行ったら
戦車が出ていた&主力スタックが出かけてなかったのでミスチーは放置し、


AD1804にミスチーと和平
AD1804に慧音を属国に。


「あれは無理だろう…正直」


この戦いで大将軍は2人生まれ、
またもやうどんげの経験値アップのために使う。



慧音のほうへ向かわせていた不死身の騎兵を呼び戻し、
分散させて、ミスチー焼き鳥包囲網を築きあげる。
産業主義を開発し終えたので少し戦車を生産していく。



そして和平期間が終わったターンに
AD1826 みすちーに宣戦布告しました!
AD1828 占領しました!
AD1828 占領しました!
AD1832 占領しました!
AD1836 占領しました!
AD1838 霧の湖を占領しました!
AD1838 氷精連合は滅ぼされました!



この間わずか7ターン
相手の戦力は戦車、海兵隊、空挺部隊と豪華なメンツを揃えていた。
だがエネルギーの差はこっちの騎兵隊の数が多すぎるのか2倍近く突き放していた。

前線都市の駐留兵が多すぎて分散させた騎兵隊では落としきれなかった。
このとき被害をかなり受けてしまう。


残り1都市の時点で属国にさせておこうかと思ったが、
いろいろと早すぎたのか話合いに応じてくれず結局滅ぼすことにした。


「焼き鳥にしないでー><」


・兎てゐ国の出来上がり


この時点で反乱都市4つ、制覇条件まであと領土3%まで来ていた。
そこで、文化スライダーを上げ領土拡大し反乱鎮圧後、制覇条件を満たした。

ここに兎の兎による兎のためのてゐ国が出来上がったのであった。

AD1848年 制覇勝利




落とした都市を返したためか、魔理沙の領土が意外と広い

最後のテクノロジー進行状況

さとりがリードしている状態だが騎兵Rの機動戦には宇宙も遠くなる。

宇宙船の完成状況を調べてみたら、
さり気に咲夜がドッキングベイを完成させてた。
やはり咲夜は油断ならない。


騎兵と戦車の数

騎兵は150以上作って50体ぐらい先制攻撃されて死亡。
戦車は余り作ってないと思っていたが結構作っていた。



・クリア後のグラフ



黄色が永遠亭
エネルギー

限りなく青天井である。
確認前はここまでだと思ってもいなかった。
少し下がったりしてるのは、無論幸運のお守りなし騎兵隊とうどんげのサポートなしの騎兵隊が少々やられたため。
死なないということはエネルギーが減らない。


GNP

見づらいが、R前とR後の違いがよく分かる。
黄金時代発動でさとりを一時的に抜く
最終的には2位
自重しなかった咲夜は領土が狭く、本来の強さを出せなかったのか中位ぐらいの位置にいる。
もしかしたら技術を貰って宣戦しまくったのかもしれない。



・後期の技術取得ルート

軍事科学(士官学校のために)→大量生産→ファシズム(ラシュモア山と警察国家)→物理学(固有テクの前提)
→電気→内燃機関→産業主義(戦車)→飛行機→ロケット工学→無線通信


ここであなたがかなりの永遠亭スキーなら上の技術ルートで、あることに気づくと思う。
騎兵隊がきつくなってきたら高度航空術を取ってガンシップにアップグレートするかっていう感じのルートである。



この戦略では、中間に戦車、最終的にガンシップ+空挺部隊(占領部隊)で攻めていく考え。
高度航空術の前提技術、人工衛星は永遠亭最終固有テクの前提なのでうどんげorメディのパワーアップも望めます。



ガンシップまでのルート

ロケット工学→無線通信→人口衛星→高度航空術
                →月からの使者




・不死身の騎兵隊の陳腐化

機関銃兵、歩兵からちょっときつく感じはじめて、
長距離砲、海兵隊、空挺部隊、戦車が出たあたりから、かなりきついと思いはじめる。

でも先に攻撃されなければ倒されない&数でせめれば都市を落とせるので騎兵隊の陳腐化はガンシップまで。

攻めるのが厳しそうなら騎兵隊や戦車を生産しておきつつ高度航空術まで地上の密室に変更するってのも手。


・今回の戦略のまとめ

大将軍は最終的には15生まれたが4人はミスチー戦で生まれたので、ミスチー戦までに11人となります。
15人のうち5人は士官学校、1人はベホマ兵、あとの9人はうどんげの経験値アップのために。
最終的にうどんげの経験値は200以上になりました。


騎兵で制覇成功した理由
  • 帝国志向により、大将軍がポンポンと生まれ士官学校が建てやすい
  • てゐのスペカによる不死身の騎兵隊
  • えーりんとベホマ兵の回復役。
  • コンバットうどんげの騎兵隊、都市防衛役



と上手くそれぞれが噛み合っており、東方ユニットが影ながらサポートし、騎兵隊で制覇しやすい戦略となっております。


余談ですが、てゐの志向がバージョンアップで攻撃→帝国になって弱体化?と思っていました。
(攻撃も帝国も永遠亭メンバーの中ではてゐのみ。)
でもこの戦略を思いつき進めていったら、てゐ強化されすぎじゃない?とか永遠亭スキーにとってはたまらない調整で嬉しい。

攻撃志向では騎兵に戦闘術がつかないので意味がない→帝国大歓迎状態に。





最後にてゐ以外の永遠亭メンバーでもこの戦略は使えるかなと思います。



「最後まで付き合ってくれてありがと!!またねー!」



「もし見にくい所、誤字などがあればどんどん指摘して下さいね。」
  • お疲れ様でした。ガンシップルートってのは新しいな・・・ -- 名無しさん (2009-08-27 21:26:18)
  • ガンシップ云々は永遠亭しか出来ない永遠亭らしさを出したいからっていう感じです。戦車Rでも十分制覇出来ちゃいますが -- 永遠亭スキー (2009-08-28 19:07:15)
  • おつです。てゐのスペカは攻城兵器につけてたけど、騎兵もこれだけ数が揃えば面白そうだw -- 名無しさん (2009-09-04 09:56:39)
  • ありー。使い道は人それぞれだけど、馬があればこんなスペカの使い方もありですよーってことでw -- 永遠亭スキー (2009-09-06 19:54:58)
  • 最近は騎乗すら完全スルーしてる自分にとっては目から鱗でした。機会があったら不死身騎兵軍団試してみたいと思いますw -- 名無しさん (2009-09-13 00:56:30)
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最終更新:2009年09月13日 00:56
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