「美鈴の冒険」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「美鈴の冒険」(2018/01/03 (水) 10:11:49) の最新版変更点
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#contents()
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*システム関連
**ブラウザ内が真っ白でどうすればいいのかわからない
サーバが重い等の理由でゲームが正しくロードできていないため真っ白になっています。
少し時間を置いて、ページをリロードしてください。
(短時間にリロード連打はやめてください、規約でも禁止されています)
正しくロードされればスタート画面が表示されます。
**ロードが長い
ブラウザのキャッシュ容量を増やすことにより、次回以降のロード速度が向上する。
(キャッシュ=一度ダウンロードしたデータをパソコンに保存する仕組み。更新がないデータはキャッシュを読むから速くなる)
▼Internet Explorer の場合
インターネット オプション→全般→「閲覧の履歴」の設定→「インターネット一時ファイル」の使用するディスク領域→1024。
▼Google Chrome の場合
キャッシュを可能な限り溜め込む仕様なので、IEのような設定は特に必要ない。
自分の行動に責任が持てる人は、ショートカットのリンク先の末尾に半角スペースを空けて「--disk-cache-size=1073741824」を追加。
▼Firefox の場合
ツール→オプション→詳細タブ→ネットワークタブ
キャッシュされたWebページ の キャッシュ容量の制限 のチェックを外すか、1024にする。
**Flash のエラーやクラッシュでゲームが進まない
まず Flash のバージョンを確認。リンクは→ [[http://www.adobe.com/jp/software/flash/about/>>http://www.adobe.com/jp/software/flash/about/]]
表示された Flash のバージョンを、同じページにある最新バージョン表と比較。
最新でない場合は更新する。リンクは→[[http://get.adobe.com/jp/flashplayer/>>http://get.adobe.com/jp/flashplayer/]]
Google Chrome や McAfee を同時インストールするチェックがオンになっているので外すこと。
▼Google Chrome の場合
Chrome には 専用の Flash プラグインが同梱されているため、上の方法で更新することができない。
また、この専用プラグインだけで発生する特有の不具合を抱えている場合がある。
この問題を解決するのはちょっと難しいため、基本的には Chrome が更新されるまで他のブラウザを使用することを推奨する。
自分の行動に責任が持てる人は [[この辺>>http://chrome.half-moon.org/31.html#q9190f4f]] を参考にして汎用プラグインを導入。
**艦娘のボイスがまったく、あるいは一部、再生されない
母港右下の舵輪アイコンからオプションを開けて、音量設定のVoiceがミュートされていたり音量ゼロになっていたりしないか確認してください。
ミュートや音量ゼロになっていないのにボイスの再生に不具合がある場合、不完全なデータがキャッシュされていることに起因するかもしれません。
いったん艦これをログアウトし、ブラウザのキャッシュをクリアしてからログインしなおしてみてください。
それでも改善されない場合、特にブラウザにFireFoxを使っていると、相性問題でボイス再生に問題が起きているかもしれません。
おそらく他のブラウザに変更すると問題なくボイス再生ができると思われます。
**別の艦娘のグラフィックが入れ替わって表示されたり、別の艦娘のボイスが入れ替わって再生されたりする
不完全なデータがキャッシュされていることに起因するかもしれません。
いったん艦これをログアウトし、ブラウザのキャッシュをクリアしてからログインしなおしてみてください。
**ボタンを押してもゲームが始まらない
公式:「ゲームスタート」のボタンが出てから、一呼吸おいてからアクセスされると、よりスムーズに母港にアクセスが可能です。
タイトルコールのボイス再生が完全に終了してからボタンを押すと良い模様。
ボイスをオフにしてる人はボタンが光ってから数秒待つべし。
また、「ゲームスタート」を押してすぐに通信エラーが出る場合には、PCの日時設定が正しく行われていない可能性あり。
**「エラーが発生したのでページを更新します」と表示されてOKを押すとログインからやり直しになる
DMMのログインタイムアウトなので、別のタブでDMMのどこかを開いておいて、そこをリロードしてログインしなおせば、キャンセルして続けてゲームを行える。
**ゲームの操作への反応がものすごく悪い
艦これは動作にflashを使用しています。
同じブラウザでflashを利用する他のサイト、他のブラウザゲーム、YouTube、ニコニコ動画ほか動画サイト
などを閲覧していると、艦これの動作がとても重いものになります。
異なるブラウザを使い分ける等してください。
なお、改装メニューで兵装を入れ替えたり選択したりする画面がかなり重いのは正常な仕様です。
//**メンテの後から表示がおかしかったり挙動がおかしかったりする
// ブラウザのキャッシュに残っているメンテ前のデータが悪さをしている可能性が高いです。
// ブラウザのキャッシュを削除してからログインしなおしてください。
**メンテで~になった気がする!
なんか変かな?と思ったら、
ブラウザのキャッシュに残っているメンテ前のデータが悪さをしている可能性が高いです。
ブラウザのキャッシュを削除してからログインしなおしてください。
メンテナンスでの変更点は、公式コミュニティ
http://www.dmm.com/netgame/social/community/-/detail/=/id=100
「運営鎮守府からのお知らせ」に記載されています。質問の前にまずここを確認してください。
公式のお知らせに書いてなければ気のせいです。
書いて無くて体感で分かること、明らかなバグであれば、本スレで皆大騒ぎしてます。
また、運営に問い合わせてバグと判明した場合は、やはり「運営鎮守府からのお知らせ」にて告知されますし、返信もあります。
体感でわかりづらい事は、過去のデータと突き合わせてください。
**一番最初のゲーム開始時に提督の名前を入力しても受け付けてもらえない
提督の名前は他の提督に公開されるものですので、卑猥なワード・暴力的なワード等ははじかれるようです。
それに心当たりがなければ、問い合わせフォームから運営に、どのブラウザでどんな名前をつけようとして受け付けてもらえなかった
のか相談してみてください。
稀に、ブラウザの相性問題で名前入力ができないことがあるようです。
異なるブラウザで試してみると入力を受け付けてもらって先へ進めるかもしれません。
**艦隊名や提督コメント欄に入力を受け付けてもらえない
艦隊名や提督コメント欄に好きな文字列をセットすることができますが、NGワードがあるほか、使える文字数が
意外と少なく、入力欄の大きさよりも少ないものとなっています。
受け付けてもらえないのは文字数オーバーだと思われます。
稀に、ブラウザの相性問題で名前入力ができないことがあるようです。
異なるブラウザで試してみると入力を受け付けてもらって先へ進めるかもしれません。
//**課金の仕方についての疑問いろいろ
//[[新規向けページ>新規向けページ#b3b550ab]]内に課金コーナーを用意してます。
//このコーナーは後日独立ページに移動する可能性があります。
//
//**課金アイテムの購入を確定したらフリーズした
//[[新規向けページ>新規向けページ#c1d0d3f9]]に説明を追加しました。
//このコーナーは後日独立ページに移動する可能性があります。
//↑なくなっていたのでコメントアウト
**課金要素に関して
艦これの課金要素は主に 各種資源、母港拡張、ダメコン、ドック解放 などです。
詳しいラインナップは【[[アイテム]]】のページを参照してください。
&color(red){課金ガチャ・課金でのみ入手可能なキャラは存在しません}。
他のブラウザゲーに多く見られるような、序盤から課金ガチャで強キャラ引いて楽勝プレイは不可能と考えていいでしょう。
一応、各種資源を大量に購入し、大和型や大鳳のような強力な艦娘を最初から入手してしまうことは可能です。
そうすれば確かに序盤は楽勝プレイが出来るので、課金ガチャと言えるかもしれません。
しかし、それら強力な艦娘を養うとなると、さらに大量の資源が必要になりますし、
なにより一銭も課金しなくても資源を貯めることは難しいことではありません。
たしかに大和型を量産出来るくらい貯めるとなると、相当時間はかかります。しかし逆に言えば時間をかければ可能です。
ただし、ドック解放や母港拡張はリアルマネーを払わなければ購入できません。
リアルマネーの投入はよく考えましょう。
**スマホで艦これしたい!
艦これはスマホでの動作に対応していません。
どうしてもやりたければ自分でググりましょう。
運営公式は、スマホなど推奨環境でない環境から無理に動作させることはサーバ負荷を高めるとして
ご遠慮くださいという立場ですので、ご注意ください。
また、一部のプロキシサービスなどを利用すると、DMM.comのアカウント情報が平文で垂れ流しに
なりますので、セキュリティ上かなりマズイことになります。
日中パソコンを点けっ放しにすることに抵抗がなければ、艦これに接続した状態のパソコンを家に
放置して出先からスマホ等でリモートデスクトップとして操作することで擬似的にスマホでもプレイできます。
この方法は推奨環境も守ることになり、サーバ負荷にも影響しません。
その場合パソコンの熱問題、スマホの消費電力、データ転送量の制限の問題、無音声などを
我慢できるか考慮する必要があります。
**ゲームを終了させるときはどうしたらいいの?
ブラウザ(またはタブ)を閉じてください。
データは自動的に随時セーブされているので、データをセーブするための操作は必要ありません。
*基本情報関連
**戦闘時の経験値は分配されるの?レベル上げは単騎のほうがいい?
経験値の分配はなく、海域ごとに決まった経験値が全艦に入ります。
単純にレベル上げだけが目的なら6隻以外の選択肢はありません。
ただ、単騎であれば当然必ずMVPとなり、旗艦補正も受けられます。
なので、特定の艦だけ集中的に育てたいのであれば単騎も間違った選択肢ではありません。
ただしその場合は適切な海域を選ばないと、入渠を繰り返したり戦闘での勝率が落ちることになるので覚悟しましょう。
**艦娘の横に顔が出てきたんだけど?あるいはキラキラしてるんだけど?
艦娘の横に顔は疲労度です。
これが出ていると全力を出せず、命中率や回避率低下、被クリダメ率上昇(?)などのデメリットが発生します。
疲労度は時間経過やドック入りで回復します。ブラック鎮守府ダメ、絶対。
キラキラしている場合は戦意昂揚で、普段以上の力を出せます。
当ページの【[[基礎知識:疲労に関して>基礎知識#id_09c2cc0f]]】にも、公式の作戦要綱にも書いてあります。
**艦娘の疲労を色つき顔の3段階より詳しく表示できませんか?
艦娘の疲労は、黄色顔と完全回復の間に【給糧艦「間宮」】が点滅する/しないで見分けることも可能です。
しかし「間宮」が点滅しなくなっても、さらに10分ほど休憩させないと、完全疲労回復とはなりません。
その間のどこにあるかの確認を取る手段はありません。
内部的なパラメータでは疲労は0~100のCond値で管理をされているようです。
黄色ではなくなっても、あるいは給糧艦「間宮」が点滅しなくなっても、完全回復までの間の、少し・わずかな
疲労が残った段階にあると、戦闘での回避や命中に若干の悪影響が出ると考えられています。
詳しくは【[[基礎知識:疲労に関して>基礎知識#id_09c2cc0f]]】を参照してください。
**艦娘の疲労をとるには艦隊の編成から外す必要がありますか?
艦娘の疲労をとるのに、艦隊の編成から外す必要はありません。
艦隊に組み込んだままでも、母港で何もせず時間が経過すると自然回復していきます。
なおゲーム画面がそのままでは、実際には自然回復が進んでいても画面上の疲労マークは変化しません。
また【給糧艦「間宮」】の点滅状態も変化しません。
「母港」画面に戻って再度「編成」画面に入り直す等でも反映されます。
何か編成を変えたりした時にもいきなり実態が反映されます。
**編成の並び順って旗艦以外の順番は関係ないですか?
あります。
砲撃戦2巡目と夜戦では、上から(1番艦から)順に攻撃していきます。
MVPは与えたダメージ総量で決まるようなので、攻撃順が早ければそれだけ有利になります。
また夜戦においては夜戦で攻撃できないこちら側の空母は順番が飛ばされるのではなく何もせず敵にターンが移るので、
上の方に配置すると敵が先手を取ることになり不利になります。
旗艦は絶対に失いたくない艦娘を優先し、それ以降には夜戦前提とするか否かで空母の位置を決め、ついで育てたい順で配置するといいでしょう。
なお、陣形の光点が光る順と並び順が対応しているようですが、陣形内の位置で何らかの補正があるかどうかは現在のところ特になしというのが通説です。
**編成画面の艦娘でHPバーがちかちか赤くまたたいているが何?
編成画面などでHPバーがちかちか赤くまたたくのは、編成された艦娘の中に特にひどく大破してHPが1近くまで
減少したものがあるときの、表示上のエフェクトなだけです。
1隻でも該当の艦娘がいると6隻の枠すべてのHPバーがまたたき、また他の健全な艦隊を表示したときも
赤いまたたきは継続します。
**艦娘の名前の下の☆(星)の数は何を表しているの?レア度?
レア度ではありません。
レベルアップと近代化改修で能力が上昇していくにつれ☆(星)が増えて行き、最高は☆5です。
能力がカンストする前でも☆5表示になりますので ☆5になった=近代化改修完了 ではありませんのでご注意を。
**資源にカンストある? 限界値は?
「戦績表示」の艦隊司令部情報で「最大備蓄可能 各資材数」の現在値を確認することが出来ます。備蓄可能資材数とは、時間経過による自然増加の上限を示しています。ただし、これでカンストと云うわけではありません。遠征や任務(クエスト)で資材を獲得した場合は、備蓄可能資材数の上限に関係なく備蓄されていきます。
資材数のカンストは300,000と公式にアナウンスがありました。
備蓄可能資材数は司令部(提督)のレベルに応じて上昇します。(提督レベル * 250 + 750)
ある1つの資源のみが備蓄可能資材数の上限に達した場合、達したその資源のみが自然増加しなくなるだけで、達していない他の資源の自然増加は継続します。
自然回復上限だけではLv100でも25,750、提督レベルカンストのLv120でも30,750です。
これだけでは大型建造やイベント海域の走破は心許ないですね。
//効率の良い資材運用をしたいならば、上限に達しないように出撃や建造、開発などで適度に消費していくと良いでしょう。
**階級が下がったんだけど、どうして?
階級は戦果によって順位づけられて決定されます。
そのため、他プレイヤーに戦果で追い抜かれた場合に階級が下がる事があります。
自分の順位は、戦績表示→ランキング→マイランク、で確認することができます。
詳しくは[[基礎知識]]のページを読んでください。
**1隻ずつ補給するの面倒なんだけど、一括して補給できないの?
補給画面の左上
> ■ /1 /2 /3 /4 /他
の一番左の■をクリックすると全隻選択できます。
*艦娘全般
**あの艦娘の絵師さんは誰ですか?
各キャラクターデザインを行なったイラストレーターは当初公式発表されていなかった為、一部不明な艦娘もいました。
2013年10月18日に発売された「艦これ白書」には全ての艦娘の絵師が掲載されています。
各艦娘のページにも絵師さんの名前が載っているはずです。
下記は推測や不確定情報を含みます。
#region
・しばふ :赤城 加賀 蒼龍 飛龍 伊勢 日向 吹雪型(叢雲除く7隻) 大井 北上 鳳翔 最上 三隈 伊401
http://www.pixiv.net/member.php?id=312614
・しずまよしのり :長門 陸奥 雪風 島風 大和 武蔵
http://www.pixiv.net/member.php?id=141206
・コニシ :金剛型4隻 朝潮型6隻 陽炎 不知火 黒潮 初風 舞風 翔鶴 瑞鶴 由良 鬼怒 阿武隈 夕張 瑞鳳 鈴谷 熊野 阿賀野型4隻
http://www.pixiv.net/member.php?id=4258322
・くーろくろ :龍驤 長良 五十鈴 名取 千歳 千代田 飛鷹型2隻(改・改二含む)
http://www.pixiv.net/member.php?id=29389
・玖条イチソ :白露型(五月雨・涼風以外5隻) 大鯨(龍鳳・龍鳳改)
http://www.pixiv.net/member.php?id=186655
・彩樹 :天龍 龍田 叢雲 初春 子日
http://www.pixiv.net/member.php?id=8611
・パセリ :摩耶 鳥海
http://www.pixiv.net/member.php?id=414162
・草田草太 :睦月 如月
http://www.pixiv.net/member.php?id=303275
・やどかり :睦月型(睦月・如月除く6隻) 暁型4隻 若葉 初霜
http://www.pixiv.net/member.php?id=1828868
・UGUME :球磨 多摩 木曾 古鷹 加古
http://www.pixiv.net/member.php?id=1457830
・bob :川内型3隻 妙高型4隻 利根 筑摩
http://www.pixiv.net/member.php?id=91521
・ハツ子 :青葉
http://www.pixiv.net/member.php?id=237559
・みことあけみ :高雄 愛宕
http://www.pixiv.net/member.php?id=501378
・雨宮千遥 :五月雨 涼風
http://www.pixiv.net/member.php?id=2095023
・ショボン :伊168 伊58 伊19 伊8
http://www.pixiv.net/member.php?id=2572017
・おぐち :深海棲艦(敵艦)の一部
http://www.pixiv.net/member.php?id=19351
・立花 :扶桑 山城
・藤川 :衣笠 秋雲 夕雲 巻雲 長波 明石(アイテム屋娘) 大淀(任務娘)
・drew :朧 曙 漣 潮 (妖精さん)
・youki :信濃(未実装・不確定) ※「提督の夏休み。」P26より
●本人より「無関係」と明言があった人
・大嘘
「うちは艦これ公式のキャラデザには一切関わってないですよー とまだ間違えられてるっぽいのでもう一度。まぁ間違えられること自体は嬉しい(?)んですけどね・・」
https://twitter.com/U_S_O/status/370927700287836162
#endregion
**中破と大破でグラフィックは同じものですか?
同じものです。
図鑑に中破登録されるのは実戦で中破・大破したときのみです。演習での中破・大破は登録されません。
艦娘を改造すると改に名前が変わりますが、変わった後で初めて中破・大破したときにも図鑑にはその
グラフィックはちゃんと追加されます。
改造のとき図鑑に独自ナンバーがつくものも、同じ動作です。
改造後に中破・大破した際に、改造後のスロットにも改造前のスロットにもグラフィックが登録になります。
改造前にのみ中破・大破していて、改造後にはしていない場合は、図鑑で中破・大破絵を見られるのは
改造前のスロットのみのはずです。
//2013年6月12日のメンテナンスから、改造後に初めて中破した艦娘の中破グラフィックが図鑑で見られるようになった。
//**航空戦艦にした扶桑改と山城改は図鑑に載らないの?(他、改造でグラフィックの変わる艦娘について)
//扶桑改や山城改など、改造するとグラフィックに変化が生じるにも関わらず、改造後に独立したナンバーが用意されていない艦娘は図鑑でグラフィックを見ることはできませんでした。
//2013年12月5日のメンテ以後は、改造前の図鑑内で、改造後のグラフィックも見ることが可能になりました。クリックで送ることで見られます。
**航空戦艦って弱いの? 改造しない方がいいの?
&bold(){改造すると改造前より火力が下がり、燃費が若干悪くなる}ため改造しない方がいいと言う人もいます。
火力で比較すれば戦艦に劣りますし、艦載機の数で比較すれば空母に劣ります。
しかし、だからといって「航空戦艦は弱い」と言い切る事はできません。
以下に改造前後のステータスを比較して見ます。
|No|名前|改造Lv|火力|雷装|対空|対潜|索敵|運(初期)|運(最大)|耐久|装甲|回避|速力|スロット|総搭載|燃料|弾薬|特徴|
|'''3'''|[[伊勢]]|-|89|0|79|0|36|15|69|74|89|49|低速|4|12( 3, 3, 3, 3)|85|120|艦変有り|
|'''102'''|[[伊勢改]]|10|79|0|89|0|49|BGCOLOR(#FDE9D9):30|79|77|92|BGCOLOR(#FFFF99):77|低速|4|47(11,11,11,14)|95|105||
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|'''26'''|[[扶桑]]|-|94|0|79|0|33|5|39|67|79|39|低速|4|12( 3, 3, 3, 3)|85|120|艦変有り|
|'''26'''|[[扶桑改]]|20|79|0|89|0|49|10|59|75|89|67|低速|4|40(10,10,10,10)|95|105||
|'''211'''|[[扶桑改二]]|80|99|0|88|0|BGCOLOR(#FFFF99):59|13||77|90|69|低速|4|40( 4, 4, 9,23)|105|140||
2番艦に関しては1番艦とほぼ同じなので省略します。
上表を見れば判るとおり、火力以外のほぼ全てのステータスが向上します。
伊勢型は火力が下がると言ってもたった10ポイントです。たった10ポイントぽっちの火力差が勝敗を決する機会はまず無いでしょう。
扶桑型は15ポイントと減少幅は大きいですが、改二に改造すれば元の火力を上回ります。
伊勢型はさらに運の値が30になりますので、カットイン艦としての運用が可能になり、減少した火力を夜戦で補うことが出来る形になります。
これらの性能差を比較すれば、火力の微幅減少以外はほぼデメリットはないと言えるでしょう。
戦略面では瑞雲を積むことで、微力ながら制空権獲得の補佐が出来ます。
空母に劣ると言えども、空母を連れて行けない海域では空母の代用が出来ます。
2015年6月現在では、「空母は連れて行けないが航戦は連れて行ける海域」の敵制空力は微々たる物で、航戦でも優勢を取れるバランスになっています。
また、対潜攻撃を行えるので、戦艦&正空の編成で潜水艦マスを踏んでも、敵にダメージを与えられるので敗北せずに済みます。
注意点として、瑞雲を積むと潜水艦に攻撃を吸われてしまうと言うことです。
一応瑞雲ガン積みで、中破していても潜水艦を攻撃できますが、その場合の対水上艦火力はお察しレベルに低下します。
どうしても腑に落ちないと言う提督は改造前後の2隻ずつ育てるのが確実でしょう。
//たとえば
//:主砲+副砲+水偵+水偵|空母を使わずに偵察が可能となり、また航空戦を行わないことで被撃墜によるボーキサイトの消費をなくすことができます。演習向きの兵装です。
//:主砲+副砲+瑞雲+瑞雲|航空戦では瑞雲による偵察と攻撃を行い、続く砲撃戦では主砲と副砲による砲撃を行うことができます。敵の対空防御に対抗するため空母と一緒に出撃させると生きてくる兵装です。
//:主砲+副砲+高角砲+電探|戦艦に対して火力が少し落ち、羅針盤の誘導がされる際に異なる挙動をする場合もありますが、単なる戦艦として使用する兵装にすることも可能です。
//運用しだいで器用貧乏にも芸達者にもなるため、航空戦艦の特性を生かした運用が求められます。
//↑例えが古いのでコメントアウト
//現時点においてレベル最大まであげきるのは資材や時間やリアルマネー的に難しいので
//最終系で論ずれば皆一緒に見えても過程は相当大きな違いがあります
//そのため艦載機を載せず対空装備を固めることで敵航空戦力からのダメージを受けにくくすることができます
**~(艦娘)って使えない子?
愛さえあれば全員使えるよ。と言いたいところですが、
実際はレア度・型・ネームシップなどによってステータスの上限に結構な差があるのが現実です。
ただ、使えないと言って切り捨てると、今後のアップデートや新MAP・イベントMAPで痛い目をみるかもしれません。
例えば期間限定のイベント海域では、特定の艦娘がルート固定に必要なことがあります。このばあい艦種 or 同型艦のくくりではなく、ピンポイント指名になります。
また、重雷装巡洋艦(北上改・大井改)は当初非常に使いづらい型でしたが、先制雷撃実装以降は有用度が向上しました。
北上・大井の例に漏れず、当初はただのコモン艦だった駆逐艦にも続々と改二が実装されています。
主要な艦種(正規空母・軽空母・戦艦・重巡洋艦・軽巡洋艦・駆逐艦・潜水艦)は
人によって使用感が違いますが、全て使いどころ・使い甲斐があります。
「[[初心者向け攻略]]」を参考にしてください。
**大井は金背景ですが強いのですか?虹背景の島風や雪風はどうですか?
艦これでは、艦娘のレア度(カード背景色)とその艦娘の強さは、比例している面もあれば、無関係な面もあります。
一般的に、背景色に関わらず正規空母や戦艦は、コモンの軽巡洋艦や駆逐艦よりは強い法則があります。
これは史実の軍艦の大きさ・強さを反映したものです。
大井は金背景のレアですが、強さは他の軽巡と大差ありません。むしろ運の値が高い北上(銀背景)の方が活躍できます。
Lv50まで育てて2段階目の改造をすると強くなりますが、それは姉妹艦で銀背景の北上も同じ。
金背景の戦艦と渡り合える強さではありません。
赤城は同じ正規空母の加賀よりもカードのレア度は高いですが、強さとしてはむしろ加賀のほうが強いです。これは飛龍にも同じことが言えます。
島風と雪風は、駆逐艦の中で見れば格段に強く軽巡をもしのぎますが、戦艦にかなうほどではありません。
**五十鈴と摩耶が人気ですが、どういう理由からですか?
五十鈴は、他の軽巡洋艦と違いLv12というかなり低いLv(経験値)で改造でき、改造すると12.7cm連装高角砲・21号電探・四連装酸素魚雷
が装備されて出てくることで人気がある。
21号電探を装備していると、戦闘時の対空等がアップするほか、MAP上のうずしおを通過した時の被害が低減される。
2隻目以降のダブりが出ても育てて改造するのが容易なのと、そうして改造して手に入れた装備を他の艦娘に流用できるほか
合成素材にすると対空+5(ボーナス込の値・単独では+4)になるのも魅力的。ただ、5隻も6隻も育ててキープする意味は無いかと思う。
摩耶も、やはり他の重巡洋艦と違いLv18と比較的低いLv(経験値)で改造でき、改造時に12.7cm連装高角砲・21号電探・酸素魚雷が
装備されて出てくる。また改造後の対空最大値が非常に高い。
しかし五十鈴と違い、複数育てるのは負担も大きくあまりおすすめしない。
北上と大井もLv10で改造が可能で、改造すると酸素魚雷が2つ付いてくる。
千歳・千代田はLv12で「甲」に改造すると甲標的が2つ付いてくる。甲標的は重雷装巡洋艦に改造後の大井・北上にも積み替え可能。
//**千歳と千代田は水上機母艦のまま育てたほうがいいと聞きましたが
//最終的に軽空母に改造したものが欲しい場合、それはかなり古い情報です。
//
//まず、あなたが千歳や千代田を、最終的に軽空母として運用したいのか、甲標的を積んだ水上機母艦として運用したいのか決めてください。
//4-*マップやイベントマップにおいて、水上機母艦が艦隊に含まれることで羅針盤を誘導できることがあります。
//南方海域の遠征で水上機母艦が求められるものもあります。
//しかし純粋な航空戦力の提供としては水上機母艦は非常に弱く、軽空母に改造後(特に航改以降)にはまったくかないません。
//また軽空母にすれば、任務(クエスト)で正規空母赤城をゲットするための軽空母として働くこともできます。
//2013年8月1日のアップデートで甲標的による先制雷撃が実装されたため、甲標的母艦としての水上機母艦に強みもでてきました。
//甲標的を積んだ水上機母艦として運用したい場合、「千歳甲」「千代田甲」まではすぐに改造してよく、その次は改造してはいけません。
//改造は後戻りできませんので、その次の段階の軽空母に改造してしまうと水上機母艦に戻ってこれませんし甲標的を運用できません。
//水上機母艦が求められる遠征にも使えません。
//
//以下、最終的に軽空母にしたい場合。
//2013年6月中旬のアップデートにて、それまで千歳と千代田が水上機母艦のときに持っていた「謎の強砲撃」が無くなりました。
//それ以前では水上機母艦のままのほうが敵を倒しやすく育ちやすかったのですが、現在では、水上機母艦のままだと強さがびみょーです。
//ですので、最終的に軽空母として使いたいのであれば、軽空母に改造してからのほうが育てやすく、軽空母に改造できるレベルになったら即改造することをおすすめします。
//ただし、2013年5月下旬の期間限定イベントマップへの出撃条件に(当初のみ)水上機母艦必須とされていたということもあり、
//今後も新たに行われる期間限定イベントにて再び水上機母艦を連れて行けという条件が設定される可能性はゼロではありません。
//とはいえ、マップが進むとよくドロップするようになりますし、建造でも空母を狙う時に出てくる種別なので、あえて取っておく必要性は薄いのかもしれません。
//うまくダブってくれて艦娘保有枠に余裕があれば、軽空母バージョンと水上機母艦バージョンを1隻ずつ育ててもいいと思います。
//↑もう古いし今時いう人も居ないと思うのでコメントアウト
**2-4辺りから軽巡と駆逐艦の働く場がない感じですがこのままフェードアウトですか?
4-1まで進むと敵に潜水艦がよく出てくるようになります。
駆逐・軽巡は対潜能力に優れており、活躍できるのでそこまで進んでください。
また、4-〇海域以降はルート固定に駆逐艦が必要になります。
また2013年8月1日から自艦隊にも潜水艦が実装されたので、演習相手に出てくることもあります。
潜水艦対策のための爆雷や聴音機といった装備が開発できるよう用意されています。
(歴史的には、潜水艦はサービス開始時点では実装されておらず、2013年5月のイベントマップで先行テストされ、6月の4-1,2追加で正式となりました)
また潜水艦は出てきませんが、3-2攻略には駆逐艦の育成が必須となります。
他にもイベント海域や後半海域(6-3)においては駆逐・軽巡の水雷戦隊でのみ出撃できる海域もあります。
これらの海域では駆逐艦や軽巡などの軽装艦のみの編成で、戦艦を倒す必要があるので育てておきましょう。
//**潜水艦に対抗する有力な艦娘として由良や五十鈴が推奨されるのはなぜですか?
//潜水艦に対抗する攻撃力は、その艦娘の「対潜」パラメータが効きます。
//このwikiの[[艦娘データ/Lv99]]を見ると、球磨型・長良型・川内型はどれも最後は対潜79になり差がないようにも見えます。
//じゃあどれでもいいじゃないかというと、それは違います。
//この問題は、対潜は近代化改装などで手っ取り早く引き上げることはできず、レベルアップに際してランダムで選ばれて上昇するのみ
//という点です。最終値が79であっても、そこにたどり着くのはLv99になったときかもしれません。
//Lvに20も30も差があり、対潜パラメータが逆転していれば別ですが。
//そうでないなら、初期状態の対潜が高い由良や五十鈴は、他の艦娘では追いつけない対潜の高さを持っているはずです。
//↑実際は対潜値は平方根が使用され、スロットが4つある上に量産できる夕張の方が対潜艦として定着しているのでコメントアウト
**イベントでGetできる艦娘はイベント終了したら手に入りませんか?
イベントは先行配布という扱いなので、後々建造やドロップで入手できるようになるはずです。
建造落ちする前に別なイベントなどでヒョッコリドロップすることもあります。
ただし、それがいつ頃になるのかはわかりません。
また、イベント・ランカー先行配信の装備のほうは、それこそいつ開発落ちするかは不明です。
サービス開始当初に配られた[[震電改]](対空:15)などは、2年経った2015年6月現在で開発落ちはしていませんし、艦娘とちがってイベント海域でひょっこりドロップは絶対にしません。
**同じ名前の艦娘は1つの艦隊に2隻編成できませんか?
同じ名前の艦娘は1つの艦隊に2隻同時には編成できなくなっています。
改造の前後でも編成できませんし、改造によって艦種が変わった同士(水上機母艦と軽空母、航空巡洋艦と重巡洋艦など)であっても
編成できません。
異なる艦隊に、第1艦隊と第2艦隊に1隻ずつというような編成は可能です。
*艦娘の入手方法関連
**重巡や戦艦、空母とかどうやって手に入れるの?
1-3から水上機母艦、1-4から重巡洋艦、2-1からは軽空母・戦艦、2-2からは正規空母もドロップする。
ドロップはボスとそれ以外で分かれていて、SクリアAクリアでも違ってくる。
手前のマップではボスしかドロップしなかった艦娘も、後のマップでは雑魚からドロップすることも多い。
建造する場合は、司令部Lvや秘書艦娘は関係しないので、資材さえ投下して試行回数を重ねれば序盤でも建造できなくはない。
序盤で戦艦や空母を持っても補給が追いつかず育てきれないので、おすすめはしませんが。
建造をする場合は、公式コミュニティやスレやwikiでの成功報告を参考にすると良い。
**クエストに必要な川内型三種の入手は?天龍は?金剛姉妹と南雲艦隊は?
:川内について|
下記の公式回答は、オープンから1週間、まだ多くのプレイヤーが1-*をやってた時点の回答です。
>現時点で、既に2-1~2-3まで進んでいるプレイヤーがあえて1-1や1-2を回る意味はあまりありません。
>ドロップ率、またボスでなく雑魚で出るという点で、2-1~3まで進んでいれば2-1や2,3を普通に進めたほうが川内型はドロップしやすくなっています。
3-3まで進んでもまだ川内が出ていない場合、3-3でドロップ率高めに設定されています。
建造にも挑戦する場合、30/30/30/30で出ます。
一般には川内が最後に残って探しまわることになることが多いですが、ドロップ・建造の出やすさは提督ごとに偏りがあるため、
川内は先に来たが那珂が来なくて残った、あるいは神通が来なくて残ったということもときどきあります。
そのときも、探す・建造のテーブルは川内型で共通なので、狙うべきところは川内とまったく同じです。
:天龍について|
天龍は1-1~2-3のわりとどこでも出ます。
建造にも挑戦する場合、30/30/30/30で出ます。
:金剛型について|
金剛型は最初に出るのは2-1ボスで、2-2/3/4ボスで出ますが、3-2まで進むと駆逐艦以外を1隻以上含む艦隊で出撃した時の
1マス目(3-2-1)でよく出てきて、またこのマスの敵は空母がおらず倒しやすいです。
2-1~3のボスにこだわらず、2-4と3-1を突破して3-2-1で探すがおすすめ。
また4-2でも全体どこでも出ます。
:正規空母について|
南雲艦隊の正規空母4隻は、2-2ボス、2-3ボスのほか、4-1~4-3全般から出ます。
ドロップは基本S勝利限定と思っていいでしょう。たまにAやBでも報告がありますが、誤報・間違いの可能性もあります。
しかしいづれもドロップ率は渋く設定されており、なかなかドロップしません。
#region
664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/30(火) 23:28:14.55 ID:237KVphP
そういやあまりに川内型がでねぇって嘆いてた者だけど
運営に軽く質問したら無茶苦茶丁寧に返ってきた
川内型は1-1と1-2のボス戦Sランクで比較的高確率
天龍型は1-2と1-3のボス戦A-Sランク勝利でゲット可能だとさ
2-Xでも出るけど、資源消費が激しく効率悪いよ、とも
建造なら、弾薬及びボーキサイトを最低値にして
鋼材をあまり多すぎない量、燃料を鋼材に準じて多少それより少ない量
のバランスで建造すると、コストパフォーマンスよく建造が可能
だとさ
953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/05/01(水) 02:23:05.15 ID:lMfGtFZo [3/3]
任務アイコン点滅と金剛姉妹・南雲部隊クエについて聞いたら回答がきた
また、金剛姉妹、南雲4空母(特に飛龍はレア度が高く難しいです)は、
かなり収集するのは大変ではあります。
金剛姉妹は、第2海域後半の探索 及び 建造、
飛龍に関しては基本的に 建造 が最も早い道かと思います。
収集するのはかなり大変ですwww
>公式のトピックより
>Q8.川内がなかなかゲットできません。どうしたら?
>あと、夜戦掛け軸のようなものが欲しいです。 あと、微妙に神通はもういりません。
>A8.夜戦掛け軸は実装準備中です。
>軽巡「川内」は、序盤海域のボス戦、または資材少な目投入の「建造」でゲットすることが可能です。頑張ってください!
>また、「神通」も大切にして頂けると幸いです。
#endregion
**島風の入手は? 雪風は?
島風は戦艦や空母を狙ってたら出来る事がある。2-4や北方海域でもドロップ報告がある。
雪風も北方海域でのドロップ報告がある。
サービスイン当初は30/30/30/30での建造成功報告があったが、2013年5月8日のメンテナンスで封じられたっぽい。
建造で狙う場合はスレ過去ログ及びwiki内検索が有効かもしれない。
最近は、250/30/200/30 が流行っている。
**潜水艦の入手は?
最初に2013年8月期間限定イベントで報酬・ドロップとして登場した潜水艦ですが。
2013年9月18日より、通常マップでのドロップ・建造ともに解禁となっています。
建造の際は島風・雪風同様に、250/30/200/30 が流行っているようです。
**工作艦「明石」の入手は?
明石は特殊な艦ですが、ドロップはかなり後半になります。2015年6月現在では建造落ちしていません。
3-5(Ex)海域の北方棲姫マスにS勝利でドロップ報告があります。
これ以外だと6-2のボス前マスまでドロップはありません。
例外的に 2-5(Ex)海域ボス にS勝利でドロップするようですが、&color(red){未所持の場合}に限られます。
また2-5を出すためには2-4を突破する必要があります。
**なんでうちの鎮守府にはあの艦娘が来てくれないんです?
延々と同じマップを回っても全ての艦娘は揃わない仕様です(特定のMAP、海域、ボスのみでドロップする場合がある)。
様々なマップに挑戦しましょう。
**新しい艦娘を建造しようとして工廠に入って「建造」ボタンを押しても建造できない?
工廠は入った時点で、「建造を選択した状態になっている」と思ってください。
建造するときは工廠の中で、右の赤い鉄骨囲みの中に(選択)という緑反転文字がありますので、
その文字をクリックすると建造できます。
→ [[基本操作]]
*艦娘ボイス関連
**秘書にして放置してると勝手にしゃべる艦娘がいる
2013年5月18日以降に追加された艦娘(No.106以降の、一部改二を除くほとんど)は、初期艦娘にくらべボイス機能増量がされており、秘書を放置した時や毎時0分になったときに時報のように勝手にしゃべる。
それ以外の初期から実装されていた艦娘はしゃべらないが、何の前触れもなく突然ボイスが追加されることがある。
現在も随時追加中なので嫁艦のボイスがないとお嘆きの諸提督も首を長くして待たれたし。
%%なお、響・五十鈴などの改ニ状態(追加実装)では5分放置ボイスのみ実装されたが、これは従来の母港クリックボイスの流用%%
%%であり新ボイスではない。%%
アップデートで正常な放置ボイスが追加された模様
**戦績表示をさせたとき秘書艦娘が「メールが届いています」等と言うがどこでメールを見られるの?
戦績表示画面は「艦隊司令部からのメール」という体をとっているので、その画面が「メール」ということ。なので、
まさにその開いている戦績を表示することを指して、一部の艦娘は「メールが届いている」「手紙が届いている」とセリフをしゃべるだけ。
まぎらわしいセリフだが、そこからさらにボタンで新たな画面を開けるという意味ではない。
**あの艦娘の、あのセリフが聞き取れない
このwikiの[[データ_艦船]]の個別ページに全セリフが載ってますのでどうぞ。
ただし情報は結構古いです。
**なにやら意味深なセリフを話す艦娘が多いけど、内容がイマイチ分からない
「艦これ」では艦娘に対して、史実を基にしたかな~り凝った設定がされていて、
外観やステータスだけでなく、艦娘の性格やセリフにも史実における出来事をふまえているものが多いです。
[[データ_艦船]]の個別ページには全セリフだけでなく、一部セリフの解説も書かれてますので読んでね。
各艦の史実を知ったうえで聞いてみると、「あぁなるほどね!」とうなずいてしまうセリフも結構あります。
あなたが興味を持った艦娘(艦船)の戦歴をWikipediaあたりで読み、知識を深めながらプレイするってのもいいかも。
**補給をしただけなのに「近代化改修うれしいわ」と言う艦娘はおかしい
開発中にボイス総量の整理・削減をしたそうで、そのときに補給をしたのに近代化改修が~と言うことになってしまったそうです。
初期収録艦娘については、当面このままです。
翔鶴以降に追加されたボイス強化艦娘は、補給のときは補給っぽいセリフを個別に言うようになっています。
現在は放置ボイスと同様にアップデートで、既存艦にも新しいボイスが続々と追加されているようです。
**配属されたのが警備府や泊地なのに、ゲーム開始時に「提督が鎮守府に着任しました」と言われる
配属先によってのセリフ差し替えは行われない仕様となっています。
っていうかサービス開始直後はここまで鎮守府が増えることは想定になかったので、録音してないのでしょう。
**艦娘のキャスト情報は?
公式webとanimate.tvとに掲載されたもの
http://www.kadokawagames.co.jp/KanColle/
http://www.dmm.com/netgame/feature/kancolle.html
http://aniapp.animate.tv/archives/80334
公式の運営お知らせに掲載されたもの、運営インタビューで触れられたもの、
電撃G's magazine 2013年11月号・famima.com特設ページに掲載されたもの、
声優さんの事務所プロフィールや個人twitterで公開されたものは以下のもの。
#region(長いので折りたたみ)
上坂すみれ:蒼龍/飛龍/吹雪・白雪・初雪・深雪・叢雲・磯波
藤田咲 :扶桑・山城/赤城/陽炎・不知火・黒潮・雪風・時津風
井口裕香 :加賀/利根・筑摩/天龍・龍田、長良・五十鈴・名取
東山奈央 :金剛・比叡・榛名・霧島/高雄・愛宕・摩耶・鳥海/綾波・敷波
大坪由佳 :伊勢・日向/飛鷹・隼鷹/古鷹・加古/北上・大井
佐倉綾音 :長門・陸奥/球磨・多摩・木曾、川内・神通・那珂/島風
洲崎綾 :鳳翔/青葉、最上/暁・響・雷・電
日高里菜 :龍驤/睦月・如月・弥生・卯月・皐月・文月・長月・菊月・三日月・望月
種田梨沙 :祥鳳/妙高・那智・足柄・羽黒/五月雨・涼風/明石
宮川若菜 :千歳・千代田/朝潮・大潮・満潮・荒潮・霰・霞
谷邊由美 :由良/白露・時雨・村雨・夕立
早坂梢 :朧・曙・漣・潮
小林元子 :初春・子日・若葉・初霜
野水伊織 :翔鶴・瑞鶴/鬼怒・阿武隈/泊地棲鬼・泊地棲姫
小松真奈 :瑞鳳/浦風・浜風・谷風
ブリドカットセーラ恵美:鈴谷・熊野/夕張/初風・舞風
中島愛 :衣笠、三隈/伊58、伊168
竹達彩奈 :大和/秋雲、夕雲・巻雲・長波
味里 :武蔵/伊8、伊19
山田悠希 :阿賀野・能代・矢矧・酒匂
伊瀬茉莉也:伊401
能登麻美子:大鳳/あきつ丸/まるゆ
遠藤綾 :ビスマルク/レーベレヒト・マース・マックス・シュルツ
小倉唯 :大鯨/天津風
金元寿子 :春雨、早霜・清霜/北方棲姫
川澄綾子 :雲龍/大淀/磯風/中間棲姫
小澤亜李 :プリンツ・オイゲン/野分、秋月/空母水鬼、駆逐棲姫
堀江由衣 :天城/朝雲・山雲/間宮、伊良湖
茅野愛衣 :香取/朝霜/U-511/葛城
小松未可子:秋津洲
久野美咲 :リットリオ/ローマ/高波
#endregion
// 現在、ほとんどのCVは公式本「艦これ白書」によって判明している。(白書に掲載されていないものはまだ不明)
*攻略関連
**開幕の航空戦で陣形のところに「触接中」って出た。触接ってなに?
艦隊で水偵、艦偵、艦攻を積んでいる場合に発生します。水爆や艦爆だけしか積んでいない場合は発生しません。
索敵に成功し、制空権が拮抗以上であることも条件です。
索敵値の高い艦載機を積んでいると触接が発生しやすいようです。
特に二式艦上偵察機、二式大挺などは発生率が高いようです。
触接が発生すると開幕航空攻撃の威力が、最大で1.2倍に上昇するようです。
しかし敵も触接を発生させる上に、これを防ぐには制空権確保しかありません。
**第3艦隊、第4艦隊はどうやって出すの
いずれも特定の任務をクリアすることで解放されます。
:第3艦隊|【「重巡戦隊」を編成せよ!】クリア後に発生する【「川内」型軽巡姉妹の全3艦を編成せよ!】をクリア
:第4艦隊|【「妙高」型重巡姉妹の全4艦を編成せよ!】クリア後に発生する【「金剛」型による高速戦艦部隊を編成せよ!】をクリア
入手方法などは【[[初心者向け攻略>初心者向け攻略#id_982fdf0d]]】にちらっと書いてあります。
**意図的にキラキラ(戦意高揚)状態を作りたい
詳しい話は[[基礎知識の疲労について>基礎知識#id_09c2cc0f]]にありますが、
キラキラとは疲労の逆状態をさすためcond値を上げるよう工夫するとよいです。
例えば、
>1:演習で夜戦を行わずに昼間の戦闘のみでSランクを取る(全艦隊がキラキラの対象)
>2:出撃においてMVPを連続で取りつづける
などが該当します。
一番簡単な作り方の例として、キラキラにしたい娘を単艦で1-1にいって、夜戦せずに進撃して帰ってくる。
疲れてなければ(間宮が点灯してなければ)一回で光ります。
**羅針盤もうイヤ、ボスに行けない、うずしおにばかり行く
1-1から3-1までのExを除くマップには、特定の艦種を入れることで羅針盤が誘導されることは基本的にないと考えられる。
2-2のみ、ボス前分岐で空母が居るとボスに行きやすい。
3-2では、駆逐艦のみで編成しないと必ず北に向かってしまい、ボスには絶対たどり着けない。
3-3でも、艦隊に空母2隻が居ないと最初の羅針盤で北に向かってしまい、同上。
4-1から5-3については、特定の艦種を含んだ編成にすることで羅針盤を法則性のある誘導をできる。
上記例外を除き、ルートは概ねランダムで決定されるので、何度もトライしてみるしかない。
数回連続して同ルートに行く程度は、ランダムではよくあること。
//編成を変えるとルートが変わる事があるので、決まったルートしか行かない場合は編成内の序列を変えたり艦娘入れ替え等してみる。
//艦隊を構成している艦娘のLvが高すぎたり低すぎても、特定ルートに固定されることがある。
//多くの海域で、ボス討伐に相応しいLvまで育っていない編成で挑んでもボスルートに行けないと思われるフシがある。
うずしおの被害は、2013年5月8日パッチ以降、電探を装備することにより最大で半分まで減らすことができるようになった。
電探を積んだ艦の数に応じて被害は減る。3隻搭載で被害最小限。電探を1人で3つ積んでも効果は1個分。
電探は開発できるほか、五十鈴などを改造するとついてくるので引っぺがして流用もできる。
// 参考→ [[遠征(クエスト)にまつわる俗説>任務(クエスト)#id_1e5e1433]]
**資源が足りない
もし建造や開発をたくさんしているなら、それを控えることも資源枯渇を防ぐ手段。
本当にどうしても足りないようならしばらく出撃を控えるのも手です。
資源はボーキ以外は3分毎に3、ボーキは1ずつ増加します。
一見スズメの涙のようですが、ボーキでも1時間で20、1日なら480回復します。それ以外なら1日当たり1440と案外馬鹿に出来ない数字です。
加えて、負担にならない範囲で任務(クエスト)もこなす。
一部の任務(クエスト)については、達成に必要な燃料や受ける損害に対して儲けが見合わないものもある。
そういうものは無理に達成しようとしない。
//**資源の~が足りない
[[遠征]]でコツコツ稼ぐのが結構重要。
[[遠征]] の報酬を一覧を参照。足りないものを補える遠征に出す。
ボーキサイトがすぐ枯渇する場合は、空母に搭載している戦闘機が少なすぎる、戦闘機が旧式で弱い、艦隊の対空値が低すぎる(高角砲・機銃・対空電探が足りない)などの要因が考えられます。
**特定の資源がすごく余ってるが使い道がないか
建造や開発を控えめでプレイすると、1-3や1-4ぐらいの進行度のときに燃料だけが枯渇し、
弾薬・鋼材・ボーキサイトが余る展開になりやすく、何かこれらの使い道がないかなと考えるかもしれない。
しかし余ってるように思えるのは一時期だけで、そのうち全部足りなくなる。
ゲームを先に進行すると下記のような展開になるので、貯めておくのが正解。
重巡を多く使うようになると弾薬が減ってくる
空母を常用するようになると急激にボーキサイトが減る
戦艦や空母でガチ編成を組むと弾薬が減り、損傷すると鋼材がずんずん減る
育成が進んで改造可能Lvに達すると、また鋼材がドカンと減る
改造艦も増えた頃には第3艦隊・第4艦隊も開放できて遠征収入が増えて燃料の入手量が増えるが
あればあるほど出撃したくなるのが人情なので毎日使いきるまで出撃してしまってやっぱり
足りないっていうことになるが、出撃回数が増える分だけ他3つの消費量も増えて備蓄が減ってくる。
その頃になると艦載機・電探・主砲なども開発したくなり、開発に没頭するとどんどん減る
なお、自然回復の備蓄限界まで達してたら、開発や建造でいくらか使うのは、もちろんOK。
**開発資材が無くなった、時間経過で増える?
開発資材は時間経過では増えません。
一部もらえる遠征がありますが、難度が高くもらえる確率は高くありません。
特定のデイリーやウィークリーの任務(クエスト)を達成してもらうのが確実です。
既に開発資材を使い切っていても、デイリーの出撃任務のいくつかでもらえます。
特定マップ(2-4等)の資材マスに止まってももらえます。
残数に気をつけて、あまり建造や開発に没頭し過ぎないことです。
**遠征の成功編成教えて
低難易度のものは軽巡と他を駆逐で埋めて、旗艦のレベルが低すぎなければ大抵は行ける模様。
勝手なアレンジをするとむしろ失敗する。
[[遠征]] 参照
**wikiの編成で遠征をやっても失敗した
編成を満たしていても失敗するのなら、旗艦のレベルが不足してるか、補給を行っていなかった可能性が高い。
基本的に旗艦のレベル以外は判定の対象にならないことが判明しているので、旗艦だけは十分なレベルにしておく。
北方海域と南方海域の一部の遠征では、艦隊全体の合計レベルも判定されるので注意。
また、一定個数以上のドラム缶が求められる場合もある。
燃料と弾薬が満タンでないと失敗する場合があるので、遠征に出す前はきちんと補給することを心がけよう。
それでも失敗するようならコメント欄に報告を。
**遠征開始ボタンが押せない
第1艦隊は遠征に行けない。
任務(クエスト)を順番に達成して第2艦隊以降を開放する。
**戦闘したあとの補給で使われる燃料と弾薬の艦種別の燃費ってわかる?
艦娘を一人ずつクリックすれば、その娘だけの必要燃料・弾薬数がわかります。
あるいは、[[遠征]] のページに、各艦種で1目盛りいくつか書いてます。
**砲撃の時にやたらとmissばかり出てダメージを与えられない
相手とこちらの強さレベルが大きく違う、相手の回避が高い、艦娘が疲労している、艦娘が中破・大破している、丁字不利や反航戦を引いた、
補給しておらず燃料・弾薬欠乏している、などでmissが増えるときはあります。
このゲームのmissは、砲撃を外した時だけでなく、命中しても与えられるダメージが0の場合であってもやはりmissと表示されます。
威力の小さい砲で装甲が分厚い敵を相手にするとこれが起こり得ます。
**砲撃戦で2回攻撃することがあるのはなぜ?
味方か敵に戦艦がいる場合は、1回目の砲撃が一通り終わった後、2回目の砲撃が行われます。
**砲撃戦で旗艦にバリアのようなものが出た
2013年9月4日のアップデートにて、随伴艦が旗艦を「かばう」挙動をするようになりました。
乱数にてこの挙動が発生すると、もともと旗艦が受けるはずだった敵からの攻撃を、そのかばった随伴艦がかわりにうけます。
当初はその「かばう」挙動のグラフィック上の表現はありませんでしたが、2013年9月11日のアップデートでこのようなエフェ
クト表現が付け加わりました。
味方・敵ともにこの「かばう」挙動は発生します。
また、そのときの陣形によって発生確率が異なるようです。
**「かばう」動作は潜水艦でも出ますか?
潜水艦旗艦を潜水艦随伴艦が「かばう」動作は起きます。
それ以外の組み合わせ、水上艦旗艦を潜水艦随伴艦がかばったり、潜水艦旗艦を水上艦随伴艦がかばうといったことは起きません。
ただし、敵艦隊ではまれに旗艦だけでなく、2番艦を随伴艦が庇うケースがあります。
めったに無いケースですが、旗艦と2番艦が同型&同程度の階級だと起こるようです。
例:旗艦と2番艦供にヲ級elite
**沖ノ島海域(2-4)がクリア出来ません
解説(折りたたみ)
#region
通称''2-4''と呼ばれている南西諸島海域における沖ノ島海域(以下2-4)。
2-4はそれまでのマップと比べて難易度が格段に上がっており、攻略するのにはしっかりした準備を要する高難易度マップとなっております。
人によっては1週間、1ヶ月とかかってしまうマップでもあるため焦らずに気を長くして攻略に挑むのが大事。
焦りすぎて大事な艦娘を海の藻屑として後悔するような事にならないようにしましょう。
また攻略するのにおいては運といった要素も非常に大きく影響するため行けないときはいけないと割り切るのも大事。
''●レベル''
平均30くらいはあったほうがいいかと。ただしあくまでも目安で、30より低くてもいける場合も多くあります。
攻略に用いる艦が改造済み(多くは20~30程で改造可)近代化改修を火力と装甲くらいは上げきってあることを推奨。
レベル上げのマップは2-4-1や敵に空母がいないマップにおいて、コチラの空母を使った初撃で大方一掃できるマップが理想。
経験値がいかに多いマップであっても被弾が多いマップでは、ドックなど資材の消費が嵩み連続して挑める回数が減り
結果的には効率が落ちてる事もよくあります。被弾がなく苦がなく倒せるマップであげるのがいいかと。
注)8/26のアップデートでエリート戦艦に電探が装備された為、難易度が上昇しました。ボス艦隊はエリート戦艦が2~3隻いる為、
従来の平均レベルでは不足の可能性が高いです。
''●艦隊''
戦艦や正規空母が多くいる構成が心強いかと思われます。なぜならば沖ノ島海域はボス戦を含めると最低でも4戦、
最長ルートでは最大6戦もの会戦を強いられる長丁場マップとなっています。
この長さが駆逐艦や軽巡洋艦のような低耐久の艦娘には最大の難敵で、ボス到達までに耐久を削り取られてしまう可能性が高くなります。
またボスとの砲撃戦での火力も期待できないため、活躍できる機会は非常に限られます。
これらの要因から、最低でも重巡以上の耐久力を持つ艦娘で艦隊を構成するのが定石となります。
ここからは、幾つかの編成思想があります。
最もオーソドックスなのは、多数の戦艦を軸とする決戦艦隊を組み、ボス艦隊とは昼間の砲撃戦で雌雄を決するというもの。
戦艦3~5+正規空母1~3といった編成で艦隊を構築することとなります。
戦闘での安定度はピカイチですが、資材の消耗が激しく、ボスに到達できなかった場合の兵站へのダメージが厳しくなります。
羅針盤に対するヘイトが最も溜まりやすい編成と言えるでしょう。
真逆の極端な考え方としては、戦艦を全て重巡に組み替えた重巡5+空母1というような編成でボスに夜戦を挑むというもの。
夜戦が最終的な目標なので可能な限り打撃艦を増やし、空母は艦戦キャリアーとして道中の敵航空隊に対する防御役と割り切ります。
戦艦を含まない構成のため途中の敵空母艦隊との戦闘を早く切り上げることができ、重戦艦編成よりは資材消費もだいぶ軽くなります。
ただ道中で大損害を出す危険や、砲戦で夜戦戦力が確保できなくなる可能性もあり、安定性は低くなります。また撃沈覚悟でない限りダメコン装備は必須でしょう。
こちらは、出撃回数を多く確保することで成功を引き当てようとするタイプの艦隊編成思想と言えます。
これらの中間として、戦艦・重巡・空母の混成部隊があります。ボスとの夜戦をある程度前提としつつ、戦艦を含めることで安定性を高めた編成となります。
燃費も中間といったところで、悪く言えば中途半端ですが、バランスを重視した編成とも言えるでしょう。
また共通した燃費向上策として、正規空母を軽空母に変えて旗艦に据えるという手があります。
空母は中破・大破だと砲撃戦ができなくなりますが、艦載機がいる限り冒頭の航空戦は行えるので、制空用と割り切ることでコスト減が可能です。
ただし、夜戦時には敵旗艦に必ず先制を喰らうことになるというデメリットもあるので注意が必要です。
編成で迷った場合には、とりあえず大戦艦部隊で一度チャレンジしてみて、消耗の度合いを見つつ編成を調整してみてはどうでしょうか。
''●装備''
T字不利を回避できる艦上偵察機「彩雲」があれば強力な助けとなりますが、「これが無いと詰む」というほど必要な物はありません
恐らく2-4クリアを狙う段階で強力な装備に資材を費やす余裕はないはずです
ここまでに改造などで得た装備を積めば十分でしょう
また制空権を有利に進めるために強力な艦戦があると心強いでしょう。といっても零戦52型がほとんどになるでしょう。烈風があると心強いのですが、無理はできません。赤城さんに52型3つ積めば、とりあえずは敵の弾着観測射撃は封じられます。
撃墜分などを考慮して航巡 or 航戦に瑞雲を積むのもいいでしょう。
''●陣形''
// マップクリアに道中の敵の撃破は必要とされないため、ボス以外では回避率が上がるとされる「単横陣」や対空防御力の上がる「輪形陣」を用いて
// 勝敗にこだわらず被害を抑えて進軍することを第一義とし、ボス戦に向け少しでも万全に近い状況を維持する事を推奨します。
// ただし編成次第では「単縦陣」を使い一気に殲滅したほうが結果的に被害が少なくなることも多いです。
// 3戦目辺りから「単縦陣」でも倒しきれない相手が出てくるので、その場合は防御的な陣形を使うほうが良いでしょう。
// ボス戦においては、戦艦主体の大火力編成の場合、クリティカル率上昇効果など火力恩恵があるとされる「単縦陣」を使い一気に攻めるようにするのが良いかと思われます。
// 逆に夜戦を決戦場に選ぶのならば、ここでも「単横陣」で昼戦のダメージを極力減らすのが良いでしょう。
// (「輪形陣」は夜戦でのクリティカルが出づらくなってしまい、そもそもボス艦隊の航空戦力も高くないため避けた方が良いです)
// ↑陣形に防御効果は無いというのが通説です。2015/06/04
基本単縦一択ですが、制空力に自信がないなら空母マスで輪形や複縦も視野に入れましょう。
制空力に陣形は関係ありませんが、撃墜数は増えるので開幕航空戦のダメージを軽減できるハズです。
''●運(リアルラック)''
レベルや艦隊なども大事ではありますが、2-4の攻略においては何よりもまずこの部分の影響も大きい事は心に置いておいたほうがよいかと。
まず羅針盤の運。下記の地図にも書かれてありますが2-4-1を超えた後
&u(){北西のルート}に向かった場合はその時点で帰還を推奨します。このルートでは辿り着く頃には燃料弾薬を使いきる上、
構える敵も非常に強力な艦が多く、ボスに挑めたとしても満身創痍の状況で挑む事となり攻略においては非常にリスキーなルートとなっております。
&u(){東のルート}へと進んだ場合には更にその先でボスに行くかいかないかの分岐がもう二回と用意されているため羅針盤次第では徒労に終わる場合も多々あります
ただし羅針盤にさえ恵まれればボスまでの道中が3戦となり、かつ道中の敵艦隊も全ルート中最も弱いため、クリアには最も向いているルートです
ボスルートから外れない限りボスも含めて敵に空母がいないので空母に戦闘機なしで行けます
&u(){北東のルート}、このルートへと進む事ができれば確実にボスに行き着く事が可能です。ただしEポイントで「気のせいだった」を引けない限りボスまで4戦となり辛いです。(引ければ3戦)
またFポイントにはElite空母がいるので損耗を避けるのは厳しいです
いずれのルートに行くかなどは選べないため、全ては羅針盤娘の気紛れ次第、羅針盤の方向で進むか引くかを決めるのかは提督の采配となります。
疲労度をキラキラ状態に持って行くことで艦の性能も上がり攻略がしやすくなりますが、羅針盤の気紛れにより
あっという間に消されてしまうコトもあるためソコはあまり拘り過ぎないほうがいいかもしれません。
結局のところ羅針盤の運とは、「鎮守府の継戦能力、再挑戦能力」が試されているものであると肝に銘じましょう。
乏しい備蓄資材で一度限りの大艦隊を動かすような乾坤一擲は通らない、それが沖ノ島海域なのです。
またボスに辿り着けた場合にあっても敵編成やT字不利などの陣形、命中率や回避率、誰を狙うかなどといったランダムな要素で勝てるかどうかも大きく変わります。
さほど育ってない艦隊でも行ける場合があれば、逆にどんなに強くなろうとこういった所で運が悪ければ突破できない事もあります。
勝てそうな機会であれば無理してでも突破する意味はあるかもしれません、しかし無理をせずとも次の機会はまたすぐに訪れるかもしれません。
'' どのような采配を取るかは提督次第。後悔のない選択になることを祈ります。''
最後に敵フラグシップ艦の攻撃などは非常に凶悪でどんなに育った娘でも一撃で大破まで持っていくことはザラです。
本当に大事な娘は旗艦に設定しておくのを絶対忘れないようにしましょう。きっと大丈夫、その慢心こそが最大の敵。
#endregion
2-4攻略フローチャート
#region
艦隊のレベルは十分?(公式推奨30↑)
YN
│└─→レベルを上げてきましょう
↓
艦隊の編成は適切?
YN
│└─→レベルの高い戦艦・正規空母を揃えましょう
↓
主力艦娘は改造済み?
YN
│└─→速やかに改造してください
↓
艦載機に関する知識は充分?
YN
│└─→[[初心者向け攻略]]で詳しく説明していますが、
│ 一番積めるスロットに戦闘機を積みましょう。
│ この海域では敵の制空値は82です。その1.5倍を目指しましょう。
│ 赤城改・ちとちよ航改に零戦52型2スロずつ積むことで達成可能です。
↓
火力装甲の近代化改修は最大までしてる?
YN
│└─→Lv上げ中に拾った軽巡・重巡を活用しましょう
↓
充分に疲労回復した?
YN
│└─→オレンジの疲労マークが消えてから20分、または間宮点滅が消えてから10分は休息が必要です
│ また、なるべくなら演習などを利用して艦隊全員をキラキラ状態にしてから挑みましょう
↓
最初の羅針盤で北東に行かなかったら撤退してる?
YN
│└─→その出撃は経験稼ぎだったと割りきって撤退しましょう
↓
適切な陣形で戦闘を行なってる?
YN
│└─→基本的に単縦陣イッタクです。空母マスのみ複縦陣でもいいかも知れません。
│ 陣形で戦略を練るようになるのは第4海域からです。
↓
道中夜戦を行っていない?
YN
|└─→道中に夜戦を行うとどのルートからボスに到達しても弾薬不足で十分にダメージが出ません
↓
// ボス戦は充分な損害を与えた?
// YN
// │└─→彼我の被害状況を見て夜戦に持ち込むか見極めましょう
// │ T時不利の場合やこちらに中大破が多い場合は引き返す決断も必要です
// ↓ 「帰ろう、(無事に)帰ればまた来られるから」──[[木村昌福>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9C%A8%E6%9D%91%E6%98%8C%E7%A6%8F]]
│
問題は解決した?
YN
│└─→勝負は時の運です。十分な休息と補給を済ませて再挑戦しましょう
↓
2-4突破おめでとう!!
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#ref(24zekamasi.jpg)
**キス島撤退作戦(3-2)がクリア出来ません
駆逐艦平均25LVくらいまで育っていれば戦力は十分、あとは運です。
ただし、可能であればできるかぎり近代化改修を行いましょう(特に装甲)。装甲40超えていれば余裕を持って望めます。演習での経験値稼ぎ(負けても燃料代のみで済む)、近代化改修と改造によるステータス上昇を十分に行なってからマップに挑むほうが楽です。
ボス前の戦艦戦で大破した場合は即帰還しましょう。小破ならそのままボス突入、中破なら残存戦力と相談。大してダメを与えられず戦術的敗北になる場合もあります。
多少のゴリ押しは必要ですが、轟沈して1から育て直し、では目も当てられません。
撃沈したら困る船は旗艦にするか、応急修理をつけましょう。
Lv1のいつ轟沈しても構わない囮駆逐艦を2~3隻入れるという、いわゆる捨て艦戦法も有効なようです。
が、良心が傷むのならお勧めはしません。
ボス前の戦艦群を抜けられても、羅針盤でボスに行かせてもらえないことも多いです。
2-4同様、平均して数十回…ヘタすると50回以上の挑戦は必要になるマップです。2-4と違いどんなに被害が出ても失う資源は大したことないので、気長に攻略しましょう。
**補給艦・輸送艦はどこにいるの?
補給艦・輸送艦を倒す任務はよく発生しますが、なかなか会えないモノです。
[[海域>海域#id_51d891f3]] や [[任務>任務#id_07432ea4]] のページにも書いてありますが、2-2、2-3、4-2、5-4辺りが狩り所として有名です。
2-2は補給艦マス・ボスマスどちらにも止まらないことがありますが、1戦で済むことがあり、ボス到達率も50%と2-3より高く南西任務消化に悪くはありません。
2-3は必ずボスマスか補給艦マスに到達します。潜水艦が3隻いれば出撃よりも回収できる資源の方が上回り、黒字運営が可能です。通称「オリョクル」
4-2は回数の多い東方任務と同時進行可能です。ボスにつかなければ補給艦マスです。
5-4はルート固定が可能で提督経験値、艦娘経験値も非常に多いタメ、様々な意味で稼ぎポイントとして有名です。
**南方海域やイベント海域には【支援艦隊】を出せるそうですが出し方は?
南方海域やイベント海域に出すことができる支援艦隊は、[[遠征]]から送ることができます。
使い方・仕様などは[[遠征]]のページをごらんください。
**ランキングで順位を上げると何かいいことあるの?
1か月ごとの集計で入賞者にはアイテムがプレゼントされます。
入賞となる順位やプレゼントアイテムは月度ごとに異なります。
(例)横須賀鎮守府、6月度の場合
#region
>運営鎮守府からのお知らせ No.160
>07/03 11:29
>
>【6月作戦】の結果(昨晩24:00時点での同作戦ランキング情報)の発表準備が完了しました。本日夕刻以降、ゲーム画面下の【情報】に【5月作戦】で優秀な成績を収めた [提督] [主力艦隊]及び[同旗艦]の情報が表示されます。
>
>※【6月作戦】のささやかなプレゼントアイテムの内容詳細は、下記の予定です。
>--------------------------------------------------------------
>聯合艦隊基幹艦隊
>及び 主力艦隊第一群(1~20位)
>●[レア艦爆] 彗星一二型甲 (※先行配信)
>●[二座水偵] 零式水上観測機 (※先行配信)
>●[重巡主砲] 20.3cm(3号)連装砲
>●[ダメコン] 応急修理女神
>--------------------------------------------------------------
>主力艦隊第ニ群(21~100位)
>●[レア艦爆] 彗星一二型甲 (※先行配信)
>●[二座水偵] 零式水上観測機 (※先行配信)
>●[重巡主砲] 20.3cm(3号)連装砲
>--------------------------------------------------------------
>主力艦隊第三群(101~340位)
>●[重巡主砲] 20.3cm(3号)連装砲
>●[二座水偵] 零式水上観測機 (※先行配信)
>--------------------------------------------------------------
>支援艦隊群(400~407位)
>●[重巡主砲] 20.3cm(3号)連装砲
>●[ダメコン] 応急修理要員
>--------------------------------------------------------------
>海上護衛総隊(993~1000位)
>●[対空兵装] 25mm三連装機銃
>●[ダメコン] 応急修理要員
>--------------------------------------------------------------
>敵機動部隊誘引囮艦隊
>●[ダメコン] 応急修理要員
>--------------------------------------------------------------
>※該当艦隊の鎮守府には、上記のささやかなプレゼントを、翌週7月3日(水)~7月10日(水)の期間に配信予定です。
>※第1艦隊旗艦表示は同日24:00~26:00の間で記録したものとなります。
>
>また、現在開催中の【7月作戦】も、ぜひ奮戦を期待いたします!
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*搭載兵装関連
**魚雷を積んでいるのに敵潜水艦に攻撃してくれない
第二次世界大戦時代の魚雷は、水上艦のみを攻撃するもので、潜水艦への攻撃はできませんでした。
したがって「艦これ」でも魚雷は水上艦のみを攻撃でき、潜水艦は攻撃できません。
潜水艦への攻撃は、軽巡洋艦や駆逐艦に爆雷を積んでください(積まなくても攻撃を行いますがダメージが非常に小さい)。
軽空母や航空巡洋艦に対潜を持つ爆撃機・攻撃機を積んでも攻撃しますが、与えるダメージはかなり小さいです。
(2013年6月5日以降、正規空母と航空戦艦の艦載機は潜水艦へ攻撃しなくなりました)
(2013年12月x日以降、航空戦艦の艦載機は再び潜水艦へ攻撃するようになりました)
**爆雷を軽巡洋艦・駆逐艦に積んだが潜水艦へのダメージが小さい
対潜攻撃は陣形の影響が顕著に出ます。
単縦陣で爆雷だけだと与ダメージは中程度で、艦娘Lvにもよりますが一撃でノーマル艦を中破させ、二撃で撃沈できるかどうかぐらいです。
elite艦相手だと四~五撃ほど必要になります。
聴音機(ソナー)も開発し、爆雷とセットで装備すると与ダメージが大きくなり、ノーマル艦の一撃轟沈も可能となります。
陣形は対潜戦に有利な単横陣・輪形陣・複縦陣がおススメです。
単横陣が、潜水艦に対して最も効果的と思われます。
輪形陣においては、対潜装備を持った艦娘を3~6番に配置する必要があると思われます。
梯形陣はもっとも謎が多い陣形です。潜水艦に少しダメージを与えられます。
複縦陣は潜水艦に中くらいの効果を出しつつ、水上艦にもまぁまぁのダメージを与えます。
単縦陣は対潜戦を非常に苦手とし、ほとんど潜水艦にダメージが通らないので対潜水艦に使うのは控えましょう。
ボス戦などで水上艦5隻に潜水艦1隻が混ざってきて、単縦陣でないと水上艦を倒しきれず、そのとき潜水艦を
取り逃がしてS勝利できないということも多々あります。
艦娘のレベルが十分に高く強い場合は、複縦陣にすることで水上艦と潜水艦の両方を全滅させS勝利することも可能です。
// 艦娘のレベルが十分に高く強い場合は、複縦陣にすることで水上艦と潜水艦の両方を全滅させS勝利することも可能ですが、
// 十分な強さがないのに複縦陣を使うと、砲撃戦で被弾損傷が増え敵の水上艦を多く取り逃がすことも起きます。
// どちらを選択するかは強さに応じての判断が必要。
// ボスのドロップはA勝利でもS勝利とほぼ同質の艦娘が(確率は少し低いかも)出ますので、潜水艦を残してA勝利でもよいと考え
任務や海域クリアが目的なら単縦陣の選択もあり。
**潜水艦相手に夜戦するとほとんどダメージを与えられず一方的な被害を受ける
第二次世界大戦時代の日本海軍の装備では、夜間に潜水艦を探知して攻撃することはほぼ不可能でした。
そのため潜水艦から一方的な雷撃を受けて大きな被害を出すことも多くありました。
艦これにおいても、その史実を取り入れており、夜戦では潜水艦にほとんどダメージを与えられず、
逆に潜水艦からの攻撃による被害が大きくなるように設定されているようです。
潜水艦相手の夜戦突入は、慎重に検討してください。
逆に自艦隊の潜水艦にも同様の回避補正がかかります。
**甲標的を夜戦で撃ってもらえない、夜戦でカットインにならない
甲標的は単なる魚雷の強いバージョンではなく、独立して行動して魚雷攻撃を加える超小型特殊潜航艇だったという史実があり、
夜間に敵艦を狙って魚雷を発射できるようなものではなかったことに基づいて、夜間は発射しないようになっているようです。
(公式回答があったわけではない)
史実についてはwikipediaなどで調べてください。
**主砲とか副砲とか機銃とかってどう違うの?
:主砲|赤いアイコンで示される砲です。小口径(射程:短)、中口径(射程:中)、大口径(射程:長・超長)の3種類があり、これもアイコンで見分けることができます。
:副砲|黄色のアイコンで示される砲で
#areaedit()
第一作目「美鈴の冒険」の攻略ページです。
|~作者|アカ 氏|~スクリーンショット|
|~作者サイト|~[[あか~い旅日記>>http://ebisenbe.blog133.fc2.com/blog-entry-693.html]]|&blankimg(misuzu.jpg,width=408,height=312)|
|~制作ツール|RPGツクールVX|~|
|~ジャンル|RPG|~|
|~最新ver|ver2.01(2014/10/15更新)|~|
|~動作環境|Windows 7/Vista/XP|~|
|~メインキャラ|紅 美鈴、他7名(オリキャラ含む)|~|
|~価格|無料|~|
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同作者の作品に「[[慧音達の冒険]](第二作目)」・「[[ようむゲー]](第三作目)」・「[[妖夢の冒険]](第四作目)」・
「[[魔理沙とかの冒険 ]](第五作目)」・「[[妹紅のちょこっと冒険]](第六作目)」・「[[東方俺達之嫁無双 ]](第七作目)」等があります。
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*コンテンツ
-[[ストーリー攻略>美鈴の冒険/ストーリー攻略]]&new3(time=72,show=更新,color=crimson,page=美鈴の冒険/ストーリー攻略)&new3(time=24,show=!,color=crimson,page=美鈴の冒険/ストーリー攻略)
-[[サブイベント>美鈴の冒険/サブイベント]]&new3(time=72,show=更新,color=crimson,page=美鈴の冒険/サブイベント)&new3(time=24,show=!,color=crimson,page=美鈴の冒険/サブイベント)
-[[キャラクター>美鈴の冒険/キャラクター]]&new3(time=72,show=更新,color=crimson,page=美鈴の冒険/キャラクター)&new3(time=24,show=!,color=crimson,page=美鈴の冒険/キャラクター)
-[[各種データ>美鈴の冒険/各種データ]]&new3(time=72,show=更新,color=crimson,page=美鈴の冒険/各種データ)&new3(time=24,show=!,color=crimson,page=美鈴の冒険/各種データ)
-[[小ネタ・攻略メモ>美鈴の冒険/小ネタ]]&new3(time=72,show=更新,color=crimson,page=美鈴の冒険/小ネタ)&new3(time=24,show=!,color=crimson,page=美鈴の冒険/小ネタ)
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*PV
クリックして画面中央の再生ボタンを押すと視聴出来ます。
#openclose(show=【RPGツクール】『美鈴の冒険』完成の報告){
#nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm14207446)
}
*ゲーム概要
ストーリー:
突如として表れた、風流炎山と名乗る魔法使い。その圧倒的な力によって紅魔館は占拠されてしまう
炎山との戦いのうちに気を失った美鈴が目を覚ましたのは、妖怪の山にあるにとりの家であった
にとりの話によれば炎山は紅魔館を根城に日夜悪事を繰り返しているという
未だ行方のわからない紅魔館の他の面々の手掛かりを得るためにも、
美鈴は今や敵地となった紅魔館に戻ることを決意するのであった
特徴:
ストーリーは一見シリアスに見えるも、登場キャラの個性のおかげでわりと軽いノリで楽しめる
また豊富なサブイベントが存在する。
戦闘の基本システムはオーソドックスなシンボルエンカウント&ターンベースバトル
敵に止めを刺す際に一定以上のダメージを与えると入手経験値や資金にボーナスが加えられるオーバーキルや
特定のボス戦では撃破までのターン数に応じて入手経験値や固定入手アイテムが変化するBBBCなどのシステムも
その他にも様々な特殊システムが存在するが、それらについては後述する
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*ゲームシステム
**戦闘関連
このゲームではレベルアップによってMPが成長することはなく、
MPを増やしたい場合には特定の装備品の効果に頼ることになる
ただし、MPは戦闘終了後に全回復するためボス戦など長期戦が見込まれる戦闘以外では
惜しみなく使って戦うことができる
オーバーキルは大ダメージでトドメを刺した敵から得る経験値と資金が1.2~1.3倍になるシステム
敵の弱点を突いて積極的に狙っていけばレベル上げも格段に楽になるだろう
ボス戦でのBBBCは早く撃破するほど多くの経験値や良いアイテムが得られるシステム
二周目では強化されたボスと戦うEXBBBCを選択することもできる
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**キャラクター強化・成長
通常の経験値によるレベルアップ以外にも、様々な強化・成長要素が存在する
それぞれのキャラが最初から装備している武器には武器自体のレベルが設定されており
ストーリー進行度に応じて強化することが可能となっている(ただし資金が必要)
強化によって一定のレベルを超えると、攻撃力だけでなくそのキャラに見合ったステータスも上昇するように
レベルアップによる特技修得の他に、
イベントや専用アイテム使用によるキャラ固有の特技を修得することもできる。
アイテムで修得した特技は、TPというポイントを割り振ることで
3パターンの中から任意に効果を選択することができる
あるアイテムを入手した後は、資金を経験値に変換して任意のキャラに与えることができる
戦闘による経験値は原則的に出撃メンバーにしか入らないため、
パーティー内のレベル差ができてしまった時などに有効
----
**その他システム関連
フィールドマップでYボタン(デフォルトではSキー)を押し続けることで、
現在いるマップの形状を確認することができる
中盤以降で入手するあるアイテムを使用すると、
ゲーム自体の速度を変更することができる(通常、1.5倍、2倍から選択)
ただし、高速化するほどに負荷がかかるので注意とのこと
----
*コメント
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#pcomment(,10,美鈴の冒険/コメントログ,reply,new)
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[[全てのコメントを見る>美鈴の冒険/コメントログ]]
#areaedit(end)
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