キャラクター2-東方彩幻想



紅魔郷


ルーミア

支援効果 敵⇒命中率低下
タイプ 攻撃+魔法型
陰陽
良相性 キスメ、青娥
装備可能武器/防具 爪拳 刀剣 魔装 軽装
キャラNo. 3
解説 攻撃力、魔力に優れるアタッカーで防御、敏捷は低めな攻撃偏重キャラ。
属性耐性は悪くないが、状態異常への耐性がかなり低い。行く場所へ応じて装備品を切り替えていくべき。(バカルテットは全員混乱、暴走、狂気と威力系耐性+αが低く、状態異常に脆い傾向がある)
攻撃スペルは大半が魔力への依存度が高いため、魔力を伸ばす装備にするほうがおすすめ。序盤は単体攻撃に偏重しており、殲滅能力に難があるため最後のトドメを行う役回りになるだろう。後半では高倍率の全体攻撃を習得する。闇属性特化であり、属性強化スペルも習得する。ながらも相反する光属性も扱えつつ属性弱体スペルまで習得するあたりが何とも言えない。スペル構成的に光の三妖精など光属性を主軸とするキャラと組ませてみるのもなかなか効果的。
主に命中に関するデバフやSG減少効果の高いスペルも多々持つため、使い方にもよるが後半になるほど存在感が強まる。序盤から覚える「そーなのかー」は実は通常スペルではSG減少力が一番高く、後半ほど効果的になる。基本は【イロウションデイズ】や【ディマーケイション】を主軸に【ミッドナイトバード】などを挟んでいくのが定石。【ヴァニタートゥム】は貫通+補助解除効果のある攻撃スペルだが、効果の割にSG消費が重くマイナス補正も大きめと使いにくい。ただ無属性ゆえに無効化されない強みを持っているので、他に補助解除役がいない時はもちろん解除役が倒れたの時の保険に使うのもアリ。
そして、ルーミアと言えば(特に前作をプレイした方なら)EXチャージに期待している御仁も多いことだろう。
今回のEXチャージは「エフェクトが付くだけ」である。後は皆まで言うまい…
  • ステータス
体力 霊力 攻撃 防御 魔力 敏捷
1 480 19 21 12 16 18
999 54400 1602 2885 1076 2952 2048
評価 B(34) D(65) A(18) B(31) B(37) B(31)
※隠しキャラを除く74人をSABCDの5段階で評価(数字は順位)。
ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。
命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。
  • 属性耐性
武闘 射撃 自然
0% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
大地 思念 神威
0% -50% 0% 0% 50% 100% 0%
  • 状態異常耐性
威力系異常 毒性系異常
即死 間隙 衝撃 流血 霊毒 猛毒 麻痺
40% 20% 40% 60% 60% 60% 40% 60%
制限系異常 幻惑系異常
封印 呪怨 畏怖 束縛 混乱 睡眠 暴走 狂気
100% 60% 60% 40% 20% 20% 0% 20%
属性系異常
火傷 凍傷 感電 浸水
40% 40% 40% 40%
  • スペルカード
スペル名 習得Lv 効果 消費 CP 属性 範囲 分類 備考
スペルチャージ 300 スペルチャージ状態になる 0
【1000】
0
EXチャージ 転生2回目 EXチャージ状態になる 0
【1000】
0
ブラッドアビリティ 通常攻撃に流血付与効果が追加される 2 パッシブ
カースアビリティ 4 通常攻撃に呪怨付与効果が追加される 2 パッシブ
フィアーアビリティ 通常攻撃に畏怖付与効果が追加される 2 パッシブ
妖魔の心 体力が50%以下の間、攻撃力が30%上昇 1 パッシブ 他の心との併用不可
弾幕 3~6回攻撃 20 1 射撃 敵ランダム 特技 攻0.4倍(×3~6)
補正-60
挑発 挑発 12
【100】
1 自分 特技 補正+10
隠伏 敏捷性+回避率上昇/潜伏 20
【160】
1 自分 特技 補正+999
影縫い 1ターンのみ回避を禁止する 20 1 敵全体 魔法 補正+999
闇神楽 1ターンのみ痛撃を禁止する 20 1 敵全体 魔法 補正+999
エニグマ ダメージ+呪怨 40 2 敵全体 特技 攻1.2倍
補正-75
狂気の瞳 貫通/狂気 30 1 敵単体 魔法 ダメージ無
補正-50
領域支配 貫通/逃走禁止 100
【300】
2 敵全体 特技 補正+999
ハングリーナイト 初期 ダメージ 9 1 武闘 敵単体 特技 攻1.2倍+120
補正-5
イリーガルフォグ 2 2回攻撃 15 1 敵ランダム 特殊 攻0.5倍+魔0.2倍+100
補正-5
ダークネスフォグ 4回攻撃 23
【100】
1 敵ランダム 特殊 攻0.6倍+魔0.4倍+130
補正-100
ムーンプレッジ ダメージ+命中力低下 40 2 光/闇 敵全体 魔法 魔1.5倍+150
補正-50
常闇 貫通/混乱/命中力低下 50 1 敵全体 魔法 ダメージ無
補正+999
そーなのかー 貫通/攻撃力低下/SG120減少 4 0 敵単体 魔法 ダメージ無
補正+999
ダークライズ 体力+霊力上昇/闇属性強化 34
【150】
2 自分 特殊 補正+40
月符【ムーンライトレイ】 ダメージ 14 1 射撃/光 敵全体 魔法 魔1.1倍+115
補正-10
月符【イルミネートシャドウ】 攻撃力上昇/奇襲(偶発と重複不可) 18 1 自分 魔法 補正0
闇符【ネブラスプレッド】 2回攻撃 29 1 敵ランダム 魔法 魔1.0倍+120
補正+300
闇符【グリードファミリア】 体力吸収/呪怨状態なら威力増加 36 2 敵単体 特殊 攻魔0.3倍+320
補正-40
夜符【ナイトバード】 ダメージ 42 2 武闘/闇 敵単体 特技 攻1.4倍+300
補正+80
夜符【ミッドナイトバード】 2回攻撃 65
【130】
2 光/闇 敵単体 特殊 攻1.4倍+魔0.9倍+170(×2)
補正-50
闇符【アンブラープリズム】 3~6回攻撃 84
【200】
3 敵ランダム 魔法 魔0.5倍+180
補正-200
闇符【イロウションデイズ】 ダメージ+光属性弱体 90 3 敵全体 魔法 魔2.0倍
補正+50
闇符【ディマーケイション】 ダメージ+混乱/SG50減少 145 3 敵全体 特殊 攻0.3倍+魔1.6倍+380
補正-600
虚空【ヴァニタートゥム】 ダメージ+貫通/補助解除 190
【220】
3 敵全体 特殊 攻魔0.5倍+400
補正-900
闇穴★猛威冥邈★ 3回攻撃/流血 500 0 敵単体 特技 協撃スペル(キスメ)
攻1.4倍(×3)
補正+1200
解禁☯常闇の太陽☯ ダメージ+畏怖/SG200減少 1000 0 炎/闇 敵全体 特殊 秘伝スペル
攻魔1.4倍+9000
補正0
闇符『ダークサイドオブザムーン』 300 ダメージ+魔法力低下 700 4 光/闇 敵全体 特殊 ラストスペル
攻1.1倍+魔2.4倍+18400
補正-5500
虚無《カオスエレメント》 転生2回目 ダメージ+補助解除/SG100減少 1500 6 光/闇 敵全体 魔法 EXスペル
魔4.3倍+60500
補正−10000

大妖精

支援効果 味方の体力回復=大妖精の段位×大妖精の転生数×50
タイプ 支援型
陰陽
良相性 チルノ、レティ、リリーホワイト
装備可能武器/防具 扇傘 魔器 魔装 軽装
キャラNo. 4
解説 戦闘時の回復に秀でた支援キャラクター。支援効果も効果の高い回復。
妖精の中では平均的なパラメーターで、共通する「弱点が多く状態異常に脆い」性質も持つ。
序盤では補助を中心としたスペルを習得し、後半では回復に特化するため使用感がやや変わるが、後半以降が本領発揮と言える大器晩成型。
状態・能力守護、物理耐性上昇といった比較的レアな補助とオラクル、アライアンス等を習得する。バフはあまり得意ではない点と、フィールドでの回復が単体かSG消費技の為、フィールドでの全体回復可能な支援型キャラをもう一人加えておくほうがおすすめ。
行動後防御力上昇や防御状態になるスペルが多く、自身の打たれ弱さを大きく緩和できるのも強み。しかし何と言っても【ハピネスティア】の存在感が大きい。習得段位が99と遅く消費も重めだが、通常スペル最高倍率の回復唯一のSG消費無し。他キャラと違い、霊力さえあれば使用回数を気にする必要がない。更には使用後防御状態にもなる為、これを利用しフェアリーハートや魔脈等を併用するとほぼ永久機関になる。また、【ユグドラシル】も全体蘇生ながら同様の回復力を持つ優れたスペル。(ただしこれらの実質の回復量としては本人の魔力の関係上、魔力Sクラスの倍率1.6〜7倍相当なので過信は禁物)クリア後に習得できる秘伝スペルも非常に優秀なので積極的に活用していこう。
大妖精自身、毒性・制限系に弱く、せっかく上げた防御力を呪怨で無効化されやすかったり、元々控えめな能力を畏怖によって更に抑え込まれる点が地味に響くので前述の状態守護や装備品での補強を行っていこう。同時に、状態異常に脆いキャラがPTに多い場合、最も効果的な補助ができるキャラでもある。
  • ステータス
体力 霊力 攻撃 防御 魔力 敏捷
1 450 22 10 10 15 15
999 46400 1640 985 1000 2100 2050
評価 C(58) C(55) D(71) D(61) C(42) B(30)
※隠しキャラを除く74人をSABCDの5段階で評価(数字は順位)。
ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。
命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。
  • 属性耐性
武闘 射撃 自然
0% -50% 0% 0% -50% 50% 100%
大地 思念 神威
50% 0% 0% -50% 0% -50% -50%
  • 状態異常耐性
威力系異常 毒性系異常
即死 間隙 衝撃 流血 霊毒 猛毒 麻痺
60% 20% 40% 40% 40% 20% 40% 40%
制限系異常 幻惑系異常
封印 呪怨 畏怖 束縛 混乱 睡眠 暴走 狂気
40% 20% 0% 40% 60% 60% 100% 85%
属性系異常
火傷 凍傷 感電 浸水
40% 40% 20% 60%
  • スペルカード
スペル名 習得Lv 効果 消費 CP 属性 範囲 分類 備考
スペルチャージ 300 スペルチャージ状態になる 0
【1000】
0 自分 特殊
EXチャージ 転生2回目 EXチャージ状態になる 0
【1000】
0
スリープアビリティ 5 通常攻撃に睡眠付与効果が追加される 3 パッシブ
精霊の心 体力が50%以下の間、魔法力が30%上昇 1 パッシブ 他の心との併用不可
霊撃 初期 ダメージ 2 1 射撃 敵単体 魔法 魔1.2倍+40
バトルマギア 攻撃力+痛撃率上昇 20 1 味方単体 魔法 補正+999
ガードマギア 体力+防御力上昇 20 1 味方単体 魔法 補正+999
メイジマギア 霊力+魔法力上昇 20 1 味方単体 魔法 補正+999
スターマギア 敏捷性+回避率上昇 20 1 味方単体 魔法 補正+999
グロウアップ 経験値1.5倍 50 2 味方全体 特殊 補正+999
イノセント 受けるダメージ-10% 100
【200】
3 味方全体 魔法 補正+99999
ヒュージマジック 魔法力20%上昇 100
【50】
3 自分 魔法 ターン経過で解除されない
補正:+99999
アイソレーション 自身のSGを味方に分け与える 15
【600】
1 味方単体 魔法 補正+999
バブルラップ 2~6回攻撃/浸水 40
【160】
2 敵ランダム 特技 攻0.6倍+120
補正-75
グラスボム ダメージ+敏捷性+回避率低下 40 2 自然 敵全体 特技 攻1.5倍
補正:-180
オラクル 貫通効果系スペルのダメージ軽減 250
【200】
3 味方全体 魔法 補正-99999
クナイ弾幕 ダメージ 7 1 射撃 敵全体 特技 攻0.5倍+200
妖精の癒し 3 体力回復/毒解除 8 1 味方単体 魔法 回:魔0.7倍+350
補正+5
大妖精の癒し 体力回復/流血+毒解除 28
【120】
2 味方全体 魔法 回:魔1.5倍+500
補正+50
新緑の輝き 自然属性強化 25 2 味方全体 魔法 補正-40
アースブレス 体力回復/自然回復 15 1 味方単体 魔法 回:魔0.01倍
補正-5
スピリットブレス 霊力回復/霊力自然回復 15 1 味方単体 魔法 霊回:魔0.01倍
補正-5
サイクルブレス 消費霊力半減 25 1 味方単体 魔法 補正+999
ライフブレス 体力上昇 30 1 味方全体 魔法 補正+999
アライアンス 味方全体を常時防御状態にする 300
【400】
3 味方全体 魔法 使用回数制限2回
補正+99999
緑符【エレメンタルフロウ】 2回攻撃/侵水 13 1 射撃/自然 敵ランダム 魔法 魔0.5倍+100
補正0
聖符【ハイマインド】 状態守護(状態異常に罹らなくする)/行動後魔法力上昇 30
【180】
1 味方全体 魔法 補正0
聖符【スターライトガーデン】 能力守護(能力低下無効化)/行動後防御力上昇 40
【110】
1 味方全体 魔法 補正0
緑符【グランシードウィル】 物理耐性上昇/行動後防御状態 46 2 味方全体 魔法 補正+500
緑符【エーデルシュタイン】 ダメージ+敏捷性低下 52 2 自然 敵全体 特殊 攻0.2倍+魔1.3倍+250
補正-5
癒符【ライフフィールド】 体力上昇/自然回復 75
【200】
2 味方全体 魔法 補正-150
癒符【スピリットサークル】 霊力上昇/霊力自然回復 75
【200】
2 味方全体 魔法 補正-150
癒符【ユグドラシル】 蘇生 110
【320】
3 味方全体 魔法 回:魔2.0倍+400
補正-600
翠符【グランシャリオ】 ダメージ+霊特効/睡眠 160
【100】
3 自然/光 敵全体 魔法 魔1.7倍+400
補正-650
癒符【ハピネスティア】 体力回復/行動後防御状態 198 3 味方全体 魔法 回:魔2.0倍+1100
補正-800
緑春★フェアリーエンブレム★ 体力回復/自然回復 500 0 味方全体 魔法 協撃スペル(リリーホワイト)
回:魔2.5倍+3000
補正+1000
癒符☯アールヴヘイム☯ 体力回復/闘志 1000 0 味方全体 魔法 秘伝スペル
回:魔2.5倍+9000
補正+20000
風舞『フェアリーズレイン』 300 4~6攻撃/浸水 700 4 水/風 敵ランダム 特殊 ラストスペル
攻魔1.2倍+4000
補正-5000
光湖《エフティフィア》 転生2回目 体力回復/全汎用異常解除/全耐性上昇 1500 6 味方全体 魔法 EXスペル
補正+60000

チルノ

支援効果 敵⇒凍傷
タイプ 敏捷型
陰陽
良相性 大妖精、レティ
装備可能武器/防具 刀剣 魔器 魔装 軽装
キャラNo. 5
解説 デフォルトで100%耐性が2つある代わりに、妖精特有の打たれ弱さ+様々な弱点と、固有のものとして炎に対する耐性が-100%、
異常耐性も凍傷に対する完全耐性以外はロクなものが無いがトップクラスの素早さを持つという何ともピーキーな性能のキャラ。
使用技も男らしい程に氷属性に偏っており、水辺や水中のダンジョンがそこそこ多い為か耐性持ちが多く、氷を弱点に持つモンスターは大抵パワー型か炎技持ちと、中々向かい風が強い。
幸い、炎耐性は自前で上昇する技がある為何とかなるが、弱点で無くとも油断すればあっさり落ちるくらいには打たれ弱い。
と、ここまで見ると中々辛いキャラではあるが、スペルは中々に強力なものが揃っている。
敏捷性依存の瞬間冷凍ビームは装備を刀に、防具を軽装にしてやると、貫通という事もありかなりの威力が期待でき、メタル狩りに重宝する。
また、連続技と凍傷付与が多く、凍傷耐性持ちが地味に少ない事もあり、物理技限定であるがパーティ全体の火力の底上げに貢献する。
さらに自前の攻撃バフや氷属性強化も覚える為、氷属性吸収持ちで無ければかなりの火力が期待できる。

属性特化だけあって火力が出るように出来ており、致命的な打たれ弱ささえフォローしてやれば、自称最強の名に恥じぬ活躍をしてくれるだろう。
余談ではあるが彼女の技には随所に9が見られる。キャラナンバーは9でないのは仕方がないがやや残念なところ。
  • ステータス
体力 霊力 攻撃 防御 魔力 敏捷
1 420 19 15 15 18 25
999 49400 1602 995 1015 2110 4016
評価 C(49) D(66) C(57) C(43) C(40) S(5)
※隠しキャラを除く74人をSABCDの5段階で評価(数字は順位)。
ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。
命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。
  • 属性耐性
武闘 射撃 自然
0% -50% -100% 100% 0% 50% 100%
大地 思念 神威
50% 0% 0% -50% 0% -50% -50%
  • 状態異常耐性
威力系異常 毒性系異常
即死 間隙 衝撃 流血 霊毒 猛毒 麻痺
60% 40% 40% 60% 60% 20% 40% 40%
制限系異常 幻惑系異常
封印 呪怨 畏怖 束縛 混乱 睡眠 暴走 狂気
40% 20% 40% 60% 20% 20% 0% 40%
属性系異常
火傷 凍傷 感電 浸水
0% 100% 40% 60%
  • スペルカード
スペル名 習得Lv 効果 消費 CP 属性 範囲 分類 備考
スペルチャージ 300 スペルチャージ状態になる 0
【1000】
0 自分 特殊
EXチャージ 転生2回目 EXチャージ状態になる 0
【1000】
0
コールドアビリティ 4 通常攻撃に凍傷付与効果が追加される 2 パッシブ
精霊の心 体力が50%以下の間、魔法力が30%上昇 1 パッシブ 他の心との併用不可
霊撃・乱 3 3回攻撃 6 1 射撃 敵ランダム 魔法 魔0.4倍+20
補正-15
霊撃・氷 初期 凍傷 8 1 射撃/氷 敵単体 魔法 魔1.3倍+30
補正-5
高飛び 1ターン攻撃を無効化 0
【200】
1 自分 特技 使用回数制限5回
補正+5000
挑発 挑発 12
【100】
1 自分 特技 補正:+10
大盾 防御力上昇/挑発 36
【200】
2 自分 特技 補正:-100
盗む 所持品を盗む/必中/貫通 1 1 敵単体 特技 攻0.01倍
補正+5
盗む・練達 所持品を盗む/必中/貫通/2回攻撃 40
【100】
2 敵単体 特技 攻0.01倍(×2)
補正-150
奮迅 超過ダメージを体力1で耐える 50
【200】
2 自分 特技 補正:-99999
獅子奮迅 攻撃力+痛撃率上昇/闘志 75
【250】
3 自分 特技 補正:-99999
フリーズダンス ダメージ+凍傷 40 2 敵全体 特技 攻1.3倍
補正-75
起死回生 残存体力依存ダメージ 25
【100】
2 武闘 敵単体 特技 攻0.8倍
補正-500
不倶戴天 残存体力依存ダメージ 60
【200】
3 武闘 敵単体 特技 攻1.5倍
補正-999
アイシクルアタック 初期 ダメージ+凍傷 9 1 敵単体 特技 攻1.2倍+100
補正0
フリーズドライ ダメージ+凍傷/水属性弱体 31 2 敵単体 特殊 攻0.8倍+魔0.2倍+170
補正+80
フリーズタッチミ― ダメージ+魔法力上昇/敵の攻撃に対し凍傷効果の反撃 9 1 自分 魔法 攻0.4倍+魔0.2倍
補正-20
フローズン冷凍法 ダメージ+凍傷中なら防御力低下を付与 25 1 敵全体 魔法 魔0.3倍
補正+99999
アイスバリア 氷耐性+防御力が9%上昇 28 1 味方全体 魔法 9回攻撃を受けると効果消失
補正+999
アイスチャージ 霊力回復/霊力+炎耐性上昇 0
【150】
2 自分 魔法 霊回0.1倍+10
補正+50
氷符【アイシクルマシンガン】 3~8回攻撃 9
【180】
1 射撃/氷 敵ランダム 特技 攻0.3倍+75
補正-30
氷符【アイシクルフォール】 ダメージ/凍傷状態なら威力増加 19 1 射撃/氷 敵全体 魔法 魔1.2倍+120
補正0
凍符【マイナスK】 氷耐性上昇/氷属性強化 29 1 味方全体 魔法 補正+99999
雹符【ヘイルストーム】 2回攻撃/凍傷 29 1 氷/風 敵全体 魔法 魔0.6倍+115(×2)
補正-30
霜符【フロストコラムス】 3回攻撃/凍傷状態なら威力増加 29 2 敵単体 魔法 魔0.3倍+130(×3)
補正+5
氷符【ソードフリーザー】 5回攻撃/凍傷 39
【190】
2 武闘/氷 敵単体 特技 攻0.4倍+150(×5)
補正-80
凍符【フリーズアトモスフェア】 4~6回攻撃/凍傷 49
【120】
2 氷/自然 敵ランダム 魔法 魔0.4倍+170
補正+15
冷符【瞬間冷凍ビーム】 敏捷性依存攻撃/貫通 69
【200】
2 敵全体 魔法 魔0.5倍
補正-80
吹氷【アイストルネード】 4~7回攻撃/凍傷状態なら威力増加 99
【150】
3 氷/風 敵ランダム 特殊 攻0.3倍+魔0.1倍+165
補正-300
冷体【スーパーアイスキック】 4回攻撃/行動後敏捷性上昇 129 3 武闘/氷 敵単体 特殊 攻0.7倍+魔0.2倍+150(×4)
補正-100
氷塊【グレートクラッシャー】 ダメージ+衝撃 159 3 氷/大地 敵単体 特技 攻1.9倍+690
補正-200
凍符【パーフェクトフリーズ】 2回攻撃/凍傷/霊力低下 199
【90】
3 敵全体 魔法 魔0.9倍+590(×2)
補正-900
凍冬★パーフェクトウイナー★ ダメージ+凍傷 500 0 敵全体 魔法 協撃スペル(レティ)
魔2.7倍
補正+2000
氷王☯フロストキング☯ 3回攻撃/凍傷 1000 0 氷/神威 敵全体 特殊 秘伝スペル
攻魔0.9倍+999(×3)
補正+99999
雪符『ダイヤモンドブリザード』 300 ダメージ+凍傷/防御力低下 700 4 氷/光 敵全体 魔法 ラストスペル
魔3.1倍+17900
補正:-6000
最強《超⑨武神覇斬》 転生2回目 9回攻撃 1500 6 武闘/神威 敵単体 特殊 EXスペル
攻魔1.3倍+9999(×9)
補正+99999

紅 美鈴

支援効果 味方⇒SG200増加
タイプ 攻撃+耐久型
陰陽
良相性 咲夜、レミリア、幽香、小町、衣玖、一輪
装備可能武器/防具 爪拳 斧槌 軽装 重装
キャラNo. 6
解説 若干癖のある盾役。ステータスこそさほど高くないが、穴のない耐性、朱雀・玄武の構えによる強力な状態異常耐性、激励と絶対防御所持、最低限の自己バフと盾役に必要な要素を過不足なく備えている。特に構えが強力で、デバフが厳しかったり、行動パターンが完全に決まっている敵に対して投入すると無類の頼もしさを誇る。構えの特質上敏捷を補強すると使いやすくなる。ただし、構えで行動を消費する、倍率系の火力バフ技が構えだけ、攻撃スペルが武闘と射撃に偏っている・・・とこれらが相まって火力が低い。弱点こそ音だけだが後半良く飛んでくる光闇神威属性の耐性も無く、単純な耐久力は盾役として見ると低め。正面から耐える戦闘には向いていない。
これらの性能と絶対防御があることから、総じて「二枚目の盾」として優秀。メインの盾役が対応しきれない相手が出てきた場合に出す、という使い方が中心となる。
  • ステータス
体力 霊力 攻撃 防御 魔力 敏捷
1 550 16 20 15 17 17
999 70500 1625 2886 2885 1146 2040
評価 A(11) C(59) A(17) S(9) D(66) B(40)
※隠しキャラを除く74人をSABCDの5段階で評価(数字は順位)。
ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。
命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。
  • 属性耐性
武闘 射撃 自然
50% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
大地 思念 神威
0% 0% -50% 50% 0% 0% 0%
  • 状態異常耐性
威力系異常 毒性系異常
即死 間隙 衝撃 流血 霊毒 猛毒 麻痺
40% 60% 85% 60% 60% 40% 40% 40%
制限系異常 幻惑系異常
封印 呪怨 畏怖 束縛 混乱 睡眠 暴走 狂気
40% 40% 60% 60% 20% 0% 60% 40%
属性系異常
火傷 凍傷 感電 浸水
40% 40% 40% 40%
  • スペルカード
スペル名 習得Lv 効果 消費 CP 属性 範囲 分類 備考
スペルチャージ 300 スペルチャージ状態になる 0
【1000】
0 自分 特殊
EXチャージ 転生2回目 EXチャージ状態になる 0
【1000】
0
ブレイクアビリティ 通常攻撃に間隙付与効果が追加される 2 パッシブ
クラッシュアビリティ 3 通常攻撃に衝撃付与効果が追加される 3 パッシブ
従者の心 体力が50%以下の間、防御力が30%上昇。 1 パッシブ 他の心との併用不可
高飛び 1ターン攻撃を無効化 0
【200】
1 自分 特技 使用回数制限回
補正+5000
挑発 挑発 12
【100】
1 自分 特技 補正:+10
大盾 防御力上昇/挑発 36
【200】
2 自分 特技 補正:-100
見切り 15ターン敵の反射補助を無視/行動後防御状態 20 1 自分 特技 補正:+99999
生命転換 体力を15%消費し霊力回復、SGを150増加 体15% 2 自分 特技 霊回:攻0.1倍
補正+99999
奮迅 超過ダメージを体力1で耐える 50
【200】
2 自分 特技 補正:-99999
獅子奮迅 攻撃力+痛撃率上昇/闘志 75
【250】
3 自分 特技 補正:-99999
鼓舞 SG100増加 56
【150】
2 味方全体 特技 補正-10
武身 攻撃力20%上昇/痛撃率20%上昇 75
【100】
1 自分 特技 2回攻撃を受けると消滅
補正:-999
重撃 1ターンのみ痛撃率が大きく上昇 90
【350】
2 自分 特技 補正:-999
活心 体力2倍 100
【100】
3 自分 特殊 補正:+99999
起死回生 残存体力依存ダメージ 25
【100】
2 武闘 敵単体 特技 攻0.8倍
補正:-500
不倶戴天 残存体力依存ダメージ 60
【200】
3 武闘 敵単体 特技 攻1.5倍
補正:-999
芳波 初期 貫通/魔法攻撃 8 1 射撃/思念 敵単体 特技 威:攻0.7倍+110
補正:-5
攻撃力依存の魔法攻撃
降花蹴 3 2回攻撃 15 1 武闘 敵単体 特技 攻0.7倍+150(×2)
補正+30
雷震脚 ダメージ+衝撃 16 1 大地 敵全体 特技 攻0.3倍
補正-35
天龍脚 ダメージ+貫通 35 2 武闘 敵単体 特殊 攻1.1倍+魔0.2倍+150
補正+999
螺光歩 ダメージ+行動後敏捷性上昇 38 2 武闘/光 敵全体 特技 攻1.2倍+160
補正-30
カウンター 物理攻撃に対し80%の確率で反撃 10
【100】
1 自分 特技
オールカウンター 物理・魔法攻撃に対して100%の確率で反撃 30
【300】
3 自分 特技 補正:-150
白虎の構え 攻撃力50%上昇、防御力50%低下 1 1 自分 特技 他の構えとは重複不可
補正-999
青龍の構え 防御力50%上昇、攻撃力50%低下 1 1 自分 特技 他の構えとは重複不可
補正+999
玄武の構え 能力低下を受けなくなる 1 1 自分 特技 他の構えとは重複不可
補正+999
朱雀の構え 状態異常を受けなくなる 1 1 自分 特技 他の構えとは重複不可
補正+999
絶対防御 3ターンの間無敵 150
【600】
3 自分 特技 使用回数制限2回
補正:-99999
気符【星脈弾】 ダメージ 19 1 射撃/思念 敵全体 特殊 攻1.3倍+魔0.3倍+120
補正-20
彩符【彩雨】 ダメージ 28 1 射撃 敵全体 特殊 攻0.9+魔0.4倍+115
補正-15
彩符【彩光風鈴】 3回攻撃 43
【80】
2 風/光 敵単体 特技 攻0.7倍+135(×3)
補正-40
華符【芳華絢爛】 防御力+命中率上昇/反撃 51
【200】
2 自分 特殊 補正-60
彩翔【飛花落葉】 3回攻撃/間隙 63 2 敵ランダム 特殊 攻0.9倍+魔0.2倍
補正-100
気符【地龍天龍脚】 2回攻撃/衝撃 80
【80】
2 武闘/大地 敵単体 特殊 攻1.5倍+魔0.5倍+130(×2)
補正+500
彩符【彩光乱舞】 防御力依存攻撃 102 3 武闘/光 敵全体 特技 攻1.4倍+400
補正-150
気符【猛虎内剄】 体力+攻撃力+敏捷性上昇/反撃 166
【210】
3 自分 特殊 補正-120
熾撃【大鵬墜撃拳】 ダメージ+羽翼特効/2回攻撃/衝撃 204
【320】
3 武闘 敵単体 特殊 攻1.6倍+魔0.2倍+400(×2)
補正-400
彩拳★華麗なる虹色時代★ 4回攻撃 500 0 武闘/光 敵全体 特殊 協撃スペル(一輪)
攻0.5倍(×4)
補正+1500
三華☯崩山彩極砲☯ 3回攻撃 1000 0 武闘 敵単体 特技 秘伝スペル
攻1.5倍
補正0
星気『星脈地転弾』 300 ダメージ+衝撃/防御力低下 700 4 射撃/思念 敵全体 特殊 ラストスペル
攻2.8倍+魔0.9倍+16100
補正−6500
華符《彩光蓮華掌》 転生2回目 2回攻撃/貫通 1500 6 武闘/思念 敵単体 特技 EXスペル
攻1.9倍+32500
補正−10000

小悪魔

支援効果 敵⇒魔法力低下
タイプ 妨害型
陰陽
良相性 パチュリー
装備可能武器/防具 弓銃 魔器 魔装 軽装
キャラNo. 7
解説 妨害型ではあるものの、魔力と霊力の伸びが比較的高めなのでデバフが入らずとも魔法アタッカーとしてやっていけるポテンシャルがある。
覚えるスキルのほとんどが闇属性なので相手によっては歯が立たないことも多い。幸いSG消費なしでは【パラリシスサークル】、ありでは【ダルウィテッド】・【デビルベロウ】を覚えるので、闇を無効化する相手に火力でもうひと押ししたい時はこれらが役に立つ。追加効果も魅力的
他のSG消費系では【ウィークネスチャーム】がさとり不在の場合に便利。また高威力かつ毒+畏怖+痛撃率低下の【ダークノーレッジ】も使いやすい。
ただしパチュリー同様に撃たれ弱いので、装備が充実してくるまでは無理は禁物。
相性の良いパチュリーと組ませ、デバフを利用して彼女の火力を底上げしたり、仕留め損ねた敵に追い打ちをかけるのが基本的な役割になるだろう。
挟撃スペルは魔法PTを組む際にとても便利。ステータスアップ効果とあわせてデッキに入れて損はない
  • ステータス
体力 霊力 攻撃 防御 魔力 敏捷
1 400 27 14 12 17 18
999 40730 1706 994 992 3063 2024
評価 D(74) B(30) D(61) D(70) A(17) C(48)
※隠しキャラを除く74人をSABCDの5段階で評価(数字は順位)。
ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。
命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。
  • 属性耐性
武闘 射撃 自然
0% -50% 0% 0% 0% 0% 0%
大地 思念 神威
0% 0% 0% 0% -50% 50% 0%
  • 状態異常耐性
威力系異常 毒性系異常
即死 間隙 衝撃 流血 霊毒 猛毒 麻痺
60% 60% 40% 60% 60% 40% 40% 40%
制限系異常 幻惑系異常
封印 呪怨 畏怖 束縛 混乱 睡眠 暴走 狂気
40% 40% 20% 40% 60% 40% 20% 0%
属性系異常
火傷 凍傷 感電 浸水
40% 40% 40% 40%
  • スペルカード
スペル名 習得Lv 効果 消費 CP 属性 範囲 分類 備考
スペルチャージ 300 スペルチャージ状態になる 0
【1000】
0 自分 特殊
EXチャージ 転生2回目 EXチャージ状態になる 0
【1000】
0
カースアビリティ 4 通常攻撃に呪怨付与効果が追加される 2 パッシブ
妖魔の心 体力が50%以下の間、攻撃力が30%上昇。 1 パッシブ 他の心との併用不可
バシオル 攻撃力低下 40 2 敵全体 魔法
ブレスク 防御力低下 40 2 敵全体 魔法
アドウン 魔法力低下 40 2 敵全体 魔法
ドゥーム 敏捷性低下 40 2 敵全体 魔法
霊撃 初期 ダメージ 2 1 射撃 敵単体 魔法 魔1.2倍+40
魔法弾幕 3~6回攻撃 20 1 射撃 敵ランダム 魔法 魔0.4倍(×3~6)
補正-60
盗む 所持品を盗む/必中/貫通 1 1 敵単体 特技 攻0.01倍
補正+5
ドロップハント ドロップ確率上昇/貫通 1 1 敵単体 特技 攻0.01倍
観察眼 貫通/行動後分析 0 1 敵単体 魔法 補正+5
グリモワール 3 霊力回復/霊力自然回復 0
【100】
1 自分 魔法 霊回:魔0.01倍
補正-10
治癒魔法[毒性] 毒性系異常(毒/霊毒/猛毒/麻痺)解除 30 1 味方全体 魔法 補正+999
治癒魔法[制限] 制限系異常(封印/呪怨/畏怖/束縛)解除 30 1 味方全体 魔法 補正+999
治癒魔法[幻惑] 幻惑系異常(混乱/睡眠/暴走/狂気)解除 30 1 味方全体 魔法 補正+999
クリア 汎用異常解除 40
【50】
1 味方単体 魔法 補正+999
エクスクリア 汎用異常解除 80
【250】
3 味方全体 魔法 補正-500
コンセントレート 1ターンのみ防御+魔法が1.5倍、痛撃率30上昇/行動後防御状態 85
【50】
2 自分 魔法 補正+99999
ヒュージマジック 魔法力20%上昇 100
【50】
3 自分 魔法 補正+99999
アイソレーション 自身のSGを味方に分け与える 15
【600】
1 味方単体 魔法 補正+999
オーバーリンクコントラクト 自分の消費霊力半減、対象の消費霊力倍増 50 1 敵単体 魔法 補正+999
自愛 16 体力回復/防御時、体力・霊力10%回復 3
【50】
1 自分 特技 回:攻1.5倍
補正+999
天邪鬼 自身の上昇状態を低下、低下状態を上昇に変換 100 2 自分 特技 補正-99999
極・天邪鬼 自身の2倍状態を激減、激減状態を2倍に変換 200
【400】
3 自分 特技 補正-99999
トリック 1ターンのみ敵の攻撃力と魔法力を入れ替える/貫通 60
【200】
2 敵単体 魔法 補正+10000
スキャム 2ターンのみ敵の防御力と敏捷性を入れ替える/貫通 65
【250】
2 敵単体 魔法 補正+10000
マジックカウンター 魔法攻撃に対し80%の確率で霊撃・乱の反撃 10
【100】
1 自分 特技 補正0
デビルウィンド 2回攻撃 15 1 敵ランダム 特技 攻0.6倍+120
補正+15
デビルスクリーム 5回攻撃 27
【130】
1 風/音 敵ランダム 特技 攻0.3倍+100
補正-80
魔導の初歩 初期 魔法力上昇 3 1 自分 魔法 補正+999
悪符【エフィアルティス】 17 1 ダメージ+射撃/思念 敵全体 特殊 攻0.3倍+魔0.7倍+80
補正-20
戯符【マキュリアルプリーザー】 体力回復 23 1 味方全体 魔法 回:魔1.3倍+380
補正-35
戯符【プランダーウィル】 ダメージ+体力吸収/補助解除 28
【110】
1 敵全体 魔法 魔0.7倍
補正-500
悪符【レジグネイション】 ダメージ+猛毒/攻撃力+防御力低下 34 1 自然/闇 敵単体 特殊 攻0.6倍+魔0.8倍+285
補正-30
戯符【ダルウィテッド】 ダメージ+魔法力+敏捷性低下 39
【40】
2 敵全体 魔法 魔1.3倍+100
補正0
悪符【パラリシスサークル】 2回攻撃/麻痺/魔法力低下 55 2 敵単体 魔法 魔1.3倍+150(×2)
補正-100
戯符【ウィークネスチャーム】 貫通/弱点ダメージ増加 62
【300】
2 敵全体 魔法 戦闘中効果永続、強制
補正-99999
戯符【デビルベロウ】 3回攻撃/回避率低下 90
【130】
3 敵ランダム 特殊 攻0.7倍+魔0.7倍+320
補正-150
悪符【レイジフェロウ】 ダメージ+仮死 140 3 敵単体 魔法 魔1.9倍+700
補正-350
悪符【ダークノーレッジ】 ダメージ+毒/畏怖/痛撃率低下 187
【150】
3 敵全体 魔法 魔2.0倍+470
補正-600
真魔★ヴワル・クロス★ 霊力回復/魔法力2倍/闘志 500 0 味方全体 魔法 協撃スペル(パチュリー)
魔0.5倍
補正+10000
☯デビルフォース☯ 攻撃+魔法力2倍/自然回復/闇属性強化 1000 0 自分 特殊 秘伝スペル
補正−999
悪符【リトルデビルバレット】 300 3回攻撃+魔法力低下 700 4 射撃/闇 敵ランダム 魔法 ラストスペル
魔1.7倍+6000(×3)
補正−6000
悪魔《プライマルノックス》 転生2回目 3回攻撃+霊力低下 1500 6 敵単体 魔法 EXスペル
魔2.5倍+29500(×3)
補正−15000

パチュリー・ノーレッジ

支援効果 味方⇒魔法力上昇
タイプ 魔法+妨害型
陰陽
良相性 魔理沙、小悪魔、咲夜、レミリア
装備可能武器/防具 弓銃 魔器 魔装 軽装
キャラNo. 8
解説 全キャラ随一の魔法力を持つ、魔法のスペシャリスト。その突出した魔力は並ぶものがいないほど。
デバフ全種や、状態異常解除系スペル、補助解除、全体回復等も持つ多芸者でもある。
しかし前作同様、非常に低い体力・防御力に加え物理2種を弱点に持つという神がかり的な打たれ弱さも健在。ダイアモンドハードネスによって弱点を補強することは今回も可ではあるが、とにかくすぐに死ぬ。使い所はしっかり選ばなければ、何もできないまま倒れることになるので注意。
序盤は単一属性・ダメージ+状態異常、後半は複数属性・ダメージ+デバフのスペルを習得するがSG消費技の割合も増えるので、序盤と後半で若干使い勝手が変わる。とはいえ、その比類なき魔力から放たれる魔法は、魔法威力が控えめに設定されている本作でも常に十分な威力を発揮する。更には自身の魔力を倍加させる【フォトシンセシス】も習得するため、攻撃面でも非常に頼れる存在。また、敵の連続行動を封じる【パルスヴァルト】は攻撃が激しいクリア後のボス戦などで重宝する。
弱点を補える装備が揃うクリア後には、元々耐性属性が多い分、なかなか打たれ強くなる。
こうなった時のパチュリーは正直非常に強い。体力さえ強化しておけば、前線で獅子奮迅の働きを見せてくれるだろう。
多芸ゆえに、デッキを増やす装備にしておくと様々な場面に対応できるようにもなる。
  • ステータス
体力 霊力 攻撃 防御 魔力 敏捷
1 400 43 10 10 30 15
999 40950 2703 1000 995 4901 2020
評価 D(73) S(2) C(53) D(69) S(1) C(50)
※隠しキャラを除く74人をSABCDの5段階で評価(数字は順位)。
ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。
命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。
  • 属性耐性
武闘 射撃 自然
-100% -50% 50% 0% 0% 50% 0%
大地 思念 神威
50% 50% 0% 0% 50% 50% 0%
  • 状態異常耐性
威力系異常 毒性系異常
即死 間隙 衝撃 流血 霊毒 猛毒 麻痺
60% 20% 20% 40% 40% 60% 40% 60%
制限系異常 幻惑系異常
封印 呪怨 畏怖 束縛 混乱 睡眠 暴走 狂気
60% 60% 40% 20% 60% 60% 40% 40%
属性系異常
火傷 凍傷 感電 浸水
60% 40% 40% 60%
  • スペルカード
スペル名 習得Lv 効果 消費 CP 属性 範囲 分類 備考
スペルチャージ 300 スペルチャージ状態になる 0
【1000】
0 自分 特殊
EXチャージ 転生2回目 EXチャージ状態になる 0
【1000】
0
シールアビリティ 4 通常攻撃に封印付与効果が追加される 1 パッシブ
精霊の心 体力が50%以下の間、魔法力が30%上昇。 1 パッシブ 他の心との併用不可
バシオル 攻撃力低下 40 2 敵全体 魔法
ブレスク 19 防御力低下 40 2 敵全体 魔法
アドウン 魔法力低下 40 2 敵全体 魔法
ドゥーム 敏捷性低下 40 2 敵全体 魔法
霊撃 初期 ダメージ 2 1 射撃 敵単体 魔法 魔1.2倍+40
霊撃・乱 3回攻撃 6 1 射撃 敵ランダム 魔法 魔0.4倍+20
補正-15
魔法弾幕 3~6回攻撃 20 1 射撃 敵ランダム 魔法 魔0.4倍
補正-60
観察眼 貫通/行動後分析 0 1 敵単体 魔法 補正+5
見切り 15ターン敵の反射補助を無視/行動後防御状態 20 1 自分 特技 補正+99999
グリモワール 初期 霊力回復/霊力自然回復 0
【100】
1 自分 魔法 霊回:魔0.01倍
補正-10
治癒魔法[毒性] 毒性系異常(毒/霊毒/猛毒/麻痺)解除 30 1 味方全体 魔法 補正+999
治癒魔法[制限] 制限系異常(封印/呪怨/畏怖/束縛)解除 30 1 味方全体 魔法 補正+999
治癒魔法[幻惑] 幻惑系異常(混乱/睡眠/暴走/狂気)解除 30 1 味方全体 魔法 補正+999
クリア 汎用異常解除 40
【50】
1 味方単体 魔法 補正+999
エクスクリア 汎用異常解除 80
【250】
3 味方全体 魔法 補正-500
ディスペル 貫通/補助解除 50
【150】
1 敵単体 魔法 使用回数制限3回
ダメージ無
補正-5000
キャンセル 貫通/補助解除 100
【300】
2 敵全体 魔法 使用回数制限2回
ダメージ無
補正-10000
マジカライズ 10ターン攻撃+防御+敏捷30%↓魔法力60%上昇 35
【150】
1 自分 魔法 補正+999
マジックシールド 魔法盾(防御力30%上昇) 50
【100】
1 味方全体 魔法 5回攻撃を受けると消滅
補正+99999
ディヴィジョン 痛撃を受けなくなる 60
【200】
2 味方全体 魔法 補正+99999
コンセントレート 1ターンのみ防御+魔法が1.5倍、痛撃率30上昇/行動後防御状態 85
【50】
2 自分 魔法 補正+99999
ヒュージマジック 魔法力20%上昇 100
【50】
3 自分 魔法 補正+99999
オーバーリンクコントラクト 自分の消費霊力半減、対象の消費霊力倍増 50 1 敵単体 魔法 補正+999
マジックチャージ 霊力回復/魔法力上昇 0
【150】
2 自分 魔法 霊回:魔0.1倍
補正-30
マジックカウンター 魔法攻撃に対し80%の確率で霊撃・乱の反撃 10
【100】
1 自分 特技 補正0
魔導の初歩 初期 魔法力上昇 3 1 自分 魔法 補正+999
サマーレッド 2 ダメージ+火傷 12 1 敵単体 魔法 魔1.2倍+120
補正-5
ウィンターエレメント 3 ダメージ+浸水 12 1 敵単体 魔法 魔1.2倍+120
補正-5
フォールスラッシャー 2回攻撃/物理ダメージ 14 1 武闘 敵単体 魔法 魔0.9倍+70(×2)
補正-25
ウェポンブラスト 流血/物理ダメージ 38 2 ダメージ+武闘 敵全体 魔法 魔1.4倍+200
補正-45
フラッシュオブスプリング 魔法力上昇/潜伏 16 2 自分 魔法 全体攻撃には無効
補正+999
ダイアモンドハードネス 防御力/物理耐性上昇 24 2 自分 魔法 補正+999
ライフジェネレート 攻撃を受ける度に体力が5%回復 35
【300】
2 自分 魔法 補正-50
リフレクション 魔法反射 30
【400】
2 自分 魔法 補正:-999
火符【アグニシャイン】 ダメージ+火傷 18 1 炎/光 敵全体 魔法 魔1.2倍+120
補正-20
水符【プリンセスウンディネ】 ダメージ+浸水 20 1 敵全体 魔法 魔1.2倍+120
補正-20
木符【シルフィホルン】 2~6回攻撃 22
【80】
1 敵ランダム 魔法 魔0.3倍+125
補正-25
金符【シルバードラゴン】 2回攻撃/貫通/感電 24
【80】
2 敵単体 魔法 魔0.3倍+100(×2)
補正-30
土符【レイジィトリリトン】 3回攻撃 27 1 射撃/大地 敵ランダム 魔法 魔0.3倍+115
補正-30
月符【サイレントセレナ】 ダメージ+封印/睡眠 36 1 敵全体 魔法 魔1.4倍+125
補正-35
水符【ジェリーフィッシュプリンセス】 体力回復/水耐性上昇 43 1 味方全体 魔法 回:魔1.5倍
補正+999
日符【ロイヤルフレア】 ダメージ+火傷 56 2 炎/光 敵全体 魔法 魔1.5倍+240
補正-55
月金符【サンシャインリフレクター】 体力+防御力上昇/常時防御 60
【130】
2 自分 魔法 補正-100
水木符【パルスヴァルト】 3ターン連続行動禁止/貫通 67
【340】
3 敵全体 魔法 ダメージ無
補正0
火金符【セントエルモピラー】 ダメージ+火傷/感電 80 2 炎/雷 敵全体 魔法 魔1.6倍+250
補正-85
土水符【ノエキアンデリュージュ】 2回攻撃/浸水 91
【180】
2 水/大地 敵全体 魔法 魔1.0倍+230(×2)
補正-100
月木符【サテライトヒマワリ】 ダメージ+命中+回避率低下 110 3 自然/光 敵全体 魔法 魔1.7倍+330
補正-100
金土符【ジンジャガスト】 ダメージ+流血/防御力+敏捷性+回避率低下 156
【90】
3 大地/風 敵全体 魔法 魔1.5倍+100
補正-250
日木符【フォトシンセシス】 霊力回復/魔法力2倍/霊力自然回復 0
【420】
3 自分 魔法 霊回:魔0.3倍+100
補正-600
土金符【エメラルドメガロポリス】 ダメージ+衝撃/行動後防御力上昇 218 3 大地 敵全体 魔法 魔1.9倍+480
補正-800
真魔★ヴワル・クロス★ 霊力回復/魔法力2倍/闘志 500 0 味方全体 魔法 協撃スペル(小悪魔)
魔0.5倍
補正+10000
☯マスタードライブ☯ 炎+雷+水+大地+風+光+闇属性強化 1000 0 自分 特殊 秘伝スペル
補正0
日月符『ロイヤルダイアモンドリング』 300 ダメージ+火傷/攻撃力低下 700 4 炎/光 敵全体 魔法 ラストスペル
魔3.6倍
補正-7500
火水木金土符《賢者の石》 転生2回目 5回攻撃+属性異常 1500 6 敵全体 魔法 EXスペル
魔1.9倍+20000(×5)
補正−20000

十六夜 咲夜

支援効果 敵敏捷性低下
タイプ 敏捷型
陰陽 陰
良相性 美鈴、パチュリー、レミリア、永琳、夢子
装備可能武器/防具 刀剣 弓銃 和装 軽装
キャラNo. 9
解説 敏捷性に優れた連撃型キャラクター。
時間停止能力と時間系異常防止の専用スキルを持つ。今作では装備による制限がほぼ無いため、火力もそれなりに期待できる。
また、専用装備で元々高い敏捷性がブーストされるうえ、敏捷性ボーナスの高い刀を装備すれば天狗より早く行動できたりもする。誰よりも先に行動して、敵の出鼻をくじくのが基本戦術。
防御力は魔法使いクラスと相当低く、あまり伸びないので注意。主に回避率の上がる装備にするのが良い。また、貫通ダメージ技を持たないためメタル系も苦手。
【ソウルスカルプチュア】や【シルバーバウンド】が攻撃の要になるところではあるが、PTの敏捷性があまり高くないメンバー時は【タイムタップトラップ】も有効。攻撃しながら敵の敏捷性を下げることができるため、ノーダメージボーナスを補佐してくれるだろう。また、無属性ゆえ全属性に耐性のある敵にも安定してダメージが与えられるのもポイント(弱点をついてダメージ増加は狙えないが)。咲夜は敏捷に関わる補助・妨害を得意としている。
神速効果のあるスペルも覚えるため、博識を覚えさせてアイテム要員になってもらうのも良いだろう。盗む・練達、ドロップハントは覚えるのがやや遅いため、アイテムハント要員として使えるのは物語中盤以降といったところ。
当然と言えば当然だが、「とつげきしゃもじ」装備可。
  • ステータス
体力 霊力 攻撃 防御 魔力 敏捷
1 450 21 20 15 13 28
999 51400 1667 1933 1020 2064 4881
評価 C(42) C(42) B(33) B(40) D(57) S(3)
※隠しキャラを除く74人をSABCDの5段階で評価(数字は順位)。
ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。
命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。
  • 属性耐性
武闘 射撃 自然
0% 50% 0% 0% 0% 0% 0%
大地 思念 神威
0% -50% 0% 0% 0% 0% 0%
  • 状態異常耐性
威力系異常 毒性系異常
即死 間隙 衝撃 流血 霊毒 猛毒 麻痺
40% 85% 60% 60% 20% 40% 20% 40%
制限系異常 幻惑系異常
封印 呪怨 畏怖 束縛 混乱 睡眠 暴走 狂気
40% 40% 60% 60% 60% 60% 85% 60%
属性系異常
火傷 凍傷 感電 浸水
40% 40% 40% 40%
  • スペルカード
スペル名 習得Lv 効果 消費 CP 属性 範囲 分類 備考
スペルチャージ 300 スペルチャージ状態になる 0
【1000】
0
EXチャージ 転生2回目 EXチャージ状態になる 0
【1000】
0
ブレイクアビリティ 2 通常攻撃に間隙付与 2 パッシブ
ブラッドアビリティ 5 通常攻撃に流血付与 2 パッシブ
従者の心 体力が50%以下の間、防御力30%上昇 1 パッシブ
挑発 敵の単体攻撃を引き付ける。全体攻撃には無効 12
【100】
1 自分 特技 補正+10
潜伏 攻撃対象にならない。全体攻撃には無効 12
【80】
1 自分 特技 補正+500
隠伏 敏捷+回避率上昇/潜伏 36
【160】
1 自分 特技 補正+999
盗む アイテム盗む(必中/貫通) 1 1 敵単体 特技 攻0.01倍
補正+5
盗む・練達 アイテム盗む(必中/貫通/2回攻撃) 40
【100】
2 敵単体 特技 攻0.01倍(×2)
補正−150
ドロップハント ドロップ確率上昇(貫通) 1 1 敵単体 特技 攻0.01倍
補正0
観察眼 貫通/行動後分析 0 1 敵単体 魔法 補正+5
見切り 見切り/行動後防御状態 20 1 自分 特技 補正+99999
天眼 必中/見切り/行動後防御状態 55
【100】
3 自分 特技 補正+99999
武身 攻撃力20%痛撃率20上昇 70
【100】
1 自分 特技 補正−999
ディヴィジョン 痛撃ガード 60
【200】
2 味方全体 魔法 補正+99999
忠義 主君が倒れた時、HP、SG全回復 2 パッシブ 1戦闘に1回のみ。待機中は発動しない
説教 4 貫通/睡眠/暴走 2 1 敵単体 魔法 ダメージ無
補正+500
狂気の瞳 貫通/狂気 30 1 敵単体 魔法 ダメージ無
補正−50
幻惑の瞳 貫通/幻惑系異常 50
【150】
2 敵単体 魔法 ダメージ無
補正−100
陽炎 10ターンの間魔法にも回避判定 50
【100】
2 自分 特技 補正−99999
トリック 1ターンのみ敵の攻撃・魔法力を入れ替える(貫通) 60
【200】
2 敵単体 魔法 補正+10000
スラッシュC 初期 ダメージ 8 1 武闘 敵単体 特技 攻1.2倍+100
補正+10
ハイスラッシュC ダメージ+流血 24 1 武闘 敵単体 特技 攻1.4倍+170
補正+100
ジャック・ザ・リッパー 2回攻撃/毒 15 1 武闘 敵単体 特技 攻0.7倍+130
補正+20
マジックスターソード 4回攻撃 23
【60】
1 敵ランダム 魔法 魔0.6倍+140
補正0
アナザーマーダー 流血を大出血に変換 25
【100】
1 敵全体 特技 攻0.3倍
補正−99999
タイムパラドックス 敏捷性10%上昇+時間系状態異常防止 25 1 味方全体 魔法 補正+999999
ミステリアスジャック 混乱/使用後幻影 25
【180】
2 敵全体 特技 ダメージ無
補正−50
バニシングエブリシング 超回避 37
【250】
2 自分 特殊 補正+999
スプレット・ザット 2回攻撃/火傷 60 1 武闘/炎 敵単体 特殊 攻1.2倍+300(×2)
補正+150
幻符【殺人ドール】 ダメージ 14 1 射撃 敵全体 特技 攻1.2倍+115
補正+5
時符【プライベートスクエア】 貫通/1ターンストップ(ストップ中敵無敵) 23
【350】
2 敵単体 特殊 ダメージ無
成功率90%
補正−99999
幻象【スピードスター】 敏捷20%回避3上昇 28 1 味方全体 魔法 効果はターン経過で解除されない
補正+999
速符【ルミネスリコシェ】 3回攻撃/敏捷性依存 35 1 射撃 敵単体 特殊 攻0.4倍+100(×3)
補正+5
時符【タイムタップトラップ】 ダメージ+敏捷性低下/行動後敏捷性上昇 39 2 敵全体 特技 攻1.5倍+150
補正+10
幻葬【夜霧の幻影殺人鬼】 必中/4〜8回攻撃/流血 46
【220】
2 敵ランダム 特技 攻0.4倍+170
補正+100
銀符【シルバーバウンド】 必中/5回攻撃 56 2 射撃/風 敵単体 特技 攻0.4倍+145(×5)
補正−65
傷符【インスクライブレッドソウル】 8回攻撃 70
【200】
2 武闘 敵単体 特技 攻0.3倍+190(×8)
補正+300
傷魂【ソウルスカルプチュア】 2回攻撃/霊特攻/流血 93 3 思念 敵全体 特技 攻1.1倍+260
補正−350
銀符【パーフェクトメイド】 回避率上昇/必中/神速/見切り 156
【350】
3 自分 特殊 補正+999
光速【C.リコシェ】 7〜12回攻撃/敏捷性依存 180
【300】
3 射撃/光 敵ランダム 特殊 攻0.2倍+魔0.1倍
補正−550
永月★木花咲耶姫★ 10回攻撃/行動後敏捷性上昇 500 0 射撃 敵ランダム 特技 協撃スペル(永琳)
攻0.3倍
補正+10000
時符☯デュアルバニッシュ☯ 2回攻撃/即死/敏捷性低下 1000 0 敵単体 特技 秘伝スペル
攻1.8倍+3000
補正+999
『咲夜の世界』 300 2ターン強制時間停止/行動後攻撃力2倍 700 4 無 敵全体 魔法 ラストスペル
補正−99999
《デフレーションワールド》 転生2回目 10〜20回攻撃 1500 6 武闘/射撃 敵ランダム 特技 EXスペル
攻1.0倍+5000
補正−25000

レミリア・スカーレット

支援効果 5ターン味方全能力+3%、畏怖無効化
タイプ 攻撃型
陰陽
良相性 美鈴、パチュリー、咲夜、フランドール、天子
装備可能武器/防具 爪拳 棒槍 魔装 軽装
キャラNo. 10
解説 単体攻撃能力に優れた物理アタッカー。
防御以外のパラメータが高いレベルのうえ、性能の良い必中の貫通技も早くから覚えるため序盤からメタル、ボスキラーとしても活躍してくれる。
「吸血鬼=弱点が多い」だったが、なんと専用装備によって水以外の弱点が無くなる。しかも、今作はお守りに属性耐性効果があるため、霧の湖の敵から浸水のお守りを盗んでしまえば序盤から弱点無しのキャラとして使える。ただし、なんだかんだで打たれ弱いので槍の装備ボーナスで防御の低さを緩和しておくのがおすすめ。
基本は純粋に力でねじ伏せるタイプゆえ支援、妨害型やSG消費も大きいので増加させてくれる仲間と相性がいい。
SG消費技になってしまいほぼ回数制限が付いたとは言え【ドラキュラクレイドル】の威力は健在。また前作ではパッとしなかった【スピア・ザ・グングニル】に神威属性が付いたため、Shadowや霊系の敵にも滅法強くなった。EXスペルは圧巻の破壊力。
ユニークなスペルも多々覚え、ブラッドヴァンパイアや【ミレニアムの吸血鬼】など「上手く使えば非常に効果的なリスキーな技」や効果は高いが確率が影響するスペルなど、プレーヤー側にも運を要求してくるあたりが運命を操る程度の能力を持つゆえか。
魔法は覚えないといっていいレベルかつ、攻撃の主力が連撃か貫通技なので、神盾持ちや物理無効、超物理カウンターを使う敵とは相性が悪い。書本で魔法を覚えさせるか素直に引き下がろう。
尚、今作では戦闘時のセリフがいちいち凛々しい。(他キャラに茶茶さえ入れられなければ)
  • ステータス
体力 霊力 攻撃 防御 魔力 敏捷
1 620 30 25 15 26 20
999 65900 1693 2925 1702 2990 2995
評価 B(21) B(34) S(9) B(28) B(32) A(15)
※隠しキャラを除く74人をSABCDの5段階で評価(数字は順位)。
ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。
命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。
  • 属性耐性
武闘 射撃 自然
0% 0% -50% 0% 0% -100% 0%
大地 思念 神威
0% 0% 0% 0% -100% 50% 0%
  • 状態異常耐性
威力系異常 毒性系異常
即死 間隙 衝撃 流血 霊毒 猛毒 麻痺
85% 60% 60% 60% 40% 40% 20% 60%
制限系異常 幻惑系異常
封印 呪怨 畏怖 束縛 混乱 睡眠 暴走 狂気
60% 60% 85% 60% 40% 40% 20% 0%
属性系異常
火傷 凍傷 感電 浸水
0% 40% 40% 20%
  • スペルカード
スペル名 習得Lv 効果 消費 CP 属性 範囲 分類 備考
スペルチャージ 300 スペルチャージ状態になる 0
【1000】
0
EXチャージ 転生2回目 EXチャージ状態になる 0
【1000】
0
ブラッドアビリティ 5 通常攻撃に即死付与 2 パッシブ
カースアビリティ 2 通常攻撃に呪怨付与 2 パッシブ
フィアーアビリティ 通常攻撃に畏怖付与 2 パッシブ
主君の心 体力が30%以下の間、全能力15%上昇 1 パッシブ 他の心との併用不可
霊斬 初期 ダメージ 2 1 武闘 敵単体 特技 攻1.2倍+40
補正0
霊斬・双 2回攻撃 4 1 武闘 敵単体 特技 攻0.6倍+10
補正−5
挑発 敵の単体攻撃を引き付ける。全体攻撃には無効 12
【100】
1 自分 特技 補正+10
見切り 見切り/行動後防御状態 20 1 自分 特技 補正+99999
天眼 必中/見切り/行動後防御状態 55
【100】
3 自分 特技 補正+99999
奮迅 闘志(超過ダメージを体力1で耐える) 50
【200】
2 自分 特技 補正−999999
獅子奮迅 攻撃力+痛撃率上昇/闘志 75
【250】
3 自分 特技 補正−99999
オーバーリンクコントラクト 自分の消費半減、対象の消費倍増 50 1 敵単体 魔法 補正+999
闇神楽 1ターン痛撃を禁止 20 1 敵全体 魔法 ダメージ無
補正+999
血族 兄弟姉妹関係にある仲間が倒れた時、HP全快+全能力30%上昇 2 パッシブ 1戦闘に1回のみ。待機中は発動しない
標的指示 標的へ強制挑発状態付与 30
【100】
1 敵単体 魔法 補正0
挑発、潜伏の影響を受けない
威圧 貫通/畏怖/SG50減少 25 2 敵全体 魔法 ダメージ無
補正+999
デビルウィンド 2回攻撃 15 1 敵ランダム 特技 攻0.6倍+120
補正+15
デビルスクリーム 5回攻撃 27
【130】
1 風/音 敵ランダム 特技 攻0.3倍+100
補正−80
吸血 4 体力吸収 8 1 武闘 敵単体 特技 攻0.5倍+155
補正−5
バンパイアキス 体力吸収/流血 18 1 武闘 敵単体 特技 攻0.8倍+190
補正−10
ヴァンパイアクロウ 2回攻撃 20 1 武闘 敵単体 特技 攻1.1倍+120
補正−20
デモンズディナーフォーク 5回攻撃 32
【110】
1 武闘/射撃 敵ランダム 特技 攻0.4倍+150
補正−30
しゃがみガード 1ターン無敵+行動不能 5 0 自分 特技 補正+999
成功率90%
カリスマ 成功すればSG300増加 40 0 味方全体 特技 補正−999
ブラッドヴァンパイア 霊力回復/敏捷性上昇/攻撃力2倍(体力消費) 体力65%【400】 3 自分 特技 霊回:攻0.1倍
補正−999
神罰【幼きデーモンロード】 ダメージ 14 1 射撃/雷 敵全体 特殊 攻0.7倍+魔0.4+150
補正−10
獄符【千本の針の山】 3〜6回攻撃 17
【210】
1 射撃 敵ランダム 特技 攻0.4倍+100
補正−15
紅符【不夜城レッド】 ダメージ+火傷/行動後防御力上昇 22 1 炎/光 敵単体 特殊 攻1.3倍+魔0.5倍+320
補正−30
魔符【全世界ナイトメア】 ダメージ+毒/霊毒 25 1 敵全体 特殊 攻0.3倍+魔1.3倍+130
補正+70
必殺【ハートブレイク】 必中/貫通 30 2 射撃 敵単体 特技 攻0.9倍+220
補正−30
呪詛【ブラド・ツェペシュの呪い】 ダメージ+即死/霊毒/呪怨 36
【130】
2 敵全体 魔法 魔1.5倍
補正+90
神術【運命我が手に】 5ターン全確率+15 48 2 自分 魔法 補正+99999
補助解除等の影響を受けない
1戦闘に2回まで
夜符【クィーン・オブ・ミッドナイト】 吸血反撃(60%) 54 2 武闘 自分 特技 攻0.5倍+200
補正−200
神槍【スピア・ザ・グングニル】 ダメージ 58 2 射撃/神威 敵全体 特技 攻1.6倍+280
補正−100
紅蝙蝠【ヴァンビリッシュナイト】 体力+攻撃+防御力上昇 64
【210】
2 自分 特殊 補正0
紅符【スカーレットマイスタ】 必中/貫通/衝撃 77
【190】
3 射撃 敵単体 特殊 攻1.3倍+魔0.3倍+300
補正+100
神鬼【レミリアストーカー】 ダメージ+衝撃 85 3 武闘 敵全体 特殊 攻1.5倍+魔0.5倍+400
補正−200
【ミレニアムの吸血鬼】 73 防御力が1になるが毎ターン体力30%回復 108
【300】
3 自分 特殊 補正−999
紅魔【スカーレットデビル】 85 ダメージ+畏怖 165 3 炎/闇 敵全体 特殊 攻魔1.3倍
補正−450
夜王【ドラキュラクレイドル】 98 5回攻撃 223
【330】
3 武闘/闇 敵単体 特殊 攻1.2倍+魔0.1倍+140
補正−600
紅虹★レーヴァグングニル★ ダメージ+畏怖 500 0 神威 敵全体 特殊 協撃スペル(フランドール)
攻魔1.6倍
補正+5000
神槍☯スピア・ザ・プリューナグ☯ 貫通 1000 0 射撃/神威 敵全体 特殊 秘伝スペル
攻1.4倍+魔0.1倍
補正+2000
『紅色の幻想郷』 300 ダメージ/使用後自然回復 700 4 闇 敵全体 特技 ラストスペル
攻2.9倍+22500
補正−5000
《スカーレットディスティニー》 転生2回目 体力吸収 1500 6 闇/神威 敵全体 魔法 EXスペル
魔4.1倍+50000
補正−10000

フランドール・スカーレット

支援効果 味方攻撃力上昇
タイプ 攻撃+魔法型
陰陽 陰
良相性 魔理沙、レミリア、青娥
装備可能武器/防具 刀剣 魔器 魔装 軽装
キャラNo. 11
解説 魔力と体力が非常に高く、倍率こそ低めなものの優秀な攻撃スペルを多々覚える。
パラメーター上はレミリアに魔力を4割程上乗せしたような感じとかなり高レベル。姉同様専用装備で弱点の多くを克服できるが、フランには思念属性の弱点もあるので注意。また、幻惑系異常耐性がまるで無いため、装備での補助は必須。
豊富な全体攻撃や貫通技を揃え、特に無属性の貫通+即死の全体・単体を両方覚えるため、固い敵にも強い。また、単発攻撃の火力ならトップクラス。特に【アルク・アン・シエル】の威力は強烈の一言。しかも自身の攻撃力と魔力を倍化する自己バフも習得するため、その火力は全キャラ屈指のものとなる。
高い攻撃性能に目が行きがちではあるが、カウンターや全反射、幻影、攻撃後潜伏など駆け引きも得意で、覚えるスペルや相性的問題で特定のボスや強敵などに対して天敵とも言えるキャラになる。神盾持ちとの相性も悪く無い。
攻撃力依存のスペルも少なくないので、攻撃力+魔力ボーナスの高い剣系の装備が良いだろう。
刀剣系は防御力ボーナスのあるものが少ないので良い防具を優先的に回すことをおすすめする。吸血鬼姉妹はそもそも防御力が低いが、フランは体力こそ高いものの姉より打たれ弱い。
  • ステータス
体力 霊力 攻撃 防御 魔力 敏捷
1 640 32 27 16 22 22
999 74300 1702 2872 1074 3960 2958
評価 S(2) B(32) B(21) B(32) S(5) A(16)
※隠しキャラを除く74人をSABCDの5段階で評価(数字は順位)。
ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。
命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。
  • 属性耐性
武闘 射撃 自然
0% 0% -50% 0% 0% -100% 0%
大地 思念 神威
0% 0% 0% -50% -100% 50% 0%
  • 状態異常耐性
威力系異常 毒性系異常
即死 間隙 衝撃 流血 霊毒 猛毒 麻痺
85% 60% 60% 60% 40% 60% 20% 60%
制限系異常 幻惑系異常
封印 呪怨 畏怖 束縛 混乱 睡眠 暴走 狂気
40% 20% 85% 40% 20% 20% 0% 0%
属性系異常
火傷 凍傷 感電 浸水
20% 40% 40% 20%
  • スペルカード
スペル名 習得Lv 効果 消費 CP 属性 範囲 分類 備考
スペルチャージ 300 スペルチャージ状態になる 0
【1000】
0
EXチャージ 転生2回目 EXチャージ状態になる 0
【1000】
0
デスアビリティ 通常攻撃に即死付与 4 パッシブ
クラッシュアビリティ 通常攻撃に衝撃付与 3 パッシブ
ブラッドアビリティ 4 通常攻撃に流血付与 2 パッシブ
フィアーアビリティ 通常攻撃に畏怖付与 2 パッシブ
妖魔の心 体力が50%以下の間、攻撃力30%上昇 1 パッシブ 他の心との併用不可
霊斬 初期 ダメージ 2 1 武闘 敵単体 特技 攻1.2倍+40
補正0
霊斬・双 4 2回攻撃 4 1 武闘 敵単体 特技 攻0.6倍+10
補正−5
霊斬・瞬 ダメージ 8 1 武闘 敵全体 特技 攻1.1倍
魔法弾幕 3〜6回攻撃 20 1 射撃 敵ランダム 魔法 魔0.4倍
挑発 敵の単体攻撃を引き付ける。全体攻撃には無効 12
【100】
1 自分 特技 補正+10
ヒュージマジック 72 魔法力20%上昇 100
【50】
3 自分 魔法 この効果はターン経過で解除されない
補正+99999
血族 兄弟姉妹関係にある仲間が倒れた時、HP全快+全能力30%上昇 2 パッシブ 1戦闘に1回のみ。待機中は発動しない
威圧 貫通/畏怖/SG50減少 25 2 敵全体 魔法 ダメージ無
補正+999
狂気の瞳 貫通/狂気 30 1 敵単体 魔法 ダメージ無
補正−50
幻惑の瞳 貫通/幻惑系異常 50
【150】
2 敵単体 魔法 ダメージ無
補正−100
オールカウンター 71 物理・魔法攻撃に対し100%反撃 30
【300】
3 自分 特技 補正−150
デビルウィンド 5 2回攻撃 15 1 敵ランダム 特技 攻0.6倍+120
補正+15
デビルスクリーム 5回攻撃 27
【130】
1 風/音 敵ランダム 特技 攻0.3倍+100
補正−80
魔導の初歩 2 魔法力上昇 3 1 自分 魔法 補正+999
吸血 初期 体力吸収 8 1 武闘 敵単体 特技 攻0.5倍+155
補正−5
バンパイアキス 体力吸収/流血 18 1 武闘 敵単体 特技 攻0.8倍+190
補正−10
ヴァンパイアクロウ 2回攻撃 20 1 武闘 敵単体 特技 攻1.1倍+120
補正−20
ブラッドヴァンパイア 69 霊力回復/敏捷性上昇/攻撃力2倍(体力消費) 体力65%【400】 3 自分 特技 霊回:攻0.1倍
補正−999
きゅっとしてドカーン 貫通ダメージ/即死 10 1 敵単体 特殊 攻魔0.2倍
補正+999
レインボーアーチ 5回攻撃 33
【110】
1 風/光 敵ランダム 特技 攻0.3倍+115
補正+100
禁忌【クランベリートラップ】 ダメージ/必中 18 1 敵全体 特技 攻1.2倍+115
補正+5
禁忌【レーヴァテイン】 2回攻撃+火傷 32 1 武闘/炎 敵単体 特殊 攻0.9倍+魔0.3倍+120
補正−10
禁忌【カゴメカゴメ】 ダメージ+束縛 38 1 射撃 敵全体 魔法 魔1.3倍+145
補正−30
禁忌【フォーオブアカインド】 攻撃力+魔法力上昇/幻影 46
【270】
2 自分 特殊 補正−999
禁忌【恋の迷路】 4回攻撃 54
【130】
2 射撃/風 敵ランダム 魔法 魔0.7倍+200
補正−40
禁忌【表裏一体の笑み】 残存体力依存ダメージ+封印/畏怖 63 2 敵全体 魔法 魔1.5倍+200
補正−999
禁忌【クローズド・サークル】 2回攻撃 77
【110】
2 武闘 敵単体 特技 攻1.5倍+230
補正+100
禁弾【スターボウブレイク】 貫通ダメージ 90
【200】
3 射撃/光 敵全体 特技 攻1.3倍+225
補正−300
秘弾【そして誰もいなくなるか?】 74 貫通ダメージ/即死/行動後潜伏 128
【220】
3 敵全体 魔法 魔1.5倍+285
補正−450
禁弾【カタディオプトリック】 90 3ターン物理・魔法反射 168
【450】
3 自分 特殊 補正−999
虹魔【アルク・アン・シエル】 99 ダメージ+衝撃 209 3 風/光 敵全体 特殊 攻1.7倍+魔0.7倍+550
補正−800
紅虹★レーヴァグングニル★ ダメージ+畏怖 500 0 神威 敵全体 特殊 協撃スペル(レミリア)
攻魔1.6倍
補正+5000
☯エイトオブアカインド☯ 攻撃+魔法力2倍/幻影 1000 0 自分 特殊 秘伝スペル
補正−99999
QED『495年の波紋』 300 貫通ダメージ/狂気 700 4 思念 敵全体 特殊 ラストスペル
攻0.3倍+魔1.8倍+8000
補正−10000
禁忌《フォービドゥンフルーツ》 転生2回目 2回攻撃/使用後攻撃力上昇 1500 6 闇/神威 敵全体 特殊 EXスペル
攻魔1.7倍+27000
補正−27000

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最終更新:2024年01月31日 20:37