キャラクター4-東方彩幻想



永夜抄


リグル・ナイトバグ

支援効果 味方10ターン⇒敏捷性+3%、毒&麻痺無効化
タイプ 妨害型
陰陽
良相性 ミスティア、ヤマメ
装備可能武器/防具 爪拳 音器 魔装 軽装
キャラNo. 24
解説 主に毒とデバフの妨害型。
毒を扱うことに長けており、バカルテットでの使用時には非常に受ける機会の多い毒性系の状態異常を解除する役回りも担う。
スペル構成がなかなか独特で、全体的に火力はかなり控えめ、対象がランダムが多い、毒を付与するスペルは多いが猛毒の付与は無い…他、任意で使用する支援効果のような「隷群」や残存体力に比例して威力の変わる「スーパーリグルキック」、反対に体力30%以下時のみ使用可能になる「虫の息」など、なかなかトリッキーなスペルを習得する。また、盗む・練達を習得するものの、ドロップハントは覚えないなど所々に不完全さが顔を覗かせるのも愛嬌。
しかしそのトリッキーさが魅力でもあり、少し頭を使って使用するとかなり楽しいキャラ。
特に体力が30%以下になると解禁される「虫の息」は本人の打たれ弱さもありリスキーではあるが、非常に高威力かつ付与効果も優れている為、隙あらば狙っていこう。リスクヘッジに従者の心を併用するのも良い。(元々習得する妖魔の心であれば威力が更に上がる為このあたりはお好みで)また、その高くなりがちな被ダメージを逆手に取って「起死回生」や「不倶戴天」を有効活用するのも良い。
状態異常に関してはパッシブスキルで毒性系全て(+混乱)を習得する為、そちらを使用するのも一つ。アイテムハントにも使用した場合はコレクターを習得させるのも良いだろう。手を掛ければ掛けるほど化けるタイプのキャラクターなので補填や補強が好きなプレーヤーには特におすすめ。
  • ステータス
体力 霊力 攻撃 防御 魔力 敏捷
1 450 25 13 9 15 17
999 48950 1654 987 1003 2070 2052
評価 C(51) C(49) D(69) C(54) C(56) B(27)
※隠しキャラを除く74人をSABCDの5段階で評価(数字は順位)。
ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。
命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。
  • 属性耐性
武闘 射撃 自然
0% 0% -100% -50% 0% 0% 50%
大地 思念 神威
0% 0% 0% 0% 50% 50% 0%
  • 状態異常耐性
威力系異常 毒性系異常
即死 間隙 衝撃 流血 霊毒 猛毒 麻痺
60% 40% 40% 40% 100% 60% 60% 60%
制限系異常 幻惑系異常
封印 呪怨 畏怖 束縛 混乱 睡眠 暴走 狂気
40% 60% 20% 60% 20% 60% 40% 40%
属性系異常
火傷 凍傷 感電 浸水
0% 20% 40% 40%
  • スペルカード
スペル名 習得Lv 効果 消費 CP 属性 範囲 分類 備考
スペルチャージ 300 スペルチャージ状態になる 0
【1000】
0 自分 特殊
EXチャージ 転生2回目 EXチャージ状態になる 0
【1000】
0
ポイズンアビリティ 通常攻撃に毒付与効果が追加される 1 パッシブ
ベノムアビリティ 通常攻撃に霊毒付与効果が追加される 1 パッシブ
ウイルスアビリティ 通常攻撃に猛毒付与効果が追加される 3 パッシブ
パラライズアビリティ 通常攻撃に麻痺付与効果が追加される 3 パッシブ
コンフューズアビリティ 通常攻撃に混乱付与効果が追加される 3 パッシブ
妖魔の心 体力が50%以下の間、攻撃力が30%上昇 1 パッシブ 他の心との併用不可
高飛び 1ターン攻撃を無効化 0
【200】
1 自分 特技 使用回数制限5回
補正+5000
潜伏 潜伏 12
【80】
1 自分 特技 補正+500
隠伏 敏捷性+回避率上昇/潜伏 20
【160】
1 自分 特技 補正+999
盗む 所持品を盗む/必中/貫通 1 1 敵単体 特技 攻0.01倍
補正+5
盗む・練達 所持品を盗む/必中/貫通/2回攻撃 40
【100】
2 敵単体 特技 攻0.01倍(×2)
補正-150
グラスボム ダメージ+敏捷性+回避率低下 40 2 自然 敵全体 特技 攻1.5倍
補正:-180
狂気の瞳 貫通/狂気 30 1 敵単体 魔法 ダメージ無
補正:-50
幻惑の瞳 幻惑系異常を全て付与/貫通 50
【150】
2 敵単体 魔法 ダメージ無
補正-100
トリック 1ターンのみ敵の攻撃力と魔法力を入れ替える/貫通 60
【200】
2 敵単体 魔法 補正+10000
起死回生 残存体力依存ダメージ 25
【100】
2 武闘 敵単体 特技 攻0.8倍
補正-500
不倶戴天 残存体力依存ダメージ 60
【200】
3 武闘 敵単体 特技 攻1.5倍
補正-999
野生の適応力 体力を5%消費し全能力3%上昇。 体5% 1 自分 特技 ターン経過で解除されない
補正+999
ポイズンショック ダメージ+毒 9 1 武闘/自然 敵単体 特技 攻1.2倍+100
補正+20
ポイズンヒール 毒性系解除/毒状態なら自然回復 35
【100】
2 味方全体 特技 補正+100
隷群 20ターン、味方全能力3%上昇、敵全能力3%低下 20 2 味方全体→敵全体 特技 補正+100
虫の息 ダメージ+毒性系異常 100 3 自然 敵全体 特技 体力30%以下時のみ使用可能
攻3.2倍
補正+100
虫時雨 3回攻撃/毒/睡眠 16 1 自然 敵ランダム 特技 攻0.3倍+35
補正∔5
リグルキック ダメージ/貫通 20 1 武闘 敵単体 特技 攻0.7倍+130
補正∔999
スーパーリグルキック ダメージ/貫通 32 2 武闘 敵単体 特技 体力が低いと威力減少
攻1.0倍+1000
補正∔999
蛍符【地上の流星】 ダメ―ジ+命中率低下 14 1 大地/光 敵全体 魔法 魔1.1倍+120
補正-10
蛍符【地上の彗星】 ダメージ+間隙/命中率低下 46 2 大地/光 敵全体 特技 攻1.5倍+165
補正-25
蛍符【地上の恒星】 3~7回攻撃/魔法力低下 144
【230】
3 風/光 敵ランダム 特殊 攻0.4倍+魔0.2倍+170
補正-45
蠢符【リトルバグ】 ダメージ+毒/攻撃力低下 20 1 自然 敵単体 特殊 攻0.3倍+魔1.1倍+330
補正∔50
蠢符【リトルバグストーム】 ダメージ+混乱 34
【110】
1 自然/風 敵全体 特殊 攻0.4倍+魔1.0倍+165
補正-55
灯符【ファイヤフライフェノメノン】 ダメージ+火傷/痛撃率低下 52 2 炎/光 敵全体 魔法 魔1.5倍+180
補正-100
蠢符【ナイトバグストーム】 ダメ―ジ+毒/混乱/防御力低下 70 2 自然/風 敵全体 特殊 攻魔1.1倍∔240
補正-150
蠢符【ナイトバグトルネード】 ダメージ+毒/敏捷性低下 126 3 自然/風 敵全体 特殊 攻0.2倍+魔1.6倍+410
補正-400
蝶符【バタフライドリーム】 羽翼特効/3回攻撃/毒/霊毒 197
【310】
3 自然/風 敵ランダム 特殊 攻0.3倍+魔1,4倍+300
補正-850
蠢愚★フィルドバグテンペスター★ 4回攻撃/毒性系異常 500 0 自然 敵ランダム 特殊 協撃スペル(ヤマメ)
攻魔0.8倍
補正+7000
蛍符☯地上の流星群☯ 3〜7回攻撃+命中率低下 1000 0 武闘 敵ランダム 特殊 秘伝スペル
攻魔0.6倍+200
補正0
隠蟲『永夜蟄居』 300 ダメージ+毒/霊毒/全確率低下 700 4 射撃/自然 敵全体 特殊 ラストスペル
攻0.6倍+魔2.6倍+16000
補正-5000
《季節外れのバタフライストーム》 転生2回目 2〜5回攻撃+毒/混乱 1500 6 自然/風 敵ランダム 特殊 EXスペル
攻魔1.8倍+14600
補正−15500

ミスティア・ローレライ

支援効果 味方10ターン⇒魔法力+3%、命中率低下&盲目無効化
タイプ 支援型
陰陽
良相性 ルナサ、メルラン、リリカ、リグル、響子、朱鷺子
装備可能武器/防具 爪拳 音器 和装 軽装
キャラNo. 25
解説 魔力・敏捷が伸びる攻守のバランスが良い支援型。
弱点が比較的突かれやすい点と威力系に弱いため、なかなか打たれ弱さもある。毒性系以外の全状態異常にまんべんなく弱点がある為、よく状態異常に陥る。その点は常に留意しておくべき。
全体バフ全種とイノセント、アライアンスなどの補助、全体回復も習得する為、補助と回復を一手に任せられる。SG消費技ではあるが通常スペル最高倍率の回復を覚える一人でもあり、支援においては非常に頼れる存在。EXスペルも回復系だが、ピンチを一気に立て直せる効果を持つため準備しておいて損は無い。また、命中率低下と盲目を防ぐ「八目鰻」はメニューからも使用可能で料理と同じ感覚で使える。しかも消費も無い。
攻撃面でもなかなか優秀で、命中に関するデバフや毒、混乱、衝撃などの状態異常を付与する攻撃スペルを習得する。特に猛毒付与の【毒蛾の暗闇演舞】や高倍率・命中低下+混乱の【真夜中のコーラスマスター】などは使い勝手も良く、手が空いていれば積極的に狙っていきたい。命中率低下は「精密」を持つ敵にこそ無意味ではあるものの、打たれ弱いキャラがいるPTにとっては非常に有用なデバフ。上手に活用していこう。
有用なスペルが多くデッキが足りないと感じやすい為、デッキを増やす装備にしたいところ。とにかく多い弱点を上手くカバーしてやれば非常に優秀なキャラ。栄光の勲章と万能の強化御守が手に入ると化ける。ミスティアも当然の如く、とつげきしゃもじ装備可。
  • ステータス
体力 霊力 攻撃 防御 魔力 敏捷
1 440 18 12 11 14 12
999 46420 1648 992 1006 2092 2042
評価 C(57) C(51) D(64) C(49) C(44-) B(39-)
※隠しキャラを除く74人をSABCDの5段階で評価(数字は順位)。
ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。
命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。
  • 属性耐性
武闘 射撃 自然
0% -100% -50% -50% 0% 0% 0%
大地 思念 神威
0% 50% 50% 0% -50% 50% 0%
  • 状態異常耐性
威力系異常 毒性系異常
即死 間隙 衝撃 流血 霊毒 猛毒 麻痺
40% 40% 40% 20% 85% 60% 60% 60%
制限系異常 幻惑系異常
封印 呪怨 畏怖 束縛 混乱 睡眠 暴走 狂気
60% 40% 20% 40% 20% 60% 40% 40%
属性系異常
火傷 凍傷 感電 浸水
20% 40% 40% 20%
  • スペルカード
スペル名 習得Lv 効果 消費 CP 属性 範囲 分類 備考
スペルチャージ 300 スペルチャージ状態になる 0
【1000】
0
EXチャージ 転生2回目 EXチャージ状態になる 0
【1000】
0
ポイズンアビリティ 通常攻撃に毒付与効果が追加される 1 パッシブ
コンフューズアビリティ 通常攻撃に混乱付与効果が追加される 3 パッシブ
スリープアビリティ 通常攻撃に睡眠付与効果が追加される 3 パッシブ
バーサクアビリティ 通常攻撃に狂気付与効果が追加される 3 パッシブ
妖魔の心 体力が50%以下の間、攻撃力が30%上昇 1 パッシブ 他の心との併用不可
霊撃・天 ダメージ 10 1 射撃 敵全体 魔法 魔1.1倍+30
補正-5
霊斬 1 ダメージ 2 1 武闘 敵単体 特技 攻1.2倍+40
グロウアップ 経験値1.5倍 50 2 味方全体 特殊 補正+999
イノセント 受けるダメージ-10% 100
【200】
3 味方全体 魔法 補正+99999
影縫い 1ターンのみ回避を禁止する 20 1 敵全体 魔法 補正+999
アライアンス 味方全体を常時防御状態にする 300
【400】
3 味方全体 魔法 使用回数制限2回
補正+99999
ウォークライ 与えるダメージ+10% 200
【300】
3 味方全体 特技 補正+99999
野生の適応力 体力を5%消費し全能力3%上昇。 体5% 1 自分 特技 ターン経過で解除されない
補正+999
リトルバタリオン ダメージ 8 1 敵単体 特技 攻1.1倍+155
補正+200
小人の祝祭歌 体力+霊力上昇 25 1 味方全体 特技 補正-999
鬼の凱旋歌 攻撃力上昇 25 1 味方全体 特技 補正-999
人間の応援歌 防御力上昇 25 1 味方全体 特技 補正-999
吸血鬼の賛美歌 魔法力上昇 25 1 味方全体 特技 補正-999
天狗の革命歌 敏捷性上昇 25 1 味方全体 特技 補正-999
河童の労働歌 命中率上昇 30 1 味方全体 特技 補正+999
妖精の童歌 回避率上昇 30 2 味方全体 特技 補正-999
天人の聖歌 痛撃率上昇 45 2 味方全体 特技 補正-999
八目鰻 命中率低下・盲目にならなくする 5 0 味方全体 特技 補正+999
声符【梟の夜鳴声】 ダメージ+命中率低下 18 1 音/闇 敵全体 特殊 攻0.4倍+魔0.6倍+115
補正-10
声符【木菟咆哮】 ダメージ+間隙 24 1 音/闇 敵全体 魔法 魔1.2倍+140
補正-5
鳥符【ミステリアスソング】 体力回復 33 2 味方全体 魔法 回:魔1.4倍+350
補正-100
鳥符【インペリアルソング】 体力回復 75
【140】
2 味方全体 魔法 回:魔1.5倍+600
補正-200
鳥符【リズムソングダンス】 体力回復 121
【240】
3 味方全体 魔法 回:魔2.0倍+900
補正-300
鳥符【ヒューマンケージ】 ダメージ 35 1 射撃 敵単体 特殊 攻0.7倍+魔1.0倍+340
補正+80
鳥符【ヒューマンケージダブル】 2回攻撃 60
【100】
1 射撃 敵単体 特殊 攻0.8倍+魔1.1倍+170(×2)
補正+150
蛾符【天蛾の蠱道】 ダメージ+毒 35 2 自然 敵全体 特殊 攻0.6倍+魔1.2倍+160
補正-65
毒符【毒蛾の鱗粉】 3回攻撃/毒 43 2 射撃/自然 敵ランダム 特殊 攻0.6倍+魔1.0倍+110
補正-100
猛毒【毒蛾の暗闇演舞】 ダメージ+猛毒/SG20減少 80 3 自然/闇 敵全体 特殊 攻1.0倍+魔1.4倍+380
補正-200
鷹符【イルスタードダイブ】 ダメージ+貫通/衝撃 94
【80】
3 武闘 敵単体 特技 攻1.4倍+355
補正+200
夜盲【夜雀の歌】 ダメージ+命中率低下 150 3 音/闇 敵全体 魔法 魔1.6倍+455
補正-350
夜雀【真夜中のコーラスマスター】 ダメージ+混乱/命中率低下 197 3 音/闇 敵全体 魔法 魔1.9倍+570
補正-700
鳥獣★激情と狂宴の鼓動★ ダメージ+貫通/行動後攻撃力上昇 500 0 敵全体 特殊 協撃スペル(響子)
攻1.5倍+魔0.5倍
補正-99999
夜雀☯シュペルリングシンガー☯ 2回攻撃/命中+回避率低下 1000 0 敵全体 特殊 秘伝スペル
攻1.1倍+魔1.4倍+3000(×2)
補正0
『ブラインドナイトバード』 300 3回攻撃/毒 700 4 武闘/闇 敵単体 特殊 ラストスペル
攻0.9倍+魔1.6倍+3000(×3)
補正:-5500
護唄《バードアウローラ》 転生2回目 体力回復+全能力上昇 1500 6 味方全員 魔法 EXスペル
回:魔5.5倍+9999
補正+20000

上白沢 慧音

支援効果 味方5ターン⇒防御力+10%、能力低下無効化
タイプ 万能型
陰陽
良相性 妖夢、妹紅、霖之助、阿求
装備可能武器/防具 刀剣 神具 和装 重装
キャラNo. 26
解説 支援と耐久に寄らせた万能型の先生。
最終的な全体ステータスは悪くなく、防御力もそこそこなので支援役としては倒されにくく、壁役もそれなりにこなせるが、万能型故に成長が遅く、他のキャラに置いて行かれることもしばしば。そのため、あまり前線に出せてない、という人も多いかもしれない。
しかし、彼女の真価は特定の戦闘の際に発揮する。
各種野符系は上昇量が小さく、単体のみにしかかけられないので弱いように見えるが、時間経過で解除されず、長期戦に役立つ上にSG消費も軽い。戦術指揮系はたった1ターンで解除されてSG消費も重いが、その分上昇幅は大きく、きっちり準備をしておくと結構侮れない火力、若しくは防壁になりうる可能性も非常に高い。このため、ボス戦では耐久力も相まって頼もしい存在になるだろう。
また、結構貴重なSG消費なし全体貫通魔法である国符【三種の神器 鏡】を覚えるとゆっくり狩りにも一役買えるようになってくれる。(ただ、その間に敵が逃げる可能性もあるが……その辺りは察してくれ)
他にも、補助解除を行え、威力も決して悪くない強力な【幻想天皇】や、あまり重くはないSG消費で全体復活を行える【一条戻り橋】など、使いどころを考えれば非常に有効な特技を多く覚える。
このため、道中での戦いよりはどうしても持久戦になりがちなボスや、非常に硬くて攻撃が当たりにくいゆっくり狩りなどで真価を発揮するタイプと言えよう。
最終的には特技構成が魔法寄りになること、【幻想郷伝説】の魔法力2倍効果もあるので神具を装備しておくと回復と攻撃を両立できるようになりオススメ。
防具の方は支援に特化させたり、壁役として仲間を護りたいのであれば重装が、なるべく少しでも攻撃に参加させたい場合や回復力を上げたい場合は和装を装備しよう。
  • ステータス
体力 霊力 攻撃 防御 魔力 敏捷
1 540 40 17 10 15 14
999 64450 2537 1941 1958 2953 3010
評価 B(23) B(24) B(32) A(19-) B(36) A(14)
※隠しキャラを除く74人をSABCDの5段階で評価(数字は順位)。
ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。
命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。
  • 属性耐性
武闘 射撃 自然
50% 0% 0% -50% 0% -50% 0%
大地 思念 神威
0% 0% 0% 50% 0% -50% 50%
  • 状態異常耐性
威力系異常 毒性系異常
即死 間隙 衝撃 流血 霊毒 猛毒 麻痺
60% 60% 60% 60% 40% 20% 40% 60%
制限系異常 幻惑系異常
封印 呪怨 畏怖 束縛 混乱 睡眠 暴走 狂気
40% 40% 40% 40% 60% 60% 20% 40%
属性系異常
火傷 凍傷 感電 浸水
20% 40% 40% 20%
  • スペルカード
スペル名 習得Lv 効果 消費 CP 属性 範囲 分類 備考
スペルチャージ 300 スペルチャージ状態になる 0
【1000】
0 自分 特殊
EXチャージ 転生2回目 EXチャージ状態になる 0
【1000】
0
クラッシュアビリティ 通常攻撃に衝撃付与効果が追加される 3 パッシブ
シールアビリティ 通常攻撃に封印付与効果が追加される 1 パッシブ
バーサクアビリティ 通常攻撃に狂気付与効果が追加される 3 パッシブ
妖魔の心 体力が50%以下の間、攻撃力が30%上昇 1 パッシブ 他の心との併用不可
アドウン 魔法力低下 40 2 敵全体 魔法
霊撃 1 ダメージ 2 1 射撃 敵単体 魔法 魔1.2倍+40
霊撃・天 ダメージ 10 1 射撃 敵全体 魔法 魔1.1倍+30
補正-5
挑発 挑発 12
【100】
1 自分 特技 補正+10
大盾 防御力上昇/挑発 36
【200】
2 自分 特技 補正-100
観察眼 貫通/行動後分析 0 1 敵単体 魔法 補正+5
見切り 15ターン敵の反射補助を無視/行動後防御状態 20 1 自分 特技 補正+99999
天眼 必中/見切り/行動後防御状態 55
【100】
3 自分 特技 補正+99999
活心 体力2倍 100
【100】
3 自分 特殊 補正+99999
グロウアップ 経験値1.5倍 50 2 味方全体 特殊 補正+999
戦術指揮[攻勢] 1ターンのみ攻撃・魔法力30%↑、痛撃率10↑ 1
【300】
1 自分以外の味方 特技 守勢と重複不可
補正+99999
戦術指揮[守勢] 1ターンのみ防御力3倍、回避率10↑ 1
【300】
1 自分以外の味方 特技 攻勢と重複不可
補正+99999
戦術指揮[虚勢] 1ターンのみ攻撃・魔法力30%↓、痛撃率10↓ 1
【300】
1 敵全体 魔法 奇策と重複不可
補正+99999
戦術指揮[奇策] 1ターンのみ防御力30%↓、回避率30↓ 1
【300】
1 敵全体 魔法 虚勢と重複不可
補正+99999
標的指示 敵に強制挑発効果を付与/貫通 30
【100】
1 敵単体 魔法 挑発や潜伏の効果を受けない
説教 貫通/睡眠/暴走 2 1 敵単体 魔法 ダメージ無
補正:+500
トリック 1ターンのみ敵の攻撃力と魔法力を入れ替える/貫通 60
【200】
2 敵単体 魔法 補正+10000
起死回生 残存体力依存ダメージ 25
【100】
2 武闘 敵単体 特技 攻0.8倍
補正-500
不倶戴天 残存体力依存ダメージ 60
【200】
3 武闘 敵単体 特技 攻1.5倍
補正-999
オラクル 貫通効果系スペルのダメージ軽減 250
【200】
3 味方全体 魔法 補正-99999
アライアンス 味方全体を常時防御状態にする 300
【400】
3 味方全体 魔法 使用回数制限2回
補正+99999
ファランクス 連続攻撃系スペルダメージを軽減 250
【200】
3 味方全体 魔法 補正-99999
カウンター 物理攻撃に対し80%の確率で反撃 10
【100】
1 自分 特技 補正0
オールカウンター 物理・魔法攻撃に対して100%の確率で反撃 30
【300】
3 自分 特技 補正-150
絶対防御 3ターンの間無敵 150
【600】
3 自分 特技 使用回数制限2回
補正-99999
ホーンブレイク ダメージ 14 1 武闘 敵単体 特技 攻1.3倍+130
補正∔30
グラウンドホーン ダメージ+敏捷性低下 20
【30】
1 大地 敵全体 特技 攻1.2倍+75
補正-30
クラスターヘッドエイク ダメージ+混乱 18 1 思念 敵全体 魔法 魔1.1倍+100
補正-30
頭突き ダメージ+衝撃/貫通 30 1 武闘 敵単体 特技 攻0.7倍+170
補正∔200
産霊【ファーストピラミッド】 炎+水+風耐性上昇 12 1 味方全体 魔法 補正+999
始符【エフェメラリティ137】 ダメージ 15 1 射撃 敵全体 特殊 攻1.0倍+魔0.5倍+40
補正-10
光符【アマテラス】 ダメージ 21 1 光/神威 敵全体 特殊 攻0.4倍+魔1.1倍+155
補正-15
包符【昭和の雨】 ダメージ+魔法力低下 28 1 敵全体 魔法 魔1.4倍+160
補正-20
野符【武烈クライシス】 攻撃力10%上昇 20
【50】
1 味方単体 特殊 この効果は戦闘が終わるまで解けない
補正+99999
野符【将門クライシス】 防御力10%上昇 20
【50】
1 味方単体 特殊 この効果は戦闘が終わるまで解けない
補正+99999
野符【義満クライシス】 魔法力10%上昇 20
【50】
1 味方単体 特殊 この効果は戦闘が終わるまで解けない
補正+99999
野符【GHQクライシス】 敏捷性10%上昇 20
【50】
1 味方単体 特殊 この効果は戦闘が終わるまで解けない
補正+99999
旧史【旧秘境史-オールドヒストリー-】 体力回復/封印解除 30 2 味方全体 魔法 回:魔1.4倍+450
補正-20
新史【新幻想史-ネクストヒストリー-】 体力回復/封印+狂気解除 110
【200】
3 味方全体 魔法 回:魔1.8倍+900
補正-180
転世【一条戻り橋】 蘇生 70
【200】
2 味方全体 魔法 回:魔1.4倍+600
補正-850
葵符【水戸の光圀】 ダメージ+全確率低下 36 1 敵全体 特殊 攻魔0.2倍
補正-30
国符【三種の神器 剣】 3回攻撃 47
【140】
2 武闘/神威 敵単体 特技 攻0.6倍+230(×3)
補正-55
国符【三種の神器 玉】 ダメージ+封印 52 2 射撃/光 敵全体 魔法 魔1.6倍+200
補正-80
国符【三種の神器 鏡】 ダメージ/貫通 66 3 敵全体 魔法 魔1.2倍+255
補正-250
国符【三種の神器 郷】 体力+防御力上昇/状態守護/SG20増加 77
【340】
2 味方全体 特殊 補正0
終符【幻想天皇】 ダメージ+補助解除 93 3 神威 敵単体 特殊 攻魔1.4倍+700
補正-200
虚史【幻想郷伝説】 魔法力2倍/偶発 119
【270】
3 自分 特殊 奇襲と重複不可
補正0
倭符【邪馬台の国】 5~10回攻撃 133
【270】
3 射撃/光 敵ランダム 特殊 攻0.6倍+魔0.1倍+200
補正-700
未来【高天原】 ダメージ+畏怖 189 3 神威 敵全体 魔法 魔2.0倍+525
補正-1250
炎史★共鳴神話 -レゾナンスミソロジー-★ ダメージ+畏怖/火傷/行動後自動復活 500 0 炎/神威 敵単体 特殊 協撃スペル(妹紅)
攻1.8倍+魔2.2倍
補正+3000
☯双角頭突き☯ 2回攻撃/貫通 1000 0 武闘 敵単体 特技 秘伝スペル
攻1.0倍(×2)
補正+3000
『日出づる国の天子』 300 ダメージ+畏怖/魔法力低下 700 4 光/神威 敵全体 魔法 ラストスペル
魔3.2倍+15500
補正-10000
《無何有浄化》 転生2回目 大半の悪性異常を15ターン無効化 1500 6 味方全体 魔法 EXスペル
補正−99999

因幡 てゐ

支援効果
タイプ
陰陽
良相性
装備可能武器/防具 斧槌 魔器 和装 軽装
キャラNo. 27
解説 ステータスは敏捷を除いて軒並み低ランクなため攻撃面はあまり期待できないが、支援に回ることで輝く。
特に味方全体に全耐性上昇の「幸運の加護」と、全体にランダム上昇した挙句に敵にランダム異常の 運符【幸運不運の分かれ道】が強力。
また兎符【幸兎群兎沙戯】による全体盗みも便利。全体盗みは星も持っているのだが、SG消費が100とこちらのがコストが低くダメージも与えるのでSG回収も可能。ただし敵を倒してしまうデメリットもあるので、盗みを狙う場合は装飾品の「慈悲の心」で攻撃力を下げてやると良い。
基本的に雑魚戦向きの性能ではあるが、今作ではサポートスキルが充実しているので(支援型には劣る面もあるが)ボス戦にも連れて行ける。やることがない場合はとりあえず運符【幸運不運の分かれ道】を連打しておくだけでもよし。
EXスペルは霊力回復。ただ霊力は回復手段が豊富なのでそこまで需要はないかも。
  • ステータス
体力 霊力 攻撃 防御 魔力 敏捷
1 410 25 14 11 12 27
999 47410 1662 1011 1012 2073 4015
評価 C(54) C(44) C(42-) C(45) C(54-) S(6)
※隠しキャラを除く74人をSABCDの5段階で評価(数字は順位)。
ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。
命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。
  • 属性耐性
武闘 射撃 自然
0% 0% -50% -50% 0% 0% 50%
大地 思念 神威
50% 0% 0% 0% 0% -50% 50%
  • 状態異常耐性
威力系異常 毒性系異常
即死 間隙 衝撃 流血 霊毒 猛毒 麻痺
85% 85% 60% 60% 40% 40% 40% 60%
制限系異常 幻惑系異常
封印 呪怨 畏怖 束縛 混乱 睡眠 暴走 狂気
60% 40% 40% 40% 85% 40% 40% 40%
属性系異常
火傷 凍傷 感電 浸水
20% 20% 40% 40%
  • スペルカード
スペル名 習得Lv 効果 消費 CP 属性 範囲 分類 備考
スペルチャージ 300 スペルチャージ状態になる 0
【1000】
0 自分 特殊
EXチャージ 転生2回目 EXチャージ状態になる 0
【1000】
0
ブレイクアビリティ 通常攻撃に間隙付与効果が追加される 2 パッシブ
コンフューズアビリティ 通常攻撃に混乱付与効果が追加される 3 パッシブ
オーバーアビリティ 通常攻撃に暴走付与効果が追加される 2 パッシブ
妖魔の心 体力が50%以下の間、攻撃力が30%上昇 1 パッシブ 他の心との併用不可
霊撃 1 ダメージ 2 1 射撃 敵単体 魔法 魔1.2倍+40
霊撃・天 ダメージ 10 1 射撃 敵全体 魔法 魔1.1倍+30
補正-5
高飛び 1ターン攻撃を無効化 0
【200】
1 自分 特技 使用回数制限5回
補正+5000
盗む 所持品を盗む/必中/貫通 1 1 敵単体 特技 攻0.01倍
補正+5
盗む・練達 所持品を盗む/必中/貫通/2回攻撃 40
【100】
2 敵単体 特技 攻0.01倍(×2)
補正-150
ドロップハント ドロップ確率上昇/貫通 1 1 敵単体 特技 攻0.01倍
クリア 汎用異常解除 40
【50】
1 味方単体 魔法 補正+999
エクスクリア 汎用異常解除 80
【250】
3 味方全体 魔法 補正-500
オーバーリンクコントラクト 自分の消費霊力半減、対象の消費霊力倍増 50 1 敵単体 魔法 補正+999
標的指示 敵に強制挑発効果を付与/貫通 30
【100】
1 敵単体 魔法 挑発や潜伏の効果を受けない
自愛 体力回復/防御時、体力・霊力10%回復 3
【50】
1 自分 特技 回:攻1.5倍
補正+999
天邪鬼 自身の上昇状態を低下、低下状態を上昇に変換 100 2 自分 特技 補正-99999
極・天邪鬼 自身の2倍状態を激減、激減状態を2倍に変換 200
【400】
3 自分 特技 補正-99999
陽炎 10ターンの間、魔法にも回避判定を出るようになる 50
【100】
2 自分 特技 補正-99999
トリック 1ターンのみ敵の攻撃力と魔法力を入れ替える/貫通 60
【200】
2 敵単体 魔法 補正+10000
スキャム 2ターンのみ敵の防御力と敏捷性を入れ替える/貫通 65
【250】
2 敵単体 魔法 補正+10000
アライアンス 味方全体を常時防御状態にする 300
【400】
3 味方全体 魔法 使用回数制限2回
補正+99999
野生の適応力 体力を5%消費し全能力3%上昇。 体5% 1 自分 特技 ターン経過で解除されない
補正+999
兎玉 2回攻撃 9 1 射撃 敵単体 特殊 攻0.3+魔0.5倍+80(×2)
補正+50
兎詐欺 貫通/混乱/暴走 10 1 敵単体 特技 補正+999
幸運兎 状態+能力守護 30
【150】
1 自分 特技 補正+999
幸運の加護 全耐性上昇/SG30増加 30
【150】
2 味方全体 特技 補正-99999
ラビットスタンプ ダメージ 15 1 武闘 敵単体 特技 攻1.3倍+130
補正∔150
キャロットシュート ダメージ/ニンジン入手 57 1 射撃 敵単体 特技 攻1.5倍+400
補正+10000
ブービートラップ 90%の確率で発動する反撃補助
罠(貫通/流血)
25
【100】
1 自分 特技 攻0.5倍
補正-30
兎符【開運大紋】 3~7回攻撃/行動後痛撃率上昇 14
【70】
1 射撃 敵ランダム 特技 攻0.3倍
補正-15
兎符【因幡の素兎】 敏捷性依存攻撃/2回攻撃 21 1 武闘 敵全体 特技 攻0.3倍+110(×2)
補正+80
運符【幸運不運の分かれ道】 貫通/ランダム補助→ランダム異常 28
【100】
1 味方全体→敵全体 魔法 補正0
兎符【ドッジステップ】 敏捷性上昇/超回避 32
【260】
2 自分 特技 補正0
騙符【イヴィルライアー】 必中/3回攻撃 40 2 武闘 敵単体 特技 攻0.4倍+120(×3)
補正+10
兎符【幸兎群兎沙戯】 ダメージ+混乱/必中/貫通/盗む 48
【100】
2 自然 敵全体 特技 攻0.4倍+200
補正-40
運符【幸運小槌】 体力回復/偶発 51 2 味方単体 特技 回:攻2.0倍
補正-70
運符【不運小槌】 2回攻撃/ランダム低下 65 2 武闘 敵単体 特殊 攻1.1倍+魔0.3倍+170(×2)
補正-150
運符【森羅天意】 ダメージ+ランダム異常 77 3 自然 敵全体 魔法 魔1.7倍+360
補正-350
脱兎【ラビットラピット】 4回攻撃/使用後回避率上昇 95
【200】
3 武闘 敵単体 特殊 攻1.1倍+魔0.2倍+270
補正+200
脱兎【イナバドリブル】 6~10回攻撃/使用後敏捷性上昇 132
【120】
3 射撃 敵ランダム 特技 攻0.3倍+200
補正0
脱兎【フラスターエスケープ】 3回攻撃/回避率低下 188
【130】
3 武闘/風 敵全体 特殊 攻魔0.8倍+150
補正+150
欺罔★変幻自在の百面相★ ランダムで能力を2倍にする 500 0 味方全体 特技 協撃スペル(マミゾウ)
補正-99999
兎角☯蹂躙イナバ夜行☯ 6〜12回攻撃 1000 0 自然 敵ランダム 特殊 秘伝スペル
攻0.6倍+魔0.3倍+150
補正+999
『エンシェントデューパー』 300 ダメージ+貫通/衝撃/防御力低下 700 4 射撃/大地 敵全体 特技 ラストスペル
攻1.8倍+8000
補正:-6500
借符《大穴牟遅様の薬》 転生2回目 痛撃率上昇/5ターン霊力消費0/SG500増加 1500 6 味方全体 魔法 EXスペル
補正0

鈴仙・優曇華院・イナバ

支援効果
タイプ 魔法+妨害型
陰陽
良相性
装備可能武器/防具 爪拳 弓銃 魔装 軽装
キャラNo. 28
解説 麻痺、狂気、混乱といった行動妨害系スペルと、味方に対しての異常解除を主軸に扱う、妨害のプロ。そのため、一部のボスに対しては天敵と化す。が、反面耐性のある敵には平凡なスキルの火力と平凡なステの関係でダメージが伸び悩む。その場合は状態解除の補助や火力役との調整に入るといいかもしれない。が、結局全体回復がないため万能型に劣る。補助解除や耐性上昇も有しているため、完全に腐ることはないのだが,..また、数少ない連続行動禁止持ち。特にクリア後からその効果を発揮する。ただし、使用回数制限があるため長期戦には弱い。結論として、対行動妨害有効ボスに対しての切り札的なキャラといえる。妨害が有効でなくてもそこそこは使えるが...、やっぱり妨害するのが一番優秀。ちなみに、秘伝は防御を固める時に非常に役に立つ。ラスぺ、EXスペルは妨害付の高倍率魔法だが、正直妨害だけでいいので使う必要性があるかどうかは微妙。
  • ステータス
体力 霊力 攻撃 防御 魔力 敏捷
1 435 31 11 14 22 15
999 48360 2580 995 1001 3065 2025
評価 C(53) A(17) C(57-) C(58-) A(11-) C(44-)
※隠しキャラを除く74人をSABCDの5段階で評価(数字は順位)。
ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。
命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。
  • 属性耐性
武闘 射撃 自然
0% 50% 0% 0% 0% 0% 0%
大地 思念 神威
-50% 0% -50% 50% 50% -100% 0%
  • 状態異常耐性
威力系異常 毒性系異常
即死 間隙 衝撃 流血 霊毒 猛毒 麻痺
40% 60% 60% 60% 60% 20% 40% 60%
制限系異常 幻惑系異常
封印 呪怨 畏怖 束縛 混乱 睡眠 暴走 狂気
40% 20% 20% 60% 60% 60% 85% 100%
属性系異常
火傷 凍傷 感電 浸水
20% 40% 40% 40%
  • スペルカード
スペル名 習得Lv 効果 消費 CP 属性 範囲 分類 備考
スペルチャージ 300 スペルチャージ状態になる 0
【1000】
0 自分 特殊
EXチャージ 転生2回目 EXチャージ状態になる 0
【1000】
0
パラライズアビリティ 通常攻撃に麻痺付与効果が追加される 3 パッシブ
オーバーアビリティ 通常攻撃に暴走付与効果が追加される 2 パッシブ
バーサクアビリティ 通常攻撃に狂気付与効果が追加される 3 パッシブ
妖魔の心 体力が50%以下の間、攻撃力が30%上昇 1 パッシブ 他の心との併用不可
霊撃 1 ダメージ 2 1 射撃 敵単体 魔法 魔1.2倍+40
霊撃・乱 3回攻撃 6 1 射撃 敵ランダム 魔法 魔0.4倍+20
補正-15
観察眼 貫通/行動後分析 0 1 敵単体 魔法 補正+5
見切り 15ターン敵の反射補助を無視/行動後防御状態 20 1 自分 特技 補正+99999
天眼 必中/見切り/行動後防御状態 55
【100】
3 自分 特技 補正+99999
奮迅 超過ダメージを体力1で耐える 50
【200】
2 自分 特技 補正-99999
獅子奮迅 攻撃力+痛撃率上昇/闘志 75
【250】
3 自分 特技 補正-99999
ディヴィジョン 痛撃を受けなくなる 60
【200】
2 味方全体 魔法 補正+99999
ストレーガ 2回攻撃/貫通 40
【100】
2 思念 敵ランダム 特技 攻0.8倍+100(×2)
補正-75
狂気の瞳 貫通/狂気 30 1 敵単体 魔法 ダメージ無
補正:-50
幻惑の瞳 幻惑系異常を全て付与/貫通 50
【150】
2 敵単体 魔法 ダメージ無
補正-100
領域支配 貫通/逃走禁止 100
【300】
2 敵全体 特技 補正+999
陽炎 10ターンの間、魔法にも回避判定を出るようになる 50
【100】
2 自分 特技 補正-99999
トリック 1ターンのみ敵の攻撃力と魔法力を入れ替える/貫通 60
【200】
2 敵単体 魔法 補正+10000
起死回生 残存体力依存ダメージ 25
【100】
2 武闘 敵単体 特技 攻0.8倍
補正-500
不倶戴天 残存体力依存ダメージ 60
【200】
3 武闘 敵単体 特技 攻1.5倍
補正-999
カウンター 物理攻撃に対し80%の確率で反撃 10
【100】
1 自分 特技 補正0
オールカウンター 物理・魔法攻撃に対して100%の確率で反撃 30
【300】
3 自分 特技 補正-150
兎玉 2回攻撃 9 1 射撃 敵単体 特殊 攻0.3+魔0.5倍+80(×2)
補正+50
マインドエクスプロージョン ダメージ+混乱 10 1 射撃/炎 敵単体 特技 攻1.2倍+115
補正0
アンダーセンスブレイク ダメージ/貫通 10 1 思念 敵単体 魔法 魔0.7倍
補正+999
フィールドウルトラレッド ダメージ+混乱/回避率低下 15 1 思念 敵全体 魔法 魔0.3倍
補正+999
キャパシティコントロール 全確率上昇 23
【190】
2 味方単体 特殊 補正+999
ルナティックブースター 味方の狂気状態を攻撃力2倍に変化させる 30 2 味方全体 特殊 補正+99999
ディスオーダーアイ 4回攻撃 32
【100】
2 武闘/思念 敵ランダム 特殊 攻0.7倍+魔0.4倍+130
補正-25
波符【赤眼催眠(マインドシェイカー)】 ダメージ+混乱/防御力低下 20 1 炎/思念 敵単体 特殊 攻1.2倍+魔0.4倍+170
補正-5
懶符【生神停止(アイドリングウェーブ)】 ダメージ+即死/魔法力低下 27
【120】
1 思念/闇 敵全体 魔法 魔1.4倍+120
補正-30
惑視【離月花冠(カローラヴィジョン)】 2回攻撃/麻痺 30 1 思念 敵ランダム 魔法 魔0.6倍+160
補正-20
幻惑【花冠視線(クラウンヴィジョン)】 3回攻撃/麻痺 50
【110】
2 思念 敵単体 魔法 魔0.7倍+180
補正-65
狂符【幻視調律(ビジョナリチューニング)】 制限系+幻惑系異常解除 30
【80】
2 味方全体 魔法 補正+999
散符【真実の月(インビジブルフルムーン)】 低下系解除/光+闇耐性上昇 44
【100】
2 味方全体 魔法 補正-35
狂夢【風狂の夢(ドリームワールド)】 ダメージ+混乱状態なら狂気を付与 48 2 思念 敵全体 魔法 魔0.5倍
補正+999
弱心【喪心喪意(ディモチヴィエイション)】 ダメージ+狂気/攻撃力低下/痛撃率低下 59 2 思念 敵単体 魔法 魔1.4倍+440
補正-80
喪心【喪心創痍(ディスカーダー)】 ダメージ+補助解除 68 2 敵単体 魔法 魔1.6倍+550
補正-130
迫符【脅迫幻覚(オブセッショナー)】 貫通/連続行動禁止 96 3 敵全体 特殊 使用回数制限2回
補正-600
幻兎【平行交差(パラレルクロス)】 2回攻撃/貫通/狂気 146
【240】
3 思念 敵全体 特殊 攻0.4倍+魔0.9倍+260
補正-550
赤眼【望見円月(ルナティックブラスト)】 ダメージ+暴走/仮死 195 3 音/思念 敵全体 魔法 魔1.8倍+500
補正-800
狂題★不可視の樹海迷宮★ 8回攻撃/幻惑系異常 500 0 思念/神威 敵ランダム 魔法 協撃スペル(輝夜)
魔0.4倍
補正+5000
散符☯栄華之夢(ルナメガロポリス)☯ 体力+防御2倍 1000 0 味方全体 特殊 秘伝スペル
補正+10000
『幻朧月睨(ルナティックレッドアイズ)』 300 ダメージ+混乱/狂気/霊力低下 700 4 思念 敵全体 魔法 ラストスペル
魔3.0倍+24000
補正:-7000
月眼《月兎遠隔催眠術(テレメスリズム)》 転生2回目 ダメージ+間隙/封印/狂気/SG200減少 1500 6 思念/光 敵全体 魔法 EXスペル
魔4.2倍+40000
補正−15000

八意 永琳

支援効果 味方3ターン⇒ 毒性系&制限系&幻惑系&属性系無効化
タイプ 万能型
陰陽
良相性 咲夜、てゐ、鈴仙、輝夜、メディスン、ルナチャイルド、レイセン依姫豊姫
装備可能武器/防具 弓銃 魔器 和装 魔装備
キャラNo. 29
解説 妨害寄りの万能型キャラクター。
魔力がフランドール並みで非常に高く、攻撃力はやや低め、敏捷と防御は同程度に伸びる。特に回復と妨害に秀でており、PTに一人は欲しいレベルの優秀なキャラクター。支援効果も威力系以外の全異常を無効化してくれるという優れもの。序盤では特に役に立つ。成長速度は万能型の中では早い。
序盤〜中盤にかけては効果の重複するスペル(上位版を覚えるものなど)が多いが、それ以降に習得するスペル全般性能が良い。状態、能力守護や全体状態異常解除、全体蘇生、通常スペル最高倍率の全体回復などの優秀な回復系。攻撃スペルはすべて状態異常を付与する。
特に全体仮死付与の【生命遊戯-ライフゲーム-】や、単体とはいえ全能力低下の【オモイカネディバイス】などはボス戦などでも非常に役に立つ。SG消費無しというのもポイントが高い。また、高補正の貫通技や呪怨付与、補助解除付きのスペルもあり、メタル化をする敵にも強い。特に【天文密葬法】は補助解除+自己バフと優秀。ただし物理扱いなのでその点のみ注意。デバフはほぼ持たないので、デバフを持つキャラをPTに加えておくと盤石。
使用上の注意としては、今作での蓬莱人は弱点が多いのでしっかりと補強しておこう。防御も高いとは言えないため強化が必要。また、有用なスペルが多いのでデッキを増やすのもおすすめ。ただし必要CPが高いものが多いためCPも高めておくほうが良いだろう。
実は良相性キャラ数が魔理沙と並んで最多ということも忘れてはならない。
  • ステータス
体力 霊力 攻撃 防御 魔力 敏捷
1 580 41 17 14 20 16
999 67500 2579 1048 1967 3950 2106
評価 A(17-) A(18) B(37) A(14) S(6) B(22)
※隠しキャラを除く74人をSABCDの5段階で評価(数字は順位)。
ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。
命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。
  • 属性耐性
武闘 射撃 自然
0% 50% 0% 0% 0% 0% -50%
大地 思念 神威
-50% 0% 0% 50% 50% -50% -50%
  • 状態異常耐性
威力系異常 毒性系異常
即死 間隙 衝撃 流血 霊毒 猛毒 麻痺
100% 60% 60% 40% 60% 20% 40% 60%
制限系異常 幻惑系異常
封印 呪怨 畏怖 束縛 混乱 睡眠 暴走 狂気
40% 40% 60% 60% 100% 60% 60% 60%
属性系異常
火傷 凍傷 感電 浸水
40% 40% 40% 40%
  • スペルカード
スペル名 習得Lv 効果 消費 CP 属性 範囲 分類 備考
スペルチャージ 300 スペルチャージ状態になる 0
【1000】
0
EXチャージ 転生2回目 EXチャージ状態になる 0
【1000】
0
ウイルスビリティ 通常攻撃に猛毒付与 3 パッシブ
パラライズアビリティ 通常攻撃に麻痺付与 3 パッシブ
フィアーアビリティ 通常攻撃に畏怖付与 2 パッシブ
コンフューズアビリティ 通常攻撃に混乱付与 3 パッシブ
スリープアビリティ 通常攻撃に睡眠付与 3 パッシブ
従者の心 体力が50%以下の間、防御力30%上昇 1 パッシブ
アドウン 魔法力低下 40 2 敵全体 魔法 補正0
霊撃 1 ダメージ 2 1 射撃 敵単体 魔法 威力:魔1.2倍+40
霊撃・天 ダメージ 10 1 射撃 敵全体 魔法 魔1.1倍+30
補正-5
挑発 敵の単体攻撃を引き付ける。全体攻撃には無効 12
【100】
1 自分 特技 補正+10
大盾 防御力上昇/挑発 36【200】 2 自分 特技 補正-100
観察眼 貫通/行動後分析 0 1 敵単体 魔法 補正+5
見切り 見切り/行動後防御状態 20 1 自分 特技 補正+99999
天眼 必中/見切り/行動後防御状態 55
【100】
3 自分 特技 補正+99999
エクスクリア 汎用異常解除 80
【250】
3 味方全体 魔法 補正-500
ヒュージマジック 魔法力20%上昇 100【50】 3 自分 魔法 補正+99999
忠義 主君が倒れた時、HP、SG全回復 2 パッシブ 1戦闘に1回のみ。待機中は発動しない
標的指示 標的へ強制挑発状態付与 30
【100】
1 敵単体 魔法 補正0
挑発、潜伏の影響を受けない
威圧 貫通/畏怖/SG50減少 25 2 敵全体 魔法 ダメージ無
補正+999
狂気の瞳 貫通/狂気 30 1 敵単体 魔法 ダメージ無
補正−50
幻惑の瞳 貫通/幻惑系異常 50
【150】
2 敵単体 魔法 ダメージ無
補正−100
トリック 1ターンのみ敵の攻撃・魔法力を入れ替える(貫通) 60
【200】
2 敵単体 魔法 補正+10000
スキャム 2ターンのみ敵の防御力・敏捷性を入れ替える(貫通) 2 敵単体 魔法 補正+10000
オラクル 貫通効果系スペルのダメージ軽減 250【200】 3 味方全体 魔法 補正-99999
オールカウンター 物理・魔法攻撃に対し100%反撃 30
【300】
3 自分 特技 補正−150
ライフジェネレート 攻撃を受ける度に体力5%回復 35【300】 2 自分 魔法 補正−50
リフレクション 魔法反射 30【400】 2 自分 魔法 補正−999
治療の矢 体力回復 7 1 味方単体 魔法 回:魔0.7倍+300
補正+500
毒矢 ダメージ+毒 10 1 射撃 敵単体 特技 攻1.1倍+85
補正+50
速射 2回攻撃 15 1 射撃 敵ランダム 特技 攻0.5倍+85(×2)
補正+600
速射・月光 4回攻撃 23【100】 1 射撃 敵ランダム 特技 攻0.5倍+110
補正+800
流星の矢 貫通ダメージ 28 1 射撃/光 敵単体 特技 攻0.9倍+150
補正+850
天上の矢 貫通ダメージ 46 1 射撃/光 敵単体 特技 攻1.0倍+魔0.4倍
補正+999
生還手術 蘇生 20 1 味方単体 特技 回:攻0.5倍+150
補正−80
応急手術 蘇生 30 1 味方単体 特技 回:攻0.3倍
補正+999999
天丸【壺中の天地】 体力回復/流血解除 25 1 味方単体 魔法 回:魔1.4倍+300
補正+50
薬符【壺中の銀河】 体力回復/流血+麻痺解除 75【60】 2 味方全体 魔法 回:魔1.5倍+850
補正+500
薬符【壺中の大銀河】 体力回復/流血+麻痺+狂気解除 140【150】 3 味方全体 魔法 回:魔2.0倍+1200
補正+1200
覚神【神代の記憶】 状態守護 30 1 味方単体 魔法 補正−30
神符【天人の系譜】 命中+回避率上昇/能力守護 32 1 味方単体 魔法 補正−30
薬符【胡蝶夢丸ナイトメア】 ダメージ+呪怨 13 1 思念/闇 敵全体 魔法 魔1.1倍+100
補正−5
練丹【水銀の海】 ダメージ+浸水/防御力低下 20 1 氷/水 敵全体 特殊 攻0.3倍+魔1.1倍+125
補正−20
蘇活【生命遊戯-ライフゲーム-】 ダメージ+仮死 31 2 思念 敵全体 魔法 魔1.4倍+150
補正−15
蘇生【ライジングゲーム】 蘇生 55【200】 3 味方全体 魔法 回:魔1.5倍+300
補正−100
操神【オモイカネディバイス】 ダメージ+全能力低下 66 2 思念 敵単体 特殊 攻0.3倍+魔1.5倍+150
補正−100
神脳【オモイカネブレイン】 ダメージ+封印/畏怖 80 3 思念/神威 敵全体 魔法 魔1.6倍+360
補正−180
天呪【アポロ13】 ダメージ/必中/呪怨/魔法力低下 88【100】 3 光/闇 敵全体 特殊 攻0.7倍+魔1.3倍+370
補正−250
秘術【天文密葬法】 ダメージ+補助解除/行動後魔法力上昇 106 3 神威 敵全体 特殊 攻0.6倍+魔1.4倍
補正−400
禁薬【蓬莱の薬】 体力回復/体力+霊力2倍 151 3 味方単体 特技 回:攻0.3倍
補正−999
秘薬【仙香玉兎】 ダメージ+猛毒/狂気 207【180】 3 自然 敵全体 魔法 魔2.0倍+470
補正−750
永月★木花咲耶姫★ 10回攻撃/行動後敏捷性上昇 500 0 射撃 敵ランダム 特技 協撃スペル(咲夜)
攻0.3倍
補正+10000
神符☯天神の門閥☯ 霊力2倍/状態+能力守護 1000 0 味方全体 特殊 秘伝スペル
補正+10000
『天網蜘網捕蝶の法』 300 ダメージ+束縛/敏捷性+回避率低下 700 4 神威 敵全体 特殊 ラストスペル
攻1.5倍+魔2.5倍+10000
補正−9500
光弓《悠遠月光》 転生2回目 2回攻撃/貫通 1500 6 射撃/光 敵単体 特殊 EXスペル
攻1.5倍+魔1.2倍+15800
補正+10000

蓬莱山 輝夜

支援効果 味方10ターン⇒体力+30%、毎ターン体力3%回復
タイプ 万能型
陰陽 陰
良相性 てゐ、鈴仙、永琳、ルナチャイルド
装備可能武器/防具 扇傘 神具 和装 魔装
キャラNo. 30
解説 支援的な役回りに秀でた万能型キャラクター。
支援効果がなかなか優秀でボス戦などで重宝する。ハイテンションで発生率を高めておくのもおすすめ。成長は非常に遅いが早熟タイプで、序盤・中盤攻守とも非常に頼りになる。しかしパラメーター上、魔力こそそこそこだが特別優れているものも無く、後半に覚えるスペルの使い勝手がいまいちで、他キャラが育ってきて有用なスペルを覚え始めると徐々に存在感が薄れていく…。
SG消費無しの全体回復の中では高めの倍率である【燕の子安貝-永命線-】、蘇生をはじめ、ユニークな支援系スペルを多々覚える。SG消費が大きいのがネックだが、永遠の慧や須臾の慧などは優秀かつ、他キャラに代替するスペルがほとんどないレアなスペル。(協撃・ラストスペル等に一部存在する程度)
序盤の敵には弱点を突きやすいスペル構成で攻撃面も頼りになる。中盤以降は火力不足に悩まされることになるので、攻撃に参加させる際は書本で強化するのがおすすめ。輝夜の通常スペル最高威力である【ミステリウム】は倍率はまずまずだが、無属性ゆえ弱点をつくことができないのがやや痛い。そして補正も痛い。
どちらかと言えば守りを強化することに長けており、攻撃に関わる強化は単体のみ、かつ攻撃力を強化するバフは覚えないので魔法使いPTとの相性が良い。無敵や全耐性上昇+自然回復+常時防御など、強力な守備自己バフと挑発を習得するので、魔法使いPTの中では盾役として使ってみるのも一つ。体力も高い。
  • ステータス
体力 霊力 攻撃 防御 魔力 敏捷
1 620 46 18 13 24 17
999 65500 2604 1052 1965 3071 2112
評価 A(14) S(9) B(36) A(16) S(10) B(21)
※隠しキャラを除く74人をSABCDの5段階で評価(数字は順位)。
ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。
命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。
  • 属性耐性
武闘 射撃 自然
0% 0% 0% 0% 0% 0% -50%
大地 思念 神威
-50% 0% 0% 50% 50% -50% -50%
  • 状態異常耐性
威力系異常 毒性系異常
即死 間隙 衝撃 流血 霊毒 猛毒 麻痺
100% 60% 60% 60% 60% 20% 60% 60%
制限系異常 幻惑系異常
封印 呪怨 畏怖 束縛 混乱 睡眠 暴走 狂気
40% 40% 85% 40% 60% 20% 40% 40%
属性系異常
火傷 凍傷 感電 浸水
40% 40% 40% 40%
  • スペルカード
スペル名 習得Lv 効果 消費 CP 属性 範囲 分類 備考
スペルチャージ 300 スペルチャージ状態になる 0
【1000】
0
EXチャージ 転生2回目 EXチャージ状態になる 0
【1000】
0
フィアーアビリティ 通常攻撃に畏怖付与 2 パッシブ
コンフューズアビリティ 通常攻撃に混乱付与 3 パッシブ
主君の心 体力が30%以下の間、全能力15%上昇 1 パッシブ 他の心との併用不可
霊撃 1 ダメージ 2 1 射撃 敵単体 魔法 威力:魔1.2倍+40
補正0
霊撃・天 ダメージ 10 1 射撃 敵全体 魔法 魔1.1倍+30
補正-5
挑発 敵の単体攻撃を引き付ける。全体攻撃には無効 12
【100】
1 自分 特技 補正+10
見切り 見切り/行動後防御状態 20 1 自分 特技 補正+99999
天眼 必中/見切り/行動後防御状態 55
【100】
3 自分 特技 補正+99999
グリモワール 霊力回復/霊力自然回復 0【100】 1 自分 魔法 魔0.01倍
補正−10
オーバーリンクコントラクト 自分の消費半減、対象の消費倍増 50 1 敵単体 魔法 補正+999
自愛 体力回復/防御時体力・霊力10%回復 3【50】 1 自分 特技 回:攻1.5倍
補正+999
陽炎 10ターンの間魔法にも回避判定 50
【100】
2 自分 特技 補正−99999
トリック 1ターンのみ敵の攻撃・魔法力を入れ替える(貫通) 60
【200】
2 敵単体 魔法 補正+10000
スキャム 2ターンのみ敵の防御力・敏捷性を入れ替える(貫通) 2 敵単体 魔法 補正+10000
オラクル 貫通効果系スペルのダメージ軽減 250【200】 3 味方全体 魔法 補正-99999
アライアンス 常時防御 300【400】 3 味方全体 魔法 補正+99999
絶対防御 無敵 150【600】 3 自分 特技 補正−99999
ライフジェネレート 攻撃を受ける度に体力5%回復 35【300】 2 自分 魔法 補正−50
桜花神楽の舞 自分以外の攻撃力と魔法力を逆転 60【300】 2 自分以外 特殊 補正−999
花鳥風月の舞 自分以外の防御力と敏捷性を逆転 60【300】 2 自分以外 特殊 補正−999
再起邂逅の舞 蘇生 75 2 味方単体 魔法 回:魔1.5倍+270
補正−100
永夜返し ダメージ+敏捷性低下 10 1 敵単体 特殊 攻0.8倍+魔0.3倍+110
補正+999
月光輪 3回攻撃 16 1 射撃/光 敵ランダム 魔法 魔0.6倍+80(×3)
補正−10
永遠の慧 状態+能力守護 40【370】 1 味方全体 特技 補正−999
須臾の慧 命中率上昇/敏捷性2倍 40【320】 1 味方全体 特技 補正+999
難題【龍の顎の玉 -五色の弾丸-】 2回攻撃 12 1 射撃/光 敵単体 特殊 攻0.6倍+魔0.4倍+105(×2)
補正−5
難題【仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-】 貫通ダメージ+衝撃 18 2 射撃/大地 敵単体 特殊 攻0.6倍+魔0.2倍+130
補正−10
難題【火鼠の皮衣-焦れぬ心-】 ダメージ+火傷 25 1 敵全体 魔法 魔1.3倍+180
補正−15
難題【燕の子安貝-永命線-】 体力回復 32 1 味方全体 魔法 回:魔1.5倍+500
補正−35
難題【蓬莱の弾の枝-虹色の弾幕-】 2回攻撃 36 2 射撃/光 敵全体 特殊 攻1.3倍+魔0.3倍+110(×2)
補正−100
新難題【月のイルメナイト】 霊力+魔法力上昇/消費霊力半減 41 2 味方単体 魔法 補正−300
新難題【エイジャの赤石】 防御力上昇/魔法反射 46【240】 2 味方単体 魔法 補正−500
神宝【ブリリアントドラゴンバレッタ】 4〜7回攻撃 51【200】 2 風/神威 敵ランダム 特殊 攻魔0.2倍+150
補正−150
神宝【ブディストダイアモンド】 全耐性上昇/自然回復/常時防御 66【300】 2 自分 魔法 補正−500
神宝【サラマンダーシールド】 炎+氷耐性/火傷+凍傷無効/防御力+20% 84 2 味方全体 魔法 この効果はターン経過で解除されない
補正+550
神宝【ライフスプリングインフィニティ】 体力回復/体力上昇/SG20増加 99【100】 2 味方全体 魔法 回:魔1.5倍+700
補正−150
神宝【蓬莱の玉の枝-夢色の郷-】 3回攻撃 133【230】 3 光/神威 敵全体 魔法 魔0.7倍+270
補正−600
新難題【金閣寺の一枚天井】 ダメージ+衝撃/攻撃力低下 165 3 大地/光 敵全体 特殊 攻1.4倍+魔0.8倍+430
補正−700
新難題【ミステリウム】 ダメージ+封印 177 3 敵全体 魔法 魔1.8倍+600
補正−1000
狂題★不可視の樹海迷宮★ 8回攻撃+幻惑系異常 500 0 思念/神威 敵ランダム 魔法 協撃スペル(鈴仙)
魔0.4倍(×8)
補正+5000
☯永夜返し-明けの明星-☯ 4回攻撃 1000 0 敵ランダム 特殊 秘伝スペル
攻魔1.0倍(×4)
補正0
『蓬莱の樹海』 300 ダメージ+補助解除 700 4 光/神威 敵全体 魔法 ラストスペル
魔3.3倍+10000
補正−9000
《永夜返し-夜明け-》 転生2回目 4回攻撃+敏捷性低下 1500 6 敵ランダム 特殊 EXスペル
攻0.4倍+魔2.3倍+17500
補正−25000

藤原 妹紅

支援効果 敵⇒火傷
タイプ 攻撃+耐久型
陰陽
良相性 慧音、空
装備可能武器/防具 爪拳 斧槌 和装 重装
キャラNo. 31
解説 耐久型に分類されているがその要素はあまり持っていない。物理耐性はなく、防御力自体もやや低い。(一部の万能型より低い)
その為、盾役として使うのであれば防御力の強化は必須かつ重点的に。そういう意味では防御ボーナスの高めな拳装備が妥当か。
炎属性特化型かつ属性弱体化技を持たないため、炎に耐性を持つ敵にはほとんど無力と化す。また、PTにAランクやSランクの(炎属性を使える)キャラがいると、そちらの攻撃のほうがダメージが大きいなど、やや趣味のキャラなところもある。
攻撃スペルはすべて物理系=命中率依存の為、攻撃力の高い武器と命中補正の高めな装備で強化してあげよう。EXスペルはまさかの回復技ではあるが、強力なボス戦などでなかなか役に立つ。自動復活付与のスペルは複数覚えるが、闘志と違い一度戦闘不能にはなるため、状態はリセットされSGも0になる。この点だけ注意していれば比較的自動復活状態になるケースは多く「やられてもすぐに起き上がる」という、まさに不死鳥ぶりはなかなか素晴らしい。妹紅は耐久型の中で唯一「絶対防御」を習得しない為、クリア後の無敵が無いと苦しいボス戦ではこの方法で乗り切るとよい。
また、万能の強化守り等がPTメンバーに行き渡るまでの間にはなるが【猛火の印象】が意外と役に立つ。
火傷を受ける機会は意外と多い。(そういう意味では火傷無効を使う輝夜との相性は悪いと言える…)
基本は大盾+カウンターなどで補強しつつ攻撃を行っていく、肉を切らせて骨を断つ的な戦法で力を発揮するだろう。
  • ステータス
体力 霊力 攻撃 防御 魔力 敏捷
1 540 37 20 12 22 18
999 70440 1596 2931 1984 2056 2014
評価 A(13) D(68) S(8) A(12) D(60) C(55)
※隠しキャラを除く74人をSABCDの5段階で評価(数字は順位)。
ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。
命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。
  • 属性耐性
武闘 射撃 自然
0% 0% 100% 50% 0% -100% -50%
大地 思念 神威
0% 0% 0% 50% 0% 50% -50%
  • 状態異常耐性
威力系異常 毒性系異常
即死 間隙 衝撃 流血 霊毒 猛毒 麻痺
100% 60% 60% 60% 60% 20% 40% 40%
制限系異常 幻惑系異常
封印 呪怨 畏怖 束縛 混乱 睡眠 暴走 狂気
40% 40% 40% 60% 40% 40% 40% 40%
属性系異常
火傷 凍傷 感電 浸水
100% 60% 40% 0%
  • スペルカード
スペル名 習得Lv 効果 消費 CP 属性 範囲 分類 備考
スペルチャージ 300 スペルチャージ状態になる 0
【1000】
0
EXチャージ 転生2回目 EXチャージ状態になる 0
【1000】
0
クラッシュアビリティ 通常攻撃に衝撃付与 3 パッシブ
ヒートアビリティ 通常攻撃に即死付与 1 パッシブ
隠者の心 10 体力が50%以下の間、回避率20上昇 1 パッシブ 他の心との併用不可
霊撃・炎 ダメージ+火傷 1 射撃/炎 敵単体 魔法 威力:魔1.3倍+30
補正−5
挑発 10 敵の単体攻撃を引き付ける。全体攻撃には無効 12
【100】
1 自分 特技 補正+10
大盾 防御力上昇/挑発 36【200】 2 自分 特技 補正-100
見切り 見切り/行動後防御状態 20 1 自分 特技 補正+99999
奮迅 闘志(超過ダメージを体力1で耐える) 50
【200】
2 自分 特技 補正−999999
獅子奮迅 攻撃力+痛撃率上昇/闘志 75
【250】
3 自分 特技 補正−99999
活心 体力2倍 100【100】 3 自分 特殊 補正+99999
ヒートコンビネーション 4回攻撃 40【180】 2 敵単体 特技 攻0.4倍+70
補正−80
威圧 貫通/畏怖/SG50減少 25 2 敵全体 魔法 ダメージ無
補正+999
陽炎 10ターンの間魔法にも回避判定 50
【100】
2 自分 特技 補正−99999
起死回生 残存体力依存ダメージ 25
【100】
2 武闘 敵単体 特技 威力:攻撃0.8倍
補正-500
不倶戴天 残存体力依存ダメージ 3 武闘 敵単体 特技 威力:攻1.5倍
補正-999
カウンター 物理攻撃に対し80%反撃 10【300】 3 自分 特技 補正0
オールカウンター 物理・魔法攻撃に対し100%反撃 30【300】 3 自分 特技 補正−150
ライフジェネレート 攻撃を受ける度に体力5%回復 35【300】 2 自分 魔法 補正−50
ウォークライ 与ダメ+10% 200【300】 3 味方全体 特技 補正:+99999
ファイアカット ダメージ+火傷 9 1 武闘/炎 敵単体 特技 攻1.2倍+100
補正0
地炎鳥 ダメージ+火傷 11 1 炎/大地 敵単体 特技 攻1.3倍
補正+400
リザレクション 自動復活 50【300】 自分 特殊 使用3回
補正+999
時効【月のいはかさの呪い】 12 ダメージ+呪怨 13 1 思念/闇 敵全体 特殊 攻0.7倍+魔0.8倍+115
補正0
不死【火の鳥-鳳翼天翔-】 2回攻撃+火傷 21 1 射撃/火傷 敵単体 特殊 攻1.1倍+魔0.3倍+140
補正+5
焰符【自滅火焔大旋風】 3回攻撃 体力15% 1 炎/風 敵単体 特殊 攻1.1倍
補正+100
焰呪【猛火の印象】 火傷状態なら火傷を解除+攻撃力上昇 34 1 味方全体 特殊 補正+99999
蓬莱【瑞江浦嶋子と五色の瑞亀】 5回攻撃 38【150】 2 射撃 敵ランダム 特技 攻0.4倍+140
補正−80
不死【凱風快晴飛翔蹴】 2回攻撃+衝撃/火傷 46 2 武闘/炎 敵単体 特技 攻1.2倍+135
補正+50
虚人【ウー】 3回攻撃 55 2 射撃/大地 敵全体 特技 攻0.3倍+120
補正−150
不滅【フェニックスの尾】 蘇生+自然回復 67【50】 2 味方単体 魔法 回:魔1.8倍+550
補正−100
蓬莱【凱風快晴 —フジヤマヴォルケイノ-】 ダメージ+火傷 92 2 敵全体 特殊 攻1.5倍+魔0.2倍+400
補正−300
【パゼストバイフェニックス】 防御力依存ダメージ/貫通 147 3 炎/思念 敵単体 特殊 攻0.7倍+魔0.6倍+920
補正0
【蓬莱人形】 ダメージ/火傷状態なら威力増加 205【100】 3 射撃/炎 敵全体 特殊 攻1.7倍+魔0.1倍+500
補正−900
炎史★共鳴神話 -レゾナンスミソロジー-★ ダメージ+畏怖/火傷/行動後自動復活 500 0 炎/神威 敵単体 特殊 協撃スペル(慧音)
攻1.8倍+魔2.2倍
補正+3000
☯火の鳥-不死伝説-☯ ダメージ+畏怖/火傷/行動後自動復活 1000 0 射撃/炎 敵全体 特殊 秘伝スペル
攻2.0倍+魔0.6倍+75006br()補正+999
『インペリシャブルシューティング』 300 ダメージ+火傷 700 4 敵全体 特殊 ラストスペル
攻2.4倍+魔1.6倍+18000
補正−6500
《フェニックス再誕》 転生2回目 体力回復/体力2倍/自然回復/自動復活 1500 6 味方全体 魔法 EXスペル
回:魔2.0倍+9999
補正−99999

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最終更新:2020年12月01日 16:15