キャラクター5-東方彩幻想



花映塚


メディスン・メランコリー

支援効果 敵10ターン⇒防御力-3%、命中率&回避率-10
タイプ 妨害型
陰陽
良相性 アリス、永琳、幽香、雛、小傘
装備可能武器/防具 爪拳 魔器 魔装 軽装
キャラNo. 33
解説 毒のスペシャリスト。戦闘力はあまり高くないが、敵を毒にして与ダメをアップしたり味方を補助するなりで不足分を補っていくトリッキーなキャラ。
最速+毒解除+全能力上昇を味方全体に付与できるポイズンコンバートや、毒状態で追加効果が増える【ポイズンブレス】・【ペインフォッグ】など少し変わったスキルが使える。
その性質上、敵にしろ味方にしろ毒に耐性があると彼女の強みを活かせないので、使うつもりであれば耐性には注意しておきたい。
他にも【グロウスブレス】・【怨念の毒】・EX《フューネラルポイズン》と3つのSG減少スキルも取得できるので、敵の戦力をジワジワ削っていく戦い方が彼女の基本となるだろう。
ステータスの低さや相性の面からアリスや幽香等と組むのが安定だが、ヤマメや芳香のような毒の付与を手伝ってくれるキャラと組むのも面白いかもしれない。ちなみに協撃スペルは攻撃依存。間違ってもメディスンが使わないように
  • ステータス
体力 霊力 攻撃 防御 魔力 敏捷
1 430 15 12 11 14 15
999 43350 1671 992 998 2073 2046
評価 D(67) B(40) D(62-) D(63-) C(54-) B(33-)
※隠しキャラを除く74人をSABCDの5段階で評価(数字は順位)。
ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。
命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。
  • 属性耐性
武闘 射撃 自然
-50% 0% -50% 0% 0% 0% 50%
大地 思念 神威
0% -50% 0% 50% 0% 50% 0%
  • 状態異常耐性
威力系異常 毒性系異常
即死 間隙 衝撃 流血 霊毒 猛毒 麻痺
60% 40% 20% 85% 100% 60% 100% 60%
制限系異常 幻惑系異常
封印 呪怨 畏怖 束縛 混乱 睡眠 暴走 狂気
40% 60% 40% 40% 20% 40% 20% 20%
属性系異常
火傷 凍傷 感電 浸水
0% 40% 40% 20%
  • スペルカード
スペル名 習得Lv 効果 消費 CP 属性 範囲 分類 備考
スペルチャージ 300 スペルチャージ状態になる 0
【1000】
0
EXチャージ 転生2回目 EXチャージ状態になる 0
【1000】
0
ポイズンアビリティ 通常攻撃に毒付与効果が追加される 1 パッシブ
ベノムアビリティ 通常攻撃に霊毒付与効果が追加される 1 パッシブ
ウイルスアビリティ 通常攻撃に猛毒付与効果が追加される 3 パッシブ
パラライズアビリティ 通常攻撃に麻痺付与効果が追加される 3 パッシブ
妖魔の心 体力が50%以下の間、攻撃力が30%上昇 1 パッシブ 他の心との併用不可
挑発 挑発 12
【100】
1 自分 特技 補正+10
盗む 所持品を盗む/必中/貫通 1 1 敵単体 特技 攻0.01倍
補正+5
奮迅 超過ダメージを体力1で耐える 50
【200】
2 自分 特技 補正-99999
獅子奮迅 攻撃力+痛撃率上昇/闘志 75
【250】
3 自分 特技 補正-99999
治癒魔法[毒性] 毒性系異常(毒/霊毒/猛毒/麻痺)解除 30 1 味方全体 魔法 補正+999
クリア 汎用異常解除 40
【50】
1 味方単体 魔法 補正+999
エクスクリア 汎用異常解除 80
【250】
3 味方全体 魔法 補正-500
狂気の瞳 貫通/狂気 30 1 敵単体 魔法 ダメージ無
補正-50
幻惑の瞳 幻惑系異常を全て付与/貫通 50
【150】
2 敵単体 魔法 ダメージ無
補正-100
自愛 体力回復/防御時、体力・霊力10%回復 3
【50】
1 自分 特技 回:攻1.5倍
補正+999
サイクルブレス 消費霊力半減 25 1 味方単体 魔法 補正+999
野生の適応力 体力を5%消費し全能力3%上昇。 体5% 1 自分 特技 ターン経過で解除されない
補正+999
エキノコックス ダメージ+貫通/毒性系異常付与 24
【160】
1 敵全体 魔法 魔0.3倍+50
補正-10
ポイズンショック ダメージ+毒 9 1 武闘/自然 敵単体 特技 攻1.2倍+100
補正+20
ポイズンヒール 毒性系解除/毒状態なら自然回復 35
【100】
2 味方全体 特技 補正+100
ポイズンコンバート 毒状態なら毒を解除し全能力上昇を付与 100 3 味方全体 特技 補正+99999
ポイズンビー ダメージ+貫通/毒 14 1 射撃/自然 敵単体 特技 攻0.4倍+110
補正-5
ポイズンスネーク ダメージ+毒 18 1 射撃/自然 敵全体 特殊 攻0.9倍+魔0.4倍+60
補正+999
毒符【神経の毒】 2回攻撃/毒/麻痺 10 1 思念 敵単体 特殊 攻魔0.3倍+80(×2)
補正-10
毒符【憂鬱の毒】 ダメージ+霊毒/防御力低下 20 1 自然/闇 敵全体 特殊 攻1.1倍+魔0.3倍+130
補正-20
毒符【怨念の毒】 残存体力依存攻撃/毒/呪怨/SG60減少 24
【80】
1 敵単体 特殊 攻0.8倍+魔0.3倍+255
補正-100
毒符【ハザードフロリック】 ダメージ+毒状態なら防御力低下を付与 31 1 自然/闇 敵全体 特殊 攻魔0.6倍+120
補正-30
霧符【ガシングガーデン】 ダメージ+猛毒/体力+回避率低下/毒状態なら威力増加 36 2 自然/闇 敵全体 特殊 攻1.2倍+魔0.5倍+140
補正+30
霧符【ポイズンミストオーダー】 ダメージ+全能力低下 45
【60】
2 風/闇 敵単体 魔法 魔1.6倍+280
補正-70
毒符【ドレインドール】 体力回復/攻撃+防御+魔法力上昇 55
【330】
2 自分 特殊 回:攻魔0.1倍+100
補正-500
毒符【ポイズンブレス】 ダメージ+毒/毒状態なら攻撃力低下を付与 68 2 敵全体 特殊 攻1.4倍+魔0.3倍+175
補正-150
毒符【グロウスブレス】 ダメージ+毒/霊毒/猛毒/SG50減少 90 3 敵単体 特殊 攻1.6倍+魔0.3倍+650
補正+20
霧符【ペインフォッグ】 ダメージ+毒/防御力低下/毒状態なら威力増加 128 3 風/闇 敵全体 魔法 魔1.6倍+380
補正-550
毒符【バブルヴァイラス】 5~8回攻撃/猛毒/浸水 187
【150】
3 水/闇 敵ランダム 特殊 攻0.4倍+魔0.2倍+180
補正-1100
毒花★カルミア・ラティフォリア★ 2回攻撃/毒性系異常 500 0 自然 敵単体 特技 協撃スペル(幽香)
攻1.7倍(×2)
補正0
☯リリー・オブ・ザ・バレー☯ ダメージ+毒性系異常/体力+霊力低下 1000 0 自然 敵全体 特殊 秘伝スペル
攻魔1.4倍+7500
補正0
譫妄『イントゥデリリウム』 300 ダメージ+猛毒/麻痺/暴走/攻撃力低下 700 4 自然/闇 敵全体 特殊 ラストスペル
攻0.9倍+魔2.7倍+15500
補正-5000
《フューネラルポイズン》 転生2回目 ダメージ+毒性系異常/SG200減少 1500 6 自然/闇 敵全体 魔法 EXスペル
魔4.0倍+48000
補正−10000

風見 幽香

支援効果 5ターン敵全能力-3%
タイプ 万能型
陰陽
良相性 美鈴、リリーホワイト、メディスン
装備可能武器/防具 斧槌 扇傘 和装 軽装
キャラNo. 34
解説 最高クラスの攻撃力を持ち、魔力も高めで攻撃能力はかなり高い。
一見力押しキャラかと思うが、実はなかなかクセの強い玄人向けキャラクター。見るからにアタッカー的パラメーターながらも覚えるスペルの大半が支援系で、せっかくの攻撃力を活かせるスペルを覚えない。成長速度は神子より早い程度と非常に遅いにもかかわず、段位が100程になるまでまともな攻撃スペルを覚えない。やっと覚えても自然、光、武闘しかなく倍率も悪い。また、防御はそれほど高くなく弱点の多さも相まって被ダメージは大きくなりがち。
このように素のままではなかなか使いにくく、彼女の真価は書本での補填や装備品の工夫によって発揮される。
素の攻撃力が高いため殲滅や連撃等との相性が良く、魔力もそこそこ高いので魔法を覚えさせるのも良いだろう。装備可能武器に命中補正が低いものしかないためミスが多い点は、札やクリア後の武器で解消できる。低い敏捷性により回ってこない順番には、冷静に戦局を見極めながら適切な行動をとるとハマる。巻物で常時カウンターにするのもいいだろう。ある程度ゲームシステムに慣れてきたプレイヤーならなかなか楽しめるキャラクターと言える。
習得スペルの中で有用なのは【燈火万華鏡】。非常に低コストかつSG消費無しに全体に闘志を付与する(+霊力自然回復があるので、終盤の霊力を根こそぎ奪う敵との戦闘でも有効)。またEXスペルは効果持続が短く、巧者を持つ敵には本来の威力を出せないものの、物理アタッカー型PTの短期決戦にお世話になる。最強武器を手にいれた後は前作同様ただ殴っているだけで十分強くなってしまうのは相変わらず。
  • ステータス
体力 霊力 攻撃 防御 魔力 敏捷
1 570 36 21 12 24 15
999 67450 2612 3820 1935 3064 1155
評価 A(18) S(8) S(4) B(24) A(15) C(60)*1
※隠しキャラを除く74人をSABCDの5段階で評価(数字は順位)。
ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。
命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。
  • 属性耐性
武闘 射撃 自然
0% 0% -50% -50% 0% 0% 50%
大地 思念 神威
50% -50% 0% 0% 50% -50% 0%
  • 状態異常耐性
威力系異常 毒性系異常
即死 間隙 衝撃 流血 霊毒 猛毒 麻痺
60% 60% 60% 40% 60% 40% 60% 85%
制限系異常 幻惑系異常
封印 呪怨 畏怖 束縛 混乱 睡眠 暴走 狂気
40% 40% 85% 100% 60% 40% 20% 0%
属性系異常
火傷 凍傷 感電 浸水
0% 20% 40% 60%
  • スペルカード
スペル名 習得Lv 効果 消費 CP 属性 範囲 分類 備考
スペルチャージ 300 スペルチャージ状態になる 0
【1000】
0 自分 特殊
EXチャージ 転生2回目 EXチャージ状態になる 0
【1000】
0
ポイズンアビリティ 通常攻撃に毒付与効果が追加される 1 パッシブ
パラライズアビリティ 通常攻撃に麻痺付与効果が追加される 3 パッシブ
フィアーアビリティ 通常攻撃に畏怖付与効果が追加される 2 パッシブ
バインドアビリティ 通常攻撃に束縛付与効果が追加される 3 パッシブ
スリープアビリティ 通常攻撃に睡眠付与効果が追加される 3 パッシブ
主君の心 体力が30%以下の間、全能力が15%上昇。 1 パッシブ 他の心との併用不可
霊斬 1 ダメージ 2 1 武闘 敵単体 特技 攻1.2倍+40
霊斬・双 2回攻撃 4 1 武闘 敵単体 特技 攻0.6倍+10 (×2)
補正-5
霊斬・瞬 ダメージ 8 1 武闘 敵全体 特技 攻1.1倍
補正+20
弾幕 3~6回攻撃 20 1 射撃 敵ランダム 特技 攻0.4倍
補正-60
挑発 挑発 12
【100】
1 自分 特技 補正+10
観察眼 貫通/行動後分析 0 1 敵単体 魔法 補正+5
見切り 15ターン敵の反射補助を無視/行動後防御状態 20 1 自分 特技 補正+99999
重撃 1ターンのみ痛撃率が大きく上昇 90
【350】
2 自分 特技 補正-999
グロウアップ 経験値1.5倍 50 2 味方全体 特殊 補正+999
コンセントレート 1ターンのみ防御+魔法が1.5倍、痛撃率30上昇/行動後防御状態 85【50】 2 自分 魔法 補正+99999
ヒュージマジック 魔法力20%上昇 100
【50】
3 自分 魔法 ターン経過で解除されない
補正+99999
グラスボム ダメージ+敏捷性+回避率低下 40 2 自然 敵全体 特技 攻1.5倍
補正-180
威圧 貫通/畏怖/SG50減少 25 2 敵全体 魔法 ダメージ無
補正+999
狂気の瞳 貫通/狂気 30 1 敵単体 魔法 ダメージ無
補正-50
領域支配 貫通/逃走禁止 100
【300】
2 敵全体 特技 補正+999
陽炎 10ターンの間、魔法にも回避判定を出るようになる 50
【100】
2 自分 特技 補正-99999
新緑の輝き 自然属性強化 25 2 味方全体 魔法 補正-40
カウンター 物理攻撃に対し80%の確率で反撃 10
【100】
1 自分 特技
オールカウンター 物理・魔法攻撃に対して100%の確率で反撃 30
【300】
3 自分 特技 補正-150
幻想春花 2回攻撃/睡眠 13 1 自然 敵ランダム 特殊 攻0.2+魔0.4倍+60
補正-5
プラントバイン ダメージ+束縛 31 1 自然 敵単体 特殊 攻0.3+魔0.7倍+350
補正-100
ローズウィップ ダメージ+貫通 28 1 武闘/自然 敵単体 特技 攻0.9倍+160
補正+10
サディストスタンプ ダメージ+貫通/行動後挑発 40 2 武闘 敵単体 特技 攻1.5倍
補正-40
守護香花 体力回復/ランダム耐性上昇 25 1 味方全体 特技 回:攻0.1倍
補正+999
治癒香花 体力回復 30 2 味方単体 魔法 回:魔0.01+30%
花符【グレイスロード】 2回攻撃 12 1 自然 敵ランダム 特殊 攻0.6+魔0.2倍+60
補正+15
花符【アロマテラピー】 体力回復/毒+麻痺+暴走解除 20
【30】
1 味方全体 特技 回:攻0.7倍+300
補正-30
花符【ハイドレンジア】 ダメージ+混乱付与 27 2 自然 敵全体 魔法 魔1.4倍+125
補正-30
花符【サクリファイスイーター】 必中/体力吸収 30 2 自然 敵単体 特殊 攻魔0.3倍+450
補正-25
雅符【リールロディア】 3回攻撃/流血 34
【100】
1 武闘 敵単体 特殊 攻0.8倍+魔0.2倍+135(×3)
補正-15
雅符【燈火万華鏡】 霊力自然回復/闘志 38 2 味方全体 魔法 使用回数制限2回
補正+10000
陽符【ソーラーシンセンス】 自然回復/霊力自然回復 40 2 自分 特技 補正0
花符【フレグランス】 体力回復/SG10増加 65 2 味方全体 魔法 回:魔1.4倍+800
補正-95
【マスタースパーク】 ダメージ 80 2 敵全体 魔法 魔1.6倍+350
補正-250
【ツインスパーク】 2回攻撃 136
【250】
3 敵全体 魔法 魔1.4倍+240(×2)
補正-800
【フラワースパーク】 ダメージ 140 3 自然 敵全体 魔法 魔1.7倍+400
補正+300
【トライスパーク】 3回攻撃 189
【360】
3 敵全体 魔法 魔1.2倍+330(×3)
補正-3500
花符【幻想郷の開花】 ダメージ+貫通/毒/睡眠 214
【110】
3 射撃/自然 敵全体 特殊 攻1.3倍+魔0.8倍+350
補正-1500
毒花★カルミア・ラティフォリア★ 2回攻撃/毒性系異常 500 0 自然 敵単体 特技 協撃スペル(メディスン)
攻1.7倍
補正0
陽符☯六陽開花☯ 貫通ダメージ 1000 0 炎/光 敵単体 特殊 秘伝スペル
攻1.6倍+魔0.4倍+5000
補正−5000
幻想『花鳥風月、嘯風弄月』 300 ダメージ 700 4 自然 敵全体 特殊 ラストスペル
攻魔1.7倍+8500
補正−8500
《トゥルークラティア》 転生2回目 全確率上昇/攻撃力2倍/自然回復 1500 6 味方全体 特殊 EXスペル
補正−18000

小野塚 小町

支援効果 敵7ターン⇒敏捷性-10%、痛撃率-5
タイプ 攻撃+魔法型
陰陽
良相性 映姫、美鈴、燐、勇儀、華扇
装備可能武器/防具 棒槍 斧槌 和装 軽装
キャラNo. 35
解説 お迎え担当の死神様。別に戦闘中2ターンに1度行動出来ないなんて事も無ければ、仙人を死に追いやろうとする事も無いのでご安心を。

攻撃寄りの平均的なステータスの中では敏捷がやや低く、装備も加味すると、敏捷型程ではないが物理方面での打たれ弱さが気になるところ。敏捷低下はやや痛いが、ガード発生効果のある盾系を装備させてやると安心感が増す。
即死や呪怨に対する高い耐性は流石は死神ではあるが、行動阻害系の状態異常に弱いので、自由の御守と非常に相性が良い(補える異常耐性の中では狂気と暴走以外は弱い耐性しかない)。
ストーリー攻略中であれば中有の道で販売される自由の御守は決して安いとは言えないが、後述するように出来る事が多い器用なキャラクターなので購入には一考の余地がある。

スキルは中々優秀なものが揃っており、領域支配は同様に覚えるトリック、スキャムと合わせてゆっくり狩りに非常に重宝し、ドロップハントまで覚える為、稼ぎに一人連れて行けば活躍は間違いないだろう。
攻撃属性も水、武闘、思念と中々に広範囲を1人でカバー出来、味方を回復しつつ攻撃ができる『換命【不惜身命、可惜身命】』(追加効果のダメージ分体力吸収は小町本人にしか効果が無いので注意)と、雑魚敵には即死を、ボスにはリジェネ効果を抑える事が出来る仮死を付与する『死歌【八重霧の渡し】』が特に優秀。
微々たるものではあるが、段位に応じた金を確率で得る『死神の投げ銭』や、耐性を無視して能力低下させる『恨符【未練がましい緊縛霊】』等面白い技も覚える。
耐久面にやや不安は残るが、挑発+オールカウンターと、デフォルトで覚える多くの優秀な通常攻撃への効果付与アビリティを組み合わせても強力である。
何をするにしてもCPが多く欲しいので、古の技石を消費しCPを上げるランダムイベントで積極的に増やしてやると、贔屓に見合う働きをしてくれるだろう。

中々相性の良いキャラクターが多いのもポイント。
敏捷が高く異常付与に優れるお燐や、全体蘇生を始めとした回復補助に優れる映姫、物理火力特化の勇儀と、好相性のキャラクターのみで組んでも中々バランスのいいパーティが組める。
  • ステータス
体力 霊力 攻撃 防御 魔力 敏捷
1 510 30 22 14 23 21
999 58400 2545 2889 1092 2967 2038
評価 B(25) B(22) A(13) B(29) B(34-) C(41-)
※隠しキャラを除く74人をSABCDの5段階で評価(数字は順位)。
ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。
命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。
  • 属性耐性
武闘 射撃 自然
0% 0% 0% 0% -50% 50% 0%
大地 思念 神威
0% 0% 0% 0% -50% 50% 50%
  • 状態異常耐性
威力系異常 毒性系異常
即死 間隙 衝撃 流血 霊毒 猛毒 麻痺
85% 60% 40% 40% 40% 20% 40% 20%
制限系異常 幻惑系異常
封印 呪怨 畏怖 束縛 混乱 睡眠 暴走 狂気
40% 85% 60% 40% 40% 0% 60% 60%
属性系異常
火傷 凍傷 感電 浸水
40% 40% 20% 60%
  • スペルカード
スペル名 習得Lv 効果 消費 CP 属性 範囲 分類 備考
スペルチャージ 300 スペルチャージ状態になる 0
【1000】
0
EXチャージ 転生2回目 EXチャージ状態になる 0
【1000】
0
デスアビリティ 通常攻撃に即死付与効果が追加される 4 パッシブ
ブレイクアビリティ 通常攻撃に間隙付与効果が追加される 2 パッシブ
カースアビリティ 通常攻撃に呪怨付与効果が追加される 2 パッシブ
スコールアビリティ 通常攻撃に浸水付与効果が追加される 1 パッシブ
従者の心 体力が50%以下の間、防御力が30%上昇 1 パッシブ 他の心との併用不可
霊斬 1 ダメージ 2 1 武闘 敵単体 特技 攻1.2倍+40
挑発 挑発 12
【100】
1 自分 特技 補正+10
ドロップハント ドロップ確率上昇/貫通 1 1 敵単体 特技 攻0.01倍
観察眼 貫通/行動後分析 0 1 敵単体 魔法 補正+5
見切り 15ターン敵の反射補助を無視/行動後防御状態 20 1 自分 特技 補正+99999
天眼 必中/見切り/行動後防御状態 55
【100】
3 自分 特技 補正+99999
生命転換 体力を15%消費し霊力回復、SGを150増加 体15% 2 自分 特技 霊回:攻0.1倍
補正+99999
オーバーリンクコントラクト 自分の消費霊力半減、対象の消費霊力倍増 50 1 敵単体 魔法 補正+999
忠義 主君が倒れた時、HPとSG全回復 2 パッシブ 1戦闘に1回のみ
待機中は発動しない
バブルラップ 2~6回攻撃/浸水 40
【160】
2 敵ランダム 特技 攻0.6倍+120
補正-75
狂気の瞳 貫通/狂気 30 1 敵単体 魔法 ダメージ無
補正-50
幻惑の瞳 幻惑系異常を全て付与/貫通 50
【150】
2 敵単体 魔法 ダメージ無
補正-100
領域支配 貫通/逃走禁止 100
【300】
2 敵全体 特技 補正+999
トリック 1ターンのみ敵の攻撃力と魔法力を入れ替える/貫通 60
【200】
2 敵単体 魔法 補正+10000
スキャム 2ターンのみ敵の防御力と敏捷性を入れ替える/貫通 65
【250】
2 敵単体 魔法 補正+10000
起死回生 残存体力依存ダメージ 25
【100】
2 武闘 敵単体 特技 攻0.8倍
補正:-500
不倶戴天 残存体力依存ダメージ 60
【200】
3 武闘 敵単体 特技 攻1.5倍
補正:-999
オールカウンター 物理・魔法攻撃に対して100%の確率で反撃 30
【300】
3 自分 特技 補正:-150
魔霊の吐息 敵単体を仮死(体力回復不能)にする 40
【120】
2 敵単体 魔法 補正+999
死出の風 ダメージ 9 1 武闘/風 敵単体 特技 攻1.2倍+120
補正+5
死神の投げ銭 10%の確率で小町の段位×(転生数+15)のお金を獲得(上限3万)/2回攻撃 15 1 射撃 敵ランダム 特技 攻0.5倍+105
補正-5
無間の道 敏捷性+回避率低下 20 1 敵全体 魔法 ダメージ無
補正+999
脱魂の儀 5ターンの間防御力と敏捷性を入れ替える 25 1 味方単体 特殊 補正+999
舟符【河の流れのように】 ダメージ+浸水 13 1 武闘/水 敵全体 特技 攻1.1倍+115
補正-10
薄命【余命幾許も無し】 体力低下/体力吸収 20 1 思念 敵全体 魔法 魔0.5倍+130
補正-15
宣告【死神の眼】 貫通/間隙/暴走/体力+攻撃力低下 24
【160】
1 敵全体 特技 ダメージ無
補正-30
古雨【黄泉中有の旅の雨】 ダメージ+凍傷/浸水/SG30減少 27 1 氷/水 敵全体 魔法 魔1.4倍+150
補正-15
魂符【見返り霊月】 ダメージ+霊特効 33 2 敵単体 特技 攻1.4倍+360
補正-20
魂符【遊魂の宴】 3~6回攻撃/呪怨 43
【200】
2 思念 敵ランダム 特殊 攻魔0.3倍+130
補正-60
魂符【死憑霊刃】 攻撃力+痛撃力上昇 56
【100】
2 自分 特殊 補正-999
霊符【何処にでもいる浮遊霊】 3回攻撃 60 2 思念 敵ランダム 魔法 魔1.3倍+185
補正-100
死歌【八重霧の渡し】 ダメージ+即死/仮死 78
【150】
2 音/思念 敵全体 特殊 攻1.4倍+魔0.9倍+200
補正-200
換命【不惜身命、可惜身命】 体力回復→ダメージ吸収 101 3 無→思念 味方全体→敵全体 特殊→魔法 攻魔0.4倍→魔1.0倍
補正-500
恨符【怨念渦巻く復讐霊】 残存体力依存攻撃/2回攻撃 116
【140】
3 敵単体 魔法 魔1.2倍
補正-300
恨符【未練がましい緊縛霊】 ダメージ+全能力を3%強制低下 159 3 思念 敵全体 魔法 魔0.5倍+300
補正+999
死符【死者選別の鎌】 体力吸収 193
【80】
3 武闘/思念 敵単体 特殊 攻1.7倍+魔0.5倍+830
補正-15
死審★死者選別の浄頗梨審判★ 貫通/体力吸収 500 0 神威 敵全体 特殊 協撃スペル(映姫)
攻0.5倍+魔1.5倍
補正0
魂符☯幽明異境の鎌☯ ダメージ+全能力低下 1000 0 武闘/思念 敵単体 特殊 秘伝スペル
攻2.1倍+魔1.3倍+8440
補正0
魂符『生魂流離の鎌』 300 霊特効/体力吸収/仮死 700 4 武闘/思念 敵単体 特殊 ラストスペル
攻魔2.0倍+15000
補正-5000
地獄《無間の狭間》 転生2回目 3回攻撃+体力吸収 1500 6 闇/神威 敵ランダム 魔法 EXスペル
魔2.3倍+19000(×3)
補正−13500

四季 映姫・ヤマザナドゥ

支援効果 味方5ターン⇒魔法力+10%、神威耐性+50%、混乱無効化
タイプ 万能型
陰陽
良相性 小町、華扇
装備可能武器/防具 魔器 神具 和装 魔装
キャラNo. 36
解説 補助の鬼の閻魔様。ステータスは魔法寄りの万能と言ったところだが、なんとこの人、デフォルトの状態で弱点が無い。光、闇、神威と中~後半に上位の敵が用いる魔法に対し強い耐性を持ち、専用防具(クリア後ではあるが)で思念にまで耐性が入るので魔法キャラに対してはかなりの生存力を持つ。
異常耐性に関してもあると嬉しい即死への完全耐性に、混乱への完全耐性、封印への高い耐性と行動を阻害される心配がほとんど無いので上記の耐性と合わせてアクセサリ等の融通が利く。
スキルに関しては補助には全体蘇生に保険となる蘇生付与、SG消費無しの全体回復に、戦術指揮各種に異常解除と満遍なく覚える。特に全体蘇生は強力で、タイミングを間違えなければ壊滅状態から一気に立て直せる事だろう(回復量は程々なので過信はできない)。一方、攻撃スキルは神威に偏っており、即死や畏怖と、強力ではあるが所謂ボス系には通じ辛い追加効果が多くやや使い辛い印象。どうしても映姫さまで殴りたいなら、魔法書を使うことで補っておくとやりやすい。
上記のように攻撃よりも補助で輝くタイプであり、生存力が欲しいところだが、魔法面はともかく物理面は装備可能な防具の防御補正が貧弱なので少々辛く、物理技で攻められるとあっさり落ちる場合も。挑発持ちの壁役と組ませるか、ここぞというピンチの場面でのピンポイントの蘇生役として運用するのがベターか。前者はともかく万能型故にポテンシャルは高いので、後者はやや勿体なく感じるが。
余談ではあるが専用装備の懺悔棒の他に、神具の汎用装備にも懺悔棒が存在する。店売りのデュランダルやゲイボルグ等と同じくレプリカなのだろうか。
  • ステータス
体力 霊力 攻撃 防御 魔力 敏捷
1 560 47 15 15 24 15
999 66500 2632 1947 1990 3983 2094
評価 A(19) S(6) B(31) A(11) S(2) B(23)
※隠しキャラを除く74人をSABCDの5段階で評価(数字は順位)。
ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。
命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。
  • 属性耐性
武闘 射撃 自然
0% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
大地 思念 神威
0% 0% 0% 0% 50% 50% 50%
  • 状態異常耐性
威力系異常 毒性系異常
即死 間隙 衝撃 流血 霊毒 猛毒 麻痺
100% 85% 40% 40% 60% 20% 40% 40%
制限系異常 幻惑系異常
封印 呪怨 畏怖 束縛 混乱 睡眠 暴走 狂気
85% 60% 85% 60% 100% 85% 60% 60%
属性系異常
火傷 凍傷 感電 浸水
40% 40% 40% 40%
  • スペルカード
スペル名 習得Lv 効果 消費 CP 属性 範囲 分類 備考
スペルチャージ 300 スペルチャージ状態になる 0
【1000】
0
EXチャージ 転生2回目 EXチャージ状態になる 0
【1000】
0
デスアビリティ 通常攻撃に即死付与効果が追加される 4 パッシブ
シールアビリティ 通常攻撃に封印付与効果が追加される 1 パッシブ
フィアーアビリティ 通常攻撃に畏怖付与効果が追加される 2 パッシブ
オーバーアビリティ 通常攻撃に暴走付与効果が追加される 2 パッシブ
主君の心 体力が30%以下の間、全能力が15%上昇。 1 パッシブ 他の心との併用不可
バシオル 攻撃力低下 40 2 敵全体 魔法
アドウン 魔法力低下 40 2 敵全体 魔法
霊撃 1 ダメージ 2 1 射撃 敵単体 魔法 魔1.2倍+40
霊撃・乱 3回攻撃 6 1 射撃 敵ランダム 魔法 魔0.4倍+20
補正:-15
魔法弾幕 3~6回攻撃 20 1 射撃 敵ランダム 魔法 魔0.4倍
補正:-60
大盾 防御力上昇/挑発 36
【200】
2 自分 特技 補正:-100
観察眼 貫通/行動後分析 0 1 敵単体 魔法 補正:+5
見切り 15ターン敵の反射補助を無視/行動後防御状態 20 1 自分 特技 補正:+99999
天眼 必中/見切り/行動後防御状態 55
【100】
3 自分 特技 補正:+99999
グリモワール 霊力回復/霊力自然回復 0
【100】
1 自分 魔法 霊回:魔0.01倍
補正-:10
クリア 汎用異常解除 40
【50】
1 味方単体 魔法 補正:+999
エクスクリア 汎用異常解除 80
【250】
3 味方全体 魔法 補正:-500
ヒュージマジック 魔法力20%上昇 100
【50】
3 自分 魔法 補正:+99999
闇神楽 1ターンのみ痛撃を禁止する 20 1 敵全体 魔法 補正:+999
戦術指揮[攻勢] 1ターンのみ攻撃・魔法力30%↑、痛撃率10↑ 1
【300】
1 自分以外の味方 特技 守勢と重複不可
補正:+99999
戦術指揮[守勢] 1ターンのみ防御力3倍、回避率10↑ 1
【300】
1 自分以外の味方 特技 攻勢と重複不可
補正:+99999
戦術指揮[虚勢] 1ターンのみ攻撃・魔法力30%↓、痛撃率10↓ 1
【300】
1 敵全体 魔法 奇策と重複不可
補正:+99999
戦術指揮[奇策] 1ターンのみ防御力30%↓、回避率30↓ 1
【300】
1 敵全体 魔法 虚勢と重複不可
補正:+99999
標的指示 敵に強制挑発効果を付与/貫通 30
【100】
1 敵単体 魔法 挑発や潜伏の効果を受けない
レスカテ ダメージ+間隙 40 2 神威 敵全体 特技 攻1.4倍
補正:-90
威圧 貫通/畏怖/SG50減少 25 2 敵全体 魔法 ダメージ無
補正:+999
説教 貫通/睡眠/暴走 2 1 敵単体 魔法 ダメージ無
補正:+500
マジックチャージ 霊力回復/魔法力上昇 0
【150】
2 自分 魔法 霊回:魔0.1倍
補正:-30
オラクル 貫通効果系スペルのダメージ軽減 250
【200】
3 味方全体 魔法 補正:-99999
リフレクション 魔法反射 30
【400】
2 自分 魔法 補正:-999
物質と反物質の宇宙 1ターン、回復とダメージを反転 20
【300】
1 味方単体 魔法 使用回数制限5回
幻惑系異常(混乱/睡眠/暴走/狂気)解除 20 1 味方全体 特技
弾幕裁判 ダメージ 20 1 射撃/神威 敵全体 特殊 攻0.6倍+魔0.4倍+150
補正:-10
徳の説示 暴走時、防御力上昇付与 30 1 味方全体 特殊 補正:+999
輪廻連環 自動復活付与 80
【400】
2 味方単体 特殊 補正:-99999
死境反転 蘇生 200 2 味方全体 魔法 回:魔2.0倍
1度のみ使用可能
補正:+99999
虚言【タン・オブ・ウルフ】 3回攻撃/封印 18 1 武闘/射撃 敵ランダム 特殊 攻0.6倍+魔0.1倍+100
補正:-10
罪符【彷徨える大罪】 2回攻撃 29 1 雷/神威 敵単体 特殊 攻1.3倍+魔0.3倍+110(×2)
補正:-20
贖符【慈恵の采配】 体力回復 32 2 味方全体 魔法 回:魔1.4倍+600
補正:-40
罪符【悔悟の戒め】 ダメージ+畏怖/敏捷性低下 40 2 思念 敵全体 特技 攻1.4倍+160
補正:-20
審判【十王裁判】 2回攻撃 55 2 神威 敵全体 特殊 攻0.1倍+魔0.9倍+140(×2)
補正:-85
審判【ギルティ・オワ・ノットギルティ】 ダメージ+補助解除 70
【170】
2 思念 敵全体 魔法 魔1.6倍+260
補正:-100
贖符【再臨の刻】 自動復活付与 80
【650】
3 味方全体 特殊 使用回数制限2回
補正:-99999
審判【浄頗梨審判】 霊特効/2回攻撃/貫通 93 3 神威 敵単体 特殊 攻魔0.5倍+260(×2)
補正:-140
断罪【スキアヴァールハイト】 ダメージ+攻撃力低下 106 3 闇/神威 敵全体 魔法 魔1.7倍+420
補正:-450
浄罪【オビリヴィオン】 体力回復/汎用異常解除/魔法力上昇 161
【250】
3 味方全体 魔法 回:魔0.5倍
断罪【アイディール・アイト】 ダメージ+貫通/畏怖 211
【190】
3 神威 敵単体 特殊 攻1.3倍+魔0.8倍+550
補正;-900
死審★死者選別の浄頗梨審判★ 貫通/体力吸収 500 0 神威 敵全体 特殊 協撃スペル(小町)
攻0.5倍+魔1.5倍
補正0
断罪☯レゾン・カタグラフィ☯ ダメージ/貫通 1000 0 神威 敵全体 魔法 秘伝スペル
魔1.5倍
補正−10000
審判『ラストジャッジメント』 300 ダメージ+貫通/即死/補助解除 700 4 神威 敵全体 魔法 ラストスペル
魔1.9倍+7000
補正:-12000
《六道輪廻》 転生2回目 2回攻撃+即死/畏怖 1500 6 神威 敵全体 魔法 EXスペル
魔2.9倍+26500(×2)
補正−20000

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最終更新:2018年05月15日 20:19