キャラクター7-東方彩幻想



地霊殿


キスメ

支援効果 味方⇒防御力上昇
タイプ 耐久+妨害型
陰陽
良相性 ルーミア、ヤマメ
装備可能武器/防具 爪拳 刀剣 軽装 重装
キャラNo. 47
解説 防御に優れ、魔力・攻撃力もまずまず伸びる。敏捷性は低い。
物理に対する耐性は武闘のみではあるが耐久型としての性能は申し分ないと言える。
特筆すべきはそのスペル構成である。多くの攻撃スペルに複数の状態異常付与効果もしくは異常+デバフ効果を持つ。消費がやや多めではあるが、首狩りはあわよくば即死、無理でも流血か防御力低下を付与できるという優秀な技。EXスペルもかなり凶悪。効果は凄まじいので積極的に狙っていこう。とにかく敵の戦線を乱すことを得意としており、威力より付与する状態異常でスペルを選ぶのがおすすめ。
防御面でも大盾、絶対防御、幻影、高飛び、隠伏と一通り覚えるため、盾役としても活躍してくれるだろう。
ただし、ほとんどのスペルが思念/闇に偏っている点と、敏捷性の関係上ほとんどの場合ターンの最後の行動になるであろうことには留意。(重装装備ならほぼそうなるだろう)また、毒や睡眠の状態異常付与は持っていないため、それらを得意とするキャラと組ませると盤石な妨害コンビが出来上がる。
先制で一気に畳み掛けるという戦法にはあまり向かない為、PTの傾向や戦法によってはあまり活躍できないかもしれない。
刀を装備させて敏捷性をブーストするのも一つではあるが、どちらかと言えば長期戦向きなキャラクター。
余談であるがダブルスポイラーでは彼女の凶暴性と人食いについて触れられている。ルーミアと良相性なのはそのためか?
  • ステータス
体力 霊力 攻撃 防御 魔力 敏捷
1 560 22 8 22 13 12
999 69460 1643 1885 2902 2104 1078
評価 A(15) C(52) B(34) S(4) C(41) D(70)
※隠しキャラを除く74人をSABCDの5段階で評価(数字は順位)。
ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。
命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。
  • 属性耐性
武闘 射撃 自然
50% 0% 0% 0% -50% 50% 0%
大地 思念 神威
0% 0% -50% 50% -100% 50% 0%
  • 状態異常耐性
威力系異常 毒性系異常
即死 間隙 衝撃 流血 霊毒 猛毒 麻痺
60% 60% 40% 60% 40% 40% 40% 40%
制限系異常 幻惑系異常
封印 呪怨 畏怖 束縛 混乱 睡眠 暴走 狂気
40% 40% 40% 40% 40% 40% 20% 0%
属性系異常
火傷 凍傷 感電 浸水
40% 40% 20% 60%
  • スペルカード
スペル名 習得Lv 効果 消費 CP 属性 範囲 分類 備考
スペルチャージ 300 スペルチャージ状態になる 0
【1000】
0
EXチャージ 転生2回目 EXチャージ状態になる 0
【1000】
0
デスアビリティ 通常攻撃に即死付与 4 パッシブ
ブラッドアビリティ 通常攻撃に流血付与 2 パッシブ
カースアビリティ 通常攻撃に呪怨付与 2 パッシブ
スコールアビリティ 通常攻撃に浸水付与 1 パッシブ
妖魔の心 体力が50%以下の間、攻撃力30%上昇 1 パッシブ 他の心との併用不可
霊撃 1 ダメージ 2 1 射撃 敵単体 魔法 威力:魔1.2倍+40
補正0
高飛び 1ターン攻撃を受けない 0【200】 1 自分 特技 補正+5000
大盾 防御力上昇/挑発 36【200】 2 自分 特技 補正-100
潜伏 攻撃対象にならない。全体攻撃には無効 12
【80】
1 自分 特技 補正+500
隠伏 敏捷+回避率上昇/潜伏 36
【160】
1 自分 特技 補正+999
重撃 1ターンのみ痛撃率が大きく上昇 90【350】 2 自分 特技 補正−999
バブルラップ 2〜6回攻撃+浸水 40【160】 2 敵ランダム 特技 攻0.6倍
補正−75
エニグマ ダメージ+呪怨 40 敵全体 特技 攻1.2倍
補正−75
祟り 貫通/霊力ダメージ+呪怨 22 1 敵全体 魔法 魔0.05倍
補正+999
狂気の瞳 貫通/狂気 30 1 敵単体 魔法 ダメージ無
補正−50
幻惑の瞳 貫通/幻惑系異常 50
【150】
2 敵単体 魔法 ダメージ無
補正−100
陽炎 10ターンの間魔法にも回避判定 50【100】 2 自分 特技 補正−99999
トリック 1ターンのみ敵の攻撃・魔法力を入れ替える(貫通) 60【200】 2 敵単体 魔法 補正+10000
スキャム 2ターンのみ敵の防御力・敏捷性を入れ替える(貫通) 65【250】 2 敵単体 魔法 補正+10000
絶対防御 無敵 150【600】 3 自分 特技 補正−99999
野生の適応力 全能力3%上昇 体5% 自分 特技 補正+999
頭突き ダメージ+衝撃/貫通 30 武闘 敵単体 特技 攻0.7倍+170
補正+200
首狩り ダメージ+即死/流血/防御力低下 80 武闘 敵単体 特技 攻1.5倍
補正+999
くねくね ダメージ+狂気 9 思念 敵単体 魔法 魔1.0倍+100
補正−5
奇怪思念 ダメージ+呪怨/混乱 10 思念/闇 敵全体 魔法 魔1.3倍+60
補正0
怪異【鍋下ろしの怪】 ダメージ+間隙 15 敵単体 特殊 攻1.2倍+魔0.2倍+175
補正−5
怪奇【釣瓶落としの怪】 防御力依存ダメージ/霊毒/呪怨/SG減少 25 思念/闇 敵単体 特殊 攻1.2倍+魔0.3倍
補正−30
怪符【牡丹灯籠お札はがし】 ダメージ+麻痺/敏捷性低下 31【100】 思念/闇 敵全体 魔法 魔1.3倍+130
補正+15
怪符【ポルターガイスト】 ダメージ+霊毒/混乱 38 思念 敵全体 魔法 魔1.5倍+165
補正−55
怪異【スケープゴート】 幻影/奇襲 41【160】 自分 魔法 偶発と重複不可
補正−100
怪奇【キャトルミューティレーション】 体力吸収/防御力低下 30【80】 思念/闇 敵全体 魔法 魔0.8倍+300
補正0
怪奇【バミューダトライアングル】 ダメージ+暴走/浸水/敏捷性低下 76 水/闇 敵全体 特殊 攻1.4倍+魔0.4倍+230
補正−300
釣瓶【飛んで井の中】 ダメージ+衝撃/浸水 102 武闘/水 敵単体 特技 攻1.9倍+680
補正+20
釣瓶【陰火群れ落とし】 ダメージ+火傷/攻撃力低下 176 敵全体 魔法 魔2.0倍+450
補正−700
闇穴★猛威冥邈★ 3回攻撃/流血 500 0 敵単体 特技 協撃スペル(ルーミア)
攻1.4倍(×3)
補正+1200
釣瓶 陰火釣瓶撃ち 6〜8回攻撃 1000 0 射撃/炎 敵ランダム 特技 秘伝スペル
攻0.6倍+200
補正0
釣瓶『ウェルディストラクター』 300 2回攻撃+火傷 700 4 敵全体 特技 ラストスペル
攻1.8倍+8200
補正−6000
《幻想七不思議》 転生2回目 ダメージ+全汎用状態異常/全能力+全確率低下 1500 6 思念 敵全体 魔法 EXスペル
魔3.8倍+48000
補正−99999

黒谷 ヤマメ

支援効果 敵10ターン⇒敏捷性-10%、回避率-20、逃走不可
タイプ 妨害型
陰陽
良相性 リグル、キスメ
装備可能武器/防具 爪拳 棒槍 和装 軽装
キャラNo. 48
解説 状態異常付与に優れた妨害型キャラクター。
魔力敏捷が伸び、攻撃防御が低めな魔法使い的パラメーター。防御はかなり低く打たれ弱いので強化が必要。
毒と束縛や麻痺など敵の動きを止める状態異常付与に優れている為、序盤からその恩恵に与りやすい。また支援効果が優秀で、逃走禁止効果もあるためメタル狩りなど時は特にハイテンションなどと合わせて発生率を高めておくと尚良い。(領域支配も覚えるが)
スペルは全体的に攻撃能力自体はあまり高くないこともあり、キスメ同様付与する効果によって選ぶほうがおすすめではあるが、ヤマメのほうがよりそのきらいが強い。今回は「盗む・練達」がある為、影が薄くはなったものの【カンダタロープ】は相変わらず便利。SG消費のないスペルも優秀なものが多く、【石窟の蜘蛛の巣】は衝撃と束縛を与える為どちらかが入れば敵の足を止めることができる。【螺旋流毒】は全体に猛毒付与+体力低下(+SG減少)の優秀なスペルで大変お世話になる。単体かつ威力は無いが全能力低下の【ティミッドジール】も有用。また、レアな連続行動禁止スペルを覚える一人でもある。
一人でも十分活躍できるが、幻惑系異常が得意なキャラと組ませるのもおすすめ。敏捷がそれほど高くないため、装具などで補強してやると敵に先制で状態異常を付与して足を止めるなどもできる為、より有用性が高まるだろう。
  • ステータス
体力 霊力 攻撃 防御 魔力 敏捷
1 460 25 16 10 18 13
999 52950 1669 1011 998 2091 2027
評価 B(36) B(40) C(42-) D(63-) C(46-) C(44)
※隠しキャラを除く74人をSABCDの5段階で評価(数字は順位)。
ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。
命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。
  • 属性耐性
武闘 射撃 自然
0% 0% -50% 0% 0% 0% 0%
大地 思念 神威
100% 0% 0% 0% -50% 50% 0%
  • 状態異常耐性
威力系異常 毒性系異常
即死 間隙 衝撃 流血 霊毒 猛毒 麻痺
40% 40% 40% 60% 85% 60% 85% 60%
制限系異常 幻惑系異常
封印 呪怨 畏怖 束縛 混乱 睡眠 暴走 狂気
40% 40% 40% 85% 40% 40% 20% 40%
属性系異常
火傷 凍傷 感電 浸水
0% 20% 40% 40%
  • スペルカード
スペル名 習得Lv 効果 消費 CP 属性 範囲 分類 備考
スペルチャージ 300 スペルチャージ状態になる 0
【1000】
0 自分 特殊
EXチャージ 転生2回目 EXチャージ状態になる 0
【1000】
0
ポイズンアビリティ 通常攻撃に毒付与効果が追加される 1 パッシブ
ウイルスアビリティ 通常攻撃に猛毒付与効果が追加される 3 パッシブ
パラライズアビリティ 通常攻撃に麻痺付与効果が追加される 2 パッシブ
バインドアビリティ 通常攻撃に束縛付与効果が追加される 3 パッシブ
妖魔の心 体力が50%以下の間、攻撃力が30%上昇 1 パッシブ 他の心との併用不可
霊撃 1 ダメージ 2 1 射撃 敵単体 魔法 魔1.2倍+40
霊撃・乱 3回攻撃 6 1 射撃 敵ランダム 魔法 魔0.4倍+20
補正-15
弾幕 3~6回攻撃 20 1 射撃 敵ランダム 特技 攻0.4倍
補正-60
鼓舞 SG100増加 56
【150】
2 味方全体 特技 補正-10
影縫い 1ターンのみ回避を禁止する 20 1 敵全体 魔法 補正+999
闇神楽 1ターンのみ痛撃を禁止する 20 1 敵全体 魔法 補正+999
グラスボム ダメージ+敏捷性+回避率低下 40 2 自然 敵全体 特技 攻1.5倍
補正-180
エニグマ ダメージ+呪怨 40 2 敵全体 特技 攻1.2倍
補正-75
狂気の瞳 貫通/狂気 30 1 敵単体 魔法 ダメージ無
補正:-50
幻惑の瞳 幻惑系異常を全て付与/貫通 50
【150】
2 敵単体 魔法 ダメージ無
補正-100
領域支配 貫通/逃走禁止 100
【300】
2 敵全体 特技 補正+999
トリック 1ターンのみ敵の攻撃力と魔法力を入れ替える/貫通 60
【200】
2 敵単体 魔法 補正+10000
起死回生 残存体力依存ダメージ 25
【100】
2 武闘 敵単体 特技 攻0.8倍
補正-500
不倶戴天 残存体力依存ダメージ 60
【200】
3 武闘 敵単体 特技 攻1.5倍
補正-999
カウンター 物理攻撃に対し80%の確率で反撃 10
【100】
1 自分 特技
オールカウンター 物理・魔法攻撃に対して100%の確率で反撃 30
【300】
3 自分 特技 補正-150
ウォークライ 与えるダメージ+10% 200
【300】
3 味方全体 特技 補正+99999
野生の適応力 体力を5%消費し全能力3%上昇。 体5% 1 自分 特技 ターン経過で解除されない
補正+999
ポイズンヒール 毒性系解除/毒状態なら自然回復 35
【100】
2 味方全体 特技 補正+100
クラスターヘッドエイク ダメージ+混乱 18 1 思念 敵全体 魔法 魔1.1倍+100
補正-30
ポイズンバインド ダメージ+毒/束縛 10 1 自然 敵単体 特技 攻0.8倍+180
補正-5
スピアネット ダメージ/貫通 14 1 射撃 敵全体 特技 攻0.2倍+80
補正∔999
アロスティア 貫通/状態耐性低下(完全耐性には効果無し) 100
【300】
2 敵全体 特技 戦闘中効果永続、強制
補正+999
罠符【キャプチャ―ウェブ】 90%の確率で束縛反撃を行う 15
【170】
1 自然 自分 特技 攻0.5倍+50
補正-100
蜘蛛【石窟の蜘蛛の巣】 ダメージ+衝撃/束縛 24 1 武闘/射撃 敵全体 特技 攻1.3倍+135
補正-5
蜘蛛【網戎土蜘蛛の巣】 ダメージ+毒/束縛/攻撃力低下/連続行動禁止 35
【200】
2 自然 敵全体 魔法 魔1.5倍+140
補正-99999
毒符【螺旋流毒】 ダメージ+猛毒/体力低下/SG40減少 42 2 武闘/自然 敵全体 特殊 攻1.3+魔0.5倍+190
補正-110
毒符【樺黄小町】 体力+攻撃力+命中率上昇 45
【110】
2 自分 特技 補正-30
細網【カンダタロープ】 貫通/必中/2回攻撃/盗む 60
【150】
2 射撃 敵単体 特技 攻0.2倍(×2)
補正-20
瘴符【ティミッドジール】 ダメージ+全能力低下 76 3 敵単体 特殊 攻魔0.5倍+550
補正-5
瘴符【スーサイドデスペラート】 ダメージ+即死/防御力低下 115 3 敵単体 魔法 魔1.6倍+700
補正0
瘴符【フィルドミアズマ】 2回攻撃/猛毒/狂気 193
【200】
3 敵全体 特殊 攻1.1倍+魔0.3倍+300
補正-900
蠢愚★フィルドバグテンペスター★ 4回攻撃/毒性系異常 500 0 自然 敵ランダム 特殊 協撃スペル(リグル)
攻魔0.8倍
補正+7000
瘴気☯魑魅魍魎の熱病☯ ダメージ+毒/全確率低下/SG150減少 1000 0 敵全体 魔法 秘伝スペル
魔2.0倍+8000
補正0
瘴気『原因不明の熱病』 300 ダメージ+猛毒/全能力低下 700 4 敵全体 魔法 ラストスペル
魔2.9倍+21000
補正+10000
《バードイーターパンデミック》 転生2回目 2回攻撃+毒/束縛/狂気/回避禁止 1500 6 自然/闇 敵全体 特殊 EXスペル
攻魔2.0倍+22000
補正−17000

水橋 パルスィ

支援効果 敵3ターン⇒攻撃力-5%、消費霊力倍化
タイプ 攻撃+妨害型
陰陽
良相性 勇儀、ぬえ
装備可能武器/防具 刀剣 魔器 和装 軽装
キャラNo. 49
解説 攻撃力が比較的高めの妨害型。
味方のピンチや敵の優勢をひっくり返すことが出来るパワー・ダウンジェラシーを覚えるのが特徴で、彼女をメインに使うのであればこれを上手く活かしたいところ。ただし使える条件が限定されているのもあり、基本的には高い火力を活かして攻撃を加えつつ状態異常を加えていくのがメインになる。
攻撃スキルの中では祟源院の火葬・回避率を低下させる【グリーンアイドモンスター】・貫通に加えて付与する異常の多い 【謙虚なる富者への片眼】・封印と呪怨を付与する【丑の刻参り】が比較的使いやすい。
他にも幻影付与の【華やかなる仁者への嫉妬】・補助解除の【シロの灰】・間隙付与+自身の回避率を上げる【大きな葛と小さな葛】があるが、これらと前述のジェラシー系はSGを消費するので肝心な時に使えないなんてことの無いようSG管理はしっかりと。
光や狂気への耐性がなく、撃たれ弱い方なので装備品以外にも勇儀等の盾役と組んで生存率をあげておくと安心。それでも戦闘不能になりそうな時は【ジェラシーボンバー】で敵に一矢報いてやろう。
ちなみに協撃スペルは攻撃力の高いパルスィが使う方が威力の面では良いのだが、闇属性の強化を考えるとぬえのが安定する。目的に合わせて使い分けたい。
EXスペルはPTの状況を見つつ余裕のあるうちに発動すべし。
  • ステータス
体力 霊力 攻撃 防御 魔力 敏捷
1 480 30 20 10 13 18
999 50430 1700 2886 1007 2930 2046
評価 C(47) B(33) A(15-) C(48) B(38) B(33-)
※隠しキャラを除く74人をSABCDの5段階で評価(数字は順位)。
ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。
命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。
  • 属性耐性
武闘 射撃 自然
0% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
大地 思念 神威
0% -50% 0% 50% -100% 50% 0%
  • 状態異常耐性
威力系異常 毒性系異常
即死 間隙 衝撃 流血 霊毒 猛毒 麻痺
40% 60% 60% 60% 60% 40% 40% 40%
制限系異常 幻惑系異常
封印 呪怨 畏怖 束縛 混乱 睡眠 暴走 狂気
20% 85% 60% 60% 60% 60% 60% 0%
属性系異常
火傷 凍傷 感電 浸水
40% 40% 40% 40%
  • スペルカード
スペル名 習得Lv 効果 消費 CP 属性 範囲 分類 備考
スペルチャージ 300 スペルチャージ状態になる 0
【1000】
0 自分 特殊
EXチャージ 転生2回目 EXチャージ状態になる 0
【1000】
0
ブラッドアビリティ 通常攻撃に流血付与効果が追加される 2 パッシブ
カースアビリティ 通常攻撃に呪怨付与効果が追加される 2 パッシブ
コンフューズアビリティ 通常攻撃に混乱付与効果が追加される 3 パッシブ
隠者の心 体力が50%以下の間、回避率が20上昇 1 パッシブ 他の心との併用不可
バシオル 攻撃力低下 40 2 敵全体 魔法
ブレスク 防御力低下 40 2 敵全体 魔法
アドウン 魔法力低下 40 2 敵全体 魔法
ドゥーム 敏捷性低下 40 2 敵全体 魔法
霊撃 1 ダメージ 2 1 射撃 敵単体 魔法 魔1.2倍+40
霊撃・乱 3回攻撃 6 1 射撃 敵ランダム 魔法 魔0.4倍+20
補正-15
弾幕 3~6回攻撃 20 1 射撃 敵ランダム 特技 攻0.4倍
補正-60
挑発 挑発 12
【100】
1 自分 特技 補正+10
潜伏 潜伏 12
【80】
1 自分 特技 補正+500
隠伏 敏捷性+回避率上昇/潜伏 20
【160】
1 自分 特技 補正+999
盗む 所持品を盗む/必中/貫通 1 1 敵単体 特技 攻0.01倍
補正+5
盗む・練達 所持品を盗む/必中/貫通/2回攻撃 40
【100】
2 敵単体 特技 攻0.01倍(×2)
補正-150
ドロップハント ドロップ確率上昇/貫通 1 1 敵単体 特技 攻0.01倍
観察眼 貫通/行動後分析 0 1 敵単体 魔法 補正+5
見切り 15ターン敵の反射補助を無視/行動後防御状態 20 1 自分 特技 補正+99999
天眼 必中/見切り/行動後防御状態 55
【100】
3 自分 特技 補正+99999
気身治癒 汎用異常解除 体10% 1 自分 特技 補正+99999
生命転換 霊力回復/SG150増加 体15% 2 自分 特技 霊回:0.1倍
補正+99999
ディヴィジョン 痛撃を受けなくなる 60
【200】
2 味方全体 魔法 補正+99999
オーバーリンクコントラクト 自分の消費霊力半減、対象の消費霊力倍増 50 1 敵単体 魔法 補正+999
影縫い 1ターンのみ回避を禁止する 20 1 敵全体 魔法 補正+999
闇神楽 1ターンのみ痛撃を禁止する 20 1 敵全体 魔法 補正+999
標的指示 敵に強制挑発効果を付与/貫通 30
【100】
1 敵単体 魔法 挑発や潜伏の効果を受けない
エニグマ ダメージ+呪怨 40 2 敵全体 特技 攻1.2倍
補正-75
威圧 貫通/畏怖/SG50減少 25 2 敵全体 魔法 ダメージ無
補正:+999
狂気の瞳 貫通/狂気 30 1 敵単体 魔法 ダメージ無
補正:-50
幻惑の瞳 幻惑系異常を全て付与/貫通 50
【150】
2 敵単体 魔法 ダメージ無
補正-100
領域支配 貫通/逃走禁止 100
【300】
2 敵全体 特技 補正+999
天邪鬼 自身の上昇状態を低下、低下状態を上昇に変換 100 2 自分 特技 補正-99999
極・天邪鬼 自身の2倍状態を激減、激減状態を2倍に変換 200
【400】
3 自分 特技 補正-99999
陽炎 10ターンの間、魔法にも回避判定を出るようになる 50
【100】
2 自分 特技 補正-99999
トリック 1ターンのみ敵の攻撃力と魔法力を入れ替える/貫通 60
【200】
2 敵単体 魔法 補正+10000
スキャム 2ターンのみ敵の防御力と敏捷性を入れ替える/貫通 65
【250】
2 敵単体 魔法 補正+10000
起死回生 残存体力依存ダメージ 25
【100】
2 武闘 敵単体 特技 攻0.8倍
補正-500
不倶戴天 残存体力依存ダメージ 60
【200】
3 武闘 敵単体 特技 攻1.5倍
補正-999
クラスターヘッドエイク ダメージ+混乱 18 1 思念 敵全体 魔法 魔1.1倍+100
補正-30
緑眼の縛 ダメージ+麻痺/呪怨状態なら威力増加 8 1 思念 敵単体 特技 攻0.8倍+100
補正∔5
崇源院の火葬 ダメージ+火傷 14 1 敵全体 特技 攻1.1倍+100
補正0
パワージェラシー 味方の低下状態を上昇に変換/貫通 40
【200】
2 味方全体 魔法 補正-600
ダウンジェラシー 敵の上昇状態を低下に変換/貫通 40
【200】
2 敵全体 魔法 補正-600
妬符【グリーンアイドモンスター】 ダメージ+回避率低下 15 1 敵単体 特殊 攻0.7倍+魔0.3倍+120
補正0
嫉妬【緑色の目をした見えない怪物】 ダメージ+呪怨/防御力低下 24 1 敵全体 特殊 攻1.3倍+魔0.4倍+130
補正-5
花咲爺【華やかなる仁者への嫉妬】 ダメージ/使用後幻影 35
【80】
2 射撃 敵全体 特殊 攻1.4倍+魔0.4倍+200
補正-10
花咲爺【シロの灰】 ダメージ+貫通/補助解除 42
【180】
2 敵全体 特殊 攻魔0.5倍
補正∔600
嫉妬【ジェラシーボンバー】 必中/体力依存攻撃/火傷 54 2 炎/思念 敵単体 特殊 体力が少ないほど威力増加
攻1.5倍+魔0.5倍+400
補正-150
舌切雀【謙虚なる富者への片眼】 ダメージ+貫通/暴走/狂気/攻撃力上昇 64 3 思念 敵全体 特技 攻0.5倍
補正-75
舌切雀【大きな葛籠と小さな葛籠】 ダメージ+間隙/使用後回避率上昇 70
【130】
3 射撃 敵全体 特殊 攻1.3倍+魔1.1倍+385
補正-120
嫉妬【緑眼のヴィズィオン】 ダメージ+魔法力低下/呪怨状態なら威力増加 88 3 思念 敵全体 魔法 魔1.7倍+360
補正-250
恨符【丑の刻参り】 2回攻撃/封印/呪怨 113 3 思念/闇 敵単体 特殊 攻1.4倍+魔0.9倍+405
補正-200
怨み念法【積怨返し】 90%の確率で反撃。体力が少ないほど威力増加 170
【150】
3 自分 特技 攻0.5倍
補正∔5000
怨恨★緑眼のクリプティッド★ ダメージ+狂気/行動後闇属性強化 500 0 敵全体 特技 協撃スペル(ぬえ)
攻2.5倍
補正+1500
嫉妬☯緑眼のナイトフォルター☯ 3回攻撃/防御+魔法力低下 1000 0 思念 敵単体 特殊 秘伝スペル
攻0.9倍+魔0.6倍+3500(×3)
補正+10000
恨符『丑の刻参り七日目』 300 7回攻撃/防御+魔法力低下 700 4 武闘/思念 敵単体 特技 ラストスペル
攻0.7倍+7777(×7)
補正+777
《エンヴィーシクザール》 転生2回目 霊力回復/激減状態なら対応する2倍付与 1500 6 味方全体 特技 EXスペル
霊回:攻2.0倍
補正+99999

星熊 勇儀

支援効果
タイプ 攻撃+耐久型
陰陽
良相性 萃香、パルスィ、小町、華扇
装備可能武器/防具 『爪拳』『斧槌』『和装』『重装』
キャラNo. 50
解説 純粋に強化して力で殴っていくタイプ。メインキャラ1位の攻撃力とそこそこのスキルの倍率とそして自己バフで最終的に凄まじい火力になる。攻撃スキルは特徴上単純に最も倍率が高いものが一番強い。ただ、属性の相性やSG消費の分も考えるといい。鬼神【天下布武】力業【大江山嵐】枷符【咎人の外さぬ枷】この3つが主力かと。上から順に火力が高いがSG消費も高くなる。属性は上から順に武闘/大地、風、射撃。自己バフは鬼神【剛力開放】がとにかく強い。攻撃2倍なので、これに破鬼威風などを付け加えるとその攻撃力は圧巻の一言。また、ついでに防御も2倍になるので壁役にする時にも使える。結論として、超物理アタッカであるといえる(知ってる)。これ程までに直球勝負であるキャラも珍しい。また、耐久型でもあるので壁役のためのスキルも揃っている。代役がいなければ壁にしてもいいだろう。ちなみに、ラスぺは萃香と同じような性能だがこっちの方がやや威力が高い。強力なのも同じ。機会があればぜひ決めていきたい。
  • ステータス
体力 霊力 攻撃 防御 魔力 敏捷
1 550 25 26 22 16 15
999 73480 1602 4788 2890 2042 1104
評価 S(4) D(64-) S(1) S(8) D(65) D(66)
※隠しキャラを除く74人をSABCDの5段階で評価(数字は順位)。
ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。
命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。
  • 属性耐性
武闘 射撃 自然
50% 0% 50% 0% 0% 0% 0%
大地 思念 神威
50% 0% 0% -50% -50% 0% 0%
  • 状態異常耐性
威力系異常 毒性系異常
即死 間隙 衝撃 流血 霊毒 猛毒 麻痺
60% 60% 85% 60% 40% 40% 40% 60%
制限系異常 幻惑系異常
封印 呪怨 畏怖 束縛 混乱 睡眠 暴走 狂気
60% 40% 100% 60% 20% 40% 0% 40%
属性系異常
火傷 凍傷 感電 浸水
40% 40% 40% 40%
  • スペルカード
スペル名 習得Lv 効果 消費 CP 属性 範囲 分類 備考
スペルチャージ 300 スペルチャージ状態になる 0
【1000】
0 自分 特殊
EXチャージ 転生2回目 EXチャージ状態になる 0
【1000】
0
クラッシュアビリティ 通常攻撃に衝撃付与効果が追加される 3 パッシブ
フィアーアビリティ 通常攻撃に畏怖付与効果が追加される 2 パッシブ
オーバーアビリティ 通常攻撃に暴走付与効果が追加される 2 パッシブ
鬼の心 10 体力が50%以下の間、痛撃率が10上昇する。 1 パッシブ 他の心との併用不可
挑発 10 挑発 12
【100】
1 自分 特技 補正+10
大盾 防御力上昇/挑発 36
【200】
2 自分 特技 補正-100
見切り 15ターン敵の反射補助を無視/行動後防御状態 20 1 自分 特技 補正+99999
集気法 体力回復/自然回復 0
【100】
1 自分 特技 回:攻1.0倍
補正-10
気身治癒 汎用異常解除 体10% 1 自分 特技 補正+99999
生命転換 霊力回復/SG150増加 体15% 2 自分 特技 霊回:0.1倍
補正+99999
剛覇招来 攻撃力2倍 体30%
【150】
3 自分 特技 補正0
奮迅 超過ダメージを体力1で耐える 50
【200】
2 自分 特技 補正-99999
獅子奮迅 攻撃力+痛撃率上昇/闘志 75
【250】
3 自分 特技 補正-99999
鼓舞 SG100増加 56
【150】
2 味方全体 特技 補正-10
武身 攻撃力20%上昇/痛撃率20%上昇 75
【100】
1 自分 特技 2回攻撃を受けると効果消失
補正-999
重撃 1ターンのみ痛撃率が大きく上昇 90
【350】
2 自分 特技 補正-999
活心 体力2倍 100
【100】
3 自分 特殊 補正+99999
ヒートコンビネーション 4回攻撃 40
【180】
2 敵単体 特技 攻0.4倍+70(×4)
補正-80
威圧 貫通/畏怖/SG50減少 25 2 敵全体 魔法 ダメージ無
補正+999
起死回生 残存体力依存ダメージ 25
【100】
2 武闘 敵単体 特技 攻0.8倍
補正-500
不倶戴天 残存体力依存ダメージ 60
【200】
3 武闘 敵単体 特技 攻1.5倍
補正-999
カウンター 物理攻撃に対し80%の確率で反撃 10
【100】
1 自分 特技
オールカウンター 物理・魔法攻撃に対して100%の確率で反撃 30
【300】
3 自分 特技 補正-150
絶対防御 3ターンの間無敵 150
【600】
3 自分 特技 使用回数制限2回
補正-99999
ウォークライ 与えるダメージ+10% 200
【300】
3 味方全体 特技 補正+99999
野生の適応力 体力を5%消費し全能力3%上昇。 体5% 1 自分 特技 ターン経過で解除されない
補正+999
鬼拳 1 ダメージ+貫通 8 1 武闘 敵単体 特技 攻0.5倍+130
補正-5
ホーンブレイク ダメージ 14 1 武闘 敵単体 特技 攻1.3倍+130
補正∔30
グラウンドホーン ダメージ+敏捷性低下 20
【30】
1 大地 敵全体 特技 攻1.2倍+75
補正-30
酒飲み 体力+攻撃+魔法力上昇 0 1 自分 特技 補正+999
幻惑系異常(混乱/睡眠/暴走/狂気)解除 20 1 味方全体 特技 補正0
頭突き ダメージ+衝撃/貫通 30 1 武闘 敵単体 特技 攻0.7倍+170
補正∔200
マイティウィンド ダメージ 13 1 敵全体 特殊 攻0.3倍+魔1.1倍
補正+60
破鬼威風 貫通/間隙/衝撃/使用後自身の攻撃力上昇 35 1 敵全体 魔法 補正-50
鬼符【怪力乱神】 2回攻撃 14 1 武闘 敵単体 特技 攻0.9倍(×2)
補正-5
怪輪【地獄の苦輪】 ダメージ/貫通 22 1 思念 敵全体 特殊 攻0.8倍+魔0.6倍
補正-10
枷符【咎人の外さぬ枷】 鬼特効/2回攻撃/束縛 27 1 射撃 敵単体 特技 攻1.2倍+115(×2)
補正-20
枷符【咎人の逃がさぬ枷】 ダメージ+必中/鬼特効/束縛 34
【140】
2 射撃 敵全体 特技 攻1.5倍+175
補正-50
力業【大江山嵐】 3回攻撃 49
【140】
2 敵ランダム 特技 攻1.1倍
補正-300
力業【大江山颪】 ダメージ+衝撃 66 2 敵全体 特技 攻1.8倍+255
補正-999
光鬼【金剛螺旋】 ダメージ+封印 80 3 敵全体 特殊 攻1.5倍+魔0.6倍+385
補正-250
鬼神【天下布武】 3回攻撃/衝撃 102
【290】
3 武闘/大地 敵単体 特技 攻1.2倍+270(×3)
補正-650
鬼神【剛力開放】 攻撃+防御力2倍 165
【460】
3 自分 特殊 補正-99999
鬼符【鬼気狂瀾】 ダメージ+衝撃 216 3 武闘 敵全体 特技 攻2.1倍+500
補正-1200
双鬼★憤怒の一撃★ ダメージ+衝撃/流血/畏怖 500 0 武闘 敵単体 特技 協撃スペル(萃香)
攻4.0倍
補正0
☯鬼炎砕地☯ ダメージ+火傷 1000 0 炎/大地 敵全体 特技 秘伝スペル
攻2.4倍+8800
補正−999
四天王奥義『三歩必殺』 300 3回攻撃 700 4 武闘 敵単体 特技 ラストスペル
攻2.4倍(×3)
補正-99999
鬼声《壊滅の咆哮》 転生2回目 ダメージ/貫通/衝撃/使用後痛撃率上昇 1500 6 敵全体 特技 EXスペル
攻2.5倍+50000
補正−99999

古明地 さとり

支援効果 味方3ターン⇒全耐性+50%
タイプ 魔法型
陰陽
良相性 燐、空(、こいし)、華扇
装備可能武器/防具 弓銃 魔器 和装 魔装
キャラNo. 51
解説 彼女の最大の特徴はサードアイによる魔法のラーニング。書物がなくとも攻撃さえ受ければ覚えることができ、覚える数も妹のこいしを上回る。ラーニングした魔法が充実してくれば妨害型に近い立ち回りもできる。
ただ魔力がそこまで高くはないので、【恐怖催眠術】やマインドクラリティーなどで威力の底上げをはかりたいところ。SGが無くなると戦い辛くなる点に加え封印・衝撃への耐性や体力も低めと撃たれ弱い。最低限の役目を果たしたら交代させるか、装備等で補強をして少しでも倒されにくくしておくと良い。
単体対象のスペルが少ないので基本的には雑魚戦や集団戦向き。ラーニング目的を除いて単体のボス相手に使っていくつもりならばこいし・燐・空と組ませたい。相性効果に加えてそれぞれ足りないところを補えるので幾分かは戦いやすくなるだろう。
メイン火力と言うよりは他をサポートしつつ戦っていくタイプなので、転生が解禁されたらラストスペルよりもEXスペルを優先して自身の生存力を高めた方が安定するだろう。
  • ステータス
体力 霊力 攻撃 防御 魔力 敏捷
1 400 43 7 12 18 17
999 41020 2643 991 1008 3023 2038
評価 D(71) S(4) D(67) C(46-) B(25) C(41-)
※隠しキャラを除く74人をSABCDの5段階で評価(数字は順位)。
ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。
命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。
  • 属性耐性
武闘 射撃 自然
-50% 0% 0% 0% 0% 0% -50%
大地 思念 神威
0% 0% 0% 50% -50% 50% 0%
  • 状態異常耐性
威力系異常 毒性系異常
即死 間隙 衝撃 流血 霊毒 猛毒 麻痺
60% 20% 20% 20% 40% 60% 40% 60%
制限系異常 幻惑系異常
封印 呪怨 畏怖 束縛 混乱 睡眠 暴走 狂気
20% 60% 85% 40% 60% 60% 85% 85%
属性系異常
火傷 凍傷 感電 浸水
40% 40% 40% 40%
  • スペルカード
スペル名 習得Lv 効果 消費 CP 属性 範囲 分類 備考
スペルチャージ 300 スペルチャージ状態になる 0
【1000】
0
EXチャージ 転生2回目 EXチャージ状態になる 0
【1000】
0
パラライズアビリティ 通常攻撃に麻痺付与効果が追加される 3 パッシブ
シールアビリティ 通常攻撃に封印付与効果が追加される 1 パッシブ
コンフューズアビリティ 通常攻撃に混乱付与効果が追加される 3 パッシブ
主君の心 体力が30%以下の間、全能力が15%上昇 1 パッシブ 他の心との併用不可
霊撃 1 ダメージ 2 1 射撃 敵単体 魔法 魔1.2倍+40
霊撃・乱 3回攻撃 6 1 射撃 敵ランダム 魔法 魔0.4倍+20(×3)
補正-15
霊撃・天 ダメージ 10 1 射撃 敵全体 魔法 魔1.1倍+30
補正-5
魔法弾幕 3~6回攻撃 20 1 射撃 敵ランダム 魔法 魔0.4倍(×3~6)
補正-60
潜伏 潜伏 12
【80】
1 自分 特技 補正+500
隠伏 敏捷性+回避率上昇/潜伏 20
【160】
1 自分 特技 補正+999
観察眼 貫通/行動後分析 0 1 敵単体 魔法 補正+5
見切り 15ターン敵の反射補助を無視/行動後防御状態 20 1 自分 特技 補正+99999
グリモワール 霊力回復/霊力自然回復 0
【100】
1 自分 魔法 霊回:魔0.01倍
補正-10
グロウアップ 経験値1.5倍 50 2 味方全体 特殊 補正+999
クリア 汎用異常解除 40
【50】
1 味方単体 魔法 補正+999
エクスクリア 汎用異常解除 80
【250】
3 味方全体 魔法 補正-500
マジカライズ 10ターン攻撃+防御+敏捷30%↓魔法力60%上昇 35
【150】
1 自分 魔法 補正+999
マジックシールド 魔法盾(防御力30%上昇) 50
【100】
1 味方全体 魔法 5回攻撃を受けると消滅
補正+99999
コンセントレート 1ターンのみ防御+魔法が1.5倍、痛撃率30上昇/行動後防御状態 85
【50】
2 自分 魔法 補正+99999
ヒュージマジック 魔法力20%上昇 100
【50】
3 自分 魔法 補正+99999
オーバーリンクコントラクト 自分の消費霊力半減、対象の消費霊力倍増 50 1 敵単体 魔法 補正+999
影縫い 1ターンのみ回避を禁止する 20 1 敵全体 魔法 補正+999
闇神楽 1ターンのみ痛撃を禁止する 20 1 敵全体 魔法 補正+999
血族 姉妹関係の仲間が倒れた時、
HP全快、全能力30%上昇
2 パッシブ 1戦闘に1回のみ。
待機中は発動しない
ストレーガ 2回攻撃/貫通 40
【100】
2 思念 敵ランダム 特技 攻0.8倍+100
補正-75
狂気の瞳 貫通/狂気 30 1 敵単体 魔法 ダメージ無
補正-50
幻惑の瞳 幻惑系異常を全て付与/貫通 50
【150】
2 敵単体 魔法 ダメージ無
補正-100
陽炎 10ターンの間、魔法にも回避判定を出るようになる 50
【100】
2 自分 特技 補正-99999
トリック 1ターンのみ敵の攻撃力と魔法力を入れ替える/貫通 60
【200】
2 敵単体 魔法 補正+10000
スキャム 2ターンのみ敵の防御力と敏捷性を入れ替える/貫通 65
【250】
2 敵単体 魔法 補正+10000
マジックカウンター 魔法攻撃に対し80%の確率で霊撃・乱の反撃 10
【100】
1 自分 特技 補正0
リフレクション 魔法反射 30
【400】
2 自分 魔法 補正:-999
クラスターヘッドエイク ダメージ+混乱 18 1 思念 敵全体 魔法 魔1.1倍+100
補正-30
マインドクラリティ― 思念属性強化 35
【130】
2 自分 魔法 補正-999
想起【テリブルスーヴニール】 ダメージ+混乱/攻撃上昇なら低下に変換 14 1 思念 敵単体 魔法 魔1.2倍+145
補正-10
想起【恐怖催眠術】 貫通/弱点ダメージ増加 21
【370】
1 敵全体 魔法 戦闘中効果永続。強制。
補正+99999
想起【サイレントセレナ】 ダメージ+封印/睡眠 26 1 思念/光 敵全体 魔法 魔1.4倍+125
補正0
想起【二重黒死蝶】 2回攻撃/即死 33 2 射撃/思念/闇 敵ランダム 魔法 魔1.1倍+150
補正0
想起【暗夜のデイメア】 4~8回攻撃 42
【260】
2 武闘/射撃/思念 敵ランダム 魔法 魔0.5倍+160
補正0
脳符【ブレインフィンガープリント】 ダメージ+畏怖/狂気 50
【140】
2 思念 敵全体 魔法 魔1.7倍+150
補正-250
想起【魔彩光の上海人形】 ダメージ 52 2 射撃/思念 敵全体 魔法 魔1.6倍+330
補正0
想起【超高密度燐禍術】 ダメージ+火傷 98 3 炎/思念 敵全体 魔法 魔1.7倍+400
補正0
想起【河童の幻想大瀑布】 ダメージ+衝撃/浸水 126 3 水/思念 敵全体 魔法 魔1.8倍+450
補正0
心花【カメラシャイローズ】 ダメージ+行動後回避率上昇 207
【180】
3 射撃/思念 敵全体 魔法 魔1.9倍+485
補正-750
心星★クロスフェードフレア★ ダメージ+貫通/混乱/魔法力低下 500 0 思念 敵全体 特殊 協撃スペル(空)
攻0.5倍+魔1.5倍
補正0
☯ペルセヴェランス☯ ダメージ+畏怖/混乱/狂気/回避禁止 1000 0 思念 敵全体 特殊 秘伝スペル
攻0.3倍+魔2.2倍+5000
補正+4000
想起『うろおぼえの金閣寺』 300 ダメージ+幻惑系異常 700 4 思念 敵全体 魔法 ラストスペル
魔3.3倍+15500
補正-6000
《マシネイション》 転生2回目 必中/超回避/必殺/全反射/魔法回避 1500 6 自分 特殊 EXスペル
補正−99999



火焔猫 燐

支援効果 味方⇒回避率上昇
タイプ 敏捷型
陰陽
良相性 霊夢、橙、幽々子、小町、さとり、空、芳香
装備可能武器/防具 爪拳 棒槍 魔装 軽装
キャラNo. 52
解説 敏捷性以外がかなり低い。スキル自体は妨害型に近く、呪怨や流血といった状態異常を、それなりの確率で入れられるのが大きい。
特に呪精【怨霊憑依妖精】や呪精【ソンビフェアリー】、【死体繁華街】辺りが安定化。呪怨はバフを連打する敵に効果的なので、積極的に狙いたいところ。
火力の倍率的には【小悪霊復活せし】がおいしい。ただ、燐自体のステが低いので使う場面は少ないかも。
支援系は2つ覚える。うち一つの猫符【キャッツウォーク】は敏捷性上昇だけなのでパッとしないように思えるが、補正が99999でほぼ100%先手なので、敏捷性が低いが強力な全体攻撃を使える味方がいる時にノーダメージボーナスのお供として使える。もう一つの【死灰復燃】は全体蘇生。補正もほぼ±0に近いので、攻撃される前に蘇生がしやすい。
火力よりも妨害を中心とした立ち回りでパーティーに入れると良いだろう。意外な場面で役に立つこともある。
ちなみに、EXはダメージの振れ幅が大きい。(2ヒットだと攻3.8倍、7ヒットだと攻13.3倍。)7ヒットした場合の倍率は恐らく全キャラトップなので、運は絡むものの狙える時に積極的に使っていきたい。
  • ステータス
体力 霊力 攻撃 防御 魔力 敏捷
1 430 36 16 14 14 23
999 52360 1963 997 1008 2081 3989
評価 B(38) B(35) C(55) C(46) C(50) S(9)
※隠しキャラを除く74人をSABCDの5段階で評価(数字は順位)。
ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。
命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。
  • 属性耐性
武闘 射撃 自然
0% 0% 50% 0% 0% -100% 0%
大地 思念 神威
-50% 0% 0% 50% 0% 50% 0%
  • 状態異常耐性
威力系異常 毒性系異常
即死 間隙 衝撃 流血 霊毒 猛毒 麻痺
85% 60% 40% 60% 60% 40% 40% 40%
制限系異常 幻惑系異常
封印 呪怨 畏怖 束縛 混乱 睡眠 暴走 狂気
40% 60% 60% 60% 60% 40% 20% 40%
属性系異常
火傷 凍傷 感電 浸水
85% 40% 40% 0%
  • スペルカード
スペル名 習得Lv 効果 消費 CP 属性 範囲 分類 備考
スペルチャージ 300 スペルチャージ状態になる 0
【1000】
0 自分 特殊
EXチャージ 転生2回目 EXチャージ状態になる 0
【1000】
0
カースアビリティ 通常攻撃に呪怨付与効果が追加される 2 パッシブ
ヒートアビリティ 通常攻撃に火傷付与効果が追加される 1 パッシブ
妖魔の心 体力が50%以下の間、攻撃力が30%上昇 1 パッシブ 他の心との併用不可
霊撃・炎 ダメージ+火傷 8 1 射撃/炎 敵単体 魔法 魔1.3倍+30
補正-5
魔法弾幕 3~6回攻撃 20 1 射撃 敵ランダム 魔法 魔0.4倍
補正-60
高飛び 1ターン攻撃を無効化 0
【200】
1 自分 特技 使用回数制限5回
補正+5000
潜伏 潜伏 12
【80】
1 自分 特技 補正+500
隠伏 敏捷性+回避率上昇/潜伏 20
【160】
1 自分 特技 補正+999
盗む 所持品を盗む/必中/貫通 1 1 敵単体 特技 攻0.01倍
補正+5
盗む・練達 所持品を盗む/必中/貫通/2回攻撃 40
【100】
2 敵単体 特技 攻0.01倍(×2)
補正-150
奮迅 超過ダメージを体力1で耐える 50
【200】
2 自分 特技 補正:-99999
獅子奮迅 攻撃力+痛撃率上昇/闘志 75
【250】
3 自分 特技 補正:-99999
影縫い 1ターンのみ回避を禁止する 20 1 敵全体 魔法 補正+999
忠義 主君が倒れた時、HPとSG全回復 2 パッシブ 1戦闘に1回のみ
待機中は発動しない
ヒートコンビネーション 4回攻撃 40
【180】
2 敵単体 特技 攻0.4倍+70(×4)
補正-80
トリック 1ターンのみ敵の攻撃力と魔法力を入れ替える/貫通 60
【200】
2 敵単体 魔法 補正+10000
転撃 ダメージ+行動後敏捷性上昇 7 1 武闘 敵単体 特技 攻0.8倍+100
補正+30
空舞転撃 2回攻撃/行動後敏捷性上昇 15 1 武闘/風 敵単体 特技 攻0.6倍+120(×2)
補正+50
猫撫声 貫通/攻撃力+痛撃率低下 1 1 敵全体 魔法 補正+999
野生の適応力 体力を5%消費し全能力3%上昇。 体5% 1 自分 特技 ターン経過で解除されない
補正+999
怨霊火炎 4回攻撃/火傷 22
【70】
1 炎/闇 敵ランダム 魔法 魔0.4倍+100
補正+5
猫符【キャッツウォーク】 敏捷性上昇/行動後回避率上昇 15 1 味方全体 特技 補正+99999
猫符【怨霊猫乱歩】 敏捷性依存攻撃/3回攻撃 27 1 思念/闇 敵ランダム 魔法 魔0.2倍+125
補正-10
呪精【ソンビフェアリー】 3回攻撃/呪怨/魔法力低下 30
【80】
1 武闘/闇 敵単体 特殊 攻0.6倍+魔0.2倍+100(×3)
補正+50
死符【ゴーストタウン】 2回攻撃/呪怨状態なら威力増加 34 2 思念 敵全体 魔法 魔0.6倍+160(×2)
補正0
呪精【怨霊憑依妖精】 ダメージ+霊毒/呪怨/仮死/SG100減少 38 2 思念/闇 敵単体 特殊 攻1.4倍+魔0.8倍+200
補正-20
恨霊【スプリーンイーター】 ダメージ+流血/防御力低下 43
【110】
2 思念/闇 敵全体 魔法 魔1.4倍+220
補正-70
屍霊【食人怨霊】 2回攻撃/体力吸収 56 2 思念/闇 敵単体 特殊 攻0.8倍+魔0.5倍+360(×2)
補正-55
【死体繁華街】 3回攻撃/呪怨 64
【200】
2 思念/闇 敵全体 魔法 魔0.4倍+250(×3)
補正0
贖罪【旧地獄の針山】 ダメージ+流血 73 3 炎/大地 敵全体 特殊 攻1.5倍+魔0.3倍+400
補正-250
贖罪【昔時の針と痛がる怨霊】 4~8回攻撃 89
【150】
3 射撃/闇 敵ランダム 特殊 攻0.4倍+魔0.2倍+215
補正-600
【死灰復燃】 蘇生 121
【250】
3 味方全体 魔法 回:魔1.0倍+500
補正+100
【小悪霊復活せし】 5~10回攻撃 184
【280】
3 思念/闇 敵ランダム 特殊 攻0.6倍+魔0.4倍+200
補正-1000
導火★鳳翔マドウクシャ★ ダメージ+魔法力低下/行動後全耐性上昇 500 0 炎/光 敵全体 特殊 協撃スペル(橙)
攻1.1倍+魔1.7倍
補正+30000
死符☯ゴーストカーニバル☯ 3〜10回攻撃/体力吸収 1000 0 思念/闇 敵ランダム 特殊 秘伝スペル
攻魔0.3倍+150
補正0
妖怪『火焔の車輪』 300 3回攻撃/火傷 700 4 敵ランダム 特殊 ラストスペル
攻1.5倍+魔0.9倍+7500
補正-3500
酔歩《キャットランダムウォーク》 転生2回目 2〜7回攻撃 1500 6 武闘 敵ランダム 特技 EXスペル
攻1.9倍+15500
補正−20000

霊烏路 空

支援効果 味方5ターン⇒攻撃力+20%、炎属性攻撃威力+10%
タイプ 攻撃+魔法型
陰陽
良相性 妹紅、神奈子、諏訪子、さとり、燐、サニーミルク
装備可能武器/防具 棒槍 弓銃 和装 重装
キャラNo. 53
解説 攻撃力を筆頭に、敏捷以外のステータスが比較的高めなアタッカー。炎に耐性を持つ相手を除けば安定した火力を出せる。
SGなしでは痛撃上昇の【レッドジャイアント】や貫通効果の【核反応制御不能】が使いやすい。炎属性に耐性を持つ敵にも【八咫烏ダイブ】で応戦できるのもうれしい所。
SG消費は【フレアアップ】・【メルティングホワイト】・【人口太陽の黒点】などバフ効果のあるものが多いのが特徴。ダメージと引き換えにSGゲージを250上げる【地獄の人口太陽】と言う少し変わったスキルも覚える。
欠点は鈍足っぷりと威力の高さに比例した燃費の悪さ。先手を打って殲滅できる機会が少ないだけでなく、考えなしに【ペタフレア】のような高威力技を使っていると肝心な時に技が使えない…なんてケースも珍しくない。
本格的に使う場合は素早さを上げたり消費霊力を抑える・最大霊力を上げるなどの工夫が必須だろう。射撃と水属性の耐性も忘れずに
攻撃や魔力が高めかつ、本来覚えない思念属性が使えるメリットもあるので協撃スペルは空が使う方が効果的か。
  • ステータス
体力 霊力 攻撃 防御 魔力 敏捷
1 580 12 24 14 24 9
999 60500 1793 3808 1068 2985 1076
評価 B(22) B(25) S(5) B(24) B(33) D(71)
※隠しキャラを除く74人をSABCDの5段階で評価(数字は順位)。
ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。
命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。
  • 属性耐性
武闘 射撃 自然
0% -50% 100% 0% 0% -100% 0%
大地 思念 神威
0% 0% 0% 0% 0% 0% 50%
  • 状態異常耐性
威力系異常 毒性系異常
即死 間隙 衝撃 流血 霊毒 猛毒 麻痺
60% 40% 85% 40% 60% 40% 60% 60%
制限系異常 幻惑系異常
封印 呪怨 畏怖 束縛 混乱 睡眠 暴走 狂気
60% 40% 85% 60% 0% 40% 0% 20%
属性系異常
火傷 凍傷 感電 浸水
100% 20% 40% 20%
  • スペルカード
スペル名 習得Lv 効果 消費 CP 属性 範囲 分類 備考
スペルチャージ 300 スペルチャージ状態になる 0
【1000】
0 自分 特殊
EXチャージ 転生2回目 EXチャージ状態になる 0
【1000】
0
クラッシュアビリティ 通常攻撃に衝撃付与効果が追加される 3 パッシブ
フィアーアビリティ 通常攻撃に畏怖付与効果が追加される 2 パッシブ
ヒートアビリティ 通常攻撃に火傷付与効果が追加される 1 パッシブ
妖魔の心 10 体力が50%以下の間、攻撃力が30%上昇する 1 パッシブ 他の心との併用不可
霊撃・炎 ダメージ+火傷 8 1 射撃/炎 敵単体 魔法 魔1.3倍+30
補正-5
弾幕 3~6回攻撃 20 1 射撃 敵ランダム 特技 攻0.4倍
補正-60
挑発 10 挑発 12
【100】
1 自分 特技 補正+10
大盾 防御力上昇/挑発 36
【200】
2 自分 特技 補正-100
集気法 体力回復/自然回復 0
【100】
1 自分 特技 回:攻1.0倍
補正-10
奮迅 超過ダメージを体力1で耐える 50
【200】
2 自分 特技 補正-99999
獅子奮迅 攻撃力+痛撃率上昇/闘志 75
【250】
3 自分 特技 補正-99999
重撃 1ターンのみ痛撃率が大きく上昇 90
【350】
2 自分 特技 補正-999
コンセントレート 1ターンのみ防御+魔法が1.5倍、痛撃率30上昇/行動後防御状態 85
【50】
2 自分 魔法 補正+99999
ヒュージマジック 魔法力20%上昇 100
【50】
3 自分 魔法 補正+99999
忠義 主君が倒れた時、HPとSG全回復 2 パッシブ 1戦闘に1回のみ
待機中は発動しない
ヒートコンビネーション 4回攻撃 40
【180】
2 敵単体 特技 攻0.4倍+70(×4)
補正-80
威圧 貫通/畏怖/SG50減少 25 2 敵全体 魔法 ダメージ無
補正+999
起死回生 残存体力依存ダメージ 25
【100】
2 武闘 敵単体 特技 攻0.8倍
補正-500
不倶戴天 残存体力依存ダメージ 60
【200】
3 武闘 敵単体 特技 攻1.5倍
補正-999
野生の適応力 体力を5%消費し全能力3%上昇。 体5% 1 自分 特技 ターン経過で解除されない
補正+999
グラウンドメルト ダメージ+火傷 9 1 炎/大地 敵単体 特殊 攻0.8倍+魔0.5倍+125
補正-5
ロケットダイブ 2回攻撃 16 1 武闘 敵単体 特技 攻0.5倍+150(×2)
補正+150
スターダストショット ダメージ 17 1 射撃/光 敵全体 特殊 攻0.7倍+魔0.3倍
補正+300
フレアアップ 霊力回復/霊力上昇 0
【220】
2 自分 魔法 霊回:魔0.1倍+10
補正+10
爆符【プチフレア】 3回攻撃 15 1 射撃/炎 敵ランダム 魔法 魔0.4倍+100
補正-50
爆符【メガフレア】 4回攻撃 45
【140】
2 射撃/炎 敵ランダム 魔法 魔0.5倍+160
補正-150
爆符【ギガフレア】 ダメージ+火傷 115 3 敵全体 魔法 魔1.9倍+430
補正-600
爆符【ペタフレア】 ダメージ+畏怖/火傷 205 3 炎/神威 敵全体 魔法 魔2.3倍+550
補正-999
核熱【ニュークリアフュージョン】 ダメージ+衝撃/火傷 20 1 敵単体 特殊 攻1.4倍+魔0.6倍+240
補正-10
核熱【ニュークリアエクスカーション】 ダメージ+衝撃/火傷 25
【100】
1 敵全体 特殊 攻1.3倍+魔0.3倍+150
補正-50
熔解【メルティングホワイト】 炎属性強化 28
【100】
1 味方全体 特殊 補正-30
核熱【核反応制御不能】 ダメージ+貫通/火傷 35 2 敵単体 特殊 攻0.6倍+魔0.2倍+220
補正-100
熱符【ブレイクプロミネンス】 ダメージ+貫通/火傷 38
【80】
2 敵全体 魔法 魔0.9倍+100
補正∔100
巨星【レッドジャイアント】 ダメージ/行動後痛撃率上昇 44 2 射撃 敵全体 特殊 攻1.4倍+魔0.7倍+470
補正-999
焔星【フィクストスター】 2回攻撃/火傷 50 2 射撃/炎 敵全体 特殊 攻1.0倍+魔0.1倍+170(×2)
補正-400
焔星【プラネタリーレボリューション】 体力+攻撃+魔法力上昇 60
【130】
2 自分 特殊 補正+500
【地獄の人工太陽】 味方にダメージを与えるがSGを250増加させる 70
【100】
2 自分以外味方全体 魔法 魔0.3倍
補正-100
地熱【核ブレイズゲイザー】 ダメージ+火傷 88 3 炎/大地 敵全体 特技 攻1.7倍+415
補正-500
鴉符【八咫烏ダイブ】 ダメージ+衝撃/火傷 126 3 武闘/光 敵単体 特殊 攻1.7倍+魔0.7倍+750
補正+999
核熱【人工太陽の黒点】 攻魔10%↑、炎威力20%↑、自然回復(3%) 174
【200】
3 自分 特殊 効果はターン経過で解除されない
補正-150
【アビスノヴァ】 ダメージ+畏怖/火傷 228
【100】
3 炎/神威 敵全体 特殊 攻1.7倍+魔0.8倍+580
補正-1500
心星★クロスフェードフレア★ ダメージ+貫通/混乱/魔法力低下 500 0 思念 敵全体 特殊 協撃スペル(さとり)
攻0.5倍+魔1.5倍
補正0
星符☯巨星墜つ☯ ダメージ 1000 0 敵全体 特殊 秘伝スペル
攻2.1倍+魔1.7倍+7000
補正−5000
七星『セプテントリオン』 300 7回攻撃 700 4 炎/光 敵ランダム 特殊 ラストスペル
攻0.7倍+魔1.2倍+5000
補正-7700
爆符《エクサフレア》 転生2回目 ダメージ+火傷 1500 6 敵全体 魔法 EXスペル
魔4.5倍+60000
補正−99999

古明地 こいし

支援効果 敵5ターン⇒命中率&回避率-20、痛撃率-10
タイプ 魔法+妨害型
陰陽
良相性 白蓮、さとり
装備可能武器/防具 扇傘 魔器 和装 魔装
キャラNo. 54
解説 魔法+妨害型。取得スキルのほとんどは妨害で、その性能はおそらく全キャラ中トップクラス。簡潔に言えば「いとも容易く行われるえげつない行為」とでもいうべきか。
全能力低下の上にSG無消費の心符【ミスティックミール】・貫通/補助解除/全体かつSG無消費の抑制【スーパーエゴ】・SG無消費+全体ランダム低下の反応【サプライズプレゼント】・前作に引き続く痛撃封印の「無意識の抑制」と特に強力なものが揃っており、これ以外のほぼ全ての攻撃系スペルにも何らかのデバフなり状態異常が付く充実っぷり。
また、サポート系のスキルも幅が広い。思念属性強化の「マインドクラリティー」・魔法&慈愛&偶発の心符【没我の愛】この2つのバフに加え、全体異常解除である本能【イドの開放】・全体全確率上昇というラスぺ級の深層【ロジカルターゲット】・全反射の【嫌われ者のフィロソフィ】と中々の強さを見せてくれる。
迷ったらとりあえずパーティーに入れておけば損はないだろう。特にラスボス戦などでは非常に活躍してくれる。耐久面がやや脆いがそこは装備等でカバーしていこう。
EXスぺルは使うタイミングと状況が難しいが、同種のスキルを扱うキャラがいないのもあり作戦次第では有用なものとなる。
  • ステータス
体力 霊力 攻撃 防御 魔力 敏捷
1 420 35 8 13 21 18
999 45860 2635 1002 1014 3032 2035
評価 C(60) S(5) C(50-) C(44) B(22-) C(43)
※隠しキャラを除く74人をSABCDの5段階で評価(数字は順位)。
ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。
命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。

  • 属性耐性
武闘 射撃 自然
0% 0% 0% 0% 0% 0% -100%
大地 思念 神威
0% -100% 0% 50% -50% 50% 0%
  • 状態異常耐性
威力系異常 毒性系異常
即死 間隙 衝撃 流血 霊毒 猛毒 麻痺
60% 85% 60% 40% 60% 60% 40% 60%
制限系異常 幻惑系異常
封印 呪怨 畏怖 束縛 混乱 睡眠 暴走 狂気
20% 60% 20% 60% 60% 40% 0% 0%
属性系異常
火傷 凍傷 感電 浸水
60% 40% 40% 40%
  • スペルカード
スペル名 習得Lv 効果 消費 CP 属性 範囲 分類 備考
スペルチャージ 300 スペルチャージ状態になる 0
【1000】
0
EXチャージ 転生2回目 EXチャージ状態になる 0
【1000】
0
パラライズアビリティ 通常攻撃に麻痺付与効果が追加される 3 パッシブ
シールアビリティ 通常攻撃に封印付与効果が追加される 1 パッシブ
コンフューズアビリティ 通常攻撃に混乱付与効果が追加される 3 パッシブ
隠者の心 体力が50%以下の間、回避率が20上昇 1 パッシブ 他の心との併用不可
霊撃 1 ダメージ 2 1 射撃 敵単体 魔法 魔1.2倍+40
霊撃・乱 3回攻撃 6 1 射撃 敵ランダム 魔法 魔0.4倍+20(×3)
補正-15
高飛び 1ターン攻撃を無効化 0
【200】
1 自分 特技 使用回数制限5回
補正+5000
潜伏 潜伏 12
【80】
1 自分 特技 補正:+500
隠伏 敏捷性+回避率上昇/潜伏 20
【160】
1 自分 特技 補正:+999
盗む 所持品を盗む/必中/貫通 1 1 敵単体 特技 攻0.01倍
補正+5
盗む・練達 所持品を盗む/必中/貫通/2回攻撃 40
【100】
2 敵単体 特技 攻0.01倍(×2)
補正-150
見切り 15ターン敵の反射補助を無視/行動後防御状態 20 1 自分 特技 補正+99999
グリモワール 霊力回復/霊力自然回復 0
【100】
1 自分 魔法 霊回:魔0.01倍
補正-10
マジックシールド 魔法盾(防御力30%上昇) 50
【100】
1 味方全体 魔法 5回攻撃を受けると消滅
補正+99999
コンセントレート 1ターンのみ防御+魔法が1.5倍、痛撃率30上昇/行動後防御状態 85
【50】
2 自分 魔法 補正+99999
ヒュージマジック 魔法力20%上昇 100
【50】
3 自分 魔法 補正+99999
血族 姉妹関係の仲間が倒れた時、
HP全快、全能力30%上昇
2 パッシブ 1戦闘に1回のみ。
待機中は発動しない
ストレーガ 2回攻撃/貫通 40
【100】
2 思念 敵ランダム 特技 攻0.8倍+100(×2)
補正-75
狂気の瞳 貫通/狂気 30 1 敵単体 魔法 ダメージ無
補正-50
幻惑の瞳 幻惑系異常を全て付与/貫通 50
【150】
2 敵単体 魔法 ダメージ無
補正-100
自愛 体力回復/防御時、体力・霊力10%回復 3
【50】
1 自分 特技 回:攻1.5倍
補正+999
領域支配 貫通/逃走禁止 100
【300】
2 敵全体 特技 補正:+999
天邪鬼 自身の上昇状態を低下、低下状態を上昇に変換 100 2 自分 特技 補正-99999
極・天邪鬼 自身の2倍状態を激減、激減状態を2倍に変換 200
【400】
3 自分 特技 補正-99999
陽炎 10ターンの間、魔法にも回避判定を出るようになる 50
【100】
2 自分 特技 補正-99999
トリック 1ターンのみ敵の攻撃力と魔法力を入れ替える/貫通 60
【200】
2 敵単体 魔法 補正+10000
スキャム 2ターンのみ敵の防御力と敏捷性を入れ替える/貫通 65
【250】
2 敵単体 魔法 補正+10000
マジックチャージ 霊力回復/魔法力上昇 0
【150】
2 自分 魔法 霊回:魔0.1倍
補正-30
マジックカウンター 魔法攻撃に対し80%の確率で霊撃・乱の反撃 10
【100】
1 自分 特技 補正0
マインドクラリティ― 思念属性強化 35
【130】
2 自分 魔法 補正-999
エグジスタンス ダメージ+間隙 8 1 武闘 敵単体 特技 攻1.1倍+100
補正+999
無意識の抑制 貫通/痛撃封印 10 1 敵単体 魔法 ダメージ無
補正+500
表象【夢枕にご先祖総立ち】 ダメージ+魔法力低下 14 1 思念 敵全体 魔法 魔1.2倍+115
補正-10
表象【トライアングルトラペル】 ダメージ+霊毒/混乱 20 1 思念/闇 敵全体 特殊 攻0.5倍+魔1.0倍+130
補正-15
心符【没我の愛】 魔法力上昇/自愛/偶数ターンダメージ↑ 25
【140】
1 自分 特技 補正-30
記憶【DNAの瑕】 ダメージ+流血+痛撃率低下 34 2 思念 敵全体 魔法 魔1.4倍+175
補正-30
【胎児の夢】 3回攻撃/狂気 38
【150】
2 射撃/思念 敵ランダム 魔法 魔1.2倍+200
補正-40
心符【ミスティックミール】 ダメージ+全能力低下 42 2 思念 敵単体 魔法 魔1.5倍+350
補正-25
本能【イドの開放】 霊力回復/汎用異常解除 46
【130】
2 味方全体 魔法 霊回:魔0.01倍
補正-60
抑制【スーパーエゴ】 ダメージ+貫通/補助解除/SG80減少 50 3 思念 敵全体 魔法 魔0.5倍
補正-500
反応【サプライズプレゼント】 ダメージ+ランダム低下 61 2 思念 敵全体 魔法 魔1.4倍+150
補正+50
無意識【弾幕のロールシャッハ】 ダメージ+命中+回避率低下 70 3 射撃/思念 敵全体 特殊 攻0.6倍+魔1.4倍+375
補正-200
復念【恋の埋火】 ダメージ+貫通/火傷 80
【80】
3 炎/思念 敵単体 魔法 魔1.6倍
補正-30
深層【ロジカルターゲット】 霊力上昇/全確率上昇 112
【310】
3 味方全体 魔法 補正-500
【嫌われ者のフィロソフィ】 3ターン、物理・魔法攻撃を反射する 160
【460】
3 自分 特殊 補正-500
【サブタレイニアンローズ】 ダメージ+体力+霊力低下 200 3 自然/思念 敵全体 魔法 魔2.1倍+500
補正-700
超心★ハイスピードフィロソフィ★ 5回攻撃/全確率低下 500 0 思念 敵単体 特殊 協撃スペル(白蓮)
攻魔0.6倍(×5)
補正+99999
☯ローズ地獄☯ ダメージ+混乱/行動後回避率上昇 1000 0 思念 敵全体 魔法 秘伝スペル
魔2.3倍+7000
補正0
想起『プランプリーローズガーデン』 300 ダメージ+混乱/霊力+魔法力低下 700 4 思念 敵全体 魔法 ラストスペル
魔3.1倍+13500
補正-7000
無意識《回復記憶》 転生2回目 回数制限のあるスペルの回数を元に戻す 1500 6 味方全体 特殊 EXスペル
補正−99999

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最終更新:2023年07月16日 22:16