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ストーリー攻略 第一章
▼迷いの竹林
セーブポイントあり
妹紅が加入
家の中で薬草3個(宝箱)と不思議な種(棚)が手に入る
家の外にある畑で不思議な種を栽培できる。4ヵ所に植えられるが、場所によって成長速度が異なる。
基本的にひたすら下へ向かって進めば人里へ辿り着く
ただかなり通路が入り乱れており宝箱も多数あるため色々と探索したほうが良い
後の霊夢を倒すつもりであればここで恭夜のレベルを最低でも5まであげておくこと
▼人里
セーブポイントあり。
すぐには必要というわけでもないが後の霊夢を倒すつもりであればコンバットナイフ必須。
あとはお守りと回復薬を買えるだけ買っておくこと。
ここで話をした後に人里をでれば霊夢視点に切り替わり自動で話が進む。
人里から出ると霊夢との戦い直前までセーブができないので注意。
南側出口から左に行くと武器強化石が置いてある。回収しておこう。
▼霊夢イベント
ボスの周りに雑魚スライムが3体いるがどれも殴り一撃で倒せる。
雑魚を掃除したら後はボスに夢想封印を数発打ち込めば終了。
こちらの体力が危ないようなら回復スペルを使えば問題なし。
ちなみにスレ内で話題になったスライムイベントとはこのことである。
(初公開版ではこのスライムが異様に強く敗北も珍しくなかったため)
▼博麗神社
スライムイベント終了後、このイベントまで自動で進行する為セーブができない。
霊夢に負けても進行する為、一見負けイベントに見えるが頑張れば勝つことができる(経験値・ドロップ有)
もしこの霊夢を倒すつもりなら戦闘直前セーブは別の場所にとっておくこと。
ドロップの【退魔刀】が便利なのでできれば撃破推奨。
戦闘後に神社の右上&神社内部の部屋にある右上の棚をチェックすると「不思議な種」がある。
名前 |
博麗 霊夢 |
体力 |
5000 |
霊力 |
1000 |
経験値 |
1000 |
金 |
0 |
有効ステート |
恐怖・能力低下 |
弱点属性 |
闇 |
耐性属性 |
聖 |
ドロップ1 |
退魔刀(1/3) |
ドロップ2 |
なし |
盗めるアイテム |
なし |
使用技 |
効果 |
通常攻撃 |
|
癒符「劉仙」 |
キャラクター欄参照 |
霊符「夢想封印」 |
同上 |
霊符「夢想封印-集-」 |
同上 |
夢符「封魔陣」 |
同上 連続攻撃の際に1回のみ |
力符「陰陽玉将」 |
同上 連続攻撃の際に1回のみ |
まず戦闘前に恭夜の身体防具は外しておく事(素早さを+5にする為)
武器はコンバット、できればお守り×2は装備しておきたい。
回復薬は薬草が10個と林檎が3~5個もあれば十分。
戦闘が始まったら数ターンの間は殴ってくるだけなので【双襲拳】でとりあえずボコる。
※EASY・NORMALなら2~3回できる。
その後会話があり【夢想封印】をぶっぱなされる為そのタイミングを計って防御する。
そしてその後すぐに超連続スペルがくるのでそれも防御でなんとかやりすごす。
恭夜のレベルが5且つお守りを2個装備していれば結構な確率で耐えることができる(運が悪いと死ぬ)
防御しておかないとまず耐える事は不可能なので絶対に防御すること。
それを乗り越えたらすぐに薬草で回復し体勢を立て直す。あとはひたすら急所突き。
霊夢が若干長い詠唱(【夢想封印-集-】)をしだしたらすぐに防御。まともにくらうと分が悪い。
防御しないと500ぐらいダメージを受ける。
ただし【夢想封印-集-】を使い出したということは相手の体力も残り少ないのでいけそうなら
こちらのスペルで一気に畳み掛けると案外サクっと終わる。
※なお、戦闘が長引くと、霊夢の霊力が枯渇することがある。
霊夢は霊力が枯渇すると通常攻撃しかしなくなるため、一気に戦闘が楽になる。
ある程度体力を減らした状態で霊力が0になると何もしてこなくなるので、後は一方的にフルボッコにすることができる。
そのため、どうしても勝ちたい時や高難易度で挑む時は薬草を大量に買い込んで霊夢の霊力が枯渇するまで耐えるという戦法も有効。
倒すと確率で恭夜と霊夢が装備可能な【退魔刀】(攻撃+30/防御+5/霊力+30/聖/命中+5)をドロップする。
恭夜に装備させてもいいが、霊夢に装備させても使い勝手が良い。
▼チルノイベント
チルノを唯一操作できる貴重なイベント戦。
といっても相手は雑魚なので適当にスペルを撃っておけば難なく倒すことができる。
▼妖精の森
※序盤でお金を貯めたい場合はこの妖精の森が一番手っ取り早い。
ここではほぼ全てエンカウントする敵が【下級妖精】なうえに【碧の魔力石】をドロップする。
1つ500金と序盤では破格の値段で売れる上に難易度を上げれば結構スグに集まる。
セーブポイントあり。
上に向かってまっすぐいけばボス手前のセーブポイントが見つかる。
ボスマップ手前を左に入った所の奥にランダムで【水の精霊】とエンカウントできる。
ごく稀に水晶の短剣(攻撃+50/防御+8)というこの時点で手に入る武器の中では破格の性能のものをドロップするが、
1%とほぼ出ない上に二章で普通に店売りされているので図鑑目的以外ではスルー推奨。
ルーミア戦の後、更に奥へ行くとチルノが襲われた現場がある。
その右上に「防具強化の魔力石」があるので拾っておこう。
大妖精がここでパーティに加入。
恭夜・妹紅・大妖精の三人でルーミアに挑む事になる。
やはり直前セーブは別のところにすること推奨。
名前 |
ルーミア |
体力 |
12000 |
霊力 |
1000 |
経験値 |
3000 |
金 |
0 |
有効ステート |
毒・沈黙・睡眠・火傷・疫病・出血・恐怖・能力低下 |
弱点属性 |
聖 |
耐性属性 |
闇 |
ドロップ1 |
目薬草(1/1) |
ドロップ2 |
ブラインドカード(1/3) |
盗めるアイテム |
なし |
使用技 |
効果 |
通常攻撃 |
|
月符「ムーンライトレイ」 |
単体光属性攻撃 |
闇符「ダークサイドオブザムーン」 |
体力800回復+全属性耐性上昇 |
闇符「ディマーケイション」 |
全体闇属性攻撃+暗闇 |
初めてのストーリーボスなだけあってそれなりに強い。
【ムーンライトレイ】を大妖精がもらうと死にそうになるので注意。
一定ターン毎に【ダークサイドオブザムーン】を使用し、回復+強化をしてくる。
この状態だと属性攻撃がほとんど効かなくなる為妹紅は補助にまわるか通常攻撃。
さらにターンが経過すると長い詠唱の後【ディマーケイション】を使用してくる。
できればこれは全員防御したほうが良い。特に大妖精は防御しないと即死する恐れもある。
恭夜と妹紅が暗闇になった場合はすぐに目薬草で治療。大妖精は放置でもいい。
倒すと確率で装飾品の【ブラインドカード】(暗闇耐性+20)をドロップ。
正直あまりいい物でもないし、後で市販されるため図鑑コンプ目的以外では無理に狙う必要はない。
◆ルーミアから習得できるスペル◆
習得できるのは3種のうち一つのみ。
名前 |
消費霊力 |
詠唱 |
対象 |
効果 |
属性 |
闇符「ディマーケイション」 |
25 |
100 |
全体 |
魔法2.0倍+500/暗闇 |
闇 |
闇符「ダークサイドオブザムーン」 |
30 |
150 |
自分 |
全属性耐性上昇/攻/精/敏上昇/防御低下 【回数制限1】 |
補助 |
月符「ムーンライトレイ」 |
15 |
40 |
単体 |
魔法1.0倍+250×2回 |
聖 |
ディマーケイションはこの時点では貴重な全体攻撃だが、
恭夜の能力は物理寄りなので削りと割り切った方がいい。
ダークサイドオブザムーンは1戦闘1回限定で割とすぐ切れる上に
防御低下のペナルティも馬鹿にならないので使いどころを選ぶ。
ムーンライトレイは常用できる性能ではないが、
聖弱点かつ単体の敵相手(レミリア戦等)ならそれなりのダメージソースになる。
総じて使い勝手が微妙なものばかりなので、適当に選んでしまっても構わないだろう。
▼妖怪の森【1回目】
セーブポイントあり。
ここで一旦霊夢+魔理沙の視点に切り替わる。
下に行くと人里へ行ける。
右の方の細い道を進むと妖精変異と戦うことになるが、アイテムが必要ないなら無視しても問題ない。
とりあえず上に進めば中間のセーブポイントまで辿り着ける。
名前 |
妖天狗茸 |
体力 |
6500 |
霊力 |
500 |
経験値 |
1300 |
金 |
200 |
有効ステート |
即死・毒・混乱以外全て |
弱点属性 |
炎・聖 |
耐性属性 |
水・地 |
ドロップ1 |
解毒薬(1/1) |
ドロップ2 |
ポイズンカード(1/3) |
盗めるアイテム |
万能薬(50%) |
使用技 |
効果 |
|
|
雑魚キノコ×4、雑魚キノコ×3、雑魚キノコ×2&ボスの3連戦。
魔理沙がマスパを習得していれば楽勝。覚えてないレベルだと若干面倒なボス。
ポイズンカードがあれば装備しておきたい。
とにかく最初に周りの雑魚を倒してあとはボスを最大火力でボコる。霊夢は回復役。
一応ドロップもあるがこちらもルーミアと同じく微妙な装備。あと万能薬が盗める。
更に倒した後に魔理沙が装飾品の【妖天狗茸の欠片】(体力+80/霊力-20/毒耐性+10)を拾う。
微妙に使えそうで使えない、そんな装備。
ここで一旦霊夢がパーティから離脱。
▼妖怪の森【2回目】
南側の出口から妖怪の森へ。
主人公一人の時にチルノに話しかけると戦闘が出来る。
倒すと確率で装飾の【氷のお守り】(体力+50/霊力+10)をドロップ。
名前 |
チルノ |
体力 |
3000 |
霊力 |
200 |
経験値 |
99 |
金 |
9 |
有効ステート |
即死・暗闇・麻痺以外全て |
弱点属性 |
混乱・火傷・炎 |
耐性属性 |
水 |
ドロップ1 |
氷のお守り(1/10) |
ドロップ2 |
なし |
盗めるアイテム |
なし |
使用技 |
効果 |
|
|
パーティに魔理沙が加わり初の4人メンバーが揃う。
森の内部は1回目と同じな為、探索等は不要。雑魚も一緒な為楽勝。
ボスキノコがいた次のマップからは若干難易度があがり雑魚も強くなる。
宝箱からは割といい装備も手に入るので探索推奨。
マップ右側にある魔道の杖はとっておくこと。
マップ左奥の木の陰にある木の宝箱は人食い箱。
しかも運が悪いと異常に強い人食い箱が出現して瞬殺される。
人食い箱はLv5/10/20/40からランダムで出現する模様。
Lv40はどうあがいてもこの時点では勝てないので出たら諦めよう。
この後も怪しげな宝箱を見かけたら初めはわざと無視し、
他の宝箱を回収後セーブしてから開けた方がいいだろう。
なお、人食い箱は本編全体で出現数が決まっており、必ずしも目的の人食い箱が出現するとは限らないため、図鑑コンプを狙う際は注意すること。
小川の対岸に見える宝箱は下の方にある菱形状に4本生えている樹の上に
隠れている通路を抜けると獲ることが出来る。
右奥の細長いマップを抜けると紅魔館に到着する。
▼紅魔館
紅魔館に入る前に、門番・・・ではなく門と戦うことになる。
門自体は何もしてこない為フルボッコにすればいいだけだが途中から蝙蝠が無限湧きする。
蝙蝠は倒してもキリがないのでひたすらマスパと滅罪寺院傷で押し切るほうが楽。
恭夜は門に攻撃でかまわないが、門自体かなり固いので物理攻撃のダメージは期待しないこと。
気をつけるべきことは門を倒した時点で魔理沙か妹紅が全体攻撃スペルを一発撃てる霊力を残しておく事。
門を倒しても蝙蝠は無限に湧き続ける為、門を倒した後全体攻撃で同時に一掃しないと
戦闘が一生終わらないハメになるので注意。
名前 |
紅魔館の門 |
体力 |
15000 |
霊力 |
0 |
経験値 |
4000 |
金 |
0 |
有効ステート |
即死・毒・能力低下・火傷・出血以外全て |
弱点属性 |
水 |
耐性属性 |
なし |
ドロップ1 |
なし |
ドロップ2 |
なし |
盗めるアイテム |
錆びた鍵(25%) |
※門からは【錆びた鍵】というアイテムを盗む事ができる。
これがないと館内の宝箱がいくつか手に入らないので注意。
なお、館の中のボスはどれも強敵で、さらに雑魚の中にも強敵がいるので大量の回復アイテムが必要になる。
特に気付け薬が少ないようなら、面倒でも館へ入る前に一度人里に戻って回復アイテムを補充しておこう。
紅魔館内部は回避可能なランダムエンカウントになっている。セーブポイントあり。
館に入るとまずは右へ進み大図書館へと向かう。
途中のドアに入ると鍵のついた宝箱や普通の宝箱があるのでとっておこう。
右端の部屋にある大きなオブジェの宝箱の下にも隠れてアイテムが有る。
その先は迷路状になっているが、とりあえず右下へ向かえばセーブポイントまで辿り着ける。
特定マップ(簡易マップ参照)でたまに単体で出現する赤髪の銃メイドは強敵なので注意。
倒すと低確率で装飾品の【従者の心得】をドロップする。
二種類あるうち-入門-(敏捷+2/回避+2/スタン耐性+10%)は比較的手に入る。
もし運良く-応用-(敏捷+4/回避+4/スタン耐性+25%)を入手できたら
霊夢あたりに装備させたいところだが、無理に狙うのはお勧めしない。
赤髪銃メイドは出現率そのものが高くない上に倒すのに手間取り、ドロップ率も非常に低いからだ。
後で行けるようになる幻想の洞窟1Fでも出現するし、
幻想の洞窟4Fにはもっと出現率やドロップ率が高い敵もいるのでそちらで狙った方がいいだろう。
図書館へ着くとそのまま美鈴との戦闘になる。
かなり強いので直前セーブは絶対に同じ場所にしないように。
下手をすると詰む場合も。
どうしても勝てないようなら難易度イージー推奨。
アイテムドロップは100%なのでイージーでも問題はない。
倒すと図書館内に全快クリスタルポイントが設置され、
小悪魔がアイテムを売ってくれるようになる。
名前 |
紅 美鈴 |
体力 |
25000 |
霊力 |
1500 |
経験値 |
8000 |
金 |
400 |
有効ステート |
恐怖・能力低下 |
弱点属性 |
なし |
耐性属性 |
なし |
ドロップ1 |
高級傷薬(1/1) |
ドロップ2 |
傷薬(大)(1/1) |
盗めるアイテム |
舞踊靴(20%) |
使用技 |
効果 |
通常攻撃 |
|
連続攻撃 |
ランダム4回攻撃。体力が減ると強力な連続攻撃に変化 |
華符「彩光蓮華掌」 |
キャラクター欄参照 |
気符「地龍天龍脚」 |
同上 |
気符「猛虎内剄」 |
同上 |
彩符「彩光乱舞」 |
同上 |
一番最初の難関とも言っていいほどに強敵。
体力が高く、攻撃力も半端なく高い為回復アイテムは持てるだけ持っておくこと。
特に【彩光蓮華掌】は防御しないとほぼ即死するので気付け薬が大量に必要になってくる。
戦闘開始後、まずは周りのメイド二人が邪魔なのでマスパで一掃する。残しておいても得はない。
美鈴は2ターン目に必ず【彩光蓮華掌】を撃ってくるので間に合うキャラは全て防御させること。
ただし体力が500程度だと防御しても即死なのでその場合はアイテム等で回復にまわると良い。
運悪く防御できなかったキャラに撃たれたら諦めて蘇生させよう。
恭夜か妹紅の場合はレベル9以上なら防御なしでも耐えれる場合もある。
魔理沙と大妖精は防御なしではまず耐えれない。
美鈴の【地龍天龍脚】が火属性で大妖精がもらうと
即死する恐れがある為できれば妹紅で火耐性をつけてあげよう。
あとは恭夜、妹紅、魔理沙の単体高火力スペルを連打する。
大妖精は余裕があれば能力上昇の補助スペルを。
長めの詠唱がきたら防御。ただし【猛虎内剄】だった場合でも泣かない。
美鈴は体力が残り少なくなると【彩光蓮華掌】を頻繁に使用してくるので、
蘇生させつつ回復はせずに一気に攻めよう。
ひたすらスペルを叩き込めば数発で終わるくらいの体力になっているはず。
美鈴からは妹紅とアリスが装備可能な武器の【舞踊靴】(攻撃+45/敏捷+2/火)を盗むことができる。
攻撃力が高く後の合成素材でもあるので手に入れておきたい武器。
◆美鈴から習得できるスペル◆
習得できるのは3種のうち一つのみ。
名前 |
消費霊力 |
詠唱 |
対象 |
効果 |
属性 |
気符「地龍天龍脚」 |
15 |
40 |
単体 |
物理1.3倍/攻撃力低下/スタン |
火 |
彩符「彩光乱舞」 |
20 |
75 |
ランダム |
物理1.2倍×2回/防御無視 |
無 |
華符「彩光蓮華掌」 |
30 |
100 |
単体 |
物理3.0倍+500/防御無視【回数制限3】 |
地 |
地龍天龍脚は威力こそ低めだが追加効果が強力。
彩光乱舞は単体の敵相手なら安定した威力を発揮する。
彩光蓮華掌は回数制限はあるものの非常に高い威力を誇る。
どれも使い勝手のいいスペルなので、恭夜の役割に合わせて好きなものを選ぼう。
地龍天龍脚を選ぶと次の咲夜戦で大活躍できる。
それ以降のボス戦でも能力低下が有効な敵は多いので十分使える。
彩光蓮華掌は恭夜が習得できる単体攻撃スペルの中で最大の威力を誇る(Ver1.03現在)
第三章終盤のボスから習得出来るスペルの中には総合ダメージでこれを上回るものもあるが、
あちらは対象ランダムで防御無視なしの複数回攻撃なため
対象指定可能+単発+防御無視であるこちらの方が役に立つことも多い。
図書館とは反対側のフロア、館入り口から左へと進むと咲夜との戦闘になる。
魔法陣で転送された先に宝箱がたくさん配置されている迷路に出る。
そこに出現する敵は基本的に図書館までと同じだが、
小悪魔という強敵も追加(こちらは赤髪ではなく金髪)
倒すとまれに装飾品の【小悪魔の書】(攻撃+5/防御+5/暗闇耐性+10%)を落とすが、
性能的にも微妙なので無理に狙う必要はない。
ひたすら上に向かい、そこから右へ行くとセーブポイント。
前の美鈴程の攻撃力はないが、減速や混乱などの搦め手が厄介な相手。
ただどちらかと言うと美鈴のほうが手強いと思われる。
名前 |
十六夜 咲夜 |
体力 |
24000 |
霊力 |
2000 |
経験値 |
12000 |
金 |
500 |
有効ステート |
スタン・恐怖・能力低下 |
弱点属性 |
なし |
耐性属性 |
なし |
ドロップ1 |
包帯(1/1) |
ドロップ2 |
なし |
盗めるアイテム |
懐中時計(20%) |
使用技 |
効果 |
傷符「インスクライヴレッドソウル」 |
キャラクター欄参照 |
奇術「幻惑ミスディレクション」 |
同上 |
時符「パーフェクトスクウェア」 |
同上 |
幻符「殺人ドール」 |
同上 |
時符「プライベートスクウェア」 |
恭夜以外の味方に時間停止(初回),減速(2回目以降) |
まず戦闘開始と同時に恭夜以外のメンバーは時を止められ動けなくなる。
恭夜と咲夜で合計2回行動すれば解除されるが、それまでは恭夜しか動けないので注意。
美鈴程の火力はないがランダム6回攻撃の【インスクライヴレッドソウル】は結構痛い。
また全体攻撃の【殺人ドール】や、単体混乱付与攻撃の【幻惑ミスディレクション】も使ってくる。
更に【プライベートスクウェア】で恭夜以外三人の敏捷がガタ落ちする為戦い辛い。
いっそ減速にかかったキャラは防御させておくほうが良い。
次の行動が中々回ってこないが、それまでずっとダメージを軽減できるので結果的に被害を減らせる。
咲夜戦では恭夜が中心となる為、恭夜が混乱した場合等は最優先で恭夜を動けるようにすること。
恭夜が混乱した時に減速が来るとほとんど詰んだような状況になる。
あと咲夜は何気にスタンが効く為、恭夜のスタン攻撃がかなり有効。
【地龍天龍脚】を覚えているなら是非使いたい。攻撃力低下も入ればぐっと楽になる。
咲夜からは装飾品の【懐中時計】(精神+5%/敏捷+3%)を盗む事ができる。
敏捷と精神が上昇する便利な装備なので取っておくと良い。
咲夜を倒した後、ここで霊夢がパーティに復帰する。
この時点でメンバーが5人になる為1人がベンチ行きとなる。
能力上大妖精をメンバーに入れたいところだが、
あとのレミリアを倒すと大妖精はメンバーから外れるので
経験値の関係上レミリア戦では抜いておいたほうがいいかもしれない。
ただ倒すためだけにメンバーを組むなら大妖精は入れておいたほうが賢明。
霊夢が加わりそのまま階段を上るとレミリアとの戦闘になる。
一度手前マップに戻ってセーブをするのを忘れずに。
あと霊夢のいた牢屋の中には全回復ポイントがあるのでこちらも利用しておこう。
名前 |
レミリア・スカーレット |
体力 |
35000 |
霊力 |
4000 |
経験値 |
5000 |
金 |
0 |
有効ステート |
恐怖・能力低下 |
弱点属性 |
水・聖 |
耐性属性 |
闇 |
ドロップ1 |
ヴァンパイアダガー(1/3) |
ドロップ2 |
なし |
盗めるアイテム |
吸血鬼の指輪(40%) |
使用技 |
効果 |
通常攻撃 |
|
神槍「スピア・ザ・グングニル」 |
キャラクター欄参照 |
必殺「ハートブレイク」 |
同上 |
紅符「スカーレットマイスタ」 |
同上 |
神術「吸血鬼幻想」 |
同上 |
「紅色の幻想郷」 |
同上 |
|
|
第一章最後の砦だけあり、今までのボスとは一味も二味も違う強敵。
最新Ver,にて若干弱体化(体力減少・スカーレットマイスタの威力低下)されたが、それでも強い。
あの美鈴ですらかわいく見えるほどの体力・高火力に加えてラストスペル持ち。
薬草・傷薬・気付け薬・魔法の林檎を買い揃えて挑もう、出し惜しみしては勝てない。
基本的に誰かがやられた場合すぐに蘇生する事。常に4人動けないと話にならない。
復活させた直後に全体攻撃を食らう→蘇生のループに陥らないように回復のタイミングを合わせるように。
傷薬はこのタイミングで使ってしまおう。
回復魔法や薬草でも間に合わない事はないが攻撃の手は止めたくない。
【グングニル】は恭夜か妹紅以外は潔く諦めてすぐに蘇生させよう。詠唱速くて防御は無理。
仮に耐えられてもスタンで動きを封じられた上に出血状態になるのであっという間に瀕死になってしまう。
無詠唱で高威力、さらにCT削り能力付きの単体攻撃【ハートブレイク】も脅威。
あとは精神力低下付きの【スカーレットマイスタ】とHP吸収付きの【吸血鬼幻想】という二種類の
魔法全体攻撃の威力も半端ないので、体力は常に最低でも600は保っておくこと。
ラスペの【紅色の幻想郷】の詠唱がきたらこちらの態勢をたてなおすチャンス。
かなり詠唱が長いので必ず恭夜の「急所突き」を一発はいれておこう。
タイミング次第では二発いれることもできる為、二発いれることができればかなりターンを稼げる。
あとは霊夢を行動キャンセルで待機させておきレミリアの詠唱が完了する少し手前で「神霊宝珠」を入力。
余裕があるなら保険の為恭夜も「闇移し」を使っておこう。
両方スカった場合は気合でもう一度撃つ。
ラスペ状態のレミリアは攻撃はほとんど効かない上に火力も上がっている為、
とにかく解除に専念して他の二人は回復補助にまわったほうが良い。
■キャラ別行動目安■
メインアタッカーその1。
下記ラーニングスペルや【双襲拳】でガンガン攻めよう。
退魔刀を持っているなら通常攻撃でも悪くない。
以下有効スペル。
【地龍天龍脚】スタンは入らないものの攻撃力低下が入るので
【ハートブレイク】や【グングニル】の威力も下がり楽になる。が
【グングニル】のスタンと出血はどうしようもないので諦めよう。
【ムーンライトレイ】弱点属性+二回攻撃という最高手。
瞬間最高火力の【彩光蓮華掌】を覚えていても一度使う間に
【ムーンライトレイ】を二回使える為ダメージが上回る。何より使用制限がない。
基本的に回復役。
レミリアは全体魔法の使用率が高く、【陰陽玉将】を張っても【スカーレットマイスタ】で打ち消され、
【二重結界】は元から耐えられる威力の【ハートブレイク】、
張っても耐えられない威力の【グングニル】と補助技の恩恵が少ない。
【夢想封印】こそ弱点属性で大ダメージが狙えるが、
霊夢が攻撃に回ると必然的にアイテムの消費が激しくなり底を尽きやすく、
またラストスペルに備えて詠唱の長いスペルは控えておきたい。
メインアタッカーその2。
特筆する事はない。【火の鳥-鳳翼天翔-】を使いつつアイテムで回復しよう。
アイテム係。
精神力低下の煽りをモロに受ける。【ルミナスストライク】のダメージはいいが、
上記アタッカーたちを押し退けてまで使うほどではない。
盗んだ後は素直に足の速さを活かそう。
真アイテム係。
最大HPに不安は残るがアイテム効果二倍の能力と【劉仙】を持つため魔理沙よりも役に立つ。
薬草一つで600ほど回復するし、気付け薬だけで全体魔法の即死圏内から出られるのは大きい。
全体魔法二回で戦闘不能になってしまうが、
逆に言えば他キャラからの薬草や自身の【劉仙】で回復を済ませられる。
確率ドロップは恭夜専用武器の【ヴァンパイアダガー】(攻撃+40/防御+10/敏捷+3/体力+150)。
性能が高く、後の合成素材でもあるので是非狙っていきたい。
また装飾品の【吸血鬼の指輪】(クリティカル率+15%)を盗むこともできる。
Ver.1.02以前で吸血鬼の指輪を入手していた場合、表示上は+15%だが実性能は+5%のままになっている。
人里の宿屋の右にある赤い宝石へ話しかけることで現在の性能のものと交換される。
(交換なので強化値が変化することもある)
◆レミリアから習得できるスペル◆
習得できるのは3種のうち一つのみ。
名前 |
消費霊力 |
詠唱 |
対象 |
効果 |
属性 |
必殺「ハートブレイク」 |
20 |
0 |
単体 |
物理2.0倍/CT-25 |
無 |
神槍「スピア・ザ・グングニル」 |
25 |
50 |
単体 |
物理2.0倍+魔法1.0倍/防御無視/出血 |
闇 |
紅符「スカーレットマイスタ」 |
30 |
50 |
全体 |
魔法2.0倍+200/精神力低下 |
無 |
ハートブレイクは詠唱無しのCT削り且つ火力もあり使いやすい。
スピア・ザ・グングニルは出血の追加効果が強力。
スカーレットマイスタは詠唱の短い全体攻撃。威力はそこそこだが精神力低下の追加効果あり。
安定して使えるのはハートブレイク。精神力低下目当てにスカーレットマイスタという手もある。
最終更新:2015年08月22日 22:31