合成-東方悠久闇

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アイテム合成


マジックアイテム合成

第一章クリア後、霖之助に話しかけるとアイテム購入とは別にマジックアイテムの合成を行える。
基本的に元となる武器やアイテム+各種魔力石が必要となる。
なお合成素材が強化されていても、合成後アイテムには数値が反映されない。
すぐに素材として使うつもりのアイテムは強化しないようにしよう。
また同種の素材を複数持っている場合どれを使うか選べない(並び順が先頭のものになる)ので、
強化済みのものを使いたくない場合は合成する時に装備しておくなどの対策を取ろう。

合成品以外のアイテムの性能はアイテム

▼合成アイテム一覧

道具

値段は全部1000
名前 効果・能力上昇値 媒体 使用感等
武器強化の魔力石 武器の性能+1 1 1 1 0 0 0 無し +1につき攻撃+5精神+3
最終装備に使うのが基本と思われる
防具強化の魔力石 防具の性能+1 0 0 0 1 1 1 無し +1につき防御+3
上に同じ
魔法の種 魔力石栽培素材 0 0 0 0 0 0 不思議な種×2 香霖堂の畑に植える事で各色魔力石を入手可能
不思議な種 能力強化アイテム栽培素材 0 0 0 0 0 0 魔法の種×2 妹紅の家の畑に植える事で各能力増強薬を入手可能

武器

名前 効果・能力上昇値 媒体 値段 強化上限 装備可能 使用感等
紅炎石の刃 攻撃+85 防御+6 精神+10 火属性 10 0 0 0 0 0 水晶の短剣 3000 +15 恭夜・アリス・咲夜 火属性が弱点の敵が多いため使い易い
紅炎石の魔力杖 攻撃+30 精神+35 火傷 火属性 10 0 0 0 0 0 マジックステッキ 3500 +15 霊夢・魔理沙・アリス・早苗・さとり 火傷効果がかなり強力
蒼水石の魔力杖 攻撃+25 精神+40 睡眠 水属性 0 10 0 0 0 3 水晶の杖 3500 +15 霊夢・魔理沙・アリス・早苗・さとり 睡眠効果がかなり強力
疾風の靴 攻撃+5 防御-20 敏捷+15 命中+3 連撃 風属性 0 0 20 0 0 0 舞踊靴 4000 +30 妹紅・橙 攻撃防御は落ちるが敏捷は大きく上昇
通常攻撃が2HITする
太刀-吸血鬼殺し- 攻撃+50 防御+8 敏捷+2 体力+150 クリティカル+4 命中-5 闇属性 4 0 0 4 4 0 ヴァンパイアダガー 4000 +8 恭夜・妖夢 攻撃力よりも各種能力上昇が強力
ただし命中が少し落ちる

二章終了後追加(武)

名前 効果・能力上昇値 媒体 値段 強化上限 装備可能 使用感等
蒼水石の刃 攻撃+70 防御+10 精神+25 水属性 0 10 0 0 0 0 水晶の短剣 4000 +15 恭夜・アリス・咲夜
黄金石の刃 攻撃+75 防御+20 精神+10 地属性 0 0 0 10 0 0 水晶の短剣 4000 +15 恭夜・アリス・咲夜・藍
翠星石の刃 攻撃+80 防御+4 敏捷+4 命中+5 風属性 0 0 10 0 0 0 水晶の短剣 4500 +15 恭夜・アリス・咲夜・文・藍 精神補正はないが命中と敏捷に補正
黄金石の魔力杖 攻撃+40 防御+10 精神+30 スタン 地属性 0 0 0 10 0 0 水晶の杖 4000 +15 霊夢・魔理沙・アリス・早苗・藍・さとり
翠星石の魔力杖 攻撃+35 精神+35 敏捷+3 風属性 0 8 4 0 0 0 マジックステッキ 4000 +15 霊夢・魔理沙・アリス・文・早苗・藍・さとり 追加効果はないが敏捷補正あり
鉄鋼靴 攻撃+100 防御+10 敏捷-2 ブレイク 火属性 10 0 0 0 2 0 水晶の靴 4000 +15 妹紅・橙
名刀-霞桜- 攻撃+60 精神+8 霊力+40 命中-5 無属性 0 9 0 0 0 3 木刀 4000 +8 恭夜・妖夢 命中が少し落ちる

三章終了後追加(武)

値段は全部10000
名前 効果・能力上昇値 媒体 強化上限 装備可能 使用感等
精霊石の刃 攻撃+110 防御+25 精神+25 敏捷+3 命中+5 精神低下 聖属性 7 7 7 7 0 0 紅炎石の刃 蒼水石の刃 黄金石の刃 翠星石の刃 +20 恭夜・魔理沙・アリス・咲夜・文・藍
殺戮の刃 攻撃+130 防御+10 精神+30 敏捷+4 クリティカル+4 出血 無属性 20 0 0 0 10 0 炎帝の刃 +20 恭夜・咲夜
精霊石の魔力杖 攻撃+55 防御+10 精神+55 敏捷+3 体力+400 命中+5 聖属性 7 7 7 7 0 0 紅炎石の魔力杖 蒼水石の魔力杖 黄金石の魔力杖 翠星石の魔力杖 +20 霊夢・魔理沙・アリス・早苗・藍・さとり
破滅の杖 攻撃+10 精神+80 霊力+150 即死 闇属性 10 0 0 0 20 0 ヴァンパイアスタッフ +20 霊夢・魔理沙・アリス・早苗・さとり
不死鳥の靴 攻撃+140 精神+20 敏捷+5 体力+200 クリティカル+4 命中+5 火傷 火属性 30 0 0 0 0 0 鉄鋼靴 鳳凰の羽 +20 妹紅・アリス・橙
天魔の扇 攻撃+95 精神+40 敏捷+8 体力+200 霊力+100 ブレイク 風属性 0 0 15 0 0 15 黒妖扇 +30
陽刀-裂罅閃- 攻撃+70 精神+15 体力-100 霊力+100 命中-5 聖属性 0 10 0 10 0 10 名刀-霞桜- +10 恭夜・妖夢
陰刀-無明刃- 攻撃+80 防御+15 敏捷+3 体力+300 霊力-40 命中-5 闇属性 10 0 10 0 10 0 太刀-吸血鬼殺し- +10 恭夜・妖夢
境界の護符 攻撃+80 防御+15 精神+50 連撃 暗闇 無属性 5 5 5 5 5 5 式蜘蛛之符 +20 霊夢・アリス・妹紅・早苗・藍 通常攻撃が2HITする
悠久の短剣 攻撃+100% 防御+10% 精神+30% 敏捷+5% 命中+5 無属性 0 0 0 0 0 0 悠久の欠片 強化不能 恭夜・魔理沙・アリス・咲夜・文・藍
悠久の杖 攻撃+80% 防御+10% 精神+50% 敏捷+5% 命中+5 無属性 0 0 0 0 0 0 悠久の欠片 霊夢・魔理沙・アリス・文・早苗・藍・さとり
悠久の靴 攻撃+105% 精神+30% 敏捷+10% クリティカル+4 命中+5 無属性 0 0 0 0 0 0 悠久の欠片 アリス・妹紅・橙
悠久の双刀 攻撃+110% 防御+5% 精神+25% 敏捷+5% クリティカル+4 無属性 0 0 0 0 0 0 悠久の欠片 恭夜・妖夢 腕防具や逆手武器を装備できない
悠久の護符 攻撃+90% 防御+10% 精神+40% 敏捷+5% 命中+5 無属性 0 0 0 0 0 0 悠久の欠片 霊夢・アリス・妹紅・早苗・藍

防具

二章終了後追加(防)

装備全員可能。
神秘の首飾り以前のものは装飾、鉄板以降のものは身体防具。
名前 効果・能力上昇値 媒体 値段 使用感等
解毒の指輪 毒耐性+40% 0 3 0 0 0 0 ポイズンカード 2000 状態異常耐性装飾
ボス戦のお供に
暗闇の指輪 暗闇耐性+40% 0 0 0 0 3 0 ブラインドカード 2000
封魔の指輪 沈黙耐性+40% 0 0 0 0 0 3 サイレントカード 2000
意識の指輪 混乱耐性+40% 0 0 0 3 0 0 コンフェジングカード 2000
睡魔の指輪 睡眠耐性+40% 0 3 0 0 0 0 スリープカード 2000
制動の指輪 麻痺耐性+40% 0 0 0 3 0 0 パラライズカード 2000
気合の指輪 スタン耐性+40% 0 0 3 0 0 0 スタンカード 2000
防火の指輪 火傷耐性+40% 3 0 0 0 0 0 フレイムカード 2000
血止めの指輪 出血耐性+40% 3 0 0 0 0 0 ブラッドカード 2000
病魔の指輪 疫病耐性+40% 0 0 0 0 3 0 プラグカード 2000
ハイパワーリング 攻撃+25 5 0 0 0 0 0 パワーリング 1000 ステータス
補強装飾
ハイシールドリング 防御+25 0 0 0 5 0 0 シールドリング 1000
ハイマジックリング 精神+25 0 5 0 0 0 0 マジックリング 1000
ハイスピードリング 敏捷+5 0 0 5 0 0 0 スピードリング 1000
幸せの指輪 取得経験値2倍/全ステータス激減
(攻撃&防御&精神-20% 敏捷-10%)
0 20 0 20 0 20 神秘の首飾り 10000
神秘の首飾り 全ステータス10%上昇
(攻撃&防御&精神&敏捷+10%)
20 0 20 0 20 0 幸せの指輪 10000
鉄板 防御+120 敏捷-25 クリティカル防止 0 0 0 0 10 0 硬度増強薬×5 2000 強化上限+10
情熱の煉衣 防御+40 攻撃+10 精神+10 敏捷-5 10 0 0 0 0 0 腕力増強薬×5 6000
疾風の衣 防御+5 敏捷+10 回避+10 0 0 15 0 0 0 銀の翼×2 風靡水×5 6000

三章終了後追加(防)

装備全員可能。値段は全部10000
名前 効果・能力上昇値 媒体 備考
軍神の纏 防御+80 攻撃+25 敏捷-5 0 0 0 0 0 0 情熱の煉衣×1 武器強化の魔力石×10



+10
軍神の法衣 防御+65 精神+25 敏捷-4 0 0 0 0 0 0 情熱の煉衣×1 防具強化の魔力石×10
霊闘着-無- 防御+60 精神+10 敏捷-5
クリティカル+5 クリティカル防止
0 0 0 0 0 0 鉄板×1 体力増強薬×2 霊力増強薬×2 腕力増強薬×2
硬度増強薬×2 魔力増強薬×2
霊闘着-毒- 防御+60 精神+10 敏捷-5 0 0 0 0 0 0 霊闘着-無-×1 解毒の指輪×1
霊闘着-暗- 0 0 0 0 0 0 霊闘着-無-×1 暗闇の指輪×1
霊闘着-黙- 0 0 0 0 0 0 霊闘着-無-×1 封魔の指輪×1
霊闘着-乱- 0 0 0 0 0 0 霊闘着-無-×1 意識の指輪×1
霊闘着-起- 0 0 0 0 0 0 霊闘着-無-×1 睡魔の指輪×1
霊闘着-動- 0 0 0 0 0 0 霊闘着-無-×1 制動の指輪×1
霊闘着-気- 0 0 0 0 0 0 霊闘着-無-×1 気合の指輪×1
業炎の纏 防御+50 攻撃+15 敏捷-4
火属性耐性上昇
20 0 0 0 0 0 厚手のコート×1
水神の纏 防御+50 精神+15 敏捷-4
水属性耐性上昇
0 20 0 0 0 0 厚手のコート×1
仙風の纏 防御+50 回避+5 敏捷-4
風属性耐性上昇
0 0 20 0 0 0 厚手のコート×1
激震の纏 防御+70 敏捷-4
土属性耐性上昇
0 0 0 20 0 0 厚手のコート×1

Tips

能力値の計算式は以下の通り。小数点以下の端数は切り捨てになる。
 (素の能力+実数加算型装備補正の和)×(100+百分率加算型装備補正の和)÷100+ドーピング分
なお、各種増強薬によるドーピング分の数値はパーセンテージ補正の対象外なので注意。
例:精神180(うち30はドーピング)のキャラが
精神+40の武器と精神+10の身体防具と精神+5%の装飾と精神+10%の装飾を装備した場合
  {(180-30)+(40+10)}×{100+(5+10)}÷100+30=260

魔法の種からは合成素材になる紅・蒼・碧・金・黒・白の6種の魔力石をランダムで1~5個収穫できる。
不思議な種からは体力・霊力・攻撃・防御・精神を永続上昇させる増強薬を収穫できる
(敏捷上昇アイテムの銀の翼は入手できない)。
種が実になるには一定の時間(戦闘回数)が必要。不思議な種は植える場所にもよるが25~45回、魔法の種は20回。
植える前に回数を満たしていた場合はすぐに収穫できる。
妹紅の家の畑の左上に植えると永遠に育たないバグがあったがVer1.03にて左上は撤去された。

Ver1.03以降は雑魚敵が種や魔力石を比較的簡単にドロップするようになった為集めやすくなった。
魔力石目当てであれば序盤の雑魚を難易度ルナティックにして狩り続けると集めやすい。

強化石を使うことで武器や身体防具の性能を底上げできるが、強化可能な上限は各武器防具ごとに異なる。
+30まで強化できるものもあれば+5までしかできないもの、強化不可能なものも。
スクリプトの関係上、ゲストキャラへ使うとエラーで強制終了してしまう。
またメインキャラの初期装備も一度外して装備し直してからでないとエラーになってしまう。
(まだ所持アイテムとして正式に登録されていないため。因みに最初外した時、宝箱などから入手した時と同様に補正が付く可能性有り)
どちらもプレイヤー側が気をつけるしかない。うっかり使わないようにしよう
(初期装備を強化する事は滅多にないと思われるが)

なお、F12キーによるソフトリセットを行うと強化による補正が反映されなくなる。
一旦本体を終了して起動しなおせば正常に戻るが、
これはツクールVX本体の不具合に由来するものなので仕様と諦めるしかない。
他のツクールVX製ゲームでも様々な異常動作を起こすことが珍しくないので、
F12ソフトリセットは使わないようにしよう。


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最終更新:2013年12月09日 14:43