美鈴の冒険コンテンツ一覧
小ネタ・攻略メモ
永琳のおまけ
永琳から八意印の怪しい薬を購入すると、初回に限りドーピングアイテム一式を貰える。
固有特技習得場所
終盤のものでやってみても覚えない場合は他の地域をいくつかクリアしてからもう一度
美鈴:転身 中盤ラスト付近・オーラブレス入手と同時に修得
早苗:奇跡の光 終盤・守矢神社でイベントを見る
妖夢:妖刀召喚 終盤・白玉楼でイベントを見る
霊夢:夢終陣 終盤・博麗神社で陰陽玉を拾うと取得
魔理沙:ブレイクスター 終盤・紅魔館にいるパチュリーに話しかける
咲夜:美味しくないお酒召喚 終盤開始イベントで修得
炎山:殺戮終焉剣 終盤・白玉楼で幽々子に話しかける
強化アイテム入手場所
固有技は順番に覚えるためどのアイテムから入手しても技を覚える順番は変わらないが
一応数字が小さいほど入手可能な時期が早い
奥義書
1:序盤以降・美鈴の部屋の本棚
2:中盤以降・香霖堂で買う
3:終盤・アリスの家左にいる秋姉妹から貰う
4:終盤・慧音、リグルイベントのお礼
神様の御札
1:中盤以降・諏訪子から貰う
2:中盤以降・永遠亭宝物庫(植物がいる所)
3:終盤・諏訪子にあやとりの紐(白玉楼で入手)を渡す
4:終盤・香霖堂で買う
桜の花びら
1:中盤以降・人里井戸のボス戦後イベント
2:中盤以降・永遠亭倉庫
3:終盤・香霖堂で買う
4:終盤・妹紅の家の上にいる光の三妖精から貰う
秘伝の巻物
1:中盤以降・神社の庭のゆっくりを調べる
2:中盤以降・妹紅家裏の宝箱
3:終盤・有頂天の奥の箱
4:終盤・ゆっくり村の宝箱(小汚いオカリナが無くなる)
魔道書
1:中盤以降・霧雨魔法店の本棚を調べる
2:中盤以降・霧雨魔法店の動く本を調べる
3:終盤・紅魔館の図書館で拾う
4:終盤・ラスダン突入後に紅魔館にいるパチュリーに話しかける
レミリアの写真
1:中盤・レミリア戦ドロップ
2:中盤以降・レミリアに土産(おいしい薬草)を渡す
3:終盤以降・香霖堂で買う
4:終盤・ラスダン突入時にレミリアから貰う
指先の切ってある軍手
1:終盤・紅魔館5F
2:終盤・地霊殿の箱
3:終盤・レティイベント後貰う
4:終盤・ミスティアイベント後貰う
大事なもの入手方法
入手方法 中盤2ルート以上クリア後、博麗神社前に居るお燐から貰う
用途 香霖堂の上のMAPにいるルーミアに渡すと加速装置を貰える
入手方法 中盤3ルートクリア後、博麗神社前に居るお燐から貰う
用途 香霖堂の上のMAPにいるルーミアに渡すとかつおぶしを貰える
入手方法 白玉楼の左下辺りにいる幽霊と話す
用途 諏訪子に渡すと神様の御札を貰える
入手方法 中盤以降、水の流れる洞窟(香霖堂右)の洞窟で拾う
用途 永遠亭の植物をどかす、ゆっくりのむらのゆっくりに渡す(消滅するので永遠亭イベントが行えなくなる)
入手方法 終盤、人里への森にいるナズーリンの捜し物を探す
用途 ブラックマートを使用出来るようになる(ブラックマートはにとりの家のかまどの奥)
備考 さとりに手伝いを頼む 捜し物はにとりの家の近く 落ちた先は大蝦蟇の池
入手方法 中盤以降、阿求から貰う
用途 霧の湖にいるミスティアに渡すと携帯蓄音機が貰える
入手方法 終盤、紅魔館にある自動掃除ロボットを守矢神社に送った後に、守矢神社で掃除ロボットを調べる
用途 戦闘時に使用(味方単体の能力10%上昇、使ってもなくならない)
入手方法 終盤、橙の写真を売った後にマヨヒガに居る藍と話す
用途 戦闘時に使用(MP50%回復、HP49%減少、使ってもなくならない)
入手方法 終盤・地霊殿ルートクリア後、旧都の鍛冶屋から貰う
用途 オーラブレス強化イベント
入手方法 終盤・6ルートクリア後、中有の道にいる幽霊から買う
用途 オーラブレス強化イベント
入手方法 終盤、古びた杖のイベントの最中に貰う
用途 オーラブレス強化イベント
備考 終盤・アリスの家→幽香の家(太陽の畑)→霧雨魔法店
入手方法 終盤・全ルートクリア後、博麗神社でキノコを調べる
用途 永遠亭で永琳に渡す
入手方法 終盤・6ルートクリア後、妖怪の山東部スキマから左の洞窟内で拾う
用途 永遠亭倉庫で使用
入手方法 終盤・全ルートクリア後、永遠亭倉庫で爆弾を使用
用途 ゆっくりのむらに入る為に使用
入手方法 終盤・無名の丘ルート(氷結の洞窟)クリア
用途 美鈴の最強武器作成に使用
入手方法 終盤、ラストダンジョン中間ポイントで小悪魔から貰う
用途 美鈴の最強武器作成に使用
入手方法 終盤・6ルートクリア後、妖怪の山東部スキマから左の洞窟内で拾う
用途 美鈴の最強武器作成に使用
入手方法 終盤、アリスの家地下のBOSSを倒す
用途 魔理沙の最強武器作成に使用
最強武器作成
ゆっくりのむらで各キャラの最強武器について話が聞ける、話を聞いた後でないと武器の入手は不可?
作成した武器はゆっくりのむらのにとりで更に強化可能
レアドロップ取るのが面倒? 魔理沙の欲望Lv1を19回当てろ
美鈴
ヒドラの牙、オリハルコン、ドラゴンエッグを集めてゆっくりのむらの鍛冶屋にいるゆっくり霊夢に作ってもらう
早苗
有頂天に出現するヴァイスのドロップのピスティスフィリを持ってゆっくり霊夢に話しかける
妖夢
幽々子に幽々子も絶賛の大福を200個渡す
霊夢
再思の道に出現するゾーロトのドロップのアウルムを持ってゆっくり霊夢に話しかける
魔理沙
古びた杖を入手した後、幽香→アリス→にとりの家にいるにとりに話しかける
咲夜
白と黒のスキマに出る咲夜を敬う化物のドロップのクリスタルナイフを持ってゆっくり霊夢に話しかける
白と黒のスキマには大蝦蟇の池から入れる
炎山
ラスダンで激光の首飾りを3つ集めてラスダン入口付近にある封印された剣を取る
夢美
上白沢慧音撃破後に出現する宝箱の中にある
厄の居場所と攻略
終盤開始後、各地に厄の塊が出現する。全部で12ヶ所だが、一部はエンディング後or二周目以降
調べると強力な敵と遭遇するが、倒すと強力なアイテムを落とす。
また、妖怪の山東部にいる雛に報告すると討伐数によってアイテムが貰える。
12ヶ所すべての厄を撃破して雛に報告すると、好きな厄を選んで再戦できるようになる。
ここでは負けてもゲームオーバーにならないが、倒した時のアイテムも貰えない。
討伐数 |
アイテム |
2 |
竹とんぼ |
5 |
サイクロンベーゴマ |
8 |
扇風機 |
10 |
カコブラヒョリ |
12 |
絆の腕輪 |
厄壱:人里への森、幽霊のBOSSが居たところ
入手アイテム:オートフォーカス
攻略:
厄壱 HP????? 推奨レベル??
行動パターン:
スピードダウン、セイント、スターライト、突き刺す、2回攻撃、疫病(単体・涙目、混乱、ど忘れ)
弱点 熱・風・闇
耐性 冷・水・地
無効 雷
吸収 聖
1ターン目に確定でスターライトを使ってくる。聖耐性無しだと全体1000強のダメージを受けるのでレベルが低い場合は聖耐性必須。
厄弐:水の流れる洞窟の最奥
入手アイテム:悲しみのキーホルダー
攻略:一斉攻撃(10回攻撃)、エア、トルネード、ウーハー(単体怯み)、有毒な霧(単体腹痛)、鋭い眼光(全体防御&特殊50%ダウン)、うめき声(単体・ど忘れ&混乱)
弱点 聖・水
耐性 熱・冷・風・闇
風属性攻撃と10回連続攻撃をしてくる。状態異常技が多い。まだまだゴリ押し可能
厄参:白と黒のスキマ
入手アイテム:イルヴァカノン
攻略:ファンネル(単体無に5回連続攻撃)、なぎ払いビーム(全員無物理)、毒ガス(全体腹痛)、乱射(全員無物理)、ツインスラッシュ(単体瀕死ダメージ)、連続攻撃
弱点 雷・地
耐性 水
無効 熱
1ターン目にファンネルを使用する。腹痛対策と瀕死ダメージを受けた時の回復は必要
厄肆:無名の丘
入手アイテム:お稲荷さん
攻略:
厄肆 HP????? 推奨レベル??
行動パターン:
ハウリングムーン(全属性耐性・防御50%UP)、睡眠攻撃、鬼火(熱特殊)、幻影(全体ど忘れ)、九尾ビンタ(単体9連続攻撃)、業火(全体熱物理)、ナイトメア(全体闇特殊睡眠効果)
弱点 熱・水・闇
耐性 冷・風・聖
1ターン目にハウリングムーンを使用してくる。ハウリングムーンは咲夜のブレイクLv3で完全無効化できる(Lv1・2だと耐性が残る)。
初めて来たときだと苦戦する(Lvにもよるが)ので、熱耐性と状態異常対策が必要かも
厄伍:守矢神社の祠
入手アイテム:デンジャラスボール
攻略:5ターン後に全体に高威力かつ3回攻撃の自爆をしてくる。自爆に耐えられれば勝利。自爆以外は何もしない敵。
耐えさせる予定のキャラのHPを8000程度まで上げ携帯結界を装備して早苗の頑張る心を使用して防御し続けるのが安定する模様
HPが足りなければ他の厄を先に倒してサイクロンベーゴマをもらうのも手
自爆は物理攻撃なのでガードアップやパワーダウンが有効。生存率があがるが最初のターンに使うと爆発時に効果が切れて無意味になってしまうので1ターン経過してから効果を得られるようにする。
以前は早苗の魔反射を使うだけで勝利できたが更新で不可能となった
厄陸:人里周辺の博麗神社と大蝦蟇の池の案内板が立っているMAP
入手アイテム:エンジェルウィング
弱点 雷・地・闇
耐性 冷・風
吸収 聖
攻略:聖属性攻撃、ガードダウン、ガガガマシンガン、ヘブンズキャノン、セイントS、怯み攻撃、風属性の転倒攻撃をしてくる
1ターン目にヘブンズキャノンをしてくる。聖耐性でダメージを減らすとよい
厄漆:妖怪の山頂上
入手アイテム:ジアース
攻略:岩石(地物理)、重撃(最遅物理全体)、地震(地物理全体)、砕(地物理単体)、疾風突き(最速物理単体)、闘士(攻撃低下打ち消し+攻撃50%UP)通常攻撃
弱点 風
耐性 熱
無効 雷
1ターン目に岩石使用。攻撃の殆どが地属性なので、地耐性で固めればほとんどダメージを受けない。すべて物理だがパワーダウンを使うと闘志で打ち消されるうえに逆に上げられてしまうので使わないように
厄捌:無縁塚
入手アイテム:デッドハート
攻略:ファングクロウ(無物理単体)、尾撃(転倒全体)、死臭(全員全ステ50%ダウン)、ダークネス(闇特殊全体)、業火(全体熱物理)、異臭(全員腹痛・涙目・怯み効果)通常攻撃
弱点 熱・聖
耐性 冷・地
吸収 闇
1ターン目にファングクロウ。2ターン目に尾撃。3ターン目に死臭を使用。攻撃力が高いので、常にパワーダウンをかけ続けること。死臭は咲夜のブレイクLv3かへこたれない護符で対処。異臭は万能の護符で。
ダークネスは大した威力ではないので闇耐性を用意するまでではない。
厄玖:屋敷ダンジョン(幽香の家)
入手アイテム:伝説の桜
攻略:蔓の鞭(腹痛混乱単体)、毒ガス(腹痛全体)、死臭(全員全ステ50%ダウン)、針の籠(全体物理)、締め上げる(単体麻痺)、超吸収(単体HP吸収)
弱点 熱・電気
耐性 水・冷
吸収 地
状態異常攻撃のオンパレード、万能の護符が人数分あれば楽。ない場合は混乱耐性だけで頑張る。
スタンが効くので炎山の一騎当千を毎ターン使っていれば楽に勝てる。強力な攻撃は持たないので厄捌よりは楽だろう
厄拾:マヨヒガ
入手アイテム:デッドオアアライブ
攻略:こめかみ強打(単体混乱)、筋肉後光(超確率で会心攻撃状態)、筋肉連打(単体水10回物理)、笑いながら飛び回る(物理単体)、タックル(物理単体)、連続攻撃、通常攻撃
弱点 雷
吸収 水
超物理キャラ。パワーダウンは必須。
最初のターンは決まった攻撃をしない。ただし筋肉連打は耐性がないとかなりのダメージに。
こめかみ強打以外はすべて回避可能攻撃。お稲荷さんや大ちゃんのフィギュアで回避を100にすると面白いように回避する。
筋肉後光はブレイクLv3でも解除できないのでクリティカル防止の装備品をつけるしかない。3ターンで効果は切れる
厄拾壱:邪悪なる深遠の封土(終盤)
入手アイテム:魔法少女の証
攻略:魔法乱発(各属性魔法3連射)、ライト(単体無特殊3回攻撃)、マジックシール(ど忘れ単体)、エクリクシー(全体無特殊)ボムド(単体熱特殊 防御コマンド無視)、バースト(全体に現在HPの50%ダメージ)、MPバスター(単体MP-30 たまに-15)
弱点・耐性等無し
超特殊キャラ。マインドダウンは必須。開幕で魔法乱発を使ってくるので全属性耐性は必須。属性耐性を付けてもライトは即死級のダメージなので注意。
これまでの厄とは段違いの耐久力を誇り、必然的に持久戦になる。回復アイテムは大量に用意しておこう
早苗の魔反射Lv3を使えばしばらくは一方的にダメージを与え続けられるが最初のターンで先制を取れないと魔法乱発を受けてしまうしバーストだけは跳ね返せず反射状態が消されてしまう。また全員同じタイミングで切れるわけではないので要注意。切れる直前にマインドダウンを使って負担を減らそう。反射戦法を使うならMPバスターが脅威になるのでせめて早苗はMPを切らさないようにしたい。
相手に耐性・吸収属性はないのでどの属性を跳ね返しても軽減・回復されない
厄終:天架ける望楼
入手アイテム:幻想鏡
攻略:死ね(全員全属性物理&特殊)、くたばれ(全員無物理)、くたばれ(闇特殊防御特殊速度30%低下)、病め(全状態異常)、散れ(瀕死ダメージ)
足掻くな(敵味方全ステート打ち消し)、消えろ(無物理攻撃30%低下)、召せ(聖特殊単体3連続攻撃)、しつこい(全員無特殊)
弱点・耐性なし 闇無効
開幕で最遅行動の死ね+くたばれ(全員無物理)のコンボが飛んでくる。死ねは魔反射で無力化できるのでくたばれを耐えられればいける。普通に受ければかなりのダメージだが実は死ねは全属性耐性があれば無効化できる。くたばれや召せのダメージ軽減もできる。美鈴の転身でも可(ただし足掻くなで消される恐れあり)。
その後が3ターン?位死ね+くたばれ(全員無物理)以外のランダム行動→笑う(無行動)→死ね+くたばれ(全員無物理)のパターンとなっている。
くたばれの3能力低下や散れによる瀕死ダメージと厄介な技が多い。
全属性耐性はもちろんへこたれない護符も必要になる。戦闘メンバーはできる限り強化しよう
だがしっかり準備をすれば、ノードーピングでも倒せるので自信があるなら挑戦してみよう。
超連続攻撃
ゲイルリング(ブラックマート)、終焉の指輪(ラスボスBBBC)、スーパーソニック(博麗神社裏EXBBBC)など、攻撃回数を2倍にする装飾品が存在する。
装飾品ということは3つつけられるわけで、その際の攻撃回数は8倍となる
装備する武器によっては16・24回攻撃が誰でも使用可能になる上、妖夢の疾風Lv3を使えば最大48回攻撃が可能となる
これには様々な応用が可能で、武器を全体攻撃付きにすればザコを迅速に一掃可能となるし
ゲイルリングを1つプリズムオニキス(高確率クリティカル)に変えれば、運次第ではさらに高いダメージが期待できる
ただし、ゲイルリングには-35%、プリズムオニキスに至っては-80%と重い攻撃力補正があるため、普通に装備すると攻撃力が1になってしまう
ドーピング系アイテムで上昇させたステータスには装備品の%補正が影響しないことを利用すれば高い攻撃力での連続攻撃が可能となる
一方で終焉の指輪やスーパーソニックにはそのようなデメリットはない
想定する組み合わせや入手や強化の手間の差などを考慮して選べば良いだろう
ラスボスすら1ターンで撃破できるほど強力なため、ゲームバランスを破壊することは間違いない
ご利用は計画的に
連続魔について
魔理沙や早苗の固有技などで特殊依存の行動を二連発できるようになるが、MPは一発目さえ撃てれば二発目は足りなくても発動できる
魅魔の腕輪にも三連発になる効果があるが、これは上述の連続攻撃とは異なり状態異常によるものとは重複しないようだ
大体の場合は丸得なのだが、魔理沙のエナジーシャワーLv1~2に関しては「行動選択時に表示された消費MP」ではなく「実際に消費したMP」を基準に威力計算が行われるため、二発目以降は(オーバーキルが発生していない限り)ダメージを与えることはできない
効率の良いレベル上げ
マヨヒガの厄がいるところでは敵の姿はないが敵が出現する。
出現する敵は
なので比較的猫筒系が出現しやすい
一度試してみては?
敵が出現するのは柵の中でも、『花の生えている部分』のようである
猫筒狩りのススメ
幻想郷の各地で出現する、缶に入った猫のようなモンスター・猫筒シリーズは
倒した時に入手する経験値が与えたダメージによって変動する(+控えメンバーにも入る)という特別なモンスターである
当然ながら多くのダメージを与えた方が多くの経験値を得られる
その他に猫筒シリーズの共通点としては以下のようなものがある
- HP・防御力はほぼ皆無
- 全ての攻撃属性が弱点
- 敏捷性が(比較的)高い
- 一定確率で逃走
- 招き猫系の装飾品をドロップする
名前(外見) |
経験値倍率 |
敏捷性 |
ドロップ |
猫筒(赤) |
1 |
100 |
招き猫(1/20) |
凄い猫筒(緑) |
10 |
200 |
金色の招き猫(1/20) |
猫筒ブラック(黒) |
20 |
300 |
金色の招き猫(1/15) |
猫筒エンペラー(黄緑) |
50 |
900 |
クリスタル招き猫(1/10) |
せっかくのボーナスモンスターであるからして、普通に倒してしまうのでは勿体無い
ということで、以下に3つのコースに分けてお得な倒し方の例を示す
- 梅(序盤・キャラや特技の揃っていない時)
- こちらの敏捷が猫筒より低い場合は、確実に倒すために疾風Lv1or2を使う
- 敏捷が高ければ属性付きの特技を使う。妖夢の地砕きや霊夢の退魔陣などがお手軽
- 竹(中~終盤・キャラや特技が揃っている時)
- 敏捷で負けていることはほとんどないと思われるため、一撃のダメージを増やすことに主眼をおく
- 属性付きなら咲夜のミラージュエッジや炎山の殺戮終焉剣など。パワーアップや覚醒Lv1で補助してあげるとなおよし
- 無属性でも各キャラの最終技(カットインが入るやつ)ならそこそこのダメージが期待できる
- 松(完全に準備を整えていく時)
- 準備を整えていけば、猫筒ブラックと1回戦うだけでレベル1から99に上げられる
- 用意するものは敏捷300以上のキャラ(妖夢+魔理沙+あと誰か)、
集中・疾風・フォース各Lv3、行動不能系状態異常を与えるキノコ
トライエッジ、戦士の腕輪、ゲイルリング3個、妖夢がそれらを装備した上で攻撃力999になるだけのドーピングマッスル
- あとは先手でキノコを使って逃げられないようにし、各種支援を掛けた妖夢で殴るだけ
- クリティカルの機嫌にもよるが、大抵は獲得経験値が500万を超える
- ゲイルリングを1つプリズムオニキスに変えればさらに確実性は増す
- 上記以外にも、究極にとりスーツを装備した特殊999の魔理沙で、
精神統一Lv3(神様の教えLv3を使うなら別キャラも可)を使用し、連続魔状態でエレメンタルパワーを使用するのも良い
- 魔理沙が魅魔の腕輪を装備しているなら3連続状態でエレメンタルパワーを使うだけで、補助なしでも大ダメージを与えられる
- 特殊999のキャラなら、連続魔状態でないエレメンタルパワー1回分の攻撃でも約15万弱~19万弱のダメージを与えられる上に、連続攻撃と比べてモーションが圧倒的に短い
最終更新:2016年10月29日 19:23