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比那名居 天子

HPと攻撃力が高いが、敏捷性とMPは最低クラス。
その他の能力は平均的で、典型的な戦士タイプ。
精神力はかなり低いので、弾幕魔法(スキル)の効果は期待できない。

戦闘はスキルよりも攻撃に頼ったほうが良いだろう。

使用可能スキル

名称 効果 消費MP 修得レベル
★先憂後楽の剣 5ターン後に攻撃力2倍の全体ダメージ (無属性・防御力無視) 10 1
ストーン 敵単体にHP20ダメージ 地属性 2 1
アーマーカース 敵単体の防御力を半減させる 10 4
バーサーク 単体に暴走付加 4 6
ボディケア 味方1人の神経異常を治療する 6 8
スパーク 敵全体にHP25ダメージ 地属性 5 10
シャウト 敵単体に恐怖付加 6 12
ロック 敵単体にHP50ダメージ 地属性 6 14
ウェポンブレス 味方1人の攻撃力を20上昇させる 10 18
ガイア 敵単体にHP100ダメージ 地属性 14 22
アルテマサンダー 敵全体にHP75ダメージ 地属性 24 26
セイント 敵単体にHP120ダメージ 光属性 18 イベント習得 (第5章ボス戦)

チルノ

精神力とMPは早苗に次ぐ高さだが、HPと防御力は最低クラス。
その代わり敏捷性は高いので、真っ先に行動できる。

典型的な魔法タイプであり、戦闘では通常攻撃よりも
スキルをメインにしたほうが活躍できるだろう。

使用可能スキル

名称 効果 消費MP 修得レベル
★マイナスK 敵全体を強制的にスタン(行動不能)にさせる。1戦闘につき1回のみ 10 1
アイス 敵単体にHP20ダメージ 水属性 2 1
ポイズン 敵単体に猛毒付加 4 1
ヒール 味方1人のHPを30回復する 3 4
パニック 敵単体に混乱付加 6 6
メンタルカース 敵単体の精神力を半減させる 10 8
アクア 敵全体にHP25ダメージ 水属性 5 10
フリーズ 敵単体にHP50ダメージ 水属性 6 12
スリープ 敵単体に睡眠付加 8 14
シャウト 敵単体に恐怖付加 6 16
スピードブレス 味方1人の敏捷性を20上昇させる 10 18
ヒール・プラス 味方1人のHPを80回復する 5 20
フリジング 敵単体にHP100ダメージ 水属性 14 24
タイダルウェーブ 敵全体にHP75ダメージ 水属性 24 28
ボンバー 敵単体にHP150ダメージ 幻属性 20 イベント習得(博麗神社、8章以降)
ニュークリア 敵全体にHP105ダメージ 幻属性 32

霊烏路 空

ステータスは安定していて、HPも高い。
その代わり、敏捷性はパーティー中最低。

バランスタイプであり、攻撃・スキルどちらを使っても
それなりに活躍できると言える。

使用可能スキル

名称 効果 消費MP 修得レベル
★核反応制御不能 自分の攻撃力と精神力を2倍に引き上げる。その代わり、被ダメージが増加する。 20 1
ファイア 敵単体にHP20ダメージ 火属性 2 1
ウェポンカース 敵単体の攻撃力を半減させる 10 4
ブラインド 敵単体に暗闇付加 4 8
バースト 敵全体にHP25ダメージ 火属性 5 10
フレイム 敵単体にHP50ダメージ 火属性 6 12
サイレント 敵単体に沈黙付加 4 14
パラライズ 敵単体に麻痺付加 8 16
アーマーブレス 味方1人の防御力を20上昇させる 10 18
フレイマム 敵単体にHP100ダメージ 火属性 14 22
オメガブレイズ 敵全体にHP75ダメージ 火属性 24 26
シェイドヴェール 敵全体にHP90ダメージ 闇属性 28 イベント習得(聖輦船)

東風谷 早苗

MPと精神力はパーティ中最高だが、HPと防御力は低い。

補助系の魔法が得意で、パーティの医者的存在。
スキルの「八坂の神風」は満身創痍となったパーティーを一気に立て直せる。
その為、彼女が気絶=パーティー全滅ということになりかねない。

戦闘中は回復をメインにし、やることが無ければ常に防御させておいたほうが
良いだろう。

使用可能スキル

名称 効果 消費MP 修得レベル
★八坂の神風 全MPを消費し、味方全体のHPとステータス異常を回復する。1戦闘につき1回のみ 1 1
ウィンド 敵単体にHP20ダメージ 風属性 2 1
ヒール 味方1人のHPを30回復する 3 1
ボディケア 味方1人の神経異常を治療する 6 2
メンタルケア 味方1人の精神異常を治療する 6 4
スピードカース 敵単体の敏捷性を半減させる 10 6
ステータスケア 味方1人のステータス低下状態を回復する 10 8
ストーム 敵全体にHP25ダメージ 風属性 5 10
ヒール・プラス 味方1人のHPを80回復する 5 12
エアカッター 敵単体にHP50ダメージ 風属性 6 14
ヒール・オール 味方全員のHPを80回復する 12 16
アウェイク 味方1人の戦闘不能を回復する HP小回復 10 18
サイクロン 敵単体にHP100ダメージ 風属性 14 20
メンタルブレス 味方1人の精神力を20上昇させる 10 22
マキシマムヒール 味方1人のHPを999回復する 10 24
オールクリア 味方1人の全ての状態異常を回復する 20 26
リザレクション 味方1人の戦闘不能を回復する HP大回復 20 28
デストルネイド 敵全体にHP75ダメージ 風属性 24 28
スターライト 敵全体にHP90ダメージ 光属性 28 イベント習得(第5章ボス戦)
ダーク 敵単体にHP120ダメージ 闇属性 18 イベント習得(聖輦船)

※分かる部分があれば、どんどん編集して頂いて構いません。

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最終更新:2012年05月06日 14:29