比那名居 天子
HPと攻撃力が高いが、敏捷性とMPは最低クラス。
その他の能力は平均的で、典型的な戦士タイプ。
精神力はかなり低いので、弾幕魔法(スキル)の効果は期待できない。
戦闘はスキルよりも攻撃に頼ったほうが良いだろう。
使用可能スキル
名称 |
効果 |
消費MP |
修得レベル |
★先憂後楽の剣 |
5ターン後に攻撃力2倍の全体ダメージ (無属性・防御力無視) |
10 |
1 |
ストーン |
敵単体にHP20ダメージ 地属性 |
2 |
1 |
アーマーカース |
敵単体の防御力を半減させる |
10 |
4 |
バーサーク |
単体に暴走付加 |
4 |
6 |
ボディケア |
味方1人の神経異常を治療する |
6 |
8 |
スパーク |
敵全体にHP25ダメージ 地属性 |
5 |
10 |
シャウト |
敵単体に恐怖付加 |
6 |
12 |
ロック |
敵単体にHP50ダメージ 地属性 |
6 |
14 |
ウェポンブレス |
味方1人の攻撃力を20上昇させる |
10 |
18 |
ガイア |
敵単体にHP100ダメージ 地属性 |
14 |
22 |
アルテマサンダー |
敵全体にHP75ダメージ 地属性 |
24 |
26 |
セイント |
敵単体にHP120ダメージ 光属性 |
18 |
イベント習得 (第5章ボス戦) |
チルノ
精神力とMPは早苗に次ぐ高さだが、HPと防御力は最低クラス。
その代わり敏捷性は高いので、真っ先に行動できる。
典型的な魔法タイプであり、戦闘では通常攻撃よりも
スキルをメインにしたほうが活躍できるだろう。
使用可能スキル
名称 |
効果 |
消費MP |
修得レベル |
★マイナスK |
敵全体を強制的にスタン(行動不能)にさせる。1戦闘につき1回のみ |
10 |
1 |
アイス |
敵単体にHP20ダメージ 水属性 |
2 |
1 |
ポイズン |
敵単体に猛毒付加 |
4 |
1 |
ヒール |
味方1人のHPを30回復する |
3 |
4 |
パニック |
敵単体に混乱付加 |
6 |
6 |
メンタルカース |
敵単体の精神力を半減させる |
10 |
8 |
アクア |
敵全体にHP25ダメージ 水属性 |
5 |
10 |
フリーズ |
敵単体にHP50ダメージ 水属性 |
6 |
12 |
スリープ |
敵単体に睡眠付加 |
8 |
14 |
シャウト |
敵単体に恐怖付加 |
6 |
16 |
スピードブレス |
味方1人の敏捷性を20上昇させる |
10 |
18 |
ヒール・プラス |
味方1人のHPを80回復する |
5 |
20 |
フリジング |
敵単体にHP100ダメージ 水属性 |
14 |
24 |
タイダルウェーブ |
敵全体にHP75ダメージ 水属性 |
24 |
28 |
ボンバー |
敵単体にHP150ダメージ 幻属性 |
20 |
イベント習得(博麗神社、8章以降) |
ニュークリア |
敵全体にHP105ダメージ 幻属性 |
32 |
霊烏路 空
ステータスは安定していて、HPも高い。
その代わり、敏捷性はパーティー中最低。
バランスタイプであり、攻撃・スキルどちらを使っても
それなりに活躍できると言える。
使用可能スキル
名称 |
効果 |
消費MP |
修得レベル |
★核反応制御不能 |
自分の攻撃力と精神力を2倍に引き上げる。その代わり、被ダメージが増加する。 |
20 |
1 |
ファイア |
敵単体にHP20ダメージ 火属性 |
2 |
1 |
ウェポンカース |
敵単体の攻撃力を半減させる |
10 |
4 |
ブラインド |
敵単体に暗闇付加 |
4 |
8 |
バースト |
敵全体にHP25ダメージ 火属性 |
5 |
10 |
フレイム |
敵単体にHP50ダメージ 火属性 |
6 |
12 |
サイレント |
敵単体に沈黙付加 |
4 |
14 |
パラライズ |
敵単体に麻痺付加 |
8 |
16 |
アーマーブレス |
味方1人の防御力を20上昇させる |
10 |
18 |
フレイマム |
敵単体にHP100ダメージ 火属性 |
14 |
22 |
オメガブレイズ |
敵全体にHP75ダメージ 火属性 |
24 |
26 |
シェイドヴェール |
敵全体にHP90ダメージ 闇属性 |
28 |
イベント習得(聖輦船) |
東風谷 早苗
MPと精神力はパーティ中最高だが、HPと防御力は低い。
補助系の魔法が得意で、パーティの医者的存在。
スキルの「八坂の神風」は満身創痍となったパーティーを一気に立て直せる。
その為、彼女が気絶=パーティー全滅ということになりかねない。
戦闘中は回復をメインにし、やることが無ければ常に防御させておいたほうが
良いだろう。
使用可能スキル
名称 |
効果 |
消費MP |
修得レベル |
★八坂の神風 |
全MPを消費し、味方全体のHPとステータス異常を回復する。1戦闘につき1回のみ |
1 |
1 |
ウィンド |
敵単体にHP20ダメージ 風属性 |
2 |
1 |
ヒール |
味方1人のHPを30回復する |
3 |
1 |
ボディケア |
味方1人の神経異常を治療する |
6 |
2 |
メンタルケア |
味方1人の精神異常を治療する |
6 |
4 |
スピードカース |
敵単体の敏捷性を半減させる |
10 |
6 |
ステータスケア |
味方1人のステータス低下状態を回復する |
10 |
8 |
ストーム |
敵全体にHP25ダメージ 風属性 |
5 |
10 |
ヒール・プラス |
味方1人のHPを80回復する |
5 |
12 |
エアカッター |
敵単体にHP50ダメージ 風属性 |
6 |
14 |
ヒール・オール |
味方全員のHPを80回復する |
12 |
16 |
アウェイク |
味方1人の戦闘不能を回復する HP小回復 |
10 |
18 |
サイクロン |
敵単体にHP100ダメージ 風属性 |
14 |
20 |
メンタルブレス |
味方1人の精神力を20上昇させる |
10 |
22 |
マキシマムヒール |
味方1人のHPを999回復する |
10 |
24 |
オールクリア |
味方1人の全ての状態異常を回復する |
20 |
26 |
リザレクション |
味方1人の戦闘不能を回復する HP大回復 |
20 |
28 |
デストルネイド |
敵全体にHP75ダメージ 風属性 |
24 |
28 |
スターライト |
敵全体にHP90ダメージ 光属性 |
28 |
イベント習得(第5章ボス戦) |
ダーク |
敵単体にHP120ダメージ 闇属性 |
18 |
イベント習得(聖輦船) |
※分かる部分があれば、どんどん編集して頂いて構いません。
最終更新:2012年05月06日 14:29