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TYPE74RX-T Presents RGSS素材ページ
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プラグイン:MZ用
プラグイン:MV・MZ両用
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★Information★
プラグイン制作依頼につきまして
管理者用
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Absorbs Damage
Batch operation of game-switch
Change in the number of steps to the encounter
Conditional branching in Self-switch for battle events
Damage Limiter
Damage Reduction
Defeat State
Deleting and restoring switch and variable names at once
Effect Uncertain Skills
Gathering the Events
Guts State
HPMPダメージ
HPMP独立吸収システム
RPG Maker MZ Plugins
Skill Cost Type Expansion
test
Voids damage
VX Ace-RGSS3
VX Ace風ダメージ計算設定
VX-RGSS2
XP-RGSS
[SV]Victory Motion
★Information★
【SV】勝利時モーション
アイテム・武器・防具の全消去&全ゲット
アクターと敵キャラの複数回行動
アクターの総替え
アクターの複数回行動
アクターの複数回行動VX
アローカーソルのサイズを自在に変更
イベントのコメントアウト
イベントの集合
イベントの集合(MV&MZ)
イベント接触判定カスタマイズ
エネミーがスキルをラーニング
エンカウント歩数の変更(MV&MZ)
エンカウント表示カスタマイズ
オートステート
オートバトル
クリティカル率変動ステート
ゲームスイッチの一括操作
コンティニュー直後にフラグオン
スイッチ名・変数名の一括削除と復元
スイッチ名・変数名の一括削除と復帰
スキルを受けると解除するステート
スキルコスト拡張
スキルシフト
スキル修得装備
スキル修得&封印ステート
スキル修得&封印装備
スキル封印装備
スキル追加発動装備
ステートの仕分け表示
ステート解除タイミングの変更
ステート解除タイミングの変更VX
セルフスイッチでの条件分岐(戦闘イベント用)MV
セルフスイッチのリアルタイム操作
セルフスイッチの一括操作
タイトル画面の前にマップ画面
ターゲット撃破時にダメージ表示色を変化
ターン強制終了スキル
ダッシュカスタマイズ
ダッシュ禁止の変更
ダメージの吸収
ダメージの無効化
ダメージを受けたときにウインドウをシェイク
ダメージリミッター
ダメージ吸収装備
ダメージ軽減
トップページ
トランジションを使った敵キャラコラプス
トループ別に戦闘曲設定
ネームウインドウ表示
ノーダメージで戦闘終了時にバトルイベント発動
バトルのリトライ
バトルのリトライVX
バトルの格闘場化
バトルの格闘場化VX
バトルシーンに曲持ち越し
バトルセルフスイッチ
バトルリトライスキル
パッシブスキル対処
パーティー全滅時にバトルイベント発動VX
パーティ全滅時にバトルイベント発動
プラグイン制作依頼につきまして
プラグイン:MV・MZ両用
プラグイン:MZ用
マップ名・エリア名表示
メニュー
ラーニング装備
レベル依存ダメージ
レベル条件攻撃スキル
レベル&経験値変化アイテム
一時的に能力値が上下するスキル
一時的に能力値を上下させるスキル
主人公バトラーがやられると敗北
他の素材と違い、導入したい物全てを導入しても必ず正常に動くとは限りません。
似非オートバトル
全体攻撃装備
全員が受けると敗北になるステート
全員行動不能(戦闘中自然治癒不能型ST)で全滅
全滅分岐時自動戦闘不能解除
全滅時セーブ場所に移動
冒険メモ
利用上の注意
割合ダメージ
効果不確定スキル
効果不確定スキル(MV&MZ)
受けたステートによってスリップダメージ量変化
名前初期化防止
味方全員の対象から使用者を除外
回復不能ステート
固定ダメージ
変数ダメージ
戦闘中にエネミーパラメータを編集
戦闘後HP・MP・障害ステート全快
戦闘時限定・画面を切り替えずにゲームオーバー表示
所持品一括増減
所持金が無くなった時にフラグオン
敗北時にフラグオン
敵の複数回行動
敵キャラのレベル設定
敵キャラの複数回行動
敵キャラを倒せるアクターの限定
敵グループの変更
敵グループ別に戦闘曲設定
敵全滅後にバトルイベント発動VX
敵全滅後にバトルイベント発動可能
文章の自動センタリング処理
文章の表示拡張
文章早送りの禁止
文章送り改造
根性ステート
武器属性依存スキル化武器
武器属性依存ダメージ
無敵ステート
特定のボタンを押している間のみフラグオン
特定の装備の組み合わせで能力値アップ
特定アイテムの所持数を制限
特定アイテムの所持数を制限VX
特殊選択ウインドウ表示
生死不問HP回復
画面を切り替えずにバトル
画面ボケエフェクト
管理者用
精神力ダメージ
職業に特性を付加(ST)
購入数限定ショップ
逃走時に所持金を落とす
連撃
連撃VX
連撃のフィニッシュブロー
連撃コンプリート
連続スキル攻撃
銃システム・システム紹介
銃システム・設定方法
防御効果無視
非範囲指定型のゲームスイッチ一括操作VX Ace
非範囲指定型のスイッチ一括操作
魔法反射ステート&装備
HP依存ダメージ
MPダメージ装備
MP依存ダメージ
MP割合消費
SP消費武器