VX-RGSS2

特に注意書きがない限りScene_Debugより下で
かつ、Mainより上に貼り付けてください。
(S):動作サンプルプロジェクト付き
(B):プラグイン式特殊効果系ベーススクリプトAが必要
(注釈):注釈コマンド用必須スクリプトが必要(条件により不要な場合もある)

バトル系

+ ...

プラグイン式特殊効果系パーツA

+ ...
★ご注意★
以下のスクリプトを導入するには
専用のベーススクリプト (A) が必要です。
ベーススクリプトを導入した後にスクリプトを導入してください。
ベーススクリプトの下であれば、以下の特殊効果スクリプトは
特に注意書きがない限り導入順を問いません。

特にベーススクリプトのバージョン指定をしていないものは、バージョンを問わず動作するスクリプトです。
ベーススクリプトAのダウンロードVer1.11(閲覧可)更新:08/12/11


プラグイン式特殊効果系パーツB
(スキル・アイテムのダメージ特殊効果系)

+ ...
★ご注意★
以下のスクリプトを導入するには
特殊効果系Aのベーススクリプトに加えて
専用のベーススクリプト (B) が必要です。
特殊効果系AとBのベーススクリプトを導入した後に
スクリプトを導入してください。
2つのベーススクリプトの下であれば
以下の特殊効果スクリプトは特に注意書きがない限り
導入順を問いません。
 
以下のスクリプトを導入していない時に
ベーススクリプト(B)を導入すると
エラーの原因になりますのでご注意ください。

特にベーススクリプトのバージョン指定をしていないものは、バージョンを問わず動作するスクリプトです。
ベーススクリプトBのダウンロードVer1.06(閲覧可)更新:08/8/2

これらのスクリプトを導入するには、システムワード「RX-SYS」が必要ですが、これらの中から
複数のスクリプトを導入し、設定する場合は「RX-SYS」が1つ入ってさえいればOKです。

(技):スキル・アイテム専用
    (たまに武器にも使える事がありますので色々お試しください)
(武):武器専用
特に記していないものは両用です。

システム系

+ ...

メニュー系


表示系


「注釈」を使ったイベントコマンド拡張系


+ ...

特殊な条件でのスイッチ操作系

最終更新:2011年11月18日 12:02