LightWave関連

エクスポーター

ASEエクスポーター(スタティックメッシュのみ)
http://www.walen.se/plugins.html

使用方法:
サーフェイス名は「_Mat」で名付けます。これは自動的にマテリアルをサーフェイスに接続する為です。
あなたのLightWaveメッシュが「ロック(岩)」であるならば、Unrealマテリアルの「Rock_Mat」にしてください。
あなたはすぐにいくつかのレイヤーを輸出することができて、レイヤーを使用することは確実にします。




参考:

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最終更新:2010年01月23日 08:02
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