UDKの操作

視点移動

ヴューポートで右クリックを押しっぱなしにしながらWASDのFPS操作で視点移動が出来ます。
WASDで視点が移動しない時は 半角/全角キー を1回押してみてください。

視点移動の早さ調節

を押す事によって視点移動の速さを三段階で調節出来ます。



グリッドにスナップ

右下の部分でスナップを調節出来ます。チェックが入っている時はスナップが有効になっています。

プロパティウィンドウを固定

ウィンドウ右上の鍵マークをクリックするとウィンドウがロックされます。
ロック状態では他のオブジェクトを選択してもそのオブジェクトのプロパティが開かれる事はありません。

エディタのStat表示

ビューポート左上の下矢印のドロップダウンメニューの中にあるShow Statにチェックを入れる、またはシフトキー+LキーでStat表示を有効にする事が出来ます。
更にStat表示が有効な状態で下のコマンドボックスにStatコマンドを入力する事により、コマンドのStatがビューポートにリアルタイム表示されます。





カメラのブックマークと移動

Ctrl+数字キーで、現在のカメラの位置をブックマークして・・・
数字キーで、ブックマーク位置にカメラを移動することが可能です。



ビューポートを4画面構成にする

UDKはデフォルトで1画面になっていますが、3DCGソフトでおなじみの4画面構成にする事が出来ます。



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最終更新:2011年06月10日 02:00
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