新役職案

こちらだけでなく、新役職案2もあります。

   新役職案
       猫又
       蝙蝠
       貴族
       奴隷
       スパイ
       勧誘狼
       白狼
       子狐
       村長
       超霊能
       出会い厨
       精神科医(狂人村限定役職)
       バレ狂(バレバレ狂人)
       変身者
       猿ぐつわ使い
       相殺者
       恋人
       蜘蛛男
       転職者
       神
       ハンター
       逃亡者
       村民
       狂愛者(きょうあいしゃ)
       勧誘娘
       狼占い
   主に特殊村で使われる役職
       玉ねぎ
       しいたけ
       茄子
       ベジタリアン
       ※野菜陣営について
       豚
       うさぎ
       子猫
       コウノトリ


新役職案
猫又

   村人側
   昼の投票で吊られると全体からランダムで一人を道連れにする。
   夜、狼が猫又を噛むとランダムで狼から一人を道連れにする。
   人狼chでは蘇生の能力はない。


蝙蝠

   人数判定は村人としてカウントされ、占い師や霊能者には白として判断される。
   狐と違い、占われても呪殺されることはないが、狼に噛まれると死ぬ。
   騙り有り
   生き延びてさえいれば、どの陣営が勝っても勝ち。


貴族

   奴隷が生存している場合、狼に噛まれても奴隷を身代わりにできる能力を持つ。
   ただし、貴族からは誰が奴隷かは分からない。
   勝利条件は村人陣営の勝利。


奴隷

   村にいる貴族が誰だか分かるという能力を持つ。
   しかし、貴族が死亡していないと勝利にはならない。
   また、貴族が狼に噛まれた場合、身代わりに死ななくてはならない。
   勝利条件は村人陣営の勝利かつ貴族の死亡。


スパイ

   基本的には狂人と同じ。ただし、狼を把握できる能力を持つ。
   勝利条件は人狼陣営の勝利かつ、逃走を実行して村を去っていること。
   吊られたり、噛まれたりして死んでしまった場合は敗北となる。
   また、逃走せず決着がつくまで村に残ってしまった場合も敗北となる
   任務完了コマンドを実行していれば、その夜に狼に噛まれても、逃げ切る事ができ、死ぬ事はない。


勧誘狼

   GMを通して村人を狼サイドに勧誘できる
   勧誘された村人はYes/No+一言で返答
   村人は誰から勧誘されたか把握できない
   Yesと答えると元能力を引き継いだまま狂人になる
   成功するまで勧誘できる。


白狼

   占いで黒●がでる
   霊能で白○がでる


子狐

   狐陣営。(村カウントとしたほうがいいという案も)
   狐が死んでも道連れでは死なない。
   成功確率50%の占い能力有り。
   成功すれば結果が届き、失敗すれば結果は来ない(失敗の通知が来る)。
   占われても死なず、白と出る。
   吊られると霊能結果は子狐と出る。
   勝利条件は狐または子狐が生存した状態で、
   狼or村サイドの勝利が確定すること。


村長

   吊る人を決める。
   勧誘に応じることは出来ない
   村長が死んだ場合、村長が後継者を選ぶ
   後継者が狼の場合・・・選びなおしor敗北
   村長がいる場合は投票はなくなる


超霊能

   吊られた人の役職を把握できる


出会い厨

   GMに申請することによって指定した人とチャットできる


精神科医(狂人村限定役職)

   夜に治療対象決定
   相手が狂人だった場合は、対象は翌朝から村人になる。(属性ごと村人となり、村人側に立って推理をする)
   ※精神科医からは対象の属性(治療前・治療後両方)はわからない


バレ狂(バレバレ狂人)

   人狼サイドからその人が狂人であることがわかる狂人
   村人からは狂人であることはわからない
   バレ狂から人狼が誰かもわからない
   狼がちょっと有利になるのでゲームバランス調整に


変身者

   1日毎にランダムに狼以外の役職になる
   夜行動なども行える


猿ぐつわ使い

   指定した一人からスカイプの発言権を奪う


相殺者

   村人陣営側
   好きな日の夜に自分の命を犠牲にして1人を殺すことができる


恋人

   最初の夜にお互いが誰かを確認できる。
   恋人のどちらかが死亡した場合、もう一方の恋人も死亡する。
   恋人が「狼と村人」の組み合わせだったときのみ、
   勝利条件は恋人以外のすべてのプレイヤーが死亡することに変更される。(狼とも村人とも別の陣営となる)
   恋人が村人同士、狼同士だったときには、勝利条件に変更はない。 


蜘蛛男

   能力対象をすりかえておいたのさ!
   夜に対象を2人指定する(自分指定も可)。
   一方が噛み、占い、狩人等の能力対象になった場合、もう一方に対象をすりかえる。
   AとBがすりかえ対象であった場合、以下のようになる。
   Aが噛み対象になった場合、翌日にBが無残な死体となって発見される。
   Bは狼であっても死亡する。
   Aが占い対象になった場合、Bを対象とした占い結果が占い師に通知される。
   占い師にすりかえは通知されない。
   勝利条件、カウントは妖狐と同じ。ただし、呪殺に加えて噛まれても死亡する。


転職者

   「転職者」は村陣営・村カウントである。
   転職者:初日の投票が終わったあとに生きている誰か一人を指定し、その人と同じ役職になる。(そのため、指定した相手の役職が分かる)
   ※転職者が狼や共有者に転職した場合、
   チャットに放り込まれるのが夜時間の途中からになるのはよくない。
   そのため、この日の投票から夜に移るまでの間に少し時間を設ける。
   狼・狂人、狐に転職した場合は、勝利条件・カウントも転職した役職のものになる。
   狼が究極に不利になる場合を憂慮するなら、配役に共有を入れないのもあり。



   占い+霊能の能力をもつ 
   占い:指定した人の役職がわかる


ハンター

   基本的に狩人と能力は同じだが、GJが出たときに、狼をランダムで殺す


逃亡者

   村人カウントで、勝利条件は村サイドの勝利および自身の生存。
   1日目以降の夜に毎晩逃亡先を選択し、逃亡する。ただし死亡者の家には逃げられない。
   逃亡先が人狼の家の場合、食い殺される。
   逃亡先が人狼に襲われた場合、逃亡者も死ぬ。
   逃亡先が人狼に襲われ、逃亡先が狩人に守られている場合、逃亡者のみが死ぬ。
   逃亡先が妖狐の家の場合は何も起こらない。ただし妖狐が人狼に襲われた場合、逃亡者のみが死ぬ。
   逃亡するため、人狼から直接襲撃されることはない。
   同じ人の家に逃亡することは可能。
   ブラウザでは近くの家にのみ逃亡できるが、スカイプ人狼であればその括りはなくても可。


村民

   能力無し。村人≠村民。要は名前が違う村人が一人だけいる。通知は村民と来る。村人カウント。


狂愛者(きょうあいしゃ)

   村カウント。初日(か2日目)の夜に一人を指名し、その人の勝利が勝利条件。その人が死んだ時、狂愛者も一緒に死ぬ。
   <狂愛>の対象者が
   吊られた場合→村人からランダムで一人を殺す。投票した人の中からランダムで死ぬ。
   喰われた場合→狼からランダムで一人を殺す。
   呪殺された場合→占い師を呪い殺す。
   つまり、<狂愛の対象者><狂愛者><村人or狼>の、3人が死ぬことになる。


勧誘娘

   村カウント 狼陣営。
   夜1人勧誘できる(チャットはなし)
   相手が人外だと死亡、その他の場合強制狂人化。


狼占い

   夜1人の役職を知ることが出来る。ただし占い師を占ってしまうと逆呪殺。
   狼占いの占いは強制ではないので占わない選択も可。


主に特殊村で使われる役職
玉ねぎ

   占われたら○と出る。霊能結果は「野菜」。野菜陣営。
   玉ねぎは夜に一人を目潰しできる。
   能力指定した人が能力者の場合、指定した人の能力対象はランダムになる。(2日目から)

 (狼は誰を指定しても噛みがランダムになる)

   狼に噛まれると狼一人を道連れにする。


しいたけ

   占われたら●と出る。霊能結果は「野菜」。野菜陣営。
   吊られると全体から一人を道連れにする。


茄子

   占われたら●と出る。霊能結果は「野菜」。野菜陣営。
   ベジタリアンにとってだけのハンター


ベジタリアン

   夜にひとりを指定できる。指定しなくてもいい。(2日目から)
   野菜陣営を指定すれば噛み殺せる。
   勝利条件に野菜を一人以上食べていないといけないことが加わる。


※野菜陣営について

   勝利条件は、玉ねぎ・しいたけ・茄子が3人とも死亡すること。(ただし、1人以上は吊り or 狼の噛みで死ななければならない。)

 3人とも死んだ時点でベジタリアンが死亡してること。


   狼に噛まれたら勝ち
   吊られたり生き残ったりしたら負け
   上の条件を満たせばどの陣営が勝っても勝ち。


うさぎ

   夜に誰かの家に逃げ込まなければならない。
   狼・狐・猫又の所に逃げたら、食べられる。
   村人側の所へ逃げても、その村人を狼が襲撃してきたら、その村人の変わりに食べられる。
   狼が二匹以上いる状態でないと、うさぎへの直接襲撃は失敗する。
   うさぎが吊られた時、誰かを道連れにする。
   うさぎCOをしたら語尾は「だぴょん」。
   村サイド。


子猫

   三日目の朝に猫又になる。
   夜、一人指定して、その人とチャットをする。
   その人が狼・狐だった場合、可愛くて見逃される。
   村人だった場合、子猫の可愛さで村人が死ぬ。
   子猫COをしたら語尾は「にゃー」
   チャットでの語尾も「にゃー」
   猫又化する前に死ぬと負けになる。


コウノトリ

   1日目の夜に相手を指定して、その人と同じ属性のステルスくんを産む。
   コウノトリは産んだステルスくんには投票できない。

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最終更新:2013年07月22日 22:53
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