ザベル

基礎攻略


最初の指針で40以上のまとまったダメージを狙っていくと書いたのですが
このキャラは珍しく単発キャラで、ペシペシ削っていくキャラとなっています。

ザベルを支える単発攻撃を紹介していくと

  • レバー入れ中P
ハンター最強の牽制技。とにかくリーチが長い上に、判定も強く隙も少ない。
先端にGCされてもまずガードが間に合う。ダメージも19と大攻撃並み。
攻撃位置が高く飛び防止にもなるので、ほぼ全キャラにこれを振っていくのが基本となる

  • 空中下K(虫ドリル)
判定が強くダメージも19とソコソコ。これだけだとそこまで強くないが、この技の真骨頂は
高めでガードさせるとほぼ投げが確定すること。何故そうなるか説明が長くなるので
省くが、とにかく高めにガードさせて着地にコマンド投げという連携を狙うだけでかなり強い。
当てる高さが胴体ぐらいのときは中、それより上なら小と使い分ける
ダメージは小中大で変わらない。

ヒットした時は相手が吹き飛びになるので、再び虫ドリル>コマ投げを狙いに行く


この2つが主力となる
レバー入れ中振って相手を地上に貼り付けて、虫ドリルで奇襲というキャラ
対空は下大P。真上には滅法強い。基本これだけでオッケーだが空ジャンプとかくるようだと
たまにレバー入れ大Kなど混ぜる。

以下、上記2個以外の牽制

  • デスボルステージ、デスハリケーン
空中から出して地上ガードさせればザベル有利で、中間距離から適当に出していくのもあり。
EXのデスボルはとにかく判定が強いので当たり負けはほぼ無く、ジャンプ頂点から出せば
めくりヒットなどもあるので、めくりを狙える位置関係などは要研究


■■■ジャンプ攻撃シリーズ■■■
空中起動変化が多彩なのでとりあえず前ジャンプするだけで、相手にプレッシャーかけられるが
期待値が低いので色々頑張っても見返りが薄い。


  • ジャンプ下中P
リーチがあって判定も強く持続もソコソコで使いやすい
キャンセルかかるので、ここからスカルスティングの連携が強い

  • ジャンプ下大P
ダメージ23とかなりあって、判定が滅茶苦茶強い。先っぽ当てればシャドウブレイドだろうがなんだろうが
潰せる。空中ダッシュ等を駆使して先っぽを当てるような使い方を練習

  • ジャンプ大K
空中3ヒット技だが、2ヒット以下のときデスボルなどで追撃可能で、大ダメージをを狙える
前ジャンプから高めで出して置いておいたり、低空ダッシュで突っ込んだりする

■■■P投げ■■■
P投げ後はダウンせずに吹き飛びになるため、その後のかなり強い2択をかけれる。
無敵技もってるキャラに対しては無理せずK投げ>追い討ちで確定ダメージ取った方が
良い時もあるので欲張りすぎてはいけない。

投げ後の選択肢は

投げ
中足>イービル>追い討ち ダメージ63
小足>小足>レバー入小K>レバー入中P>レバー入中K ダメージ40
中スカルスティング

こんな感じ。中足イービルはガードされると反撃だが、そこまで痛くないのと
当たれば勝ちレベルのダメージなので狙っていく。打撃重ねるときはピッタリ重ねるのと
やや遅めのGC潰しと併用。

中スカルスティングは相手が後ろガードするとメクリでヒットする。
当たれば中足>デスボル>追い討ちで78ダメージとほぼ勝負きめれる


■■■スカルスティング■■■
ザベルで唯一攻めを続けれる技
ガードさせればほぼGCかけれないので、かなり連発出来
当たれば地上コンボで体力半分奪えるので、狙っていきたいが、正直そこまで強い技でもないので
これもまた欲張っては駄目。

一番使いやすいのが、地上対空強いキャラに対して空中スカルで空かしてコンボを入れる

コンボは
中足>デスボル>追い討ち をメインに当たった距離などを見て
レバー入れ中P>>レバー入中K
レバー入小K>レバー入中P

辺りを使い分ける。

ガードされた場合は中足>スカル>中足>スカルの繰り返すだけでもソコソコ強い。

もう一つはめくり狙い
上記のP投げ後の中スカルなどのセットプレイ等色々あると思うので探して下さい
正直あんまわかんないですw



色々と強そうな技が多くあるけど決定力にかける。
ただ基本のレバー中振って対空 たまにドリルで奇襲が簡単でかなり強いし
単発の攻撃力がかなり高いキャラなので初心者向きだが壁に当たってからが難しい

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最終更新:2009年09月29日 03:57
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