2.5 Blender MacOSX | 最終更新:0000-00-00 00:00:00 |
3D View
キーバインド
選択 |
物体or頂点の選択 | Ctrl + ドラックで選択した範囲の物体が選択される |
物体or頂点の選択 | b でボックス選択モード |
編集 |
物体or頂点の拡大 | (選択した状態で)S |
物体or頂点の回転 | (選択した状態で)R |
物体or頂点をつかんで移動 | (選択した状態で)G |
物体or頂点をつかんでx軸方向に移動 | (選択した状態で)G-X |
物体or頂点をつかんでy軸方向に移動 | (選択した状態で)G-Y |
物体or頂点をつかんでz軸方向に移動 | (選択した状態で)G-Z |
物体or頂点をコピー | (選択した状態で)shift+D |
物体or頂点を分離 | (選択した状態で)P |
物体or頂点を結合 | (選択した状態で)J |
物体or頂点を削除 | (選択した状態で)X |
Editモード/Objectモード切り替え | Tab |
視点移動 |
視点の回転 | Alt + ドラック |
視点の平行移動 | Shift + Alt + ドラック |
視点の前後移動 | Ctrl + Alt + ドラック |
中央画面
ウィンドウの分割 | 右上の斜線3本をドラック |
メニューのサイズ変更 | メニューと中央画面の境界線をドラッグ(小さくしすぎると消える) |
隠れてる右メニューの表示 | 右上の+ボタン |
隠れてる左メニューの表示 | 左上の+ボタン |
隠れてる下メニューの表示 | 右下の+ボタン |
メニュー
Objectモード時
画像は3D ViewのObjectモード時
- Winsow Type
- 「-」(おすと、以下の三つが隠れる)
- View
- Select
- Object
- Mode
- Draw Type
- Pibot
- Orientation
- Layer
- Lock
- Propotional
- Snap
- ?
- Snap Element
- Snap mode
- OpenGL rendar
- OpenGL rendar (animation)
右メニュー
上から順番に
- Transform
- Grease Pencill
- View
- Display
- Item
- Background Image
- Transform Ortinations
左メニュー
モード別メニュー