2.5 Blender MacOSX | 最終更新:0000-00-00 00:00:00 |
Blender
ver 2.5 でしかもマカー向けな情報まとめ中。Blenderのことはさっぱりわかってないので用語とか間違ってたら教えてください。
マウスの使い方
3ボタンマウス | 2ボタンマウス | 1ボタンマウス(Apple) |
左クリック | 左クリック | クリック |
中クリック | Alt + 左クリック | Alt/Option + 左クリック |
右クリック | 右クリック | Cmd + 左クリック |
全Window共通ショートカット
もちろん、設定(User Preferencesウィンドウ)で変更できます。
メニューの表示 | スペースキー |
操作取り消し | Cmd + z |
メニューの例
Window Type その他もろもろの条件で変わる。画像は3D ViewのObjectモード時(後述)
一番左のWindow Typeボタンだけは一定で、Window Typeを切り替えることができる。
(Windowとかいいつつ、ただのメニューだけだったりするのもある。)
Window Typeによっては、さらにいくつかのモードが有る。
(Windowとかいいつつ、ただのメニューだけだったりするのもある。)
Window Typeによっては、さらにいくつかのモードが有る。
Window Typeには以下のモノが有る。
- 3D View(6つのモード)
- Object Mode
- Edit Mode
- Sculpt Mode
- Vertex Paint
- Texture Paint
- Weight paint
- Info
- Console
- File Browser
- User Preferences
- Outliner
- Properties(モードと言うよりサブメニュー)
- Render(カメラマーク)
- Scene()
- World(地球マーク)
- Object(キューブ)
- Object Constraints(鎖)
- Modifires()
- Object Data(三角形)
- Material(丸)
- Texture(四角)
- Particle (キラキラ)
- Physics(バウンドしてるボール?)
- Logic Editor
- Node Editor
- Text Editor
- Video Sequence Editor
- UV/Image Editor
- NLA Editor
- DopeSheet
- Graph Editor
- Timeline
初回起動時では全部で5つのWindowが使われている。。。
1がinfoの下メニュー、2がOutliner、3がPropaties、4が3DView、5がTimeline。
コンテンツ
- GUI/3DView
- GUI/NodeEditor
- GUI/Properties
- Python
- Tips/Constrain
- Tips/KeyMapの変更
- Tips/ウィンドウの分割と連結
- Tips/ログの出力
添付ファイル