全般
効果説明 | |
回数 | そのスキルを使用できる回数で0になると使用不可能 アイテムや緑の歪みで回復可能 |
スキル種別 | スキルの簡単な内容 (例.攻撃、パラメータ変動、特殊) |
必要行動ポイント | スキル使用時に消費する行動ポイント 不足している場合使用不可 |
対象 | スキルを使う対象 (例.相手フォワード、インタラプトキャラ) |
発動タイミング | スキルが発動するタイミング (例.アクティブ、インタラプト) |
効果発動時間 | スキルの効果が持続する時間 発動したターンを1ターンとする |
発動条件 | wiki内造語、発動するために必要な条件 そのスキルが使用されていない場合発動(チェイン)しない (例.相手アクティブスキル、相手バックヤードスキル、インタラプト) |
支持率変動値 | スキル使用時に変動する支持率の値 支持率は0%未満にならず、101%以上にならない |
必要支持率 | ターン開始時にこの分だけの支持率が無い場合、該当スキル使用不可 発動時に不足していてもファンブルにはならない |
必要オーディエンス値 | ターン開始時にこの分だけオーディエンスが無い場合、該当スキル使用不可 |
オーディエンス変動値 | スキル発動時に変動するオーディエンス値 オーディエンスがマイナスとなる行動はファンブルとなる |
オーディエンスリミット変動値 | 現在効果無し |
特殊効果
効果説明 | オーディエンス リミット変動 |
支持率 | |
トランプル | 相手の特殊防御効果をトランプル効果値分減衰させる | +1 | +1 |
ドレイン | 相手へのダメージの一部を更に追加ダメージとして与え、 追加ダメージと同じ値の分自身のHPを回復させる |
-1 | -1 |
プロテクト | 各色に反応し、対応色のスキルによる効果をプロテクト効果値分減衰させる | ||
カウンター | 減算前ダメージに対するカウンター効果値(%)分のダメージを相手に与える カウンター効果によるダメージで戦闘不能になることはない。(最低1HP残る) |
+1 | |
シフト | 減算前ダメージに対するシフト効果値(%)分、自身のHPを回復する シフト効果自体にダメージを軽減する効果はなく、回復前にダメージが適用される そのためダメージによってHPが0になった場合、回復は行われず戦闘不能となる |
-(1+Lv/2) | -2 |
アドヴァンス | スキル使用後、バックヤードからフォワードへと前進する | +1 | |
リトリート | スキル使用後、フォワードからバックヤードに後退する | +1 | -1 |
アトラクト | スキル使用後、攻撃対象をバックヤードからフォワードに前進させる | +1 | |
エクスクルード | スキル使用後、攻撃対象をフォワードからバックヤードに後退させる | ||
バインド 表記はエクスクルード |
一時的に対象のポジションチェンジを禁止する | ||
アンカー | 相手スキルによるエクスクルード効果およびアトラクト効果を無効化する | ||
ブラスト | 相手バックヤードスキルに対しインタラプトし、スキルレベル以下のスキルの発動を打ち消す 藍の場合、レベル以下でもダメージを与えられるが、打ち消すことは出来ない ブラストされた場合もスキル回数は減少する |
||
アンチブラスト | ブラストスキルによる発動阻止を無効化する | -1 | -1 |
ディスインタラプト | インタラプトを完全に遮断する ただし、敵からの妨害と等しく味方からの支援も遮断する |
-3 | +1 (BYスキルのみ) |
全体化 | 味方、相手、もしくは味方相手全体に効果を与える |
コメント
- 特殊効果に永続効果というものがありました -- 名無しさん (2009-02-26 23:18:49)
- 自分も一つだけ『永続効果』付きスキルドロップ。効果継続時間が、他の同一スキルの瞬間から戦闘終了になってる -- 名無しさん (2009-04-22 04:00:44)
- 機人戦機構・防衛で裝備前のエンチャント表記は心理ディフェンス効果値+80だけど、裝備後は心理攻撃+110になってる -- 名無しさん (2012-04-29 23:52:58)