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BlinkMeNot

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BlinkMeNot

プラグイン情報

開発者 Aikar - Original implementation by Taj
ダウンロード 本家サイトへ
※Downloadをクリック
本家フォーラム 本家フォーラムへ(英語)
変更履歴 本家リンク(英語)

概要

 プレイヤー、又は他プレイヤーが装備変更を行った際に生じる点滅をなくします。
 BlinkMeNotを導入することによって、自分のFFXi上で見た目上、装備が変わらなくなります。
  ※実際には装備は変わっておりステータスは反映されます。
  ※他人のFFXi上では通常どおり装備変更が行われます。

使い方

 ロードして、以下コマンドで動作を設定してください。

コマンド

  • 現在の設定状態を確認する。
blinkmenot 省略形 bmn
設定項目があり、それぞれON/OFFで表示されます。
設定項目 意味
combat self 自分自身の装備の表示を、戦闘中のみ変更しない
combat party パーティメンバーの装備の表示を、戦闘中のみ変更しない
combat ally アライアンスの装備の表示を、戦闘中のみ変更しない
combat others 他のプレイヤーの装備の表示を、戦闘中のみ変更しない
combat follow フォロー中のプレイヤーの装備の表示を、戦闘中のみ変更しない
always self 自分自身の装備の表示を、常時変更しない
always party パーティメンバーの装備の表示を、常時変更しない
always ally アライアンスの装備の表示を、常時変更しない
always others 他のプレイヤーの装備の表示を、常時変更しない
always follow フォロー中のプレイヤーの装備の表示を、常時変更しない
target self 自分自身の装備の表示を、ターゲットを合わせている間のみ変更しない
target party パーティメンバーの装備の表示を、ターゲットを合わせている間のみ変更しない
target ally アライアンスの装備の表示を、ターゲットを合わせている間のみ変更しない
target others 他のプレイヤーの装備の表示を、ターゲットを合わせている間のみ変更しない
target follow フォロー中のプレイヤーの装備の表示を、ターゲットを合わせている間のみ変更しない
  • 設定を有効にする
blinkmenot 設定項目名 on
 例:blinkmenot always self on

  • 設定を無効にする
blinkmenot 設定項目名 off

16進数を使用し、一括設定が可能です。
  • すべての設定をOffにする。
bmn 0x0
  • すべての設定をOnにする。
bmn 0x7fff
self follow party ally others
target 0x0001 0x0002 0x0004 0x0008 0x0010
combat 0x0020 0x0040 0x0080 0x0100 0x0200
always 0x0400 0x0800 0x1000 0x2000 0x4000

設定を保存したまま、一時的に機能を有効化(enable)/無効化(disable)できます。
  • 一時的に無効化する、
bmn disable

旧バージョン

6種類の設定項目があり、それぞれON/OFFで表示されます
設定項目 意味
alwaysself あなた自身の装備の表示を、常時変更しない
alwaysothers 他のプレイヤーの装備の表示を、常時変更しない
combatself あなた自身の装備の表示を、戦闘中のみ変更しない
combatothers 他のプレイヤーの装備の表示を、戦闘中のみ変更しない
targetself あなた自身の装備の表示を、あなた自身にターゲットを合わせている間のみ変更しない
targetothers 他のプレイヤーの装備の表示を、そのプレイヤーにターゲットを合わせているのみ変更しない

  • 設定を有効にする
blinkmenot 設定項目名 on
 例:blinkmenot alwaysself on

  • 設定を無効にする
blinkmenot 設定項目名 off

既知の問題

[UNCONFIRMED WITH 2.10, MAY BE FIXED] If you have someone targeted and they change gear, when you detarget the person they will return to their model they are suppose to be.
Now, if you detarget said person, then immediately retarget them right before the manual update triggers (about a 500 ms window), it will still blink you.

This problem should only happen if you change target quickly and then change back quickly, and if you leave Block Combat on, it should not be a problem really unless your not in combat in first place (the main place youll be spamming targets quickly)

To fix this will require an update to Windower itself, which will be a plugin API update which means not until 3.5.

So just take note of that for now.










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