(話題違い)
A.勝率悪いと思ってたけど紅有利なのか
納得だわw
Q.え?紅丸有利って知り合いから聞いただけなんでちゃんとわかりませんが…
紅丸はクーラにイケるってのは間違いないんですよね?
有利なら勝ち越さなきゃダメですよね。orz 頑張ります。
A.いや紅丸クーラはクーラ微有利。上級者な。紅丸にはレイスピン封印しても勝てる。先にゲージためて対空と3Cで寄せ付けない。端付近は強レイスピンガードさせる。
Q.紅不利なんですか!?
確かに飛び通りません…
自分が下手なだけと思うんですが…JDが2Cで簡単に落とされるし、もちろん昇竜も…
3Cも面倒だし…
でも微不利ならなんとかイケそうなんで頑張ってみます。
また詰んだら質問しにきます。解説ありがとうございました。
A.んなわきゃねーだろ。
ベニマルの高いJ軌道のおかげでクーラは昇竜も3Cもろくに機能させられねーんだよ。
しかもクーラは小足の食らい判定もでかいから
めくり気味の飛びをくぐって小足対空とかもまるでできない。
あと端で強レイスピンは分かってる相手にはしゃがみ→前歩きで背後からフルコン食らうぞ。
てか普通にコマ投げすら確定だっつうの。
A.ついでに言うと3CなんてGC前転からコマ投げ・稲妻が余裕で確定だからな。
A.強レイスピンは立ちBやしゃがBキャンセルな。
3CのGC前転は初手同士の話な 3C嫌がって飛び込みしてくたらクーラの的な
A.
強レイスピンは立ちBやしゃがBキャンセルな。
端だろ? 普通に吸われるよ紅コレで。
3CのGC前転は初手同士の話な 3C嫌がって飛び込みしてくたらクーラの的な
ベニマルはクーラの3Cも対空も両方かすりもしないような飛びができるのに
対空食らうような飛びするベニマルがアホとしか言えないね。
A.脳内乙としかいいようがない
A.結局ユリは不安定なキャラだからねぇ
弱スラ強い技で使わなくちゃいけないけど、本当に禿げやすい
かといって弱スラ使わないと劣化無印ユリになって上位に食い込めない
弱スラ使わなかったら10強も厳しいかと
A.真面目に話せばキング、クーラ、ユリ、紅丸の安定感は突出してるよ
戦績と言うより戦い方がだね、あれは堅いというか 大崩がないよね。
不安定って言ってる人がいるけどね、
対応型のキャラだから対応しきれないとそう感じてしまうのかなって思うね。
A.でも、安定型のキャラって安定して勝てる代わりに
3縦の期待値が薄いよね。
A.まぁ相手の怖いキャラ一人を確実にしとめてくれればOKじゃない?
あとに控えてる不利キャラ達がいい感じに動ける様に流れを持ってこれるし
225 :KOF2002UM大好き名無しさん:2010/02/22(月) 00:33:11 ID:hzp0U59I0
3縦できないから安定型で3人チーム作るのはどうかって話よ
Q.京の弱R.E.D.kickの有効性について
A.REDの振り方が悪い
REDは見て強スラで安定して返される技じゃない
A.俺もREDを無敵技で返そうとするくちだけど、あれは事故る可能性を否定はできないだろ
俺の場合は対空技でやるからジャンプも落とせるけど、強スラで返すならジャンプは落とせないはず。つまりジャンプを最低ガードさせられる
REDが落とされるのが気になるならジャンプやダッシュなりもっと動きの幅を増やすべきだと思う
A.REDは意識してれば対処できるけど、意識してなけれぼ対処はできない技だと思う
REDに意識を回せるってことは、→673の京はは多分その前に他の行動も立ちBとかで全部止められてるんじゃね?
A.RED出す位置が悪いというが、RED出す位置決まってるし、近くで出すなら先に牽制に潰されるし。個人的にはお願い遠Dかな。
A.REDは見てから返せるレベルの技ではあるし、リスクのほうが高いから使うこと自体大した意味がなく思う
Q.使用キャラはヴァネッサ、マキシマ、裏社、アンヘル、メイリー、庵、香澄です
A.もうちょい強いキャラ使ったら?
強キャラがちがちじゃなくていいと思うけど、香澄と庵以外、弱キャラがちがちなのもどうかと思うぞw
弱キャラはなんで弱キャラかっつーと不利なキャラが多い、または強い部分が少ないから。
そんなキャラで勝ちにいこうとすると、少なからず無理な動きやリスク覚悟の行動をしなくちゃいけない場面が増える。そして毎回そんな事やっててもうまくならない。
基本を覚えるにしろなんにしろ、ある程度強いキャラを使う事をおすすめする。
キャラ愛があるならそれはそれでいいと思うけど。
Q.コンボや連係の面白さと見た目で選んだらこんな感じになってました^^;
とりあえずランクスレ見て来ます。ありがとうございました
最終更新:2016年09月16日 21:48