用語説明
(M)…MAX発動
(QM)…クイックMAX
(DC)…どこでもキャンセル
(SC)…スーパーキャンセル
(CH)…カウンターヒット
難易度…連続技の難易度。5段階評価で、★☆☆☆☆がもっとも簡単で、★★★★★がもっとも難しい。
(QM)…クイックMAX
(DC)…どこでもキャンセル
(SC)…スーパーキャンセル
(CH)…カウンターヒット
難易度…連続技の難易度。5段階評価で、★☆☆☆☆がもっとも簡単で、★★★★★がもっとも難しい。
強攻撃始動
- 近C or 近D or 屈C>
+B>スラッシュキック or 爆裂HTK
- 難易度:★★☆☆☆
- 基本。スラッシュキックは基本は弱、ほぼ密着の状態なら強がヒットする。黄金のタイガーキックに化けないように注意。レバーをしっかり
で止めること。
- 強攻撃 or (屈B>屈A)>
+B>(QM)>屈A×2>弱爆裂拳(1ヒット)>弱爆裂フィニッシュ(DC)>[強タイガーキック(1ヒット)(DC)>弱爆裂拳(1ヒット)>弱爆裂フィニッシュ(DC)]×2>MAXスクリューアッパー or 爆裂HTK
- 難易度:★★★★☆
- どこキャンコンボ。タイガーキック>爆裂拳が難しい。
- 強攻撃 or (屈B>屈A)>
+B>(QM)>ダッシュ屈A>
+B>弱爆裂拳(4ヒット)>弱爆裂フィニッシュ>MAXスクリューアッパー or 爆裂HTK
- 難易度:★★★★☆
- どこキャンコンボ簡易版。
弱攻撃始動
- 屈B>屈A×1~2>弱爆裂拳(2 or 4 or 5ヒット)>弱爆裂フィニッシュ(SC)>超必殺技
- 難易度:★★★☆☆
- 爆裂フィニッシュは3・6ヒット目で出さない事。スパキャンMAXスクリューアッパーだとゲージを4本も使う(非発動時)が6割ほど持っていける。
- 遠A>
+B>(弱爆裂拳(5ヒット)>強爆裂フィニッシュ) or (弱爆裂拳(4ヒット)>弱爆裂フィニッシュ(SC)>超必殺技)
- 難易度:★★★★☆
- 遠A先端ヒットからだとスライディングが連続ヒットしない。一部の技ガード時の反撃に。
- 屈B>屈A>弱MAXスクリューアッパー
- 難易度:★★★☆☆
- 爆裂拳につながない場合のゲージ消費連続技。
- 爆裂BHTKと黄金のタイガーキックのダメージが下がってしまったため、弱スクリューアッパーにつなげるのがいい。
- 屈A>屈A>爆裂HTK
- 難易度:★★★☆☆
- 爆裂BHTKの発生が非常に早いため、ノーキャンセルでもつながる。
その他
- 弱黄金のカカト(空中ヒット)>遠D or 昇り大JB or 昇り大JCD
- 難易度:★★☆☆☆(昇り大JBor大JCDは★★★☆☆)
- 基本は遠Dと昇り大JB。昇り大JCDは距離によっては届かないが、ダウンを奪えるのが利点
- 弱黄金のカカト(端付近で空中ヒット)>弱タイガーキック or 弱強黄金のタイガーキック etc
- 難易度:★★☆☆☆
- タイガーキックは強も決まるが弱の方がダメージが高いので弱推奨
- J攻撃>爆裂HTK or 屈B
- 難易度:★★★☆☆
- J攻撃が高めや遠めでヒットした場合に狙える連続技
- 強タイガーキック(1段目)(SC)>弱強スクリューアッパー
- 難易度:★★★☆☆
- ガードされていてもスクリューアッパーが連続ガードになるため、GC前転されない限りは反撃されない。
+D>
+Aと入力すると出しやすい。
- 強スラッシュキック(CH)>昇りJCorDorCD or 弱タイガーキック or 弱強黄金のタイガーキック
- 難易度:★☆☆☆☆(昇り垂直JCorDの場合)、★★★☆☆(タイガーキックや黄金のタイガーキックの場合)
- 昇り垂直NJCorDが安定。
- GCC+D(カウンターヒット)>爆裂拳(空振り)>強爆裂フィニッシュ
- 難易度:★★★☆☆
- 史上最強のローキック(CH)> 強タイガーキック (SC)> 黄金のタイガーキック
- 画面端カウンターヒット始動限定。3ゲージ高威力。スパキャンしなくても5割減る
ガークラ連携
- 近C >
+B > 史上最強のローキック
- ガードさせることが前提になるが、ガクラ値が7割という脅威の破壊力。これが決まったらガン攻めへ移行し、ガードが割れたところにコンボを叩き込む。
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